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Av2 Multimidia para internet

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02/12/2016 BDQ Prova
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Disciplina:  MULTIMÍDIA PARA INTERNET
Avaliação:  CCT0026_AV2_201601095821      Data: 03/06/2016 16:08:46 (A)      Critério: AV2
Aluno: 201601095821 ­ LILIAN BARBORSA DA SILVA
Nota da Prova: 6,5 de 10,0      Nota de Partic.: 0
 
  1a Questão (Ref.: 162313) Pontos: 1,0  / 1,0
Em uma produção sonora temos fonte geradora, meio propagador e receptor. O que representa cada um
desses elementos?
 
Resposta: Fonte geradora pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto falante, ou
qualquer outro dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. Meio propagador é o
suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras. Receptor é o sitema que recebe e decodifica o
estimulo proporcionado pela onda. Pode ser representado pelo sistema auditivo ou outros meios de captação.
 
 
Gabarito: R: Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. R: É o suporte
que possibilita a propagação das ondas sonoras. R: É o sistema que recebe e decodifica o estímulo
proporcionado pela onda.
 
  2a Questão (Ref.: 745836) Pontos: 0,5  / 1,0
De acordo com a citação : "Toda vez que configura uma câmera e enquadra uma cena, toda vez que dispõe
texto e imagens em uma tela de computador e toda vez que coloca uma fonte de som em primeiro plano e
outra em segundo plano você está tomando decisões estéticas. Estas decisões têm consequência em como o
seu produto será recebido por uma audiência". Os resultados destas decisões estão de acordo com convenções
aceitas de criação de mídia ou quebram estas convenções. Qual a importância se você aprender a externar
estas decisões?
 
Resposta: Terá um bom enquadramento do vídeo ou foto que irá realizar. Tendo uma bela imagem para ser
divulgada.
 
 
Gabarito: A importância se aprender a externar estas decisões é ter mais controle sobre o poder e significado
da mensagem.
 
  3a Questão (Ref.: 232100) Pontos: 1,0  / 1,0
De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição
que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos,
gráficos, áudio e texto (informação não­numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
Fetterman & Grupta
02/12/2016 BDQ Prova
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Vaughan
Chapman & Chapman
Grupta
  Minoli & Keinath
 Gabarito Comentado.
 
  4a Questão (Ref.: 705151) Pontos: 1,0  / 1,0
Marque a opção correta referente aos editores de áudio.
Sound forge ­ O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para
Windows
Steinberg Wavelab ­ Está presente também nas casas de editores amadores
  Audacity ­ Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG.
Audacity ­ Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio
Sound forge ­ É um software livre para gravação e edição de sons
 Gabarito Comentado.
 
  5a Questão (Ref.: 242888) Pontos: 0,0  / 1,0
As Fontes são formas dos caracteres do texto e se dispõe no monitor. Qual é a fonte em que o carácter ocupa o
mesmo espaço horizontal, independente da sua forma?
fontes com forma itálica
fontes com serifa
fontes pesadas/leves
  fontes mono­espaçadas ou proporcionais
  fontes com forma vertical
 
  6a Questão (Ref.: 162350) Pontos: 1,0  / 1,0
Sobre sequenciadores podemos afirmar que:
No Cubasis Score as pistas são dispostas à direita da tela e os trechos musicais são mostrados sob a
forma de blocos no lado esquerdo
  São softwares que permitem criar arquivos na extensão MID
CAKEWALK SONAR não possui um editor de partituras musicais
O Cubasis VST não é recomendada para um estúdio de gravação
O Cubasis VST possui 16 pistas de áudio digital e inclui um pacote de aplicação de efeitos digitais em
tempo real
 
  7a Questão (Ref.: 162344) Pontos: 1,0  / 1,0
Sobre vídeo digital podemos afirmar que:
  O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de dois quadros sucessivos é constante
O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de dois quadros sucessivos é variável
Fotogramas não constituem as imagens sequência de vídeo.
O número de quadros que são apresentados por segundo, ou frame rate, varia.
02/12/2016 BDQ Prova
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  8a Questão (Ref.: 162273) Pontos: 0,0  / 1,0
Qual das opções abaixo não representa um tipo de interação em aplicações de realidade virtual?
Para a direita/para a esquerda.
Para frente/para trás.
  Inclinação para cima/inclinação para baixo.
Acima/abaixo.
  Aumenta/diminui
 
  9a Questão (Ref.: 162299) Pontos: 0,0  / 1,0
Sobre lentes podemos afirmar que:
O campo visual de quem filma independe do ângulo que a lente consegue obter
  Na lente zoom, a distância do prisma dos sensores até o anel de lentes é medida em centímetros
  O campo visual de quem filma é determinado pelo ângulo que a lente consegue obter
O ZOOM é incorporado por uma única lente.
A escolha da lente é decidida antes da compra, pois não depende da disponibilidade de modelos
 Gabarito Comentado.
 
  10a Questão (Ref.: 570656) Pontos: 1,0  / 1,0
Qual das opções abaixo não representa um tipo de sistema de realidade virtual?
Sistemas imersivos
Sistemas de projeção
Sistemas de realidade aumentada
  Sistemas de gravação
Sistemas de simulação
 Gabarito Comentado.

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