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DISCURSIVA IHC 100

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23/02/2017 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/115784/novo/1 1/2
Matriz Discursiva – UTA C FASE II – 28/11 ATE 16/12
PROTOCOLO: 20161209658374E271EDBRUNNO SENA NASCIMENTO - RU: 658374 Nota: 100
Disciplina(s):
Interação Humano - Computador
Data de início: 09/12/2016 19:41
Prazo máximo entrega: 09/12/2016 21:11
Data de entrega: 09/12/2016 19:57
Questão 1/5 - Interação Humano - Computador
Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações do designer de sistemas 
interativos?
Nota: 20.0
Resposta:
Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos.
Questão 2/5 - Interação Humano - Computador
Os Princípios do Design apresentados/definidos na AUla 6 ajudam a orientar o designer quanto às características-chave 
do bom design e a sensibilizar o designer quanto a questões importantes.
Para facilitar a memorização e o uso, eles foram agrupados em três categorias principais.
São elas:
Nota: 20.0
Resposta:
Para facilitar a memorização e o uso, eles foram agrupados em três catergorias principais: 
capacidade de aprendizagem, efetividade, e adaptabilidade.
Questão 3/5 - Interação Humano - Computador
Técnicas de antecipação são apresentadas/definidas na Aula 4. 
Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos – Slide 19/69 – Aula 1
Para facilitar a memorização e o uso, eles foram agrupados em três categorias principais – capacidade de aprendizagem,
efetividade e adaptabilidade.
Os sistemas devem ser fáceis de aprender, eficazes e adaptáveis. Slide 37/56 – Aula 6
 

23/02/2017 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/115784/novo/1 2/2
Além de diferentes conceitos, o DbL (Design por estilo de vida) usa quatro técnicas capacitadoras de antecipação 
permitindo a prototipação rápida de ideias e o envolvimento de pessoas com designs em desenvolvimento.
Quais são estas técnicas capacitadoras de antecipação?
Nota: 20.0
Resposta:
Videocenários, 
esboços de estilo 
demos de software 
mágico de OZ
Questão 4/5 - Interação Humano - Computador
O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer .
Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer?
Nota: 20.0
Resposta:
Fisioprazer; 
socioprazer; 
psicoprazer; 
ideoprazer;
Questão 5/5 - Interação Humano - Computador
Foram apresentados na Aula 6 os Princípios pioneiros de Usabilidade. São eles:
Nota: 20.0
Resposta:
Focar desde o inicio os usuários e as tarefas; 
Medição empirica; 
Design interativo; 
Usuabilidade integrada;
Videocenários; esboços de estilo; demos de software; Mágico de Oz. Slide 51/57 da Aula 4 
Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer:
O fisioprazer, o socioprazer, o psicoprazer e o ideoprazer. Slide 28/57 da Aula 4

Focar desde o início os usuários e as tarefas; Medição empírica; Design iterativo; usabilidade integrada. – Slides 23 e 24/56
Aula 6


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