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Componente - Educação Física 1° Bimestre · Unidade Temática – Brincadeiras e jogos · Objeto do Conhecimento – Brincadeiras e jogos do Brasil, de matrizes indígena e africana. Título da Aula Aula 08 – Depois de criar, é hora de experimentar. Ano 4° ano Objetivos de Aprendizagem · Apresentar e vivenciar a brincadeira ou jogo criada na aula anterior; · Relatar experiências que tiveram acerca das brincadeiras e jogos de matrizes indígena e africana. Conteúdo Vivência prática das brincadeiras e jogos criados. Material necessário: SITUAÇÃO DE APRENDIZAGEM 1: Brincadeiras e jogos do nosso país e suas origens ATIVIDADE 4: Nossas brincadeiras e jogos Etapa 2 – Vivenciando as brincadeiras e jogos criados Nesse momento, os estudantes deverão apresentar a brincadeira ou jogo para seus colegas e vivenciá-la. Estipule um tempo para cada vivência, pensando no tempo da aula e no número de aulas que serão necessárias. Para tanto, será necessário que você conheça as produções de cada grupo para orientá-los sobre a organização do tempo. Etapa 3 – Vivenciando as brincadeiras e jogos criados Professor, depois de toda essa experiência com as brincadeiras e jogos, solicite aos estudantes que escrevam um relato das experiências que tiveram acerca das brincadeiras e jogos de matrizes indígena e africana. Explique-lhes que, nesse relato, deverão escrever sobre a importância dessas brincadeiras e jogos indígenas e africanos para nossa cultura. Após a construção do relato, peça aos estudantes que leiam seus relatos para os outros. Para saber mais acesse: GÊNERO textual – Relato pessoal e suas características. Escrever e Praticar, s.d. Disponível em: https://escreverepraticar.com.br/genero-textual-relato-pessoal-e-suas-caracteristicas/. Acesso em: 15 out. 2020. Proposta de Avaliação Durante essa situação de aprendizagem, os estudantes realizaram várias atividades, como pesquisas, relatos, mural, elaboraram e vivenciaram brincadeiras/ jogos etc. Todas essas atividades poderão ser usadas como instrumento de avaliação. Proposta de Recuperação Ao final desta Situação de Aprendizagem e durante seu percurso, alguns estudantes poderão não desenvolver as habilidades previstas. Será necessário, então, revisitar ou apresentar, por meio de novas metodologias, as práticas vivenciadas. Sugerimos: • Apresentações de vídeos de brincadeiras e jogos do Brasil, de matrizes indígena e africana, para apreciação e discussão na turma; • Experimentação de brincadeiras e jogos que mais gostaram, retomando as discussões; • Resolução de situações-problema elaboradas pelo professor para resolver conflitos durante a participação em brincadeiras e jogos do Brasil, incluindo os de matrizes indígena e africana; • Pesquisa com familiares sobre as brincadeiras e jogos do Brasil, incluindo os de matrizes indígena e africana, e sobre sua importância como patrimônio histórico social. O QUE VEM POR AÍ? Iremos iniciar uma nova situação de aprendizagem, em que falaremos sobre os jogos de tabuleiro. Referências de imagens: https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/icon-red-loudspeaker-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1344512181 https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/children-playing-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/481001094 https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/customer-feedback-emoticons-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1349643293 https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/happy-woman-holding-huge-tourists-binocular-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1304020328 https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/happy-healthy-brain-mind-character-meditation-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1310277551
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