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ARQUIVOS
Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ A entrada de dados no C# funciona em duas etapas. 
■ Na primeira etapa, temos uma classe abstrata que representa uma 
sequência de bytes na qual podemos realizar operações de leitura e escrita. 
■ Essa classe abstrata é chamada de Stream.
■ Como o Stream é uma classe abstrata, não podemos usá-la diretamente, 
precisamos de uma implementação para essa classe. 
■ No caso de leitura ou escrita em arquivos, utilizamos um tipo 
de Stream chamado FileStream.
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Para abrir um arquivo devemos utilizar o método
estático Open da classe File.
■ Quando utilizamos o método Open, devemos passar o nome
do arquivo que será aberto e o tipo de operação (leitura ou
escrita).
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
Exemplo:
Stream entrada = File.Open("entrada.txt", FileMode.Open);
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Para facilitar a leitura de Streams, o C# nos oferece uma classe 
chamada StreamReader, responsável por ler caracteres ou strings de um Stream.
■ O StreamReader precisa saber qual é a Stream que será lida, portanto passaremos 
essa informação através de seu construtor:
StreamReader leitor = new StreamReader(entrada);
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Para ler uma linha do arquivo, utilizamos o método ReadLine do StreamReader
string linha = leitor.ReadLine();
■ Enquanto o arquivo não terminar, o método ReadLine() devolve um valor 
diferente de nulo.
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Podemos ler todas as linhas de um arquivo com o seguinte código:
string linha = leitor.ReadLine();
while (linha != null)
{
Console.WriteLine(linha);
linha = leitor.ReadLine();
}
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Quando terminamos de trabalhar com o arquivo, devemos fechar o 
Stream e o StreamReader:
leitor.Close();
entrada.Close();
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ O arquivo pode não existir e, nesse caso, o C# lança a exceção 
FileNotFoundException.
■ Para verificar se o arquivo existe antes de abrí-lo para leitura 
utilizamos o método Exists da classe File:
if (File.Exists("entrada.txt"))
{
// Aqui temos certeza que o arquivo existe
}
@Juliana Santiago Teixeira
Leitura de Arquivos
■ Para ler todo o conteúdo do arquivo podemos utilizar o método 
ReadToEnd da classe StreamReader.
– Esse método devolve uma string com todo o conteúdo do arquivo.
@Juliana Santiago Teixeira
Escrita em Arquivos
■ A escrita em arquivos também ocorre em duas etapas.
– Na primeira etapa, escrevemos bytes para a saída utilizando a 
classe abstrata Stream.
@Juliana Santiago Teixeira
Escrita em Arquivos
■ Para escrevermos em um arquivo, precisamos abrí-lo em modo 
escrita utilizando o método Open de File passando o modo 
FileMode.Create:
Stream saida = File.Open("saida.txt", FileMode.Create);
@Juliana Santiago Teixeira
Escrita em Arquivos
■ Para não termos que trabalhar com bytes, utilizamos uma classe 
especializada em escrever em um Stream chamada StreamWriter:
StreamWriter escritor = new StreamWriter(saida);
@Juliana Santiago Teixeira
Escrita em Arquivos
■ Podemos escrever uma linha com o StreamWriter utilizando o método 
WriteLine:
escritor.WriteLine("minha mensagem");
@Juliana Santiago Teixeira
Escrita em Arquivos
■ Quando terminamos de trabalhar com o arquivo, devemos fechar o 
Stream e o StreamWriter:
escritor.Close(); 
saida.Close();
@Juliana Santiago Teixeira
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