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13/06/2015 Exercício data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 1/2 É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição: É mais detalhada, propõe um número maior de transformações (mais suaves) e, principalmente, um estilo de concepção partindo dos pequenos componentes (small to large). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição: Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema: A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo. Obrigatóriamente o usuário deve executar apenas as tarefas que lhe forem competentes. Podese afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________. CCT0268_EX_A7_201201399173 » 00:00 de 50 min. Lupa Aluno: WANDERSON GOMES DE ARAUJO Matrícula: 201201399173 Disciplina: CCT0268 ENG.DE USAB. Período Acad.: 2015.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembrese que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Usagecentered design The Bridge Maquetagem Brainstorming Prototipagem Gabarito Comentado 2. Diagramas de afinidade Card sorting Usagecentered design Brainstorming The Bridge Gabarito Comentado 3. Interface homemmáquina Interface do utilizador Interface tátil Interface adaptável Interface de linha de comando Gabarito Comentado 4. empírica javascript:diminui(); http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?CodTransmissao=250045&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234 http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=236859&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234 javascript:aumenta(); http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=252516&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234 13/06/2015 Exercício data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 2/2 A Técnica _______________ é realizada considerandose um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas para identificar possíveis problemas na interação humanocomputador que provavelmente os usuários encontrarão. A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados. Podemos afirmar que a empresa "X" está adotando a técnica _______________. analítica de avaliação heurística pesquisa de opinião estocástica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção 5. empírica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção estocástica de pesquisa de opinião analítica de avaliação heurística Gabarito Comentado 6. analítica de avaliação de usabilidade por inspeção analítica de avaliação heurística empírica estocástica pesquisa de opinião Gabarito Comentado FINALIZAR AVALIANDO O APRENDIZADO Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada Exercício inciado em 13/06/2015 14:58:24. https://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=406977&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234 javascript:abre_colabore('35581','23956474','137638758'); javascript:fechar_prova_pre(); http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=248247&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234 13/06/2015 Exercício data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 1/2 Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação: Dentre os cinco aspectos considerados na avaliação da usabilidade de interfaces estão: Podemos afirmar que são objetivos gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO: Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia? São processos cognitivos: CCT0268_EX_A8_201201399173 » 00:00 de 50 min. Lupa Aluno: WANDERSON GOMES DE ARAUJO Matrícula: 201201399173 Disciplina: CCT0268 ENG.DE USAB. Período Acad.: 2015.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembrese que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário. Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação. Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio. Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão. Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência. 2. Facilidade de uso, eficiência, recuperabilidade, taxa de erros e satisfação. Acessibilidade, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação. Facilidade de uso, eficácia, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação. Facilidade de uso, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação. Facilidade de acesso ao manual, eficiência, beleza visual, taxa de erros e satisfação. 3. Aumentar satisfação dos usuários. Minimizar o número de erros. Melhorar formas de audição. Diminuir tempo de aprendizado. Reduzir tempo para conclusão de tarefas. 4. Diagnosticar e se basear em verificações e inspeções de aspectos ergonômicos das interfaces que possam colocarse como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema. Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Minimizar a eficácia na utilização de softwares. Analisar somente as heurísticas de Nielsen. 5. javascript:diminui(); javascript:aumenta();