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UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO BÁRBARA CRISTINA SEGURA 1822290 ELIZANGELA CARLA DE LIMA SILVA 1828959 LUANA CRISTIANO SILVA BORDINO 1832591 MARIA JOSÉ NEGRI PALOTA 1828828 ROSIMEIRE APARECIDA LUCHETI 1827592 TAINARA HUBACH DA SILVA 1828260 Construindo brinquedos e brincadeiras Apresentação do Projeto Integrador III - vídeo: <https://www.youtube.com/watch?v=cPOyYQk55dQ> Itajobi - SP 2020 https://www.youtube.com/watch?v=cPOyYQk55dQ UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO A falta de interação e socialização entre as crianças: uma dificuldade no processo de ensino aprendizagem escolar Relatório Técnico - Científico apresentado na disciplina de Projeto Integrador III para o curso de Licenciatura em Pedagogia da Fundação Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP). Tutor: Carlos César Pereira Itajobi - SP 2020 SEGURA, Bárbara Cristina; SILVA, Elizangela Carla de Lima; BORDINO, Luana Cristiano; PALOTA, Maria José Negri; LUCHETI, Rosimeire Aparecida; DA SILVA, Tainara Hubach. A falta de interação e socialização entre as crianças: uma dificuldade no processo de ensino aprendizagem escolar. 30f. Relatório Técnico- Científico (Licenciatura em Pedagogia) – Universidade Virtual do Estado de São Paulo. Tutor: Carlos César Pereira. Polo: Itajobi, 2020. RESUMO O relatório é o resultado da disciplina “Projeto Integrador para Pedagogia III” do quarto semestre do curso de pedagogia da UNIVESP. Para seu desenvolvimento procurarmos uma escola de Ensino Fundamental I, bem como escolhemos uma sala, a fim de identificar um problema de aprendizagem, a partir de uma conversa com o professor, por meio da plataformas como Google Meet e whatsApp, devido ao fechamento das escolas no período em decorrência da pandemia do Covid-19. A partir da discussão com o docente da sala do primeiro ano do Ensino Fundamental, da escola “E.M.E.F. José Cardoso de Matos”, localizada no distrito de Nova Cardoso - SP, verificamos que a sala possui uma dificuldade de aprendizagem causada pela falta de entrosamento das crianças que não tem o hábito de trabalharem em grupo, de interagirem ajudando um ao outro, e de se relacionarem bem. A maioria não socializa com facilidade, prejudicando também o desenvolvimento da espontaneidade e da construção da identidade pessoal, social e cultural. O nosso problema de pesquisa remete à dificuldade de aprendizagem do aluno como consequência da falta de interação e socialização. Conclui-se que essa é uma realidade de muitas crianças nos dias de hoje que crescem no meio das tecnologias da informação e trocam as brincadeiras infantis pelos aparelhos eletrônicos, porém, acreditamos que, para uma aprendizagem efetiva no seu pleno desenvolvimento, toda criança precisa partilhar a experiência, do mesmo modo que suas dificuldades e limitações umas com as outras nos primeiros anos da educação básica. Assim, o projeto utiliza como meio de resolução desse problema, a construção de brinquedos e brincadeiras, com o intuito de propiciar o relacionamento interpessoal, trabalhar o coletivo, melhorando a interação e a comunicação dos alunos. PALAVRAS-CHAVE: Problema; Aprendizagem; Interação; Brincadeiras; Brinquedos. SEGURA, Bárbara Cristina; SILVA, Elizangela Carla de Lima; BORDINO, Luana Cristiano; PALOTA, Maria José Negri; LUCHETI, Rosimeire Aparecida; DA SILVA, Tainara Hubach. The lack of interaction and socialization among children: a difficulty in the teaching-learning process. 30f. Technical-Scientific Report (Licenciatura em Pedagogia) – Universidade Virtual do Estado de São Paulo. Adviser Tutor: Carlos Cesar Pereira. Polo: Itajobi, 2020. ABSTRACT The report is the result of the discipline “Project Integrator for Pedagogy III” from the fourth semester of the UNIVESP pedagogy course. For its development we look for an Elementary School I, as well as we choose a room, in order to identify a learning problem, from a conversation with the teacher, through platforms like Google Meet and whatsApp, due to the closing of schools in the period due to the Covid-19 pandemic. Based on the discussion with the teacher of the first year of elementary school, from the school “E.M.E.F. José Cardoso de Matos ”, located in the district of Nova Cardoso - SP, we found that the room has a learning disability caused by the lack of interaction among children who are not in the habit of working in groups, interacting helping each other, and relate well. Most do not socialize easily, also hindering the development of spontaneity and the construction of personal, social and cultural identity. Our research problem refers to the student's learning difficulties as a consequence of the lack of interaction and socialization. It is concluded that this is a reality for many children today who grow up in the middle of information technologies and exchange children's games for electronic devices, however, we believe that, for an effective learning in its full development, every child needs to share experience, as well as their difficulties and limitations with each other in the early years of basic education. Thus, the project uses toys and games as a means of solving this problem, in order to provide interpersonal relationships, work together, improving students' interaction and communication. KEYWORDS: Problem; Learning; Interaction; Play; Toys. SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO..........................................................................................................5 1.1 Problema e objetivos.............................................................................................. 7 1.2 Justificativa..............................................................................................................8 2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA..............................................................................11 2.1 Aplicação das disciplinas estudadas no projeto integrador…….……………...…..17 3. MATERIAL E MÉTODOS EMPREGADOS............................................................20 4. RESULTADOS........................................................................................................22 4.1 Protótipo Inicial..................................................................................................... 24 4.2 Protótipo Final.......................................................................................................25 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS....................................................................................27 REFERÊNCIAS.......................................................................................................... 