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Fechar ENGENHARIA DE USABILIDADE S Aluno(a): ADILIO SILVA Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 26/09/2016 14:12:51 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201401698787) Pontos: 0,1 / 0,1 Com relação aos objetos de interação qual corresponde a seguinte descrição: "Chamam a atenção para a execução de operações perigosas e demandam total atenção do usuário."? Barras de ferramentas. Objetos para seleção. Caixas de diálogo. Caixas de mensagem. Menus. Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201401136793) Pontos: 0,1 / 0,1 A comunicação entre usuários e máquinas se dá através da interação com as interfaces. Dentre os estilos possíveis de interação, temos: Preenchimento de formulário, copiar-colar, teclas de função e menus. Linha de comando, perguntas e respostas, menus, ícones e manipulação direta. Linha de comando, perguntas e respostas, menus e retroalimentação. Menus, preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta. Preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta e indireta. 3a Questão (Ref.: 201401678569) Pontos: 0,1 / 0,1 São alguns dos paradigmas de interação: Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros. Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário. Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos. Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta. Linhas de comando, complementos e menus. Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201401047266) Pontos: 0,1 / 0,1 A atividade de análise de contexto de uso do fluxo de usabilidade, que se desdobra em um sub-fluxo, visa uma caracterização do contexto onde o _______________ em perspectiva será utilizado. Esse contexto compreende os usuários, as tarefas por eles realizadas e _______________ concorrentes. processo, processos processo, projetos projeto, projetos processo, produtos produto, produtos 5a Questão (Ref.: 201401116966) Pontos: 0,0 / 0,1 São as interfaces fundamentadas em textos e caracteres alfanuméricos, fazendo uso da metáfora de uma máquina de escrever. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: GUI VRUI PUI CUI WYSIWYG
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