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<p>27/09/2024, 19:44 Avaliação Individual 1 Quando nos deparamos com desafio de iniciar um projeto de design, é imediatamente perceptível a importância de possuir um repertório substancial de técnicas e ferramentas criativas. Esse conjunto de habilidades não apenas amplia nossa capacidade de solucionar problemas de forma inovadora, mas também nos dá uma compreensão mais profunda do trabalho que realizamos. Conhecemos as ferramentas disponíveis, sabemos quando e como aplicá-las e podemos antecipar tempo necessário para alcançar soluções verdadeiramente distintas e impactantes. Fonte: adaptado de: PLENTZ, S. S. Taxonomia para técnicas criativas aplicadas ao processo de projeto de produtos. 2011. Dissertação (Mestrado) Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2011. Com base no exposto, avalie as afirmativas a seguir: I. Um portfólio robusto de técnicas criativas pode ampliar a capacidade de resolver problemas de maneira inovadora e contribuir para uma compreensão mais profunda do trabalho de design. II. No processo de design, é desnecessário ter um repertório sólido de técnicas e ferramentas criativas, pois a criatividade natural de cada indivíduo é suficiente para impulsionar o desenvolvimento do projeto. III. Ter um repertório sólido de técnicas e ferramentas criativas não é importante no desenvolvimento de um projeto de design, pois verdadeiro valor reside apenas na originalidade das ideias geradas, independentemente das abordagens utilizadas. IV. Um repertório sólido de técnicas e ferramentas criativas é fundamental no desenvolvimento de um projeto de design, pois não apenas amplia a capacidade de resolver problemas de maneira inovadora, mas também possibilita uma compreensão mais profunda do trabalho realizado. É correto que se afirma em: A I, II e III, apenas. B II, III e IV, apenas. about:blank 1/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação Individual C I IV, apenas. D III e IV, apenas. E II e III, apenas. 2 A prática de construção de protótipos remonta aos tempos ancestrais, marcando início da inteligência técnica humana exemplificada pelo Homo Habilis. Esse ancestral humano foi primeiro a desenvolver utensílios especializados, demonstrando uma reflexão ergonômica e a intenção de atender determinadas necessidades. Considerando contexto fornecido sobre a prática ancestral de construção de protótipos, analise as afirmativas a seguir: I. A prática de construção de protótipos teve início há, aproximadamente, dois milhões de anos com Homo Erectus. II. Os utensílios desenvolvidos pelo Homo Habilis incluíam apenas ferramentas de pedra lascada, sem evidências de outras formas de protótipos. III. A prática de construção de protótipos iniciou-se com Homo Habilis há, aproximadamente, dois milhões de anos, demonstrando uma inteligência técnica incipiente. IV. A descoberta no Egito, datada de 1000 a 600 a.C., é um exemplo único de prótese funcional, indicando uma preocupação precoce em atender necessidades anatômicas. É correto que se afirma em: A III, apenas. B IV. III e IV, apenas. D I, II e III, apenas. E I, apenas. about:blank 2/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação Individual 3 No universo do design, a criatividade, segundo Baxter, é mais do que uma habilidade: é uma bússola, apontando para a inovação e progresso. Como um explorador em busca de novos territórios, você se vê diante do desafio de encontrar soluções únicas para problemas complexos. O arsenal de técnicas criativas serve como um mapa, orientando rumo ao sucesso e à excelência profissional. Fonte: adaptado de: BACK, N. et al. Projeto integrado de produtos: planejamento, concepção e modelagem. Barueri: Manole, 2008. Considerando a importância do portfólio de técnicas criativas para os profissionais de design, assinale a alternativa correta: O portfólio de técnicas criativas permite que os profissionais de design tenham infinitas possibilidades para materializar as próprias ideias, enfrentando desafios complexos com confiança. B Ter um portfólio de técnicas criativas é irrelevante para profissionais de design, pois a criatividade é um dom exclusivo de alguns poucos privilegiados. C A experimentação e a prática constante das técnicas criativas são dispensáveis para profissionais de design, pois domínio técnico é mais importante do que a criatividade. D Estudar e entender as técnicas criativas não contribuem para crescimento pessoal dos profissionais de design, pois a criatividade é uma habilidade inata. E Profissionais de design não precisam aprender e dominar técnicas criativas, pois a intuição e a imaginação são suficientes para gerar concepções inovadoras. Atenção: Esta questão foi cancelada, porém a pontuação foi considerada. 