28 https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.gjdgxs https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.30j0zll https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.1fob9te https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.3znysh7 https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.3znysh7 https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.2et92p0 https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.tyjcwt https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.3rdcrjn https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.1pxezwc https://docs.google.com/document/d/10z91aYqD1Gp28jsF1_D_xnaeewg-L_Zk2qZ-PpNxWfU/edit#heading=h.1pxezwc5 1. INTRODUÇÃO O tema do projeto é “Construindo brinquedos e brincadeiras”. Foi desenvolvido na disciplina “Projeto Integrador III”. É um tema de relevância porque, conforme aprendemos até o momento, na infância tanto na pré-escola quanto nos anos iniciais do Ensino Fundamental, o processo de aprendizagem é essencialmente lúdico. A criança aprende brincando; por este motivo, esse trabalho se reveste de muita seriedade; através do brincar, a criança vai se descobrindo, assumindo sua realidade, sua linguagem, seus usos e costumes, seu meio social e enfim, brincando, ela inicia o processo de socialização e se comunicando elas se inserem em um contexto social. É importante que a escola seja organizada de forma a incentivar a imaginação e as brincadeiras; as professoras precisam se colocar também como organizadoras de um ambiente rico para isso. No ambiente escolar, o jogo, o brinquedo e a brincadeira, que dão suporte para as atividades lúdicas, são compreendidos como educativos na medida em que as situações lúdicas são intencionalmente criadas pelo adulto para trazer ao processo de ensino- aprendizagem condições para maximizar a construção do conhecimento. Segundo Gilles Brougére (2001), professor de Ciências da Educação da Universidade de Paris: A brincadeira, supõe contexto social e cultural, sendo um processo de relações interindividuais, de cultura. Mediante o ato de brincar, a criança explora o mundo e suas possibilidades, e se insere nele, de maneira espontânea e divertida, desenvolvendo assim suas capacidades cognitivas, motoras e afetivas (BROUGÉRE, 2001, p. 64). A partir do tema, a investigação aconteceu na escola EMEIF José Cardoso de Mattos, localizada em Nova Cardoso, na Rua Bandeirantes n° 5, município de Itajobi, sendo uma escola municipal. A instituição escolar contem uma quadra coberta, um parquinho, um refeitório, banheiro masculino e feminino, banheiro separado para professor, possui também uma sala de reuniões, uma secretaria, a sala de direção, e várias salas com turmas desde o maternal até o 9° Ano; possui 6 uma sala de computação, porém a mesma se encontra inutilizada, pois as máquinas estão em manutenção; conta também com uma sala de multimídia e lousa digital, retro projetor, possui um laboratório de robótica, no qual as aulas são oferecidas no contra turno aos alunos e uma biblioteca. A escola trabalha com material apostilado do Sistema de Ensino Aprende Brasil e o projeto político pedagógico é quadrienal, ou seja, a cada quatro anos. O diálogo aconteceu via aplicativos Google Meet e WhatsApp com o professor Fernando Becker, da sala do primeiro ano do Ensino Fundamental I, formado em Pedagogia. A sala contém 20 alunos, com idade média de 6 a 7 anos. Uma sala descrita como grande com carteiras enfileiradas, com cartazes contendo alfabetos, numerais, calendário, e também um cartaz com nome do aniversariante do mês. Por meio das conversas virtuais com o professor e com a direção, devido ao contexto de fechamento das escolas no período para a contenção da pandemia do Covid-19, definimos o problema: A dificuldade de aprendizagem do aluno como consequência da falta de interação e socialização. Uma vez que identificamos que os alunos não costumavam a trabalhar muito bem em grupo e tinham dificuldade de se relacionar com os diferentes colegas. Alguns alunos tinham mais dificuldades em acompanhar as disciplinas e não havia a interação desses alunos para a aprendizagem, quando solicitado formavam sempre as mesmas duplas, os mesmos trios e assim por diante, divididos entre os mais indisciplinados, os mais estudiosos ou os mais calados. Não ocorre a partilha dos saberes e das experiências, o que dificulta a aprendizagem à medida que não estimula o pensamento e o desenvolvimento da criança. Muito se tem discutido em relação ao universo infantil, o qual faz parte do nosso cotidiano. Diante das situações com as quais nos deparamos neste cotidiano e cientes de que a educação envolve o cuidar e o educar, levando em conta que ambos, são indissociáveis. Assim tendo como objetivo promover a educação integral da criança, em que esse projeto precisa ser feito de forma significativa, preparando-a para a nossa formação como ser humano, e as próximas etapas do processo educacional. Diante disso, decidimos buscar embasamentos teóricos que nos 7 levassem a compreender melhor o desenvolvimento e a aprendizagem das crianças, em seus aspectos físicos, motor, social e intelectual. Analisar quais aspectos das brincadeiras, contribuem para a aprendizagem na educação, como recurso pedagógico utilizado pelos professores, considerando a criança como um sujeito ativo e reflexivo no processo de aprendizagem; e por fim identificar quais caminhos é percorrido pela criança neste processo. Por isso compreendemos que, o professor deve ser brincante, artista além de estar atento às demandas e especificidades das crianças, em um contexto diverso de interações e brincadeiras e ter clareza ao planejar o cotidiano das crianças garantindo as linguagens lúdicas e expressivas, produção e desenvolvimento da interação e do trabalho coletivo, para até além do ambiente escolar. Assim, por fim, as brincadeiras e a construção dos brinquedos possibilitam o desenvolvimento da inteligência e dão oportunidades para as crianças explorarem suas habilidades; explorando o mundo da fantasia e à criatividade, além de estimular suas habilidades cognitivas e socioemocionais, o que é meio caminho andado sobre as dificuldades de aprendizagem na educação. A solução consiste em uma seleção de brincadeiras interativas a partir da construção de brinquedos utilizando materiais como jornais, meias, fitas, tampas de garrafas pets e palitos. Assim, se entretém e se aproximam as crianças trabalhando a interação por meio do reforçamento do coletivo nas brincadeiras, com a descoberta e a criação de novas possibilidades de brinquedos, resgatando ainda brinquedos da tradição popular. 1.1 Problema e objetivos Problema: A dificuldade de aprendizagem do aluno como consequência da falta de interação e socialização. Objetivo geral: 8 Identificar um problema ou dificuldade de aprendizagem para a sua resolução, por intermédio da utilização e da construção de brinquedos e brincadeiras. Objetivos específicos: ● Construir brinquedos e brincadeiras no Ensino Fundamental; ● Trabalhar o coletivo na escola; ● Criar regras para melhorar a colaboração entre alunos e concentração na sala de aula; ● Pesquisar a fundamentação teórica e metodológica do projeto; ● Encontrar uma solução para o problema utilizando como proposta didática as brincadeiras e, consequentemente, a socialização infantil. 