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QUESTIONÁRIO 01 a 08 LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA

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Questões resolvidas

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QUESTIONÁRIO 01 LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· A __________ BUSCA TRANSFORMAR A MANEIRA COMO OS ALUNOS APRENDEM, PROMOVENDO A INCLUSÃO, O PENSAMENTO CRÍTICO, A COLABORAÇÃO E A ADAPTAÇÃO ÀS NOVAS REALIDADES DIGITAIS.
O COMPLEMENTO CORRETO PARA A LACUNA É:
Resposta Marcada :
Tecnologia.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) A Linguagem Digital na Educação Básica refere-se à integração de recursos tecnológicos e digitais no ambiente educacional, visando aprimorar os processos de ensino e aprendizagem.
( ) As ferramentas de avaliação online ainda não oferecem feedback imediato aos alunos, atrasando a compreensão onde precisam melhorar.
( ) A inclusão digital envolve não apenas fornecer acesso aos dispositivos e à internet, mas também garantir que os alunos possuam as habilidades necessárias para utilizar essas ferramentas de maneira eficaz.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
V, F, V
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Assim como aprender a ler e escrever é essencial, a __________ tornou-se igualmente importante. Com a ampla adoção da Linguagem Digital, surge a necessidade de ensinar aos alunos sobre __________ e responsabilidade online. Isso inclui compreender questões como ciberbullying, plágio digital, respeito pelos direitos autorais e comportamento apropriado em plataformas digitais.
De acordo com o material, as palavras que completam corretamente as lacunas são:
Resposta Marcada :
Alfabetização digital e ética.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – A abordagem de sala de aula invertida é uma estratégia frequentemente associada à Linguagem Digital. Nesse modelo, os alunos acessam o conteúdo fora da sala de aula, muitas vezes por meio de vídeos ou materiais online, e o tempo em classe é dedicado a atividades práticas, discussões e interações que aprofundam a compreensão dos conceitos.
II – Sistemas de IA podem personalizar ainda mais o aprendizado, oferecendo recomendações de conteúdo com base no desempenho do aluno e fornecendo insights valiosos aos educadores sobre as áreas de dificuldade dos estudantes.
III – Recursos tecnológicos, como vídeos interativos, jogos educativos e simulações, podem tornar o aprendizado menos envolvente e motivador, visto que essa abordagem lúdica estimula o interesse dos alunos em outros assuntos.
Resposta Marcada :
I e II estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Com a pandemia de COVID-19, acelerou ainda mais a adoção de tecnologias na educação. O ensino remoto se tornou a norma em muitas partes do mundo, impulsionando o uso de plataformas de videoconferência, ferramentas de colaboração online e recursos digitais. Isso destacou a necessidade de flexibilidade e adaptação na integração da tecnologia.
De acordo com material estudado, essa afirmação esta relacionada ao(s) autor(es):
Resposta Marcada :
Filho e Garcia.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 02 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· Na era da tecnologia, plataformas de aprendizagem online e recursos educacionais digitais estão desempenhando um papel fundamental na promoção da aprendizagem autodirigida. Qual das seguintes afirmações melhor reflete a importância dessas ferramentas para a autonomia dos aprendizes?
Resposta Marcada :
Plataformas de aprendizagem online e recursos digitais proporcionam uma ampla gama de materiais e permitem que os indivíduos escolham tópicos de interesse, promovendo a autonomia na escolha de conteúdos e métodos de aprendizagem.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) No âmbito da tecnologia, a teoria behaviorista ganha destaque ao enfatizar a construção ativa do conhecimento pelo próprio indivíduo, isso se manifesta em ambientes de aprendizagem off-line, onde os usuários podem explorar, experimentar e criar, promovendo a assimilação de conceitos tecnológicos por meio da resolução de problemas práticos e da colaboração com outros.
 
( ) A teoria da aprendizagem destaca a importância de aprender em contextos autênticos e significativos.
 
