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Carol Souza

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Sobre conceitos das funções de jogos e brincadeiras que podem ser utilizados como 005 ferramentas educacionais e de socialização marque a alternativa A) Função educativa 0 jogo proporciona prazer e a diversão. B) Função Lúdica: Desperta 0 interesse nas regras e no objetivo de aprendizagem cognitiva. Função lúdica - jogo e a brincadeira despertam a curiosidade e a aprendizagem de forma orientada com objetivos. Função educativa relaciona-se com 0 interesse em participar de forma voluntária pautado na diversão do Função lúdica 0 jogo propicia a diversão, 0 prazer e atélo desprazer quando escolhido voluntariamente. Texto I A utilização do jogo como um recurso pedagógico alinhado a um contexto significativo para 0 aluno, utilizando materiais concretos podem proporcionar 0 desenvolvimento cognitivo. Texto II Isso porque apenas "A produção de objetos não reflete a riqueza do mundo cultural e natural, 0 infantil não reflete a riqueza folclórica" (KISHIMOTO, p. 48, A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. E) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da 007 As atividades recreativas assumem um papel no espaço principalmente na educação infantil, pois leva a criança a um universo de imaginação e interação. Entre os benefícios deste tipo de atividade podemos citar: A possibilidade de admitir profissionais não habilitados para desenvolvimento das atividades B) A redução do nível de estresse dos profissionais por causa do caráter informal das A facilidade de se obter materiais para desenvolvimento destas maior envolvimento da criança nas ações pedagógicas devido ao interesse despertado pela E) As atividades recreativas contribuem para que não seja necessário a elaboração de um planejamento de aula. Sobre os objetivos dos jogos e assinale a alternativa CORRETA: Despertar na criança 0 sentido de grupo, ensinando-a a conviver com outras crianças, praticando lealdade, cortesia e respeito aos semelhantes. Estimular no aluno espirito de competição.

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