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<p>Questão 1/5 - Interface Humano Computador</p><p>As Atividades relacionada aos requisitos são apresentadas/definidas na Aula 3 (Slide 25).</p><p>Quais são as atividades apresetadas?</p><p>Assinale a alternativa CORRETA</p><p>A Coleta de requisitos</p><p>Geração de requisitos</p><p>Extração de requisitos</p><p>Engenharia de requisitos</p><p>Você assinalou essa alternativa (A)</p><p>B Busca de Necessidades do Usuário</p><p>Conhecimento do Escopo do Projeto</p><p>Design de Qualidade</p><p>C Busca de Dados</p><p>Criação de escopos</p><p>Design de elementos</p><p>D Design de Sistemas Interativos</p><p>Projeto de Pesquisa e</p><p>Implementação de Elementos Cognitivos</p><p>E Análise de Requisitos</p><p>Requisitos Funcionais Básicos</p><p>Requisitos de Usuário</p><p>Questão 2/5 - Interface Humano Computador</p><p>As Diferenças psicológicas ministradas na Aula 3 (Slide 15) apresentam que: "Psicologicamente, as pessoas são diferentes de muitas maneiras. Por exemplo,</p><p>indivíduos com boa percepção espacial têm muito mais facilidade para encontrar o caminho e lembrar-se de um site do que aqueles nos quais essa percepção não é</p><p>boa."</p><p>Sobre as diferenças psicológicas e o projeto de sistemas, assinale a alternativa CORRETA</p><p>A Os designers devem projetar para os que têm má percepção espacial, fornecendo boa sinalização e instruções claras.</p><p>Você assinalou essa alternativa (A)</p><p>B Ao projetar, os designers preocupam-se com o tamanho e a forma dos ícons e telas, deixando os demais detalhes para os professionais esp</p><p>C Projeto de APPs e Gadgets modernos e atuais implicam na atividade dos designers, sem que estes designers envolvam-se na solução de p</p><p>D Os designers concentram seus esforços na criatividade para o desenvolvimento de telas, botões e ícones elegantes e sofisticados, deixando</p><p>resonsabilidade dos profissionais específicos.</p><p>E Questões de acessibilidade e facilidade no uso por pessoas com necessidades especiais devem ser tratadas pelas equipes de apoio aos de</p><p>Questão 3/5 - Interface Humano Computador</p><p>Numa visão geral, no início da disciplia (Aula 1), o design de sistemas interativos preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos com algumas</p><p>características.</p><p>Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas.</p><p>A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com</p><p>seus modos de vida.</p><p>Você assinalou essa alternativa (A)</p><p>B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o utilizam</p><p>C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem prazer aos proprietários em possuir os sistemas, mesmo que estes se</p><p>D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos gráficos, sem preocupar-se com o custo operacional dos equipame</p><p>E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, difereniando seus usuários dos demais.</p><p>Questão 4/5 - Interface Humano Computador</p><p>PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é definido/apresentado na Aula 3.</p><p>Sobre o PACT é correto afirmar:</p><p>Assinale a Alternativa CORRETA</p><p>A PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é uma sigla que representa o pacto firmado entre os desenvolvedores e os clientes fin</p><p>interativos.</p><p>B PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) são ítens pouco importantes/irrelevantes ao processo de design de sistemas interativo</p><p>9/10/24, 11:15 AM AVA UNIVIRTUS</p><p>https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/ckmf9pWV6D4L%2BtKwBB5j3A%3D%3D/novo/1/e02tN0kaEdxnJDAXE7T… 1/2</p><p>C PACT é a sigla utilizada pela comunidade de desenvolvimento pactual</p><p>D PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é um framework útil para o design, pois os designers precisam entender os usuários d</p><p>as atividades a realizar e os contextos de onde e como acontecem.</p><p>Você assinalou essa alternativa (D)</p><p>E PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) - sigla que representa os elementos únicos na escolha das cores e formatos das telas</p><p>Questão 5/5 - Interface Humano Computador</p><p>"Atividades" são definidas/apresentadas na Aula 3 e, há muitas características das atividades que os designers devem considerar. O termo é usado tanto para as</p><p>tarefas simples quanto para as complexas.</p><p>O designer deve focar o objetivo da atividade no geral.</p><p>As principais características são:</p><p>Assinale a alternativa CORRETA</p><p>A - aspectos temporais;</p><p>- cooperação;</p><p>- complexidade;</p><p>- crítico quanto à segurança;</p><p>- a natureza do conteúdo.</p><p>Você assinalou essa alternativa (A)</p><p>B - APPs,</p><p>- Gadgets,</p><p>- Tecnologias e</p><p>- Materiais</p><p>C - velocidade;</p><p>- peso;</p><p>- cor;</p><p>- conteúdo;</p><p>- preço.</p><p>D - compatibilidade;</p><p>- desempenho;</p><p>- formato;</p><p>- valor.</p><p>E - tempo de execução;</p><p>- dificuldade;</p><p>- complexidade;</p><p>- desempenho;</p><p>- interesse.</p><p>9/10/24, 11:15 AM AVA UNIVIRTUS</p><p>https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/ckmf9pWV6D4L%2BtKwBB5j3A%3D%3D/novo/1/e02tN0kaEdxnJDAXE7T… 2/2</p>

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