1.2 Justificativa A investigação do nosso problema, referente à “dificuldade de aprendizagem do aluno como consequência da falta de interação e socialização”, traz uma contribuição muito grande, pois as consequências dessa falta de relacionamento interpessoal na sala de aula são muitas no que tange não só a aprendizagem como a vida pessoal. Como, por exemplo, a dificuldade de expressão em público, de trabalho em equipe, de troca de conhecimento, de desenvolvimento social e pessoal, assim como a timidez ou a necessidade de atenção associada à hiperatividade. A falta de trabalho coletivo e de relacionamento interpessoal causa um problema de aprendizagem porque faz com que os alunos sejam mais introspectivos com dificuldade de se comunicarem e se expressarem, até mesmo para dizer quando não entenderam a matéria, quando precisam de ajuda do professor ou para dizerem e escreverem o que entenderam. Além do mais, é essencial que os alunos aprendam a trabalhar bem em grupo e se relacionem com os diferentes colegas; pensando no futuro, qualquer profissão necessita que a pessoa saiba trabalhar em equipee tenha bom relacionamento interpessoal com os colegas e também a troca das diferentes realidades sociais e culturais contribui para a construção da identidade e a formação da cidadania. Segundo Mosquera e Stobäus (2004): “Grande parte dos problemas 9 que as pessoas têm provêm de sua própria pessoa ou da relação que estabelece com as outras pessoas” (MOSQUERA e STROBÄUS, 2004, p. 92). Através de observações e pesquisas baseados nos estudos de Vygotsky e Kishimoto ficou evidente que jogos e brincadeiras constituem-se por si só situações de aprendizagem na Educação. As regras e a imaginação estimulam a criticidade e a criatividade da criança promovendo avanços em seus comportamentos, tanto no que diz respeito ao relacionamento com os outros, como também quanto às questões que envolvem a desinibição, oralidade, psicomotricidade, entre outros. Levando em consideração a área de estudo do desenvolvimento infantil, encontramos na teoria de Vygotsky fundamentos para discutir o imaginário infantil; a criança quando brinca ela cria personagens do seu meio social, fantasiando suas realidades e tornando possíveis seus desejos e sonhos. Vygotsky (2007) ressalta a importância da compreensão do caráter das necessidades que são vetadas na ação do brincar para entendermos o brinquedo como uma forma de atividade. Para ele, Se ignorarmos as necessidades da criança e os incentivos que são eficazes para colocá-la em ação, nunca seremos capazes de entender seu avanço de um estágio do desenvolvimento para outro, porque todo avanço está conectado com uma mudança acentuada nas motivações, tendências e incentivos (VYGOTSKY, 2007, p. 108). Portanto, conclui-se que a prática dos jogos e brincadeiras na educação, contribui para o processo de aprendizagem das crianças, pois proporciona a interação e propicia o desenvolvimento das capacidades afetivas, cognitivas e sociais. No momento que a criança brinca, a aprendizagem acontece, construindo o conhecimento, dando asas a sua imaginação e se descobrindo como pessoa, aprendem, assim, a respeitar regras, discutir, inventar, criar e transformar o mundo onde são inseridos. Pode-se atribuir ao brinquedo uma função lúdica e educativa. Enquanto função lúdica o brinquedo propicia diversão, prazer e até desprazer; sendo, assim, uma ferramenta que contribui para o melhor desenvolvimento das crianças e não algo fora do contexto educacional. E como função educativa ensina tudo aquilo que 10 complete o indivíduo em seu saber, seus conhecimentos e sua apreensão do mundo. Os jogos têm diversas origens e culturas, tendo a função de construir e desenvolver uma convivência entre as crianças estabelecendo regras, critérios e sentidos possibilitando um convívio social e democrático. O jogo está relacionado não só ao ato de jogar um jogo, mas ao de envolver-se com o brinquedo, de fantasiar, isso é jogar. Dessa maneira, os “jogos são brincadeiras e ao mesmo tempo meios de aprendizagem” (PIAGET, 1967, p. 87). O uso de brinquedos e jogos que favoreçam uma maior interação entre as crianças, permite uma comunicação com outras pessoas, expondo suas angústias e alegrias. Brincar é também uma das formas de socialização que se propõe na escola, pois assim aprendem a viver em sociedade. Vygotsky (1994) foi um dos pioneiros na inclusão dessas ferramentas no processo da educação social; para ele enquanto brinca a criança amadurece, quanto mais experiência, maior será o material disponível para sua imaginação. Segundo o autor, a aprendizagem precede o desenvolvimento infantil, a criança sempre está aprendendo construindo seu conhecimento antes mesmo de desenvolver suas capacidades e habilidades. Segundo Vygotsky (1994): A brincadeira tem um papel fundamental no desenvolvimento do próprio pensamento da criança. É por meio dela que a criança aprende a operar com o significado das coisas e dá um passo importante em direção ao pensamento conceitual que se baseia nos significados das coisas e não nos objetos. A criança não realiza a transformação de significados de uma hora pra outra (VYGOTSKY, 1994, p. 54). Assim, qualquer brinquedo é material de aprendizagem, desde que proporcione à criança oportunidades reais de trabalho físico ou mental, se valendo de: papelão, uma caixa, garrafas plásticas, lápis de cor, uma coleção de objetos, uma corda, uma peteca e até mesmo sucata. É brincando que a criança penetra e interioriza o mundo adulto, constitui um confronto com o meio ambiente, em nível de pré-realidade, e enquanto brinca ela aprende. Por isso a importância de promover situações lúdicas que busquem articular os saberes das crianças com os conhecimentos que foram construídos social e 11 culturalmente pela sociedade, num processo de interação e trocas no grupo, resultando novas significações. Fortuna (2012) ressalta que: A experiência da brincadeira permite às crianças decidir sobre os papéis a serem representados, atribuir significados diferentes aos objetos, transformando-os em brinquedos, levantar hipóteses, resolver problemas, pensar, sentir sobre seu mundo e o mundo mais amplo ao qual não teriam acesso no seu cotidiano (FORTUNA, 2012, p. 67-68). Através das brincadeiras a criança busca informações, assume sua realidade, seu meio social, sua linguagem e costumes, estabelece coordenações, organiza suas ideias; enfim esta criança tem a oportunidade de se desenvolver, a cuidar do próprio corpo; adotar hábitos saudáveis que promovem uma interação da criança com a natureza, como brincadeiras ao ar livre, sendo acompanhadas por professores mediadores na construção de conhecimentos e valores. Assim, se constrói a nossa solução, a partir desses princípios da brincadeira com a construção de brinquedos da tradição popular como a bola de meia, a bolinha de salão e o pé de lata. A criança tem liberdade de criação, de exploração do meio, trabalho em equipe com total interação com o grupo de uma forma divertida e natural. As crianças pensam no objeto, imaginam, tentam, seguem o comando para construção de forma livre e espontânea, confeccionam seus próprios brinquedos. Portanto, a relevância desse tipo de atividade no ensino é enorme à medida que estimula as crianças em todos os seus aspectos, físico, social, cultural, afetivo, emocional e cognitivo, ou seja, todos os campos de experiência e não só no do problema estudado, mas pautado nele que serve como pilar para o desenvolvimento integral da criança. 