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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA SUGESTÕES DE JOGOS OPERAÇÕES (ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO) COM NÚMEROS NATURAIS 1º BIMESTRE DESAFIO DOS NÚMEROS 1. BINGO DAS OPERAÇÕES ➢ Objetivo: Efetuar operações de adição, subtração, multiplicação e divisão de Números Naturais. Utilizar processos de estimativa e o cálculo mental. Material: 20 cartelas para jogo - (uma para cada jogador) 30 Fichas com as operações para o sorteio 01 tabuleiro para controle do sorteio 09 marcadores para cada jogador. - (tampinhas ou pedacinhos de EVA) 01 Ficha de registro do jogo (rascunho para cada jogador) REGRAS DO JOGO: 1. Pode ser jogado individualmente ou em duplas. 2. O “cantador” do Bingo, fará o sorteio das operações. 3. Os jogadores resolvem a operação sorteada e, se o resultado estiver na sua cartela, coloca um marcador sobre o mesmo. 4. vence o jogador que primeiro marcar os resultados de sua cartela. BINGO DAS OPERAÇÕES Escola:________________________________________________________________ Aluno (a): _____________________________________________________________ Disciplina: Matemática Professor (a):___________________ Série: ___ Ano “__” FICHA DE REGISTRO DO JOGO: BINGO DAS OPERAÇÕES 2. CORRIDA DAS DIVISÕES ➢ Objetivo: Efetuar operações de divisão de Números Naturais utilizando processos de estimativa e o cálculo mental. - Divisão exata e não exata. Material: 01 Tabuleiro do jogo para cada dupla. 01 dado modificado. 01 marcador para cada jogador (pino, carrinho, tampinhas etc.). 01 Ficha de acompanhamento do jogo para cada jogador. 01 Ficha de atividade (uma ficha para cada aluno). REGRAS DO JOGO: 1. Jogar em duplas. 2. Os jogadores posicionam seus marcadores na linha de “PARTIDA”. 3. Os jogadores decidem quem inicia o jogo. 4. O jogador na sua vez, deverá lançar o dado e a face sorteada será o divisor do número localizado na primeira casa, ou seja, o dividendo. 5. O jogador efetua a divisão, se for divisão exata avançará duas casas, se for uma divisão não exata avançará três casas. 6. As demais jogadas obedecerá a essa sequência. (lança o dado e divide o número onde está o marcador - dividendo pela face sorteada- divisor). 7. O jogador que primeiro avançar a linha de “CHEGADA” será o vencedor do jogo. Escola:________________________________________________________________ Aluno (a): _____________________________________________________________ Disciplina: Matemática Professor (a):___________________ Série: ___ Ano “__” FICHA DE ACOMPANHAMENTO JOGO: CORRIDA DAS DIVISÕES QUESTÕES SOBRE O JOGO: CORRIDA DAS DIVISÕES 1. Um jogador está parado na casa de número 134. O jogador lança o dado e sorteia a face com o número 8. Quantas casas deverá avançar após realizar a divisão? ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 2. Qual é a face do dado que deve ser sorteada para que um jogador que está na casa 70 avance duas posições? Que operação ele deverá realizar? ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 3. Um jogador está na posição 174, lança o dado e sorteia a face com o número 3. Para qual posição ele deverá avançar? ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ CORRIDA DAS DIVISÕES DADO MODIFICADO PARA O JOGO: CORRIDA DAS DIVISÕES 3. QUATRO OPERAÇÕES EM LINHA ➢ Objetivo: Trabalhar com o conceito de adição, subtração, multiplicação e divisão de Números Naturais e desenvolver processos de estimativa e o cálculo mental. Material: 01 Tabuleiro do Jogo. 16 marcadores (sendo 8 de cada cor) - confeccionados em EVA ou tampinhas de refrigerantes. 01 folha com as regras do jogo. (uma folha para cada operação). 01 Ficha de Registro das Jogadas – (Preencher com quantas jogadas for necessário até o final do jogo). 01 Ficha com questões sobre o Jogo – (resolver após o final do jogo). Observação: com este tabuleiro é possível jogar utilizando as quatro operações: adição, subtração, multiplicação e divisão. OGO 1. OPERAÇÃO DE ADIÇÃO 1. Pode ser jogado em duplas ou grupo de até quatro pessoas. 2. Cada dupla ou grupo recebe um tabuleiro referente ao jogo e cada jogador escolhe uma cor de seus marcadores. 3. Cada jogador recebe oito marcadores de cores diferentes. 4. Os jogadores decidem quem inicia o jogo. 5. Na sua vez de jogar, o jogador escolhe dois números do Quadro de Números e adiciona- os. 6. Se a resposta da adição (soma) estiver no tabuleiro, o jogador cobre-a com um marcador da cor que escolheu. 7. Se o jogador na sua vez, errar a adição ou ainda fizer uma operação que já tenha sido coberta, ele passa a vez para o outro jogador. 8. Será o vencedor, o primeiro jogador que alinhar 4 marcadores na horizontal, vertical ou diagonal. 2. OPERAÇÃO DE SUBTRAÇÃO 1. Pode ser jogado em duplas ou grupo de até quatro pessoas. 2. Cada dupla ou grupo recebe um tabuleiro referente ao jogo e cada jogador escolhe uma cor de seus marcadores. 3. Cada jogador recebe oito marcadores de cores diferentes. 