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EPS … 1/4 1a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 "preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho humano." Este texto se refere a? o uso do computador. usar apenas o objeto. logística. ergonomia. design gráfico. Gabarito Coment. 2a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 Os problemas de usabilidade configuram-se em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante o uso de uma aplicação computadorizada. Segundo o grau de severidade (do mais grave para o menos problemático), eles são classificados, respectivamente, como: Obstáculos, barreiras e ruídos. Barreiras, obstáculos e ruídos. Barreiras, empecilhos e bugs. Bugs, barreiras e obstáculos. Ruídos, bugs e barreiras. Gabarito Coment. 3a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 (FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) A carga de informação em um site pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar que: O preenchimento de números de documentos em um formulário deve requerer a digitação de pontos, hífens e outros caracteres típicos, assim como o endereço deve ser dividido em muitos campos diferentes. Caso sejam necessários cálculos em formulários, o site não deve realizá-los de forma automática, pois o usuário normalmente possui calculadora em seu computador. Documentos extensos, como leis e decretos, devem ter o texto integral exclusivamente em HTML para evitar Acertos: 10,0 de 10,0 Aluno(a): ANANIAS DO PEITO PELUDO Disc.: ENGENHARIA DE USABILIDADE 17/04/2015 201500000007 http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); EPS … 2/4 cópias não autorizadas. A carga de informação nas páginas do site deve ser reduzida e buscar chamar a atenção do usuário para o objetivo (tarefa) da página ou serviço. A página inicial do site deve conter muitos anúncios, banners, notícias e animações para chamar e manter a atenção do usuário. 4a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 Os critérios ergonômicos para avaliação de interfaces têm como intenção prover alternativas para a implementação do código das interfaces. definir e operacionalizar as dimensões da usabilidade. garantir que os usuários possam avaliar os mesmo aspectos das interfaces. servir de ponto de partida para a definição de critérios para o projeto de interfaces. contradizer as heurísticas de usabilidade definidas por Nielsen. Gabarito Coment. 5a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 São alguns dos paradigmas de interação: Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros. Linhas de comando, complementos e menus. Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos. Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta. Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário. Gabarito Coment. 6a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. Dessa forma a cor ________________ deve ser utilizada para perigo, alarme, atenção, alerta, calor e comandos de interrupção. Escolha a opção que preencha a lacuna. verde azul vermelha amarela laranja 7a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando? Projeto de Interface participativo EPS … 3/4 Projeto de Interface identificativo Projeto de Interface negativo Projeto de Interface fixa Projeto de Interface solúvel 8a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 Identifique dentre as alternativas aquela que não é considerada Técnica para avaliação de interfaces: Listas de verificação Percurso cognitivo Prospecção de software Avaliação analítica Inspeção preventiva de erros 9a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 Considere as seguintes afirmações abaixo. I - Existem quatro maneiras básicas de realizar a avaliação das interfaces: Automaticamente; Empiricamente; Formalmente; Informalmente. II - O objetivo da inspeção é descobrir problemas de usabilidade, embora alguns métodos também incluam informações sobre o grau de severidade dos problemas encontrados. III - No teste de usabilidade, os usuários tentarão concluir tarefas típicas e ao final eles preencherão uma planilha contendo sua opinião. Pode-se afirmar que: I e III I e II I, II e III somente II II e III Gabarito Coment. 10a Questão (Ref Acerto: 1,0 / 1,0 O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere-se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para ajudá-los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas. Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é: Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela. Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados. Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses. Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos. Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿. javascript:abre_colabore('38403','187142984','3731085361');
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