4 A técnica de criatividade RPG, ou Role-Playing Game, simula situações fictícias para estimular a resolução de problemas. Os participantes assumem papéis e interagem dentro de um enredo, explorando diferentes perspectivas. Pode ser usado na exploração de problemas e como ferramenta de promovendo colaboração e inovação. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir: I. Os quatro arquétipos presentes são: Explorador, Artista, Criativo e Valente II. Baseia-se em três arquétipos presentes nas tendências psicológicas das pessoa about:blank 3/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação Individual III. Baseia-se em quatro arquétipos presentes nas tendências psicológicas das pessoas. IV. Tem objetivo de ajudar os designers a criar e desenvolver ideias a partir de um novo ponto de vista. É correto que se afirma em: A I, II e III, apenas. B III e IV, apenas. IV, apenas. D I IV, apenas. E I, II, III e IV. Atenção: Esta questão foi cancelada, porém a pontuação foi considerada. 5 Peter Drucker, renomado teórico da gestão, enfatiza a importância de adotar métodos eficazes para alcançar resultados superiores. Drucker destaca a necessidade de abordar tarefas de forma estruturada e deliberada para garantir a eficácia na gestão empresarial. Fonte: adaptado de: DRUCKER, F. P. O Gestor Eficaz. 11. ed. São Paulo: LTC, 1990. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir: I. Peter Drucker destaca que a eficácia na gestão consiste em fazer a coisa certa. II. Peter Drucker argumenta que a intuição é mais relevante do que método na gestão de empresas. III. Peter Drucker considera que a gestão eficaz não depende exclusivamente de métodos estruturados. É correto que se afirma em: A III, apenas. about:blank 4/9</p><p>19:44 Avaliação Individual B I, II e III. I e III, apenas. D I e II, apenas. E I, apenas. Atenção: Esta questão foi cancelada, porém a pontuação foi considerada. 6 A prototipagem é essencial no design e no desenvolvimento de produtos e serviços, incluindo métodos, como a prototipagem física em 3D com impressoras e a prototipagem abstrata para serviços e software. artistas como Brunelleschi e Leonardo da Vinci, contribuíram para avanço dessas técnicas. Na era industrial, além da substituição da força humana pela energia hidráulica, a introdução da máquina a vapor e a urbanização foram mudanças importantes. Fonte: adaptado de: PALHAIS, C. B. C. Prototipagem: uma abordagem ao processo de desenvolvimento de um produto. Monografia (Especialização em Design de Produto) Universidade de Lisboa, Lisboa, 2016 Considerando a prototipação, avalie as afirmativas a seguir: I. A prototipagem abstrata é recomendada quando se busca esquematizar um serviço ou software, especialmente quando se trata de algo intangível. II. Na era industrial, a substituição da força humana pela energia hidráulica desencadeou fortes modificações econômicas e grandes surtos demográficos. III. Durante Renascimento, artistas, como Brunelleschi e Leonardo da Vinci, desempenharam papéis cruciais não apenas na arte, mas também na arquitetura e no design. IV. A prototipagem física em 3D é realizada exclusivamente por meio de impressoras 3D, que permitem a fabricação de objetos complexos, incluindo partes móveis, em uma variedade de tamanhos. É correto o que se afirma em: A II, III e IV, apenas. about:blank 5/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação - Individual B I, II e III, apenas. II e III, apenas. D III e IV, apenas. E I e IV, apenas. Revisar Conteúdo do Livro 7 Suponha que você seja um gerente de projeto responsável por decidir quais projetos priorizar para a próxima fase de desenvolvimento em sua empresa. Você decide usar uma matriz de priorização para auxiliar na tomada de Com base no cenário e no objetivo de utilizar uma matriz de priorização em um processo de tomada de decisão em projetos, assinale a alternativa correta: A Determinar o custo total do projeto. B Selecionar os materiais mais complexos. Priorizar as etapas com base em critérios predefinidos. D Avaliar a experiência da equipe de projeto. E Identificar as partes interessadas envolvidas no projeto. 