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<p>GUIA RÁPIDO DE APLICAÇÃO CT</p><p>RECONSTRUÇÃO EM 3D</p><p>1. Objetivo</p><p>Orientar o usuário do equipamento de CT a realizar reconstruções em 3D.</p><p>2. Aplicação</p><p>Aplicável para consoles de equipamentos de CT, qualquer modelo e versão.</p><p>3. Definições</p><p>CT – Tomografia Computadorizada</p><p>4. Etapas</p><p>4.1. Selecionar o paciente no diretório > 3D > Preset inicial (Osso, Aorta, Pulmão);</p><p>4.2. Preset – selecionar o preset desejado</p><p>4.3. Ferramentas do 3D</p><p>4.3.1 – Bone Removal –para remover o osso Auto/Manual</p><p>- Auto (automático), selecionar a região de interesse – Tórax – Abdomen, o software vai selecionar de acordo com o threshold;</p><p>- Verificar se a marcação não está errada na imagem em MIP e 2D (tudo o que está na cor rosa vai ser deletado)</p><p>- Trim (-) para desmarcar a região de interesse</p><p>- Delete- para deletar</p><p>- Manual, manualmente terá 4 opções de marcação do threshold;</p><p>. High Threshold – remover osso em caso de pequenas artérias (Polígono de Willis e MII);</p><p>. Medium Threshold – remover osso em caso de grandes artérias (Aorta);</p><p>. Low Threshold – remover fragmentos ósseos, para uma imagem mais limpa quando usar o MIP.</p><p>. Air Removal – para remover o ar, em casos de reconstrução de vias aéreas (pulmão, colon).</p><p>Usando o modo Manual, pode alterar o threshold manualmente.</p><p>4.3.2. Segmentation – remover manualmente as estruturas</p><p>.Seed(+) – para selecionar a estrutura a ser deletada;</p><p>. Trim (-) – para desmarcar a estrutura que deve permanecer na imagem.</p><p>. Keep – para manter a imagem marcada</p><p>. Undo- para retornar se errou</p><p>. Delete- para deletar</p><p>4.3.3- Clipping – delimitar a região a ser reconstruída</p><p>- Fechando as linhas nos planos (Axial/Coronal/Sagital) delimitando assim a visualização da imagem 3D.</p><p>4.3.4- Cutting – recortar manualmente a região desejada</p><p>- Inside Del. – deleta o que está dentro da marcação;</p><p>- Outside Del – mantém o que está dentro da marcação;</p><p>- BackTrace – volta um traço, se traçou errado;</p><p>- Undo – retorna a imagem deletada (lembre-se retorna somente uma vez);</p><p>- Cutout – deleta</p><p>4.3.5 - Image Save – salvar imagem individualmente</p><p>High resolution mode – melhora a definição da imagem.</p><p>Obs. ao salvar a imagem individualmente, sempre tem que selecionar o High Resolution, porque assim que mudar a posição da imagem ele sai do modo High Resolution.</p><p>4.3.6 – Key Frame Movie – salvar as imagens em bloco</p><p>- Aba Standard - marcar o sentido para salvar as imagens, a quantidade de imagens, o ângulo de rotação e o modo High resolution.</p><p>- Aba Export – salvar no diretório, transferir ou fotografar.</p><p>4.3.7 – Measure/ Annotation/ Screeen Save</p><p>· Measure – para medidas (distância/ Roi);</p><p>· Annotation – para escrever na imagem;</p><p>· Scrren Save – para capturar a imagem da tela.</p><p>· Opacity – para mudar as configurações dos preset;</p><p>· Reset View – retorna a imagem inicial, apagando todas as marcações feitas.</p><p>4.4. Sobreposição das imagens – trabalhar separadamente cada estrutura</p><p>Save Model – armazenar a imagem da tela temporariamente;</p><p>Delete Model – deletar a imagem armazenada;</p><p>Inverte – retornar para a tela a imagem deletada anteriormente pelo Bone Removal/ Segmentation</p><p>+ - somar as imagens.</p><p>- trabalhar separadamente cada imagem, armazenar nos 4 espaços disponíveis (até 4 estruturas diferentes), para somar as imagens ir clicando em (+).</p><p>4.5. Manual Adjust - mudar o mapa de cor e plano de fundo</p><p>4.6. Modo de visualização</p><p>- ShadedVol – volume rendering (3D)</p><p>- Maximum IP - MIP</p><p>- Minimum IP - MinIP</p><p>- X-Ray Proj - raio-x</p><p>4.7. Salvar/Deletar preset</p><p>· Para salvar um preset, colocar a imagem desejada na tela, selecionar um espaço vazio da lista de preset, clicar em Save Preset.</p><p>· Para apagar ir ao preset desejado e clicar em Delete Preset.</p><p>Obs.: cuidado, se não selecionar um espaço vazio, vai salvar o preset no lugar do que está selecionado e perder esse preset.</p><p>· Save 3D Page – armazena a imagem, podendo retornar e trabalhar novamente da onde parou.</p><p>Obs.: Para isso é necessário armazenar a imagem em Save Model, senão retornara com o volume original.</p><p>GRACT1– GUIA RÁPIDO DE RECONSTRUÇÃO EM 3D_ver.00</p><p>Página 1 / 7</p><p>image2.png</p><p>image3.png</p><p>image4.png</p><p>image5.png</p><p>image6.png</p><p>image7.png</p><p>image8.png</p><p>image9.png</p><p>image10.png</p><p>image11.png</p><p>image12.png</p><p>image13.png</p><p>image14.png</p><p>image15.png</p><p>image16.png</p><p>image17.png</p><p>image18.png</p><p>image19.png</p><p>image1.png</p><p>image110.png</p><p>image20.png</p><p>image21.png</p>