4. Os jogadores decidem quem inicia o jogo. 5. Na sua vez de jogar, o jogador escolhe dois números do Quadro de Números e subtrai o número menor do número maior. 6. Se a resposta da subtração (diferença) estiver no tabuleiro, o jogador cobre-a com um marcador da cor que escolheu. 7. Se o jogador na sua vez, errar a subtração ou ainda fizer uma operação que já tenha sido coberta, ele passa a vez para o outro jogador. 8. Será o vencedor, o primeiro jogador que alinhar 4 marcadores na horizontal, vertical ou diagonal. 3. OPERAÇÃO DE MULTIPLICAÇÃO 1. Pode ser jogado em duplas ou grupo de até quatro pessoas. 2. Cada dupla ou grupo recebe um tabuleiro referente ao jogo e cada jogador escolhe uma cor de seus marcadores. 3. Cada jogador recebe oito marcadores de cores diferentes. 4. Os jogadores decidem quem inicia o jogo. 5. Na sua vez de jogar, o jogador escolhe dois números do Quadro de Números e multiplica um pelo outro. 6. Se a resposta da multiplicação (produto) estiver no tabuleiro, o jogador cobre-a com um marcador da cor que escolheu. 7. Se o jogador na sua vez, errar a multiplicação ou ainda fizer uma operação que já tenha sido coberta, ele passa a vez para o outro jogador. 8. Será o vencedor, o primeiro jogador que alinhar 4 marcadores na horizontal, vertical ou diagonal. 4. OPERAÇÃO DE DIVISÃO 1. Pode ser jogado em duplas ou grupo de até quatro pessoas. 2. Cada dupla ou grupo recebe um tabuleiro referente ao jogo e cada jogador escolhe uma cor de seus marcadores. 3. Cada jogador recebe oito marcadores de cores diferentes. 4. Os jogadores decidem quem inicia o jogo. 5. Na sua vezde jogar, o jogador escolhe dois números do Quadro de Números e divide o número maior pelo número menor. 6. Se a resposta da divisão (quociente) estiver no tabuleiro, o jogador cobre-a com um marcador da cor que escolheu. 7. Se o jogador na sua vez, errar a divisão ou ainda fizer uma operação que já tenha sido coberta, ele passa a vez para o outro jogador. 8. Será o vencedor, o primeiro jogador que alinhar 4 marcadores na horizontal, vertical ou diagonal. Escola:________________________________________________________________ Aluno (a): _____________________________________________________________ Disciplina: Matemática Professor (a):___________________ Série: ___ Ano “__” FICHA DE REGISTRO DAS JOGADAS JOGO: QUATRO OPERAÇÕES EM LINHA QUESTÕES SOBRE O JOGO: QUATRO OPERAÇÕES EM LINHA 1. Para cobrir o número 120 numa certa jogada um jogador realizou uma adição. Uma das parcelas utilizada foi o número 89. Calcule a outra parcela. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 2. Qual é o número que um jogador cobrirá no tabuleiro quando o minuendo for 118 e o subtraendo 19? ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 3. Um jogador cobriu no seu tabuleiro o quociente 32. Sendo o divisor 4. Que Número Natural usou como dividendo? ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 4. Usando as operações de adição e subtração descreva ao menos três possibilidades para um jogador cobrir o número 160. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 4. DOMINÓ DA ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO ➢ Objetivo: Trabalhar com adição e subtração de Números Naturais e desenvolver o cálculo mental. Operação inversa. MATERIAL: 28 peças para o dominó 01 Ficha de acompanhamento do Jogo: Dominó da adição e subtração – (para cálculos quando for necessário). 01 Ficha com questões sobre o jogo (uma ficha para cada aluno). REGRAS DO JOGO: 1. Pode ser jogado com 2 ou 4 jogadores. 2. Cada jogador recebe 7 peças do dominó. 3. Os jogadores decidem entre si quem inicia o jogo. 4. O próximo a jogar será aquele que estiver à direita do iniciante do jogo. 5. A sequência do jogo é dada pelo encaixe da operação com o seu resultado e do resultado e a operação correspondente. 6. Caso o jogador não tiver uma peça que encaixe na sequência do dominó, deverá pegar uma peça reserva, se houver, ou, passar a vez para o próximo jogador. 7. Será o vencedor será aquele que primeiro encaixar no dominó todas as suas peças. Caso haja “fechamento” da partida, o vencedor será aquele que tem a menor quantidade de peças na mão. Escola: Aluno (a): _____________________________________________________________ Disciplina: Matemática Professor (a):___________________ Série: ___ Ano “__” QUESTÕES SOBRE O JOGO: DOMINÓ DA ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO 1. Nas pecinhas desenhadas de um dominó estão faltando algumas operações. Complete-as para que haja encaixe com os resultados. 2. Agora para essas peças use apenas multiplicações: AVALIAÇÃO A avaliação ocorrerá durante o processo de implementação desta Unidade Didática, quando os alunos serão observados quanto a sua participação e desempenho durante a realização dos jogos e na execução das atividades propostas, com o objetivo de obter o entendimento dos conteúdos abordados. As intervenções serão realizadas por meio de questionamentos orais durante a aplicação dos jogos, onde será verificada a aprendizagem dos alunos. Coordenadores de Matemática Anyla Laise Santos Silva Rannyê Felipe Oliveira de Moura