2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA No decorrer deste estudo foi possível uma melhor compreensão das possíveis causas e consequências sobre as dificuldades de interação e socialização nos anos iniciais do Ensino Fundamental com o grande desafio de encontrar um recurso de relevância, para comunicação de informações de ensino-aprendizagem 12 aliado na transmissão de conhecimento para o desenvolvimento integral das crianças. Nessa perspectiva essa pesquisa pretende identificar aspectos que contribuem no processo de interação e socialização das crianças, apresentando uma proposta didática voltada para os brinquedos e brincadeiras. Considerando-se acentuado o tema buscamos encontrar aspectos que ampliem os conhecimentos do professor dos anos iniciais do ensino fundamental, por meio de autores que têm embasamento teórico necessário para a abordagem sobre o desenvolvimento integral no Ensino Fundamental. O projeto de pesquisa será baseado em referências e bibliografias on-line, entrevista com corpo docente, sobre o tema, via aplicativos Whatsapp e Google Meet, devido à pandemia do Covid-19, com orientação da Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP). Como procedimento metodológico, em função dos objetivos, será idealizada também uma pesquisa exploratória. As pesquisas exploratórias, segundo Gil (1995), são desenvolvidas com objetivo de promover uma visão geral, detipo aproximativo, sobre determinado fato (GIL, 1995, p. 113). Para o desenvolvimento desta pesquisa, iremos retirar informações das publicações já existentes, contribuindo com a conclusão desta pesquisa. A fim de aprofundar os estudos relativos aos brinquedos e brincadeiras e sua relação com o processo de alfabetização, interação e socialização das crianças, buscou-se os referenciais teóricos de Vygotsky (1984, 1994 e1998) e Kishimoto (1993), os quais têm em comum o estudo sobre a importância dos brinquedos e brincadeiras nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Quanto ao desenvolvimento da interação da criança muitas vezes acontece, por meio do brinquedo e das brincadeiras, principiada na vida da criança, desde seus contatos iniciais, e potencializada com a obtenção da alfabetização. Posto que a socialização das crianças se desenvolve nas interações da criança com o seu meio, podemos citar a família, os meios de comunicação, pessoas do seu convívio, professores e a escola. Para fundamentar a pesquisa e a análise dos dados utilizou-se, basicamente, os estudos de Vygotsky (1984,1994 e1998) e Kishimoto (1993). Entende-se que os jogos e brincadeiras constituem-se por si só situações de aprendizagem. As regras e 13 a imaginação estimulam a criticidade e criatividade da criança promovendo avanços em seus comportamentos, tanto no que diz respeito ao relacionamento com os demais como também quanto às questões que envolvem a desinibição, oralidade, psicomotricidade, entre outros. Portanto, as brincadeiras na Educação trazem significativas contribuições para a aprendizagem das crianças, pois proporcionam a interação e propiciam o desenvolvimento das capacidades afetivas, cognitivas e sociais. A constante interação entre o sujeito e o mundo exterior é o processo pelo qual se dá o desenvolvimento intelectual humano (PIAGET, 1978, p. 59). Portanto, a concepção de alfabetização atualmente compreende a linguagem oral e escrita como uma atividade coletiva, realizadora de ações através da interação social e cognitiva. Como a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) deixa evidente a necessidade de trazer o brinquedo e brincadeiras para dentro das escolas, segundo a BNCC, as crianças devem desenvolver ao longo do Ensino Fundamental a aptidão para: Brincar cotidianamente de diversas formas, em diferentes espaços e tempos, com diferentes parceiros (crianças e adultos), ampliando e diversificando seu acesso a produções culturais, seus conhecimentos, sua imaginação, sua criatividade, suas experiências emocionais, corporais, sensoriais, expressivas, cognitivas, sociais e relacionais (BNCC, p.38). A saber, que para garantir esse direito, as brincadeiras são importantes e devem estar presentes na rotina da criança no espaço escolar. São as iniciativas das crianças que o professor deve pegar e incrementar as aulas, entretanto devem ser planejadas. A partir da observação das crianças brincando, o professor pode obter materiais que ajudem o desenvolvimento da interação e socialização e consequentemente na alfabetização. Segundo Papalia (2010): A princípio as crianças brincam sozinhas, depois ao lado de outras crianças, e finalmente juntas”. Quando brinca sozinha, a criança também desenvolve algumas habilidades importantes, e isso não significa por si só uma dificuldade de relacionamento, podendo ser 14 uma preferência momentânea por uma atividade que não seja compartilhada com outros, podendo demonstrar até mesmo maturidade e independência (PAPALIA, 2010, p. 292). Mas vemos ainda em Papalia (2010), que: Em contrapartida, os brinquedos solitários em algumas crianças, podem ser um sinal de timidez, ansiedade, medo ou rejeição social (PAPALIA, 2010, p. 293). Contudo, um dos problemas enfrentados pelos professores está relacionado à falta de criatividade e autonomia no processo de alfabetização, principalmente, nos primeiros anos do ensino fundamental I. E as atuações pedagógicas que são realizadas não consideram o desenvolvimento de interação e de socialização, possibilitando as crianças criarem momentos de fala, nos quais ambas as partes escutem e se expressem. Assim a alfabetização com o apoio do brinquedo e das brincadeiras ensina as crianças a aprenderem com a interação e a socialização, pois somente assim é que pode ocorrer a construção do conhecimento do sujeito. À medida que através do brinquedo e das brincadeiras a criança encontra a oportunidade de desenvolvimento de maneira prazerosa. Para Kishimoto (2004): A utilização do jogo potencializa a exploração e a construção do conhecimento, por contar com a motivação interna, típica do lúdico, mas o trabalho pedagógico requer a oferta de estímulos externos e a influência de parceiros bem como a sistematização de conceitos em outras situações que não jogos. Ao utilizar, de modo metafórico, a forma lúdica (objeto suporte de brincadeira) para estimular a construção do conhecimento, o brinquedo educativo conquistou um espaço definitivo na educação infantil (KISHIMOTO, 2004, p. 37). Conforme esta afirmativa, Kishimoto (2004) nos diz que o brinquedo e as brincadeiras permitem que a criança desenvolva competências tais como a atenção, a imitação, além de favorecer a socialização, por meio da interação, dos papéis sociais e resgatando o direito da criança para a brincadeira. Afinal, os brinquedos e as brincadeiras desenvolvem competências físicas, mentais e emocionais, fatores https://psicologado.com.br/temas/ansiedade https://psicologado.com.br/atuacao/psicologia-clinica/uma-abordagem-psicologica-sobre-o-medo 15 estes tão importantes no momento da alfabetização. Brincando a criança está desenvolvendo sua linguagem oral seu pensamento associativo, suas desenvolturas auditivas e sociais, edificando opiniões de espaço e se apropriando de relações de amparo e aprovação, seriação, capacidades visualizar o ambiente e muitos outros. A escolha dos brinquedos e das brincadeiras está ligada às exigências do desenvolvimento físico, intelectual, emocional e social das crianças. Uma criança que vem de casa com problemas de ajustamento e insegurança é capaz de encontrar nos brinquedos e brincadeiras, interagindo e socializando, um bom meio para satisfação de suas necessidades emocionais. A criança tímida adquire maior confiança em si e a agressiva vai, aos poucos, se modificando, propiciando uma alfabetização favorável e prazerosa. Logo o brinquedo como atividade escolar é uma forma de lazer e de aprendizagem. O aluno aprende bem mais em brincadeiras com o grupo do que em muitas folhas de atividades. Ele precisa brincar para crescer. A interação social entre colegas favorece a construção de lógicas e de valores sociais e morais entre as crianças. Os