( ) Na era da tecnologia, plataformas de aprendizagem online e recursos educacionais digitais proporcionam oportunidades ideais para a aprendizagem autodirigida.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
V, V, V
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· A __________ é fundamental na sociedade contemporânea, onde a tecnologia permeia muitos aspectos da vida cotidiana, desde a educação até o trabalho e a comunicação. Ela se estende para além de garantir apenas o acesso à tecnologia. Envolve a criação de um ambiente em que todos os alunos possam participar ativamente e com sucesso nas atividades digitais.
A palavra que completa, corretamente, a lacuna é:
Resposta Marcada :
Inclusão social.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – Quando aplicada à tecnologia, a teoria cognitivista destaca a importância de interfaces intuitivas e projetos de usabilidade, permitindo que os usuários aprendam a operar novas ferramentas de maneira eficaz, baseando-se em sua compreensão prévia de conceitos similares.
II – A teoria da aprendizagem baseada em problemas, incentiva os alunos a deixarem de lado os desafios complexos e a resolver problemas selecionados, do mundo real, promovendo a aplicação prática do conhecimento adquirido.
III – No cenário em constante evolução da tecnologia, é importante reconhecer que nenhuma teoria de aprendizagem é uma abordagem única e definitiva.
Resposta Marcada :
I e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A adaptação curricular para inclusão digital não se limita apenas a alunos com deficiências. Pode envolver também considerações linguísticas e culturais, garantindo que alunos de diferentes origens tenham igual acesso às oportunidades digitais.
De acordo com o material estudado, essa afirmação esta relacionada ao(s) autor(es):
Resposta Marcada :
Medeiros.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 03 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· A GAMIFICAÇÃO ENVOLVE A APLICAÇÃO DE ELEMENTOS DE JOGOS EM CONTEXTOS NÃO TRADICIONAIS, COMO A SALA DE AULA, PODENDO INCLUIR RECOMPENSAS, PONTUAÇÕES, COMPETIÇÕES AMIGÁVEIS E DESAFIOS PARA MOTIVAR OS ALUNOS A PARTICIPAR ATIVAMENTE DAS ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM. ELA CAPITALIZA O DESEJO HUMANO POR CONQUISTAS E RECOMPENSAS, TRANSFORMANDO A APRENDIZAGEM EM UMA EXPERIÊNCIA MAIS ENVOLVENTE E EMPOLGANTE. ISSO FAZ COM QUE OS ESTUDANTES SE SINTAM MAIS __________ NO PROCESSO EDUCACIONAL.
O COMPLEMENTO CORRETO PARA A LACUNA É:
Resposta Marcada :
Engajados.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) Ao aproveitar a natureza motivadora dos jogos, os educadores podem criar experiências de aprendizagem imersivas, nas quais os alunos são incentivados a explorar, experimentar e resolver problemas de maneira ativa. V
 
( ) A gamificação, envolve a aplicação de elementos de jogos em contextos tradicionais, como a sala de aula. Não podendo incluir recompensas, pontuações, competições amigáveis e desafios para motivar os alunos a participar ativamente das atividades de aprendizagem. F
 
