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1 Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo II Profª Mª Thaís Cardoso e Oliveira Aula 3 Materiais, texturas, apresentações e plotagens em pranchas Resumo Unidade de Ensino: 3 Competência da Unidade de Ensino: Aplicar, criar e editar materiais. Criação de cenas e animações. Procedimentos para preparação de pranchas. Resumo: Edição de materiais. Criação de cenas e animações. Programa LayOut e a produção de pranchas e plotagem. Palavras-chave: Materiais; Cenas; Animações; Pranchas. Título da tele-aula: Materiais, texturas, apresentações e plotagens em pranchas Tele-aula nº: 3 Nesta aula prática 3, você aplicará e editará materiais em seus modelos 3D do SketchUp. Conhecerá como criar cenas e animações para futuras apresentações de seus projetos. ▪ Utilize o conteúdo do seu Livro Didático, suas anotações feitas durante a teleaula e mãos à obra! Convite ao estudo Vamos praticar seus novos conhecimentos?! Você já sabe como criar e editar modelos 3D no SketchUp. Conheceu como organizá-los em camadas, em grupos e em componentes. Conhecimentos prévios Agora, você aprenderá a aplicar materiais para tornar seus modelos 3D mais realistas e a criar cenas e animações para apresentar seus projetos. Crie um material que represente um piso laminado de madeira e aplique-o no quarto abaixo ▪ Dimensões individuais do piso: 1,2m comprimento x 18cm largura. Procedimento 1 – Unidade 3 – Seção 1 Fonte: Autora, 2018. Utilize a bandeja Materiais e aplique cores e texturas no restante do ambiente. 2 Após a aplicação dos materiais e texturas no quarto, crie o layout desse ambiente ▪ Modele seus próprios componentes e importe alguns modelo do 3D Warehouse. Insira anotações para indicação dos materiais usados e as principais cotas. Organize o desenho em camadas. Procedimento extra 1 – Unidade 3 – Seção 1 Lembre-se! É necessário organizar o arquivo em camadas e criar agrupamentos de elementos comuns. Simule a iluminação natural (solar) do modelo fornecido – uma habitação popular ▪ Analise a insolação para três datas: 20/março/2018 (equinócio de outono); 20/jun/2018 (solstício de inverno); 22/set/2018 (equinócio de primavera); 21/dez/18 (solstício de verão.); ▪ Horários: 8h; 9h; 12h; 13h; 17h; 18h. Procedimento 2 – Unidade 3 – Seção 1 Observe as mudanças de iluminação natural dentro do ambiente nos diferentes dias e horários! Procedimento extra 2 – Unidade 3 – Seção 1 Você sabe que normalmente projetos de habitação popular são simplesmente replicados em diversas localidades diferentes. Assim sendo, simule a iluminação natural (solar) do modelo dado para oito diferentes orientações do Norte, conforme a rosa dos ventos, nas mesmas datas e horários. Fonte: https://goo.gl/6uPZCo, adaptado pelo autor, 2018. Observe as mudanças de iluminação natural conforme a orientação do Norte! Crie cenas de uma edificação dada. Posicione as câmeras: ajuste a altura do observador e da câmera, o campo de visão (distância focal) e direcione para os pontos focais do ambiente ▪ Crie de duas a três cenas por ambiente. Procedimento 1 – Unidade 3 – Seção 2 Atenção! O piso e o teto dos ambientes deverão aparecer em todas as cenas. A partir das cenas criadas no procedimento anterior, crie uma animação ▪ Exporte a animação em forma de vídeo, simulando um passeio virtual. Se julgar necessário, crie novas cenas e reorganize- as, criando uma sequência lógica ▪ Planeje esse passeio virtual. Procedimento 2 – Unidade 3 – Seção 2 Após criadas as cenas, verifique o vídeo e, se necessário, faça ajustes. Procedimentos no computador Fonte: SketchUp, 2016. 3 Para criar um um piso laminado de madeira acesse abandeja Materiais e crie um novo material. Em seguida, selecione a imagem com textura de madeira, renomeie o material e aplique no modelo. Resolvendo procedimento 1 – Unidade 3 – Seção 1 Fonte: SketchUp, 2017. Para ajustar o material na dimensão dada, utilize linhas guia e a ferramenta Textura/Posição. Ao final, organize todo o seu desenho em camadas! Para criar o layout do quarto, você pode modelar alguns elementos e importar outros (3DWarehouse/ bandeja componentes). Insira cotas e textos, complementando seu desenho com informações importantes. Resolvendo procedimento extra 1 Unidade 3 – Seção 1 Fonte: SketchUp, 2017. Para analisar a iluminação natural no modelo, acesse a bandejas Sombras, defina a data e o horário da simulação e ative a sombra ▪ Repita o procedimento para os outros dias e horários fornecidos. Para cada simulação, gere uma imagem: ▪ Menu Arquivo > Exportar > Gráfico 2D. Resolvendo procedimento 2 – Unidade 3 – Seção 1 Compare as diferentes iluminações no ambiente nas diferentes épocas do ano e períodos do dia. Para analisar a iluminação natural de acordo com a orientação do modelo em relação ao norte, inicie criando um atalho para o Norte ▪ Janela > Preferências > Atalhos > Ângulo Norte. Modifique a orientação do Norte (rosa dos ventos) ▪ Para maior precisão, crie linhas guia. Faça as simulações de horário e data para cada orientação solar. Resolvendo procedimento extra 2 Unidade 3 – Seção 1 Observe como a iluminação natural no projeto modifica conforme a orientação em relação ao Norte! Para criar cenas em um modelo, inicie utilizando a ferramenta “Posicionar a câmera” ▪ Faça todos os ajuste necessários Resolvendo procedimento 1 – Unidade 3 – Seção 2 Na bandeja “Cenas”, crie tantas cenas quantas forem necessárias ▪ Renomeie as cenas. Fonte: SketchUp, 2017. Fonte: SketchUp, 2017. Para criar um passeio virtual pelo modelo 3D, utilize as cenas criadas no procedimento anterior ▪ Verifique se não há movimentos imprevistos, como atravessar as paredes, ou modificação brusca da direção da visão; ▪ Se necessário, crie novas cenas e reorganize-as, criando uma sequência lógica. Após obter o resultado desejado: ▪ Menu Arquivo > Exportar > Animação > Vídeo... Resolvendo procedimento 2 – Unidade 3 – Seção 2 4 AGORA É COM VOCÊ! BOM TRABALHO! Profª Thaís Cardoso e Oliveira Aula prática 3 Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo II – Arquitetura e Urbanismo Apresente tudo o que produziu durante a aula. Lembre-se de salvar os arquivos e organizá-los em uma pasta.