sentimentos de alegria, tristeza, festa, e carinho devem ser manifestados pelas crianças e estimulados pelo professor (BOMTEMPO, 2003, p. 135). Mesmo sendo único para cada criança, observamos que o processo de alfabetização é bastante variável podendo ser visto de forma qualitativa ou quantitativa a partir de todas as aprendizagens já adquiridas. Por outro lado, Piaget (1973), verificou que o desenvolvimento humano ocorre através de estágios ou fases em uma mesma ordem, ocorrendo de maneira sucessiva. Piaget destaca que a criança é participante ativa em todo o seu desenvolvimento e alfabetização. Portanto, é necessário que haja interação e socialização no qual a criança está inserida para assim haver o desenvolvimento de suas estruturas mentais. Por isso é evidente que para Piaget o desenvolvimento no processo de alfabetização está ligado à convivência e relação da criança com o meio onde vive, os hábitos e os costumes que caracterizam sua cultura (PIAGET, 1973, p. 158). Partindo dessas hipóteses, é possível observar que para o professor o brinquedo ou o simples ato de brincar, é um momento diferenciadopermitindo a 16 observação das crianças de uma maneira singular, através da brincadeira, possibilitando perceber ações e atitudes que demonstrem prazeres, frustrações, desejos, enfim, aspectos que possam favorecer o processo de alfabetização nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Ou seja, os brinquedos e as brincadeiras são ferramentas eficientes para um melhor desenvolvimento no processo de alfabetização e uma boa fixação dos conteúdos. Podendo ser utilizados para promover a interação e a participação das crianças, possibilitando os diálogos, a tomada de decisão em consenso, e a descoberta do trabalho coletivo. O brinquedo e as brincadeiras ajudam as crianças de várias maneiras, desenvolvem a sua capacidade de, não só resolver problemas, mas também encontrar várias maneiras para isso. Para a criança o brinquedo e as brincadeiras são uma abertura à fantasia, ao imaginário, é também uma atividade importante na construção e desenvolvimento da personalidade, na interação com outras pessoas, facilitando assim o processo de alfabetização. As finalidades das brincadeiras passam a ser compreendidas com um jeito mais agradável de ensinar as aulas, pois os alunos podem demonstrar suas personalidades, gostos, exercer sua iniciativa, responsabilidade e assim desenvolver um aprendizado significativo. Diante de toda essa pesquisa foi discutido a importância das brincadeiras e dos brinquedos como uma forma lúdica de ensino e como esse método contribui eficazmente para a alfabetização, e assim pudemos expor argumentos e abrir caminhos para se discutir esses métodos de ensino e entender como é importante pensar em alternativas metodológicas para a realização de ações pedagógicas inovadoras, aliando ao ensino o brinquedo e as brincadeiras nos Ensino Fundamental dentro das didáticas é uma ferramenta que completa essas alternativas metodológicas de ensino inovador. De um modo geral o lúdico é um método que contribui em meio a todo processo de alfabetização da criança, bem como as dificuldades que possam existir nesse percurso, uma vez que desperta prazerosamente o interesse pela busca de saber, gerando assim um interesse maior pela aprendizagem. Portanto, é nas relações com o outro que os objetos tomam um sentido emocional e determinam a qualidade desse objeto internalizado, supondo que os processos de internalização envolvem falta de interação e socialização entre as 17 crianças. De maneira que a linguagem oral, o contato físico e a proximidade são elementos inseparáveis, um leva ao outro e todos aludem à socialização um maior significado no processo ensino-aprendizagem (TASSONI, 2010). Contudo precisa-se lutar por uma educação que apresente uma programação de estudos com a atenção voltada para as relações de significados do que para a acumulação de conhecimento, provocando no aluno a produção de sentidos e significados. Para Freire (1996, p. 46), o professor deve propiciar o meio apropriado para que os alunos em suas interações busquem tomar - se como ser social, como ser pensante, comunicante, transformador, criador, realizador de sonhos, capaz de amar e, nesse sentido, a construção dos brinquedos é um recurso precioso. O brinquedo na educação dá ao aluno o motivo de interagir, de ter acesso a um grupo. Momento esse em que ocorre o desenvolvimento de cada um e do grupo, fundamentado nas diferenças. A atividade com o apoio dos brinquedos e das brincadeiras ensina aos alunos a aprenderem com a diversidade, pois somente assim é que pode ocorrer a construção do conhecimento do sujeito. Nos dias atuais, vive-se uma época de comunicação ostensiva, extensiva e impulsiva e a construção dos brinquedos desenvolve nos alunos a expressividade. Portanto, através das brincadeiras e dos brinquedos construídos vivenciados constantemente, aumenta a motivação dos alunos tornando a aprendizagem mais dinâmica, significativa, prática e atrativa, juntando conteúdos e conceitos para a compreensão da realidade. 2.1. Aplicação das disciplinas estudadas no Projeto Integrador Quanto à contribuição para esse projeto integrador, a integração entre as disciplinas, Psicologia do Desenvolvimento, Avaliação da Aprendizagem, Alfabetização e Letramento entre outras disciplinas ou produções acadêmicas deste curso, em que se exija complemento teórico - científico para que possamos compreender os desafios da alfabetização na atualidade. Graças à disciplina de Psicologia da Educação que reflete a respeito do saber psicológico que acompanha o processo pedagógico, voltando-se para os aspectos que promovem a aprendizagem, por meio de autores que propiciem embasamento teórico necessário para a 18 abordagem da ludicidade, como é o caso de Vygotsky nos dizendo que sentimentos negativos e positivos influenciam nosso comportamento; Freire nos diz que o professor deve propiciar o meio apropriado para que os alunos em suas relações intrapessoais e interpessoais busquem tomar-se como ser social, como ser pensante, comunicante, transformador, criador, realizador de sonhos, capaz de amar, e, nesse sentido, as brincadeiras são um recurso precioso; Em relação disciplina de Alfabetização e Letramento busca-se a reflexão sobre as práticas de leitura e escrita na sociedade de cultura escrita e sobre as formas de formas de ensiná-las, trazendo um convite a pensar sobre a língua oral e escrita e os sentidos que ela tem em nossas vidas, incentivando a sonhar com uma sociedade em que todos possam ler, trabalhar e, acima de tudo, viver com qualidade. Por conseguinte, como requisição das novas Leis de Diretrizes e Bases da Educação Nacional a disciplina de arte e música na educação passa a fazer parte da grade curricular nos diversos níveis da educação básica, com o propósito de preparar a criança para aprender essa disciplina, nos anos iniciais do Ensino Fundamental, focalizando a concepção de que a arte deve ser tratada como conhecimento. Desse modo procuramos destacar a importância da disciplina de arte e música na educação como parte eficaz desse projeto não somente porque permite ampliar as competências para alfabetização no ensino fundamental, mas porque coloca a criança diante da criação, da sensível, da representação, da interação, socialização e de suas próprias experiências emocionais na criação do brinquedo. Portanto, destacamos a importância de