( ) Os educadores devem selecionar jogos e estratégias gamificadas que estejam alinhados aos objetivos curriculares e às necessidades dos alunos. V
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
V, V, F
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· A __________ desempenha um papel fundamental, plataformas online, aplicativos interativos e dispositivos móveis oferecem oportunidades flexíveis para a incorporação dessas abordagens na sala de aula. Porém, é importante garantir que seu uso seja equilibrado e que a interação humana e o desenvolvimento de habilidades interpessoais também sejam valorizados.A palavra que completa corretamente a lacuna é:
Resposta Marcada :
Tecnologia.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – A realidade virtual (RV) é uma ferramenta poderosa na educação, transportando os alunos para ambientes digitais parcialmente imersivos. Ao utilizar óculos de RV, os alunos podem explorar mundos virtuais em 3D, que sempre simulam contextos reais.
II – É importante equilibrar o uso das tecnologias com abordagens de ensino tradicionais, garantindo que a interação humana e a colaboração também sejam valorizadas.
III – As plataformas de questionários interativos têm emergido cada vez menos como ferramentas valiosas na educação contemporânea, deixando de proporcionar uma abordagem dinâmica e envolvente para a avaliação e a interação em sala de aula.
Resposta Marcada :
I e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Uma das principais vantagens das ferramentas de colaboração online é a eliminação das barreiras físicas e temporais. Equipes dispersas geograficamente podem trabalhar juntas em tempo real, aproveitando a facilidade de comunicação proporcionada por mensagens instantâneas, videoconferências e plataformas de compartilhamento de documentos.
De acordo com o material estudado, essa afirmação esta relacionada ao(s) autor(es):
Resposta Marcada :
Bacich e Moran.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 04 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· OS VÍDEOS, POR SUA VEZ, TÊM A CAPACIDADE DE CRIAR NARRATIVAS VISUAIS COMPLETAS, O QUE PODE AJUDAR OS ESTUDANTES A VISUALIZAREM PROCESSOS E EVENTOS DE MANEIRA MAIS REALISTA. ATRAVÉS DE ANIMAÇÕES E SIMULAÇÕES, CONCEITOS CIENTÍFICOS PODEM SER EXPLORADOS DE MANEIRA INTERATIVA, O QUE TORNA A APRENDIZAGEM MAIS DINÂMICA E SIGNIFICATIVA.
DE ACORDO COM O MATERIAL ESTUDADO, ESSA AFIRMAÇÃO É:
Resposta Marcada :
VERDADEIRA.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
( ) As imagens estáticas, como gráficos, diagramas e ilustrações, permitem que informações abstratas sejam menos representadas, dificultando a compreensão.
( ) A inclusão de imagens e vídeos em aulas, também permite uma abordagem multimodal na educação.
( ) Com o acesso a dispositivos eletrônicos, os alunos podem explorar conteúdos visuais de maneira mais independente, seja durante a aula ou em seu próprio tempo.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
F, V, V.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A integração de __________ e elementos de áudio na sala de aula é outra abordagem pedagógica inovadora que está ganhando destaque na educação moderna, oferecendo uma maneira única de engajar os alunos por meio do áudio, permitindo que eles explorem uma variedade de tópicos de maneira envolvente e flexível.
A palavra que completa corretamente a lacuna é:
Resposta Marcada :
Podcasts.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir.
I – As Wikis são plataformas online que permitem que os educadores e os alunos publiquem regularmente conteúdo escrito, multimídia e interativo. Elas podem ser usadas para diversas finalidades, como reflexões sobre a aprendizagem, compartilhamento de pesquisas, resenhas de livros, análises de eventos atuais e muito mais.
II – Os blogs são plataformas colaborativas que permitem que múltiplos usuários contribuam e editem conteúdo. Eles são ideais para projetos de construção coletiva do conhecimento, onde os alunos podem trabalhar juntos para criar recursos educacionais, apresentações ou até mesmo enciclopédias online sobre tópicos específicos.
III – Blogs e wikis incentivam os alunos a comunicar suas ideias de maneira clara e eficaz por escrito.
Resposta Marcada :
I, II e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· A criação de podcasts também pode ser uma atividade envolvente para os alunos. Eles podem trabalhar em grupos para pesquisar, planejar, gravar e editar episódios sobre tópicos específicos.
De acordo com o conteúdo, essa afirmação pertence a:
Resposta Marcada :
Ribas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 05 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· DE ACORDO COM O CONTEÚDO ESTUDADO, PARA PROTEGER A PRIVACIDADE NA INTERNET, É IMPORTANTE ADOTAR ALGUMAS PRÁTICAS, COMO:
Resposta Marcada :
Uso de VPN.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) A comunicação digital é uma habilidade imprescindível. É preciso aprender a redigir e-mails adequados, compreender a etiqueta nas redes sociais e utilizar plataformas de comunicação de maneira eficiente e respeitosa.
( ) Lidar com problemas de conectividade, atualizações de software e configurações de dispositivos são situações que raramente fazem parte do cotidiano digital.
( ) Em um mundo cada vez mais globalizado, a habilidade de colaborar de forma virtual é crucial.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
V, F, V
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· “Utilize conexões seguras (HTTPS) ao navegar em sites e evite clicar em links suspeitos em emails ou mensagens.”
“Uma Rede Privada Virtual pode ajudar a proteger sua conexão e ocultar seu endereço IP.”
De acordo com as frases acima, marque a opção que tem relação, respectivamente, a cada uma:
Resposta Marcada :
Navegação segura e uso de VPN.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – A privacidade na internet envolve a conscientização, a compreensão e o comportamento ético dos indivíduos ao usar a tecnologia e a internet. F
II – A cidadania digital refere-se à capacidade das pessoas de controlar as informações pessoais que compartilham online e de limitar o acesso a essas informações por parte de terceiros, como empresas, governos ou hackers. F
III – As escolas, universidades e organizações devem oferecer programas de treinamento regulares para manter as pessoas informadas sobre as últimas tendências e desafios. V
Resposta Marcada :
I e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· A coleta massiva de dados e o potencial para a manipulação de experiências online aumentam a complexidade das decisões éticas. É essencial que as discussões sejam dinâmicas e sensíveis às mudanças tecnológicas.
De acordo com o material estudado, essa afirmação esta relacionada ao autor:
Resposta Marcada :
Silva.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 06 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· De acordo com o material estudado, são desafios das plataformas de aprendizagem online, exceto:
Resposta Marcada :
Acesso democrático à educação de qualidade.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
( ) Uma das características marcantes das plataformas de aprendizagem presencial é a flexibilidade que oferecem aos alunos. Não importa se você é um estudante em tempo integral, um profissional que trabalha ou alguém em busca de aprimoramento pessoal, essas plataformas permitem que você estude no seu próprio ritmo e adapte o aprendizado à sua agenda.
( ) As plataformas de aprendizagem online se limitam apenas a oferecer conteúdo estático. Elas não incluem recursos interativos, como quizzes, exercícios práticos, simulações e projetos colaborativos.
( ) Um dos aspectos mais impactantes das plataformas de aprendizagem online é o acesso democrático à educação de qualidade. Elas derrubam as barreiras financeiras e geográficas que muitas vezes limitavam o acesso à educação superior.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
Resposta Marcada :
F, F, V
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· As __________ são caracterizadas pelo aprendizado que ocorre em tempo real, onde alunos e instrutores estão conectados simultaneamente. Essas sessões frequentemente envolvem videoconferências, chats ao vivo e webinars, proporcionando uma experiência semelhanteà sala de aula tradicional.
A opção que completa, corretamente, a lacuna é:
Resposta Marcada :
Sessões síncronas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – A interatividade imediata permite interações em tempo real entre instrutores e alunos. Perguntas podem ser feitas e respondidas instantaneamente, criando um ambiente de discussão dinâmico. V
II – Apenas através de debates presenciais, os alunos podem estabelecer conexões mais pessoais com instrutores e colegas, replicando a sensação de presença física. F
III – As sessões síncronas, são caracterizadas pelo aprendizado que não ocorre em tempo real. Os alunos acessam o conteúdo e os materiais quando for mais conveniente para eles, sem a necessidade de estarem online simultaneamente. F
Resposta Marcada :
I, II e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· Através de aulas gravadas, quizzes interativos e fóruns de discussão, os alunos podem acessar o conteúdo a qualquer momento e em qualquer lugar, eliminando as barreiras geográficas e de horário.
De acordo com o material estudado, essa afirmação esta relacionada ao autor:
Resposta Marcada :
Trevisani.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total3 / 5
QUESTIONÁRIO 07 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· ANALISE AS AFIRMATIVAS A SEGUIR E MARQUE A OPÇÃO CORRETA:
I – A ANÁLISE DE DESEMPENHO PERMITE A CRIAÇÃO DE PROGRAMAS DE ENSINO ADAPTATIVOS, QUE SE AJUSTAM AUTOMATICAMENTE AO RITMO DE APRENDIZADO DE CADA ALUNO. ISSO GARANTE QUE CADA ESTUDANTE RECEBA UM ENSINO SOB MEDIDA PARA SUAS NECESSIDADES INDIVIDUAIS.
II – A PERSONALIZAÇÃO DO APRENDIZADO PODE ANALISAR O DESEMPENHO DOS ALUNOS DE FORMA INSTANTÂNEA E PRECISA. OS PROFESSORES PODEM IDENTIFICAR ÁREAS DE DIFICULDADE E FORNECER SUPORTE ESPECÍFICO, GARANTINDO UM APRENDIZADO MAIS EFICAZ.
Resposta Marcada :
Ambas as afirmações são falsas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) A Inteligência Artificial é um campo da ciência da computação que busca criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigiriam inteligência humana.
( ) A IA se baseia em algoritmos complexos e grandes conjuntos de dados para tomar decisões, resolver problemas e aprender com a experiência.
( ) A personalização do aprendizado permite a criação de programas de ensino que não sejam adaptativos e que, em menor porcentagem, se ajustam automaticamente ao ritmo de aprendizado de cada aluno.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
 
