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Simulado Engenharia de Usabilidade 2 (03 2017)

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Avaiação Parcial: CCT0268_SM_201501429991 V.2   
Aluno(a): PEDRO ISIDORIO DA SILVA Matrícula: 201501429991
Acertos: 4,0 de 10,0 Data: 16/03/2017 21:03:09 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201502047857) Acerto: 0,0  / 1,0
É uma das divisões da Ergonomia
  Ergonomia Psicológica
Ergonomia Regular
  Ergonomia Física
Ergonomia Filosófica
Ergonomia Tradicional
 Gabarito Comentado.
  2a Questão (Ref.: 201501595059) Acerto: 0,0  / 1,0
A diferença principal entre a Ergonomia e a área de Fatores Humanos está no fato de:
A Ergonomia considerar os aspectos cognitivos em conjunto com as características físicas envolvidas na
realização das tarefas.
  A Fisiologia ser a base principal dos estudos relacionados a Fatores Humanos, enquanto a Ergonomia
baseia­se principalmente nas pesquisas da Sociologia.
A Ergonomia preocupar­se com os aspectos cognitivos da interação humano­computador e de os
Fatores Humanos preocuparem­se com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
  Os Fatores Humanos preocuparem­se com os aspectos cognitivos da interação humano­computador e
de a Ergonomia se preocupar com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
A área de Fatores Humanos ignorar, em seus estudos, os aspectos físicos da realização da tarefa pelas
pessoas.
 Gabarito Comentado.
  3a Questão (Ref.: 201501595068) Acerto: 0,0  / 1,0
Os problemas de usabilidade configuram­se em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante o uso de uma
aplicação computadorizada. Segundo o grau de severidade (do mais grave para o menos problemático), eles
são classificados, respectivamente, como:
Bugs, barreiras e obstáculos.
Ruídos, bugs e barreiras.
Barreiras, empecilhos e bugs.
  Barreiras, obstáculos e ruídos.
  Obstáculos, barreiras e ruídos.
 Gabarito Comentado.
  4a Questão (Ref.: 201502363491) Acerto: 1,0  / 1,0
Uma empresa jornalística lançou um produto digital exclusivo para assinantes, com periodicidade diária, para
smartphones com sistema iOS. Com relação à arquitetura de informação da plataforma escolhida, os projetistas
negligenciaram um determinado conceito fundamental. Como resultado, os assinantes relataram dificuldades
para executar atividades simples como virar páginas, descobrir o local exato de toque para ativar funções para
executar um vídeo ou visualizar uma imagem, e, até mesmo, em que ícone clicar para encerrar o aplicativo do
jornal. Assim, o conceito negligenciado pelos projetistas do produto se refere à:
acessibilidade
mobilidade
portabilidade
  usabilidade
navegabilidade
  5a Questão (Ref.: 201502341452) Acerto: 0,0  / 1,0
(FCC ­ 2012 ­ TRT ­ 6ª Região ­ PE ­ Técnico Judiciário ­ Tecnologia da Informação) Em relação ao desenho
(design, programação visual), que tem um impacto significativo na credibilidade e usabilidade de um site, é
correto afirmar:
O fundo deve chamar mais atenção do que a informação desde que seja relacionado ao tema do site.
Um fundo de impacto imprime uma personalidade diferenciada à interface.
Todos os tipos de informação devem ser disponibilizados em uma longa lista sem mecanismos de
classificação, pois o usuário pode localizar a informação desejada por meio da opção de busca do
navegador.
Utilizar um projeto padrão de páginas passa a não ser necessário, uma vez que o usuário possui, por
experiência, contato com uma grande diversidade de sites com diferentes desenhos.
  Não se deve usar espaço em branco para separar conteúdos ou assuntos diferentes. Devem­se usar
linhas grossas para permitir uma melhor percepção da separação de conteúdo.
  A função do site e a informação devem ser soberanas sobre o desenho. Qualquer tipo de conformação
que beneficie o desenho em detrimento de informação, usabilidade ou funcionalidade do site deve ser
abandonada.
  6a Questão (Ref.: 201501574860) Acerto: 0,0  / 1,0
São heurísticas de usabilidade:
  Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao
Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação.
Coerência  e  padrões.  Prevenção  de  erros.  Relembrar  em  vez  de  Reconhecer.  Flexibilidade  e  eficiência  de
mapeamento. Ajuda e documentação.
Versatilidade  do  estado do  sistema. Previsão  de  acertos. Reconhecer  em vez  de  relembrar. Design  estético  e
maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros.
  Visibilidade  do  estado  do  sistema. Mapeamento  entre  o  sistema  e  o  mundo  real.  Liberdade  e  Controle  ao
Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar.
Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões.
Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação.
 Gabarito Comentado.
  7a Questão (Ref.: 201501574957) Acerto: 1,0  / 1,0
Uma  tarefa  do  tipo  ____________  refere­se  a  um  aspecto  da  interface  compromete  a  realização  de  tarefas  pouco
frequentes ou pouco importantes.
 
Marque a alternativa que preenche a lacuna.
Principal
  Secundário
Restritivo
Interpretativo
Operativo
  8a Questão (Ref.: 201501595090) Acerto: 0,0  / 1,0
Podemos dizer que o critério ergonômico intitulado "condução" preocupa­se com aspectos como:
brevidade e densidade informacional.
  agrupamento/distinção de itens, feedback.
ações explícitas e controle do usuário.
  flexibilidade e experiência do usuário.
significado de códigos e denominações.
  9a Questão (Ref.: 201501595175) Acerto: 1,0  / 1,0
Na barra de ferramentas encontram­se:
As opções de menu que dão acesso às funcionalidades.
  Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas.
A identificação textual dos ícones que compõem a interface.
O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface.
Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação.
 Gabarito Comentado.
  10a Questão (Ref.: 201502111220) Acerto: 1,0  / 1,0
"os quadradinhos das opções são denominados check box ." 
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar:
Pelo menos dois ou mais.
  Quantos forem necessários.
Somente um.
Todos.
Todas as respostas.

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