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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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1a Questão (Ref.: 201307343142)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Sobre as MIDlets:
		
	
	São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad".
	
	Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web.
	
	É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android.
	 
	Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais.
	 
	Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC.
		
	
	 2a Questão (Ref.: 201307343569)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A diferença significativa entre um telefone celular e um smartphone:
		
	
	Está no tamanho do aparelho.
	
	Está na aplicação do smartphone, que é um tablet.
	
	Está no hardware empregado.
	
	Está na marca do aparelho.
	 
	É que o smartphone é um telefone inteligente, ele possui funcionalidades que são mais avançadas e que podem ser estendidas por meio de programas executados através de seu sistema operacional.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201307343629)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O termo "API" refere-se:
		
	
	Ao sistema operacional.
	
	Ao ambiente de software.
	
	Ao ambiente de hardware.
	
	Ao tipo de equipamento ou, de dispositivo ou, ainda, ao ambiente de execução.
	 
	Ao a um conjunto de rotinas e padrões estabelecidos por um software para a utilização das suas funcionalidades por aplicativos que não pretendem envolver-se em detalhes da implementação do software, mas apenas usar seus serviços.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201307343623)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Para a plataforma Java Micro Edition, podemos afirmar que a diferença significativa entre as configurações de um telefone celular e um smartphone:
		
	
	Está no hardware empregado.
	
	Está na aplicação do smartphone, que é um tablet.
	 
	Está no CLDC e no CDC.
	
	Está na marca do aparelho.
	
	Está no MIDP.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201307343614)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	São sistemas operacionais de smartphone:
		
	
	Symbian, Android, Windows, Linux e MAC.
	
	Android e Java ME.
	
	Java.
	
	Dalvik e KVM.
	 
	iOS, Symbian, Android, PalmOS, WebOS, RIM BlackBarry, Windows Mobile e Windows Phone.
	 1a Questão (Ref.: 201307893441)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	 Sempre que criamos um projeto Android uma estrutura de diretórios e criada, com relação a essa estrutura marque a alternativa correta:
a. src
b. res
c. drawable
d. layout
e. menu
f. assets
(  ) Pasta que contém os recursos da aplicação como imagens, layouts de telas etc
(  ) Pasta com imagens da aplicação
(  )  Contém os arquivos XML de layouts para construir as telas da aplicação
(  ) Contém os arquivos XML que criam os menus da aplicação
(  ) Pasta que contém as classes Java
(  ) Contém arquivos opcionais ao projeto
		
	
	a,d,c,f,e,b
	
	e,c,d,b,a,f
	 
	b,c,d,e,f,a
	 
	b,c,d,e,a,f
	
	 a,c,d,f,e,b
		
	
	 2a Questão (Ref.: 201307931080)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
		
	
	II e III, apenas.
	
	I, apenas.
	
	II, apenas.
	 
	I, II e III.
	
	III, apenas.
		
	
	 3a Questão (Ref.: 201307912536)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Para criar no Android uma intenção explícita qual conjunto de linhas de código é necessário?
		
	
	Intent intent = new Intent(); startActivity(intent);
	
	Intent intent = new Intent(this, Action_Call);
	
	Intent intent = new Intent(FirstActivity.this);
	 
	Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
	
	Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,Action_View);
		
	
	 4a Questão (Ref.: 201307896455)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo
		
	
	ScrollView, GridView, EditText.
	
	TextView, LinearLayout, RadioButton.
	 
	TextView, EditText, Button.
	
	TableLayout, ScrollView, Button.
	
	Button, RelativeLayout, GridView.
	
	 5a Questão (Ref.: 201307896458)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Ao executar uma Activity o Android executa um conjunto de métodos já definidos que compõem seu ciclo de vida. Marque a opção que representa a sequência correta do ciclo de vida de uma Activity
		
	
	onStart, onStop, onCreate, onPause, onDestroy, onResume.
	
	onCreate, onStart, onStop, onPause, onResume, onDestroy.
	 
	onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy.
	
	onStart, onResume, onCreate, onPause, onStop, onDestroy.
	
	onCreate, onResume, onStart, onStop, onPause, onDestroy.

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