Resposta Marcada :
V, V, F
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A __________ é uma tecnologia que combina o mundo real com elementos digitais, sobrepondo informações virtuais a objetos do mundo real. Isso é geralmente alcançado por meio de dispositivos como smartphones, tablets ou óculos AR.
A opção que completa, corretamente, a lacuna é:
Resposta Marcada :
Realidade aumentada.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir:
I – A Realidade Aumentada (RA), vai além, integrando elementos virtuais e objetos físicos em um ambiente tridimensional compartilhado. Para isso, são necessários dispositivos mais avançados, como os HoloLens da Microsoft.
II – A RA e RM permitem simulações realistas em áreas como ciências, engenharia e medicina, permitindo que os alunos experimentem situações de forma segura.
III – Um desafio a ser considerado é que a tecnologia pode ser cara, dificultando o acesso para todas as instituições educacionais.
Resposta Marcada :
II e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· À medida que a tecnologia avança, é vital que educadores, governos e sociedade trabalhem juntos para garantir que os benefícios da IA sejam maximizados, ao mesmo tempo em que são abordadas suas preocupações éticas e sociais.
De acordo com o material estudado, essa afirmação está relacionada ao(s) autor(es):
Resposta Marcada :
Taulli.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
Total4 / 5
QUESTIONÁRIO 08 – LINGUAGEM DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA
· A IGUALDADE DE ACESSO TECNOLÓGICO NA EDUCAÇÃO BÁSICA É UM PROBLEMA PREMENTE QUE AFETA MILHÕES DE ESTUDANTES EM TODO O MUNDO. ESSE DESAFIO DECORRE DA DISPARIDADE NO ACESSO A DISPOSITIVOS ELETRÔNICOS, CONECTIVIDADE À INTERNET E COMPETÊNCIAS DIGITAIS, QUE IMPACTAM SIGNIFICATIVAMENTE O PROCESSO DE APRENDIZAGEM E O DESENVOLVIMENTO LABORAL DAS CRIANÇAS E ADOLESCENTES.
DE ACORDO COM O MATERIAL ESTUDADO, ESSA AFIRMAÇÃO É:
Resposta Marcada :
FALSA.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Marque V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas:
 