se fazer arte no Ensino Fundamental e de tê-la como importante auxiliar no processo de alfabetização, interação e socialização nos diferentes níveis de formação. Em seguida, Avaliação Educacional e da Aprendizagem, com o intuito de encontrar eixos mais eficientes na forma de avaliar a aprendizagem dos alunos, contribuindo e assim, para novos métodos de avaliação aos professores em sala de aula, segundo o autor Méndez Alvarez (2002): a avaliação da aprendizagem deve ser uma prática cotidiana, ou seja, contínua, onde o professor saiba avaliar criteriosamente todas as evoluções dos alunos, bem como as dificuldades encontradas. No entanto, é preciso ter em mente que outros recursos como os brinquedos e as brincadeiras, também podem se constituir em excelentes ferramentas 19 pedagógicas que auxiliam o professor e o aluno no processo de alfabetização, aqui contamos com os saberes de Silviane Barbato (2008) que ressalta que a criança na fase de alfabetização é ativa e assim sendo implica uma relação com o ambiente que depende do aumento da memória, da atenção, do raciocínio, da percepção, da linguagem oral e escrita e do pensamento, da emoção e do sentimento, do movimento (BARBATO, 2008, p. 31). Analisando as brincadeiras como uma repetição da vida real pelas crianças, Brougère (1998 p. 18) observa que “a brincadeira é considerado como uma atividade que imita ou simula uma parte do real; depois, chega-se a pensarque o próprio real deve ser compreendido a partir da ideia que se faz de brincadeira”. Ponderando este pensamento, comprovamos que a brincadeira está adjunta ao social da criança. Brincando como se estivesse inserida na sociedade, mesmo tendo, nessa idade, apenas rotina escolar. Logo, a importância dos brinquedos e brincadeiras nas atividades escolares. É um desenvolvimento intelectual, afetivo e social. Assim, os autores baseados em novos paradigmas educacionais, propõem os brinquedos e as brincadeiras como uma alternativa/tentativa de melhorar a aprendizagem, a alfabetização, o convívio social, amenizar a violência, superar o egocentrismo da criança, e atender a função de formação humana que a escola tem nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Essas disciplinas expandem nossa visão de mundo, nos afastar do senso comum, e nos direcionando para uma nova significação de opiniões, onde teoria e prática são aproximadas novamente por meio da pesquisa, onde nossas esperanças e cogitações se cruzam, se complementam, procedendo numa cultura acadêmica. Dessa forma, essas disciplinas nos ajudarão a compreender o contexto educacional dos anos iniciais do Ensino Fundamental na época presente e atuar de forma mais aberta e consciente no aprendizado pedagógico, por meio de soluções para os problemas no diário escolar, contribuindo para nossa formação de educadores e cidadãos críticos. Contudo, o grande desafio do Ensino Fundamental nos anos iniciais e de seus profissionais é compreender, conhecer e reconhecer o jeito particular das crianças serem e estarem no mundo; as Leis de Diretrizes e Bases da Educação Nacional; sociedade e educação; globalização, tecnologia, inclusão, que resultou na elaboração desse objeto de estudo onde os Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN) consideram que as brincadeiras podem ser uma forma particularmente 20 interessante para proposição de problemas. Permitem que estes sejam expostos de modo mais atrativo. 3. MATERIAL E MÉTODOS EMPREGADOS Considerando-se importante o tema abordado buscamos encontrar aspectos que expandem os conhecimentos e entendimentos do professor do Ensino Fundamental e para uma melhor compreensão da problemática da escola, a metodologia desse projeto é a de pesquisa científica com estudo de caso de natureza exploratória, pesquisa bibliográfica e pesquisa ação, também utilizado como coleta de dados o diálogo com o professor dos alunos em sala de aula do 1° ano do Ensino Fundamental da escola “EMEF José Cardoso de Mattos” localizada em Nova Cardoso, município de Itajobi, SP, e formulado um questionário/entrevista com a professora e direção da escola, buscando um maior entendimento da problemática da escola, as formas de trabalho educacional e entender melhor a rotina dos alunos. Tudo online, por orientação da Universidade, para contenção da pandemia do Covid- 19. A pesquisa sendo exploratória, proporcionou através dessas observações vermos a necessidade de o aluno interagir e se socializar, pois o aluno aprende por meio das semelhanças e interações sociais, sendo capaz de aprender qualquer contexto em qualquer estágio de sua vida. Os quais colaboraram para o seu avanço no processo de alfabetização. Através do estímulo da criatividade das crianças, que irão aprender brincando, superando as diversidades e melhorando sua socialização com seus companheiros, assim o problema foi identificado na sala do 1º Ano do Ensino Fundamental: A dificuldade de aprendizagem do aluno como consequência da falta de interação e socialização. Nessa perspectiva essa pesquisa propõe identificar aspectos dos brinquedos e das brincadeiras que cooperam no processo de interação e socialização entre os alunos. Assim nesse sentido a perspectiva trata o brinquedo e as brincadeiras como uma perspectiva pedagógica em aceitação com os referencias e direção metodológica do trabalho educador no Ensino Fundamental. A saber que a pesquisa será embasada nas teorias de Piaget, Vygotsky e contribuições de Kishimoto, Brasil 21 entre outros, pensando em uma proposta didática voltada para as brincadeiras e socialização das crianças. A socialização se compõe a partir da interação com seus iguais por meio da linguagem oral e escrita. Desta forma ao empregar a linguagem oral e escrita, não apenas dizer o que pensa, mas também interagir com as pessoas, apontando entusiasmos, algumas atitudes ou desempenhos. Esse contato entre o aluno e o grupo acaba por resultar em conhecimentos e em uma aprendizagem significativa para todos. Assim sendo, educação e interação se tramam, sendo que a comunicação entre professor e aluno acontece por intermédio da linguagem oral e escrita, promovendo a interação e socialização. De modo que a proposta procura trazer mudanças significativas, priorizando o desenvolvimento coletivo, em busca de um meio tecnológico que possa auxiliar na resolução desse problema. Segundo Piaget, na sua contribuição estabeleceu que a aprendizagem afetiva e principalmente o trabalho coletivo, está diretamente ligado ao desenvolvimento da criança com o mundo, especialmente no âmbito pedagógico, onde trata a relação de socialização da criança (PIAGET, 1957). Contudo, um dos principais alvos desse trabalho é a cogitação e a discussão da importância do lúdico no ambiente escolar, tendo como objetivo chamar a atenção para a discussão da importância dos jogos e brincadeiras, no processo de alfabetização e desenvolvimento da criança, e a importância do brincar nos anos iniciais do Ensino Fundamental, onde podemos apontar a ludicidade como uma abertura para uma aprendizagem ativa, nesse trabalho comprovamos que o emprego de artifícios metodológicos que envolvem brincadeiras e brinquedos, tem grande contribuição para o processo de alfabetização, facilitando melhor a assimilação entre as crianças, contribuindo também na concepção de caráteres sociais como cooperação, socialização, respeito mútuo, interação e personalidade, que favorecem no processo de desenvolvimento do aluno. Ao brincar, a criança experimenta o poder de explorar o mundo dos objetos, das pessoas, da natureza e da cultura, para compreendê- lo e expressá-lo por meio de variadas linguagens. Mas é no plano da imaginação que o brincar se destaca pela mobilização dos significados (KISHIMOTO, 2010, p. 1). 