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<p>03/10/2024, 15:30 Avaliação Individual A+ Alterar modo de visualização Peso da Avaliação 2,00 Prova 88055630 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 10/0 Nota 10,00 1 Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e até planejamento de Sobre formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet. ( ) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a espacial e temporal. ( ) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo. ( ) É um formato desenvolvido para a transmissão de quadros parados, método Motion JPEG é um exemplo de um método simétrico, enquanto que MPEG-1 e MPEG-2 são assimétricos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A B V-V-F-V C D 2 No processo de desenvolvimento de um sistema, existem várias etapas que precisam ser projetadas e implementadas, como: elaboração de um projeto, identificação da equipe responsável, quais tecnologias serão utilizadas, bem como outros fatores importantes para a criação de um novo produto tecnológico. Analisando este contexto, podemos classificar que ciclo de vida também é identificado como uma fase do desenvolvimento de um Sistema Multimídia. Com relação ao modelo ciclo de vida, na fase de especificação é realizado um levantamento do produto como um todo. Sobre os itens que pertencem à fase de especificação, analise as opções a seguir: I- Ativação e projeto. II- Operação e manutenção. III- Análise e planejamento. IV- Desenvolvimento e desenho. about:blank 1/5</p><p>03/10/2024, 15:30 Avaliação Individual Agora, assinale a alternativa CORRETA: A Somente a opção IV está correta. B Somente a opção III está correta. C As opções I e III estão corretas. D As opções I e II estão corretas. 3 Na área comercial, as redes revolucionaram uso da tecnologia dos computadores. Muitas empresas que costumavam depender de um sistema centralizado em um mainframe com uma série de terminais agora usam redes de computadores, em que cada empregado que precisa de um computador tem um em sua mesa. Além disso, as empresas podem fazer videoconferência com funcionários espalhados pelo mundo inteiro. Com relação às modalidades de transmissão de multimídia, assinale a alternativa CORRETA: A Onecast, Multicast, Divcast. B Unicast, Broadcast e Multicast. C TCP, RTP e RTCP. D IETF, UPD e RTCP. 4 No desenvolvimento de produtos multimídia, a especificação é um processo que possui como objetivo descrever detalhadamente que será desenvolvido, serão definidas as etapas mais importantes desse produto. Conforme Paula Filho (2011), as formulações envolvidas na especificação estão definidas em duas fases Analise as opções a seguir: I- Análise. II- III- Operação. IV- Planejamento. Agora, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: conceitos e aplicações. Rio de Janeiro: LTC, 2011. A Somente a opção IV está correta. B As opções I e IV estão corretas. C Somente a opção I está correta. D As opções II e III estão corretas. about:blank 2/5</p><p>15:30 Avaliação Individual 5 A interoperabilidade é a forma como vários sistemas, de fabricantes diferentes, realizam a comunicação entre Para que processo de transmissão de dados, tanto de videoconferência quanto de vídeos via web, possa ser transmitido para os usuários, indiferente dos sistemas que estes estejam executando, existe a definição dos padrões de interoperabilidade. Associe os itens, utilizando código a seguir: I- Padrão H323. T.120. III-Padrão T.121. ( ) Possui a responsabilidade de determinar tráfego de dados, conhecido como "guarda-chuva", normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo ( ) Especifica os requisitos para sistemas que transmitem dados multimídia de redes de longa distância. ( ) Este padrão possui a função de realizar a comunicação de dados multiponto e serviço de controle de conferência. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A I - III - II. B III - I - II. C D II - I - III. 6 Processos de software podem ser compreendidos como as diversas fases necessárias para produzir e manter um software de multimídia em funcionamento. Tais processos necessitam de organização lógica das atividades técnicas e gerenciais envolvendo usuários, desenvolvedores. modelos de processo e restrições que possibilitam disciplinar, sistematizar e organizar desenvolvimento e a manutenção dos softwares. Acerca das fases, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Durante a fase de encerramento é apresentada ao cliente a proposta com esboço do projeto, em que consta as ideias, os prazos ( ) Na fase de especificação, é momento em que a equipe desenvolve e testa código-fonte. ( ) A fase de desenvolvimento é composta pelas fases: levantamento, implantação e teste. ( ) A operação é momento em que cliente utiliza produto. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A B F-F-F-V C D V-V-F-V about:blank 3/5</p><p>03/10/2024, 15:30 Avaliação Individual 7 Como em qualquer outra área do conhecimento, para desenvolver produtos, como imagens, textos e sons, pode-se utilizar conteúdo já existente, no entanto um cuidado muito grande nesta situação deve ser levado em consideração, pois se apoderar de outras obras é crime, precisa-se ter cuidado com os direitos autorais. Analisando esse contexto, que tipo de conteúdos pode ser utilizado? A Desenvolvimento móvel. B Desenvolvimento restrito. C Domínio privado. D Domínio público. 8 Na modalidade de transmissão, para que dados de vídeos e videoconferência sejam transmitidos de forma correta, a comunicação entre os computadores, conectados através de uma precisam passar por tipos de comunicação. A transmissão pode ocorrer através da entrega e recebimento de pacotes para um computador ou vários computadores conectados a essa rede. Associe os itens, utilizando código a seguir: I- Unicast. Broadcast. - Multicast. ( ) Neste a transmissão ocorre também de um único remetente. No entanto, receptor é responsável por receber os pacotes e reproduzir a transmissão, tornando a transmissão de dados mais intuitiva e dinâmica, não congestionando tráfego da rede. ( Neste a transmissão ocorre entre dois computadores apenas, um remetente e um receptor, este tipo de comunicação não suporta grandes quantidades de envio de pacotes para vários receptores. ( ) Nesta transmissão, os dados são encaminhados para toda a rede de computadores, de um remetente para vários receptores, este tipo de comunicação suporta uma grande quantidade de transmissão de pacotes, mas tráfego pode ficar congestionado. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A B III - I - II. C D I. 9 Na modalidade de transmissão, a forma como são transmitidos e executados os dados pode ocorrer de três formas: a primeira acontece quando um transmissor envia dados para apenas um usuário, receptor; a segunda ocorre quando um transmissor encaminha dados para receptores que estão todos conectados a uma rede em comum; na terceira modalidade, ocorre quando um transmissor encaminha um pacote de dados para múltiplos destinos/receptores ao mesmo tempo. Sobre as opções de transmissões, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: about:blank 4/5</p><p>03/10/2024, 15:30 Avaliação Individual ( ) Stream e Buffering. ( ) Unicast e Multicast. ( ) Streaming. ) Broadcast. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A B C F-V-F-V D V-F-V-V 10 Um dos maiores problemas das aplicações multimídia na internet acontece a partir da saturação da largura da banda, na transferência dos dados. Com apareceram algumas formas de transferência de vídeo, que atendem determinadas necessidades. Existem duas formas de disponibilizar vídeos pela internet. Sobre a opção do modo de transferência de vídeo, analise as sentenças a seguir: I- O Streaming, ou transferência síncrona, é quando vídeo é exibido após um curto tempo de bufferização, na medida em que servidor realiza sua transferência. II- O download, ou transferência assíncrona, é armazenamento finalizado do vídeo antes da sua apresentação. Nesse modo a informação, ou parte dela, é primeiro totalmente transferida e armazenada no receptor, para depois ser apresentada. III- Vídeos transferidos na forma de download, quanto menor a duração do vídeo, maior é seu tempo de transferência. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças II e III estão corretas. B As sentenças I e III estão corretas. C Somente a sentença II está correta. D As sentenças I e II estão corretas. Imprimir about:blank 5/5</p>

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