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AULA 5 – FERRAMENTAS DE PRECISÃO E COMANDOS DE EDIÇÃO • Os botões que compõem esta barra de ferramenta permitem a localização dos pontos de um objeto, proporcionando um desenho com precisão. 1. FERRAMENTAS DE PRECISÃO • ENDpoint - Ponto final de linhas, arcos e polylines • MIDpoint - Ponto médio de linhas, arcos e polylines • INTersetion - Interseção de dois objetos como segmentos de reta, círculos, arcos e splines • CENter - Centro de círculos e Arcos. • QUAdrant -Define os pontos dos pólos de círculos e arcos( os pontos 0º,90º,180º e 270º graus) mais próximos. • TANgent - Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido. • PERpendicular – Seleciona o ponto que é perpendicular ao objeto considerado. • NEArest - Atrai o ponto mais próximo ao ponto especificado. • Passar para o Autocad: EXERCÍCIO • Os botões que compõem esta barra de ferramenta permitem a modificação de objetos já existentes. 2. BARRA DE FERRAMENTAS MODIFY Erase: • Apaga objetos indesejados. • Clicar na ferramenta Erase . Selecionar os objetos. ENTER. • Obs: Outro método para apagar um objeto é clicar sobre o objeto e teclar DELETE. • No exercício anterior apagar o círculo maior. EXERCÍCIO Copy : • Produz cópias idênticas dos objetos selecionados. Clicar na ferramenta. Selecionar os objetos a serem copiados. ENTER. • Selecionar um ponto de referência e um segundo ponto onde serão copiados os objetos. Se forem necessárias mais cópias clicar quantas vezes forem necessárias. Para terminar o comando, ENTER. • No exercício anterior copiar o círculo menor para a esquina superior direita. EXERCÍCIO Mirror : • Espelha objetos. Clicar na ferramenta. Selecionar o objeto a ser espelhado. ENTER. • Em seguida é solicitado um ponto que será o primeiro ponto do eixo do espelho. Pede-se também o segundo ponto do eixo do espelho. • Surgirá a pergunta se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho . Clicar Y para sim ou N para não. Para finalizar, ENTER. • No exercício anterior espelhar o desenho utilizando a reta vertical como eixo. EXERCÍCIO Offset : • Cria paralelas do objeto original. Clicar na ferramenta. É pedida a distância da paralela. Digitar a distância e clicar ENTER. • Clicar no objeto desejado. Escolher o lado desejado para a criação da paralela. Repetir a sequência quantas vezes forem necessárias. Para terminar o comando clicar ENTER. • No exercício anterior criar paralelas das linhas externas, distanciadas de 15cm, na parte interior do retângulo. EXERCÍCIO Array : • O comando Array cria múltiplas cópias de uma ou mais entidades. Ao ativarmos o comando veremos a seguinte janela de diálogos: • O botão "Select Objects" habilita a tela para seleção das entidades a serem multiplicadas; • O comando array se subdivide em dois modos, que se caracterizam pelo formato de multiplicação. São eles: • Rectangular Array - Cria múltiplas cópias em fileiras: linha e colunas 3 ROWS 9 COLUMS • Rows - número de linhas; Colums – número de colunas; Row Offset – distância entre linhas; Column Offset – distância entre colunas; Angle to Array – ângulo de multiplicação Fazer um Array retangular do quadrado abaixo, com as condições pedidas: EXERCÍCIO • Polar Array - Cria múltiplas cópias de maneira circular. • Center Point – centro de rotação do array polar; Method – através da opção Method podemos escolher a forma construtiva necessária para o Array Polar; Existem três métodos que variam entre os parêmtros abaixo descritos: Total Number of Items – número de itens a serem multiplicados; Angle to Fill – ângulo total a ser preenchido pelo array; Angle between items – ângulo entre itens multiplicados. Fazer um Array polar do círculo abaixo, com as condições pedidas: EXERCÍCIO Move: • Move os objetos de lugar. Clicar na ferramenta. Selecionar o objeto que queremos mover . ENTER. • É solicitado um ponto de referência para o arrasto do objeto. Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação. Rotate: • Rotaciona os objetos. Clicar na ferramenta. Selecionar o objeto que queremos rotacionar. ENTER. • É solicitado um ponto de referência. Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o ângulo. Notar que o sentido anti-horário é positivo. É possível escolhermos um ângulo com graus, minutos e segundos: xdy'z" Scale: • É possível aumentarmos ou diminuirmos o tamanho de um objeto, através do comando Scale. • Selecionar os objetos e ENTER. Especificar o ponto de referência e o fator de escala. Este fator de escala será multiplicado pelo tamanho original do objeto. Assim, se ele for maior que 1 o objeto será aumentado. Caso contrário, diminuído. Stretch: • Clicar na ferramenta. Selecionar o objeto com a seleção window-crossing, através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda. • Após a seleção clicar num ponto de referência. Indicar a direção e digitar a distância desejada. Trim: • Consiste em cortar (apagar) uma ou mais partes de um objeto quando estas partes estão se cruzando. • Selecionar o objeto a ser usado como linha de corte ou limite (da direita para a esquerda), que deve estar cruzando o que irá ser cortado. ENTER. Selecionar o que se quer cortar. • No primeiro exercício limpar as esquinas. EXERCÍCIO Extend: • Extende um objeto até um ponto desejado. Selecionar o objeto a ser usado como linha limite ou de referência. ENTER. • Selecionar os objetos que se quer estender. • ENTER para finalizar. • No primeiro exercício extender a linha vertical até a horizontal. EXERCÍCIO Fillet: • Este comando cria cantos arredondados em linhas e polilinhas . • Selecionar a ferramenta. Digitar “R” para definir o raio da curva. ENTER. Digitar o valor do raio que desejamos arredondar. ENTER. Clicar um lado do vértice e sequencialmente clicar no outro lado do vértice. • No primeiro exercício arredondar os cantos com um raio de 5cm. EXERCÍCIO
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