22 Portanto, considerando importante o tema e o problema apontados e escolhidos para esse projeto, as informações irão considerar e promover um alargamento no conhecimento sobre o assunto abordado. Principalmente, com dados significativos e concretos, os quais apontam a confiança e respostas às perguntas para o início deste projeto. Ou seja, pretendemos analisar os teóricos e observar a prática para alcançar os objetivos aqui apresentados. Por isso os elementos mais significativos observados foram registrados. Diante dos dados coletados, estabeleceu-se a presente pesquisa buscando analisá- los a luz do referencial teórico e das compreensões já expressas sobre a importância dos brinquedos e brincadeiras na construção das aprendizagens dos alunos. Analisamos os aspectos dos brinquedos e brincadeiras que contribuíram para a aprendizagem, como recurso pedagógico utilizado pelos professores dos anos iniciais do ensino fundamental, considerando a criança como um sujeito ativo e reflexivo no processo de alfabetização das crianças; e por fim pudermos identificar quais caminhos é percorrido pela criança neste processo. A partir de uma boa pesquisa exploratória é possível garantir um bom trabalho buscando atingir o objetivo de finalizar os estudos e refletir sobre as dificuldades. Para concluir, o professor dos anos iniciais do ensino fundamental deve ser brincante, artista além de estar atento às ações específicas dos alunos, em um conjunto de interaçõescom brinquedos e brincadeiras, e ter clareza ao delinear o dia- a-dia dos alunos avalizando as linguagens artísticas e expressivas, produção e movimento das culturas infantis, para que vão além do ambiente escolar. De modo que no livro "Brinquedos do chão", o pesquisador Gandhy Piorski diz que "a infância está no porão do olhar cultural" (2016, p. 56). Nos fazendo refletir voltar a colocar a infância em um lugar de importância. Para isso, devemos entender o valor do brinquedo e da brincadeira. 4. RESULTADOS 23 Partimos da hipótese de que os alunos aprendem com as relações e interações sociais, sendo capaz de assimilar qualquer assunto em qualquer idade de sua vida, contribuindo para o seu desenvolvimento, físico, social, motor e cognitivo. Nessa perspectiva essa pesquisa identifica aspectos das construções de brinquedos e brincadeiras que contribuem no processo de desenvolvimento e aprendizagem das crianças, de forma lúdica. Assim a perspectiva nesse sentido trata o lúdico na forma de brincadeiras como uma possibilidade pedagógica em aceitação com os referencias e orientação metodológica do trabalho do educador no Ensino Fundamental. A criança toma decisões, escolhe o que quer fazer, interage com pessoas, expressa o que sabe fazer e mostra, em seus gestos, em um olhar, uma palavra, como é capaz de compreender o mundo. Uma das coisas que a criança mais gosta é o brincar, que é um dos seus direitos, é uma ação livre, iniciada e conduzida pela criança; dá prazer, não exige como condição um produto final; relaxa, envolve, ensina regras, linguagens, desenvolve habilidades e introduz a criança no mundo imaginário. A criança não nasce sabendo brincar, ela precisa aprender, por meio das interações com outras crianças e com os adultos. Ela descobre, em contato com objetos e brinquedos, certas formas de uso desses materiais. Observando outras crianças e as intervenções da professora, ela aprende novas brincadeiras e suas regras. Depois que aprende, pode reproduzir ou recriar novas brincadeiras. Assim, ela vai garantindo a circulação e preservação da cultura lúdica. Nossa solução procurou a construção de brinquedos para brincadeiras da tradição popular porque a criança precisa adquirir confiança para brincar com as outras e, para começar, nada melhor do que iniciar com brincadeiras conhecidas por todas ou um resgate das mesmas. Brincadeiras da tradição, como jogar bola, queimada, pega-pega e faz de conta dão prazer quando feitos em grupo. A construção dos brinquedos será com materiais simples como jornais, meias, palitos de pirulito, cola e latas vazias. Pois a proposta do brincar com sucata tem o intuito de trazer a criança para perto da transformação e da criação, propor-lhe a participação ativa, o fazer e a vontade de lidar com materiais aos quais ela própria 24 dará a forma, com liberdade e espontaneidade a partir da orientação do professor. A sucata e a brincadeira com ela podem ser fonte de transformação e tomada de consciência acerca da realidade, pois, como mostra Machado: Enquanto usa, manipula, pesquisa e descobre um objeto, a criança chega às próprias conclusões sobre o mundo em que vive. Quando puxa, empilha, amassa, desamassa e dá nova forma, a criança transforma, brincando e criando ao mesmo tempo. Poder transformar, dar novas formas a materiais como quiser, propicia à criança instrumentos para o crescimento saudável, que a estimulam a explorar o mundo de dentro e o mundo de fora, dando a eles nova forma, no presente e no futuro, a partir de sua experiência (MACHADO, 1995, p. 27). Contudo, cada criança pode utilizar seu acervo de experiências, que serve ferramenta para fazer amizades e brincar em conjunto. Para promover o relacionamento e a interação entre as crianças, cabe à instituição infantil oferecer experiências culturais diversificadas. 4.1 Protótipo Inicial Nosso protótipo inicial de solução foi planejado via aplicativos Google Meet e whatsApp pelas integrantes do grupo, seguindo as orientações da Universidade Virtual do Estado de São Paulo, em decorrência da pandemia do Covid-19. Pesquisamos o tema das brincadeiras e da construção de brinquedos como descrito ao longo do projeto, pautando suas importâncias, principalmente, em referências como Vygotsky e Kishimoto que descrevem a importância do lúdico e das brincadeiras da educação nos anos iniciais de aprendizagem. A partir de planos de aula do portal do professor do Ministério da Educação (MEC), elaboramos uma sequência de três brincadeiras com a construção de três objetos diferentes. O primeiro brinquedo é uma bola de meia, feita com jornal, uma meia, fita crepe ou adesiva. Faça uma bola do tamanho de um melão com jornal. Forme essa bola passando a fita adesiva em toda a sua volta, para que a mesma fique bem redonda. Coloca-se a bola dentro da meia e lá no fundo, torce-se a meia bem junto de onde está a bola umas duas vezes. O resto da meia que sobrar é para virar do avesso, passar pela parte torcida, envolvendo de novo a bola dentro da meia. Se der 25 certo, não vai sobrar nenhuma parte da meia pendurada. Tudo vai estar no formato da bola. Junte umas folhas de jornal e amasse-as da forma mais redonda possível. Depois coloque o jornal amassado dentro de uma meia e de um nó bem firme na meia. Na quadra da escola, ou no pátio, dividir os alunos em duas ou mais equipes e organizar pequenos jogos de Futsal com cinco minutos de duração para cada jogo ou o time que fizer 2 gols antes dos cinco minutos será o vencedor das partidas. Também pode ser feita um jogo de queimada com a bola de meia. O segundo brinquedo é para fazer bolinhas de sabão, usando copo com água e sabão em pó ou detergente, argola de