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Questões Objetivas - Desenvolvimento de Sistemas-200

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Questões resolvidas

A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo.
Pode-se afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________.

A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados.
Podemos afirmar que a empresa "X" está adotando a técnica _______________.

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Questões resolvidas

A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo.
Pode-se afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________.

A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados.
Podemos afirmar que a empresa "X" está adotando a técnica _______________.

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13/06/2015 Exercício
data:text/html;charset=utf­8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 1/2
É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos
grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a
descrição:
É mais  detalhada,  propõe  um  número maior  de  transformações  (mais  suaves)  e,  principalmente,  um  estilo  de  concepção
partindo dos pequenos componentes (small to large). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem
relacionado a descrição:
Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser
necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema:
A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também
realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por
ele mesmo. Obrigatóriamente o usuário deve executar apenas as tarefas que lhe forem competentes. Pode­se
afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________.
 
CCT0268_EX_A7_201201399173     » 00:00  de 50 min.   Lupa  
Aluno: WANDERSON GOMES DE ARAUJO Matrícula: 201201399173
Disciplina: CCT0268 ­ ENG.DE USAB.  Período Acad.: 2015.1 ­ EAD (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você  fará agora  seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO!  Lembre­se  que  este  exercício  é  opcional, mas  não  valerá  ponto  para  sua  avaliação.  O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3).
Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado
na sua AV e AVS.
1.
Usage­centered design
  The Bridge
Maquetagem
Brainstorming
Prototipagem
 Gabarito Comentado
2.
Diagramas de afinidade
Card sorting
  Usage­centered design
Brainstorming
The Bridge
 Gabarito Comentado
3.
Interface homem­máquina
Interface do utilizador
Interface tátil
Interface adaptável
  Interface de linha de comando
 Gabarito Comentado
4.
  empírica
 
javascript:diminui();
http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?CodTransmissao=250045&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=236859&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
javascript:aumenta();
http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=252516&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
13/06/2015 Exercício
data:text/html;charset=utf­8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 2/2
A Técnica _______________ é realizada considerando­se um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas
para identificar possíveis problemas na interação humano­computador que provavelmente os usuários encontrarão.
A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que
ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados. Podemos afirmar que a empresa "X" está
adotando a técnica _______________.
analítica de avaliação heurística
pesquisa de opinião
estocástica
analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
5.
empírica
  analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
estocástica
de pesquisa de opinião
  analítica de avaliação heurística
 Gabarito Comentado
6.
analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
analítica de avaliação heurística
  empírica
estocástica
pesquisa de opinião
 Gabarito Comentado
 FINALIZAR AVALIANDO O APRENDIZADO 
Legenda:      Questão não respondida     Questão não gravada     Questão gravada
Exercício inciado em 13/06/2015 14:58:24.
https://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=406977&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
javascript:abre_colabore('35581','23956474','137638758');
javascript:fechar_prova_pre();
http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=248247&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
13/06/2015 Exercício
data:text/html;charset=utf­8,%3Ctable%20width%3D%22750%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%220%22%… 1/2
Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação:
Dentre os cinco aspectos considerados na avaliação da usabilidade de interfaces estão:
Podemos afirmar que são objetivos gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO:
Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia?
São processos cognitivos:
 
CCT0268_EX_A8_201201399173     » 00:00  de 50 min.   Lupa  
Aluno: WANDERSON GOMES DE ARAUJO Matrícula: 201201399173
Disciplina: CCT0268 ­ ENG.DE USAB.  Período Acad.: 2015.1 ­ EAD (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você  fará agora  seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO!  Lembre­se  que  este  exercício  é  opcional, mas  não  valerá  ponto  para  sua  avaliação.  O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3).
Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado
na sua AV e AVS.
1.
  Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário.
Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação.
Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio.
Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão.
Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência.
2.
Facilidade de uso, eficiência, recuperabilidade, taxa de erros e satisfação.
Acessibilidade, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de uso, eficácia, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
  Facilidade de uso, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de acesso ao manual, eficiência, beleza visual, taxa de erros e satisfação.
3.
Aumentar satisfação dos usuários.
Minimizar o número de erros.
  Melhorar formas de audição.
Diminuir tempo de aprendizado.
Reduzir tempo para conclusão de tarefas.
4.
 
Diagnosticar e se basear em verificações e  inspeções de aspectos ergonômicos das  interfaces que possam colocar­se
como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema.
 Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
Analisar somente as heurísticas de Nielsen.
5.
 
javascript:diminui();
javascript:aumenta();

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