8 Na escultura renascentista, foram desenvolvidos técnicas e métodos que, atualmente, são replicados por tecnologias contemporâneas, como a prototipagem rápida, que utiliza impressão 3D para criar modelos físicos a partir de designs digitais. O Renascimento marcou início dos processos modernos de design, focados nas necessidades humanas. Com base no contexto fornecido sobre a relação entre a escultura renascentista e os processos modernos de design, analise as afirmativas a seguir: about:blank 6/9</p><p>27/09/2024 19:44 Avaliação - Individual I. A prototipagem rápida desempenha um papel secundário na criação de produtos finais nos dias de hoje. II. Na escultura renascentista, eram utilizadas técnicas que não tinham paralelo com os processos modernos de design. III. A escultura direta em bloco de mármore é uma técnica renascentista que não tem aplicação nos processos de design contemporâneos. IV. Tanto na escultura renascentista quanto nos processos modernos de design, protótipos físicos e virtuais são usados para desenvolver produtos finais. É correto que se afirma em: A IV, apenas. B III e IV, apenas. C I e III, apenas. D I, II, III e IV. E I, II e III, apenas. 9 A criatividade é essencial em todas as fases do design, desde a identificação inicial do problema até a avaliação da solução proposta. Durante entendimento do problema, os designers desafiam preconceitos e exploram perspectivas diversas para encontrar insights orientadores. Com base no exposto, avalie as afirmativas a seguir: I. A criatividade ao longo de um projeto deve ser aplicada apenas nas fases iniciais, evitando que prazo seja perdido. II. Quando iniciamos um projeto de design, desde os primeiros momentos, fica evidente a importância de ter um repertório sólido de técnicas e ferramentas criativas. III. Reconhecer a importância da criatividade em todas as etapas do processo de design é fundamental para explorar técnicas inovadoras e eficientes e ferramentas criativas. about:blank 7/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação Individual IV. Em um projeto, uso de técnicas criativas servem para proporcionar uma visão completa do produto ou serviço, permitindo que os aspectos técnicos sejam aplicados ao produto final. É correto que se afirma em: A III e IV, apenas. B II, III e IV, apenas. C I e III, apenas. D I, II e III, apenas. E I e IV, apenas. 10 Ao criarem protótipos em escala real, os designers têm a chance de confrontar as características do produto com os requisitos estabelecidos, garantindo a eficácia e a adequação ao público-alvo. Esses protótipos não são apenas modelos estáticos; eles são resultados tangíveis do processo de design, permitindo ajustes e refinamentos antes da produção em massa. Com base no exposto, assinale a alternativa correta sobre a prototipagem: O investimento em prototipagem é considerado desnecessário por muitos, pois pode atrasar A lançamento do produto no mercado sem oferecer vantagens claras em termos de qualidade ou eficiência. B A validação das características do projeto pode ser realizada de forma teórica, sem a necessidade de confrontá-las com um protótipo físico, que torna a etapa de prototipagem dispensável. Investir tempo e recursos na criação de protótipos é uma prática fundamental para sucesso de um produto, pois eles servem como uma etapa intermediária no processo de desenvolvimento. D A etapa de prototipagem não é crucial no processo de desenvolvimento de produtos, visto que pode ser ignorada sem impactos significativos no resultado final. about:blank 8/9</p><p>27/09/2024, 19:44 Avaliação - Individual Muitas vezes, os protótipos são vistos apenas como modelos estéticos sem utilidade prática, E servindo apenas para impressionar os clientes sem contribuir efetivamente para a validação do projeto. Imprimir about:blank 9/9</p>