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Aula 03 Saulo Coimbra – Instrução Musical Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria ou Percussão), geralmente não é fácil. Isso pode, às vezes, ser frustrante porque sua cabeça quer tocar coisas que seus músculos não conseguem. É aí que entra a paciência e a dedicação. Às vezes, você precisa repetir exaustivamente um exercício até que ele fique correto. Se você quer ficar bom, tem que PRATICAR! você deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a caixa numa posição confortável, que permita que você mantenha os braços e ombros completamente relaxados e a coluna reta. Na hora de comprar seu banquinho, não economize dinheiro. Escolha um modelo que ofereça maiores opções de regulagem. Não use cadeiras! As cadeiras são geralmente muito baixas e não permitem uma posição confortável da coluna (evite lesões e esforços desnecessários!). vamos começar com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se você jogar uma bola de "ping-pong" numa mesa, ela vai completar uma série de "pulos", até que perca a força. Para sustentar o movimento da bola, temos que golpeá-la novamente. Na bateria, a "pele" do instrumento se encarrega de fazer o rebote (retorno da baqueta). Quanto mais forte você golpear a pele, mais alto será o retorno da baqueta. Vamos fazer uma experiência - mantenha sua mão direita aberta e com os músculos relaxados. Agora faça um movimento para os lados como se estivesse dando "tchau". Faça o mesmo movimento, porém, com a mão fechada. Perceba como o movimento ficou "duro", tenso. Quanto mais tensão você aplicar, mais lentos serão os movimentos e consequentemente as batidas (notas). Permaneça relaxado e use os movimentos dos pulsos e dedos, não dos braços. Estudaremos esses movimentos mais adiante. 1º passo - segure a baqueta com o polegar e o indicador. Cada modelo de baqueta possui peso e dimensões diferentes. Por isso você deve descobrir o "ponto de equilíbrio" da baqueta, tocando na caixa e procurando obter o maior número de rebotes possível. 2º passo - agora feche a mão, fazendo com que os três dedos restantes encostem na baqueta sem agarrá-la. Apertar demasiadamente a baqueta apenas provoca tensão, o que trará dificuldades ao tocar os rulos e notas fantasma. 3º passo - para a mão esquerda simplesmente repita os mesmos conceitos da mão direita. Agora, coloque a ponta das duas baquetas no centro da pele. Deixe a palma das mãos para baixo. Assim, as baquetas formarão um ângulo de 90°. Lembre-se de deixar os pulsos, braços e ombros totalmente relaxados. É extremamente importante que o baterista tenha completo domínio sobre as duas mãos, não importando se ele é canhoto ou destro. É o que chamamos de ambidestria. Além disso, do ponto de vista técnico, o estudante deve propor-se a desenvolver uma coordenação e equilíbrio entre as duas mãos; resistência e velocidade. Por isso, torna-se fundamental a prática dos rudimentos. No dicionário, rudimento é descrito como; "Elemento inicial, Princípio, Condição...". Os rudimentos são os primeiros passos e fundamentos da percussão em todo mundo. Você deve começar, aprendendo os rudimentos, desde os primeiros dias que comprar as baquetas. Se você quer realmente dominar a arte da percussão, não importando se você vai tocar caixa numa Banda Militar ou bateria numa Banda de Rock'n'roll, deve praticar os rudimentos! Dívidida em familias os rudimentos são: • a família do Single Stroke; (toque simples) • a família do Double Stroke;(toque duplo) • a família do Paradiddle; • a família do Flam; • a família do Drag. que é o rudimento em que utilizamos as mãos alternadas, ou seja, uma nota para cada mão sem repetição. Ex: DEDE... Esse rudimento também é conhecido como "Um e Um" ou "Toque Simples". que é o rudimento em que utilizamos duas notas para cada mão, ou seja, duas notas para a mão direita e duas notas para a mão esquerda. Ex: DDEE... Esse rudimento também é conhecido pelo nome de "Papa Mama" ou "Toque Duplo". O Diddle é a soma de Single Stroke (Um e Um) com Double Stroke (Papa Mama), criando assim os famosos Paradiddles. Essa parte dos rudimentos é a mais simples de ser entendida Ex: DEDD EDEE Para se produzir um Flam são necessárias duas notas: uma nota acentuada, que pode ser tocada com a mão direita, e antes dessa nota devemos tocar uma outra com a mão esquerda com um volume um pouco mais baixo. Ex: eD Um exemplo sonoro disso seria: TRÁ... Para reproduzir um Drag são necessárias três notas: uma nota acentuada, que pode ser tocada com a mão direita, e antes dessa nota devemos tocar mais duas notas bem rápidas com a mão esquerda, também com um volume um pouco mais baixo. Ex: eeD Um exemplo sonoro disso seria: tâtâTRÁ...
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