( ) Com a digitalização de currículos, a integração de plataformas educacionais online e a expansão do ensino a distância, tornou-se essencial que os estudantes tenham acesso igualitário a recursos tecnológicos.
 
( ) Famílias de baixa renda muitas vezes não têm os recursos necessários para adquirir dispositivos tecnológicos, o que coloca seus filhos em desvantagem em relação aos colegas que têm acesso a eles.
 
( ) Enquanto algumas áreas rurais desfrutam de conexões de alta velocidade e estáveis, zonas urbanas e regiões menos remotas frequentemente sofrem com a falta de acesso à internet ou com conexões lentas e instáveis, tornando difícil para os estudantes dessas áreas participarem de aulas online, acessar recursos educacionais ou realizar pesquisas.
 
De acordo com o material, a sequência correta é:
 
Resposta Marcada :
V, V, F
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Uma das barreiras culturais e sociais mais evidentes é a __________. A tecnologia muitas vezes é cara, e pessoas em comunidades de baixa renda podem não ter recursos para adquirir dispositivos, pagar por serviços de internet ou atualizar seu hardware regularmente.
A opção que completa corretamente a lacuna é:
Resposta Marcada :
Divisão socioeconômica.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre o material estudado, julgue as afirmativas a seguir.
I – Certas crenças culturais ou religiosas podem conflitar com o uso da tecnologia. Por exemplo, a censura da internet em algumas regiões pode ser justificada com base em valores culturais ou políticos.
II – Preocupações sobre privacidade e segurança de dados também não são problemas a serem lidados. Algumas pessoas, especialmente em comunidades vulneráveis, costuam não serem relutantes em adotar tecnologias que considerem invasivas ou inseguras.
III – Em alguns casos, as barreiras culturais podem impedir o acesso à telemedicina e outras soluções de saúde baseadas em tecnologia.
Resposta Marcada :
I e III estão corretas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A tecnologia desempenha um papel fundamental na educação, permitindo aulas online, armazenamento de recursos digitais, comunicação entre professores e alunos, e muito mais. Porém, essa dependência também aumenta o risco de exposição a ameaças digitais, como hackers, malware e violações de dados.
De acordo com o material estudado, essa afirmação esta relacionada ao autor:
Resposta Marcada :
Ponte.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
Total5 / 5

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