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09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 1/10 APOL 4 PROTOCOLO: 20160511947281873056ANDRÉ SOUSA RODRIGUES - RU: 947281 Nota: 100 Disciplina(s): Interação Humano - Computador Data de início: 11/05/2016 15:44 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 11/05/2016 16:00 Questão 1/10 O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer. Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A fisioprazer; socioprazer; psicoprazer e ideoprazer. Você acertou! Slide 28/57 da Aula 4 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 2/10 B prazer interno; prazer pessoal; prazer social e prazer externo C felicidade; ócio; riqueza e ostentação D luxo; riqueza; beleza e ostentação E conforto; beleza; luxo e riqueza Questão 2/10 A estética, apresentada/definida na Aula 4, é uma grande área de estudo que preocupase com a apreciação humana da beleza e com a condição de como as coisas são percebidas, sentidas e julgadas. Sobre a estética, considere as afirmativas a seguir: I. A estética nos leva ao mundo da crítica artística e da própria filosofia da arte. II. o debate é sobre o poder da estética ser inerente a alguma coisa ou de ‘a beleza está nos olhos de quem vê’. III. Em termos de design de sistemas interativos, a estética tornouse cada vez mais importante nos últimos anos, a partir de diferentes direções. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as afirmativas I e III estão CORRETAS B Apenas as afirmativas II e III estão CORRETAS C As afirmativas I, II e III estão CORRETAS Você acertou! Slides 36 e 37 AUla 4 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 3/10 D Apenas a afirmativa I está CORRETA E Apenas a afirmativa III está CORRETA Questão 3/10 O Design por estilo de vida (DbL) (do inglês designing by lifestyles) é uma abordagem de design voltada ao serviço na IHC, apresentada/definida na Aula 4. Sobre o Design por estilo de vida (DbL) é CORRETO afirmar que: I. Uma característicachave do design para novos ambientes é sobre o designer ‘reunir’ requisitos com base na observação das pessoas, ou entrevistando usuários de sistemas existentes. II. Os designers devem criar experiências e novos serviços. 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 4/10 III. O designer precisa entender as características das pessoas as quais usarão os novos serviços e se envolverão com as novas experiências. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS C As alternativas I, II e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa II está CORRETA E Apenas a alternativa III está CORRETA Questão 4/10 Na Introdução da aula 5 é apresentado/definido que a avaliação de diferentes tipos de sistemas, em diferentes contextos, pode trazer determinados desafios. A avaliação está intimamente ligada às outras atividades do design de sistemas interativos, são elas: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Você acertou! Slide 49/57 Aula 4 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 5/10 entendimento, design e antecipação. B Design de Telas, Design de Botões e Design de Comandos. C Pessoas, Atividades, Conextos e Tecnologias. D Design, Interface e Usabilidade E Cores, tamanhos e formas de botões e telas. Questão 5/10 No Design emocional apresentado/definido na Aula 4, Pieter Desmet identifica uma série de emoções relacionadas a produtos em seu livro Designing emotions. Você acertou! Slide 5/74 Aula 5 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 6/10 Esse trabalho resultou em um banco de dados de indícios casuais sobre produtos e emoções, o navegador produto e emoção e um método não verbal para medir as reações das pessoas a características de produtos, chamado PrEmo. Sobre o PrEmo é CORRETO afirmar: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A O PrEmo consiste em 14 animações de um personagem, cada uma delas expressando uma emoção. Há sete emoções positivas e sete negativas. B O PrEmo é responsável pela premonição das animações de um personagem, normalmente negativas. C O PrEmo consiste em 10 animações de um personagem, cada uma delas expressando uma emoção. Há quatro emoções positivas e sete negativas. D O PrEmo é composto por 14 emoções positivas e sete negativas de personagens, cada uma delas expressando uma emoção. E O PrEmo consiste em uma ferramenta de Premonição (intuição ou palpite) de como será o sistema. Questão 6/10 Sobre os Participantes, apresentado/definido na Aula 5, as pessoas devem ser representantes daquelas para quem o sistema se destina (chamadas de “usuários finais”). Você acertou! Slide 40/57 da Aula 4 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 7/10 Considerando o enunciado e o conteúdo ministrado na Aula 5, é CORRETO afirmar: I. Essa é a escolha preferencial para sistemas inhouse nos quais o designer tem acesso à população alvo. II. Alternativamente os participantes podem ser outras pessoas, (outro designer, estudantes ou quem estiver por perto) convidadas para desempenhar o papel das pessoas que usarão o sistema. III. As características da população alvo podem ser captadas através de personas. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS C Apenas as alternativas I e II estão CORRETAS D As alternativas I, II e III estão CORRETAS E Apenas a alternativa III está CORRETA Questão 7/10 Você acertou! Slide 8/74 da Aula 5 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 8/10 No Design emocional apresentado/definido na Aula 4, Don Norman discute as experiências das pessoas em termos de elementos viscerais, comportamentais e reflexivos. Sobre o Design emocional, considere as afirmativas a seguir: I. No nível reflexivo está a estética perceptiva de uma experiência. II. No nível comportamental, uma resposta emocional positiva virá da sensação de estar no controle e do entendimento por meio do uso. III. No nível visceral estão questões de valores pessoais e autoestima. Assinale a alternativa CORRETA A Apenas a Alternativa II está CORRETA B Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS. C Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa III está CORRETA E Apenas a alternativa I está CORRETA Questão 8/10 A Avaliação é apresentada/definida na Aula 4 como o quarto dos principais processos do design de sistemas interativos. Sobre a Avaliação é CORRETO afirmar: I. Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. II. Os Designers e Desenvolvedores devem ser bem avaliados pelos clientes. III. O designer preocupase não apenas com as características superficiais, mas também se o sistema é adequado para seu propósito, agradável, envolvente, etc.Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS Você acertou! Slide 238/57 Aula 4 Você acertou! Slide 4/74 da Aula 5 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 9/10 C As alternativas I, II e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa II está CORRETA E Apenas a alternativa I está CORRETA Questão 9/10 Técnicas de antecipação são apresentadas/definidas na Aula 4. Além de diferentes conceitos, o DbL (Design por estilo de vida) usa quatro técnicas capacitadoras de antecipação permitindo a prototipação rápida de ideias e o envolvimento de pessoas com designs em desenvolvimento. Quais são estas técnicas capacitadoras de antecipação? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Videocenários; esboços de estilo; demos de software; Mágico de Oz. B Pessoas, Atividades, Contextos e Tecnologias. C Cores, Formas, Tamanhos e Funções das telas D Design, Estilo, Cores e Formatos E Design, Prototipação, Avaliação e Usabilidade Questão 10/10 Sobre o Design centrado no humano apresentado/definido na Aula 5, na abordagem de design centrado no humano, o design é avaliado desde as primeiras ideias. Existem os seguintes tipos (métodos) de avaliação: I. Uma é feita com um especialista em usabilidade ou designer de interação para revisar alguma forma de versão Você acertou! Slide 51/57 da Aula 4 09/06/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/70783/novo/1 10/10 antecipada de um design: são os métodos baseados em especialista. II. Outra é feita pelo próprio sistema que devolve o Feedback ao desenvolvedor. III. Outra implica recrutar pessoas para usar uma versão antecipada do sistema: são os métodos com participantes. Os tipos (métodos) de avaliação CORRETOS são: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA A Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e II estão CORRETAS C Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa I está CORRETA E Apenas a alternativa II está CORRETA Você acertou! Slide 7/74 da Aula 5
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