tampa da garrafa pet, palito de pirulito ou picolé e cola Araldite. O aluno vai ter que fixar o palito na argola, aplicando a cola e deixe secar por cinco minutos. Pronta para brincar, é só mergulhar a argola na mistura com sabão e assoprar para formar as bolinhas. Por fim, o terceiro brinquedo é o pé de lata feito com duas latas vazias que tenham o mesmo tamanho, barbantes, corda fina e prego. O professor precisará ajudar a fazer dois furos diametralmente opostos no fundo de uma lata de leite em pó, passar um cordão de um metro pelos furos da lata e um nas extremidades com um nó bem forte dentro do recipiente. Assim, o aluno coloca a tampa e pode decorar com tinta, fazendo o mesmo com a outra lata. Para a brincadeira, os alunos sobem nas latas e tentam se equilibrar segurando nas cordas. Além de andar pela escola com os pés de lata, eles podem se divertir apostando uma corrida. O barbante ou a corda fina pode variar de tamanho de acordo com a altura do aluno, mas deve ficar na altura das mãos. 4.2 Protótipo Final A solução elaborada para o problema, infelizmente não pode ser aplicada, devido às escolas estarem fechadas, até o presente momento, em decorrência da pandemia do Covid-19. Seguindo as orientações da Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP), pensamos como seria a aplicação da solução e que resultados seriam obtidos. Contudo, conversamos com o professor da sala que se disse satisfeito com o planejamento do trabalho e o método, e disse que pretende 26 incrementar em suas aulas, pelo menos uma vez por semana uma atividade como está. Uma atividade diferente em forma de brincadeira tende a prender mais a atenção dos alunos, fugindo da rotina da sala de aula, por isso, espera-se que fiquem agitados e empolgados em sua maioria. A construção manual do brinquedo é importante tanto para a aprendizagem, quanto para o envolvimento das crianças na brincadeira, porque desperta o interesse de utilizar o objeto construído. A bola de meia, as bolinhas de sabão e o pé de lata, são brinquedos da tradição popular que não fazem parte da rotina dascrianças atualmente, que em sua maioria passam o dia brincando com aparelhos eletrônicos; então vai permitir também esse resgate de valores de brinquedos, mostrando que é possível brincar, aprender e se divertir de forma simples e criativa. Assim, portanto, com o fim da aula os alunos ficarão mais ativos, desinibidos e entrosados, nesse curto espaço de tempo pode haver uma melhora significativa na relação entre eles e com a própria escola, concluindo que a escola também é espaço de interação, de aprender brincando e se divertindo. Com a aula pode-se observar os alunos criativos e talentosos, tanto comunicativos quanto introspectivos e ambos precisam de incentivo e de estímulo. A falta relacionamento interpessoal do grupo presente no dia-a-dia da sala de aula pouco se mostrará em meio às brincadeiras, a união em prol do objetivo em comum do jogo, todos interagindo entre si, tanto verbalmente quanto pela expressão corporal. Concluímos, que a socialização ajuda a desenvolver aptidões importantes como a colaboração, o trabalho em equipe, e a capacidade de comunicação e expressão. De acordo com Vigotsky (1977): (...) a aprendizagem não é em si mesma desenvolvimento, mas uma correta organização da aprendizagem da criança conduz ao desenvolvimento mental, ativa todo um grupo de processos de desenvolvimento, e esta ativação não poderia produzir-se sem a aprendizagem. Por isso, a aprendizagem é um momento intrinsecamente necessário e universal para que se desenvolvam na criança essas características humanas não naturais, mas formadas historicamente (VIGOTSKY, 1977, p. 07). Através da socialização, portanto, a criança consegue colocar em prática conceitos e aprendizados teóricos, transformando tudo aquilo que ela aprende em 27 crescimento e desenvolvimento próprio. Desse modo, podemos compreender os diversos aspectos que envolvem a relação interacional entre as crianças e o professor, em contexto escolar, e que a timidez ou a inibição pode ser superado, desde que haja um olhar crítico e sensível por parte do professor que acompanha seus alunos no dia a dia. Além disso, pudemos compreender que as infâncias são múltiplas, com saberes próprios, carregados de personalidade e expressão próprias, conforme as publicações das disciplinas envolvidas neste estudo e que são necessários estímulos corretos em benefício de seu desenvolvimento integral. 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS A partir desse trabalho identificamos uma dificuldade de aprendizagem ocasionada pela falta de interação e socialização entre os alunos nas atividades da sala de aula. Investigamos várias possibilidades de trabalho e uso da construção de brinquedos e brincadeiras na solução desse problema. No decorrer desse projeto compreendemos a importância das brincadeiras no processo de ensino-aprendizagem das crianças e como são incluídas essas brincadeiras no dia a dia dos alunos, para se obter um aprendizado mais eficaz, com a maior participação e interação entre os alunos. Essa pesquisa foi de grande valor para expandir os conhecimentos sobre o tema estudado, através dela podemos verificar que a equipe pedagógica da escola observada deve utilizar as brincadeiras como intercessores de conhecimento, fazendo parte de seu planejamento, não utilizando apenas como um passatempo, e sim como ferramenta importante no processo de ensino-aprendizagem. A construção de brinquedos e brincadeiras entra como um meio de aprendizagem por vários teóricos consultados no decorrer dessa pesquisa como Vigotsky, Kishimoto, Piaget, entre outros. O objetivo dessa pesquisa é incentivar as crianças a interagir e a se socializar para uma melhor aprendizagem no ambiente escolar e fora dele, construindo assim brinquedos e brincadeiras lúdicas favorecendo e motivando a criatividade e habilidades, possibilitando novas experiências. Contudo, o grupo espera que esse trabalho busque sanar a problemática e despertar nos alunos o gosto pela aprendizagem e enfatizar para o docente a 28 importância dos brinquedos e brincadeiras no processo de alfabetização e na prática pedagógica realizando uma intervenção adequada para que as crianças possam ter uma aprendizagem efetiva nessa etapa escolar. O uso das brincadeiras é de muita importância, pois fazendo isso se inventa a possibilidade de a criança aprender fazendo aquilo que ela mais gosta de fazer, ou seja, brincar. De modo que, aprender se torna mais atraente para a criança, e por meio de brincadeiras as crianças aprendem regras, aprendem a se relacionar melhor com os colegas da classe, desenvolvem-se cognitivamente e afetivamente, obtendo grandes avanços na linguagem corporal e verbal. Portanto, além de ser divertido para as crianças, é um momento de muito aprendizado também, por isso as brincadeiras devem ser planejadas de acordo com a faixa etária das crianças e também tem que se pensar na aprendizagem que será proporcionada à criança com determinada brincadeira. Por fim, entendemos que o conteúdo apresentado por meio deste projeto é muito extenso, porém sua importância é inegável como fato relevante para o desenvolvimento Infantil. REFERÊNCIAS ALBRECHT, T.D. Atividades lúdicas no Ensino Fundamental: uma intervenção pedagógica. Práticas pedagógicas; Atividades lúdicas; Ensino Fundamental. Campo Grande, 2009. 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