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Engenharia de Usabilidade - AP 2017

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12/04/2017	BDQ: Avaliação Parcial
12/04/2017	BDQ: Avaliação Parcial
12/04/2017	BDQ: Avaliação Parcial
 
CCT0268_ V.1
 
	 ENGENHARIA DE USABILIDADE	
	Avaiação Parcial: CCT0268_SM_ V.1 	 
	Aluno(a): 	Matrícula: 
	Acertos: 10,0 de 10,0	Data: 
 
	 	1a Questão (Ref.: 201409173664)	Acerto: 1,0 / 1,0
Considerando a Ergonomia Cognitiva, escolha a alternativa correta:
Preocupa­se, somente, em analisar as exigências físicas do ambiente de trabalho do usuário. Tem o objetivo de melhorar a comunicação, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura organizacional.
 	Se preocupa em facilitar a carga mental de trabalho, as tomada de decisões e fadiga por estresse, do ser humano.
Não se preocupa em compatibilizar soluções técnicas com às necessidades dos usuários que as utilizarão.
É o elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre dois sistemas.
 
 
2
a
 Questão
 
(Ref.: 201409169983)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa chama­se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, respectivamente, são:
Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional. 
Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação.
Usabilidade, Física, Química e Biológica.
Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional. Ergonomia, Física, Química e Biológica.
 
 
3
a
 Questão
 
(Ref.: 201408542417)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de:
Navegação 
Software
Tecnologia
Recursos Multimídia
Interface
 
	 	4a Questão (Ref.: 201408595603)	Acerto: 1,0 / 1,0
Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade?
Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas.
	 	Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares.
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
 
	 	5a Questão (Ref.: 201409275505)	Acerto: 1,0 / 1,0
Marque a alternativa que explica a heurística de Nielsen chamada de ¿consistência¿.
Responsável pela rigidez do software; Todas as alternativas estão erradas.
Seria a heurística que busca evitar a existência de bugs, que causam inconsistência aos sites de internet;
É a heurística responsável por permitir que o usuário tenha domínio pleno sobre as funções do aplicativo, bem como a sua navegabilidade;
 	Preocupa­se em manter um diálogo padronizado, utilizando os mesmos ícones e palavras, quando a ação a ser tomada é a mesma;
 Gabarito Comentado.
 
 
6
a
 Questão
 
(Ref.: 201408631898)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
O termo "migalhas de pão" refere­se a um recurso de navegação utilizado nas interfaces para permitir que os usuários saibam sua localização atual na aplicação. Ao fazer uso desse recurso, o projetista de interfaces está respeitando qual heurística?
Exiba mensagens de erro claras. 
Crie um sistema de ajuda e documente a aplicação.
Mantenha o usuário no controle da aplicação.
Reduza a carga de memória do usuário.
Previna a ocorrência de erros e/ou trate­os quando ocorrerem.
 Gabarito Comentado.
 
 
7
a
 Questão
 
(Ref.: 201409287780)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
Em um software, existem requisitos que podem ser categorizados segundo o modelo FURPS, onde cada letra provém de uma palavra em inglês (acrônimo). Sobre esse modelo, considere as seguintes assertivas:
 
 
O modelo FURPS pode ser utilizado para categorizar os requisitos não funcionais de um software. 
 
No acrônimo FURPS, a letra "R" significa "Reliability", ou seja, "Consistência". Em um software, um requisitode consistência diz respeito, por exemplo, à consistência que deve existir, em um banco de dados, ao se concluir uma transação.
 
Tempo de resposta e consumo de recursos, como memória RAM e processador, são características derequisitos de um software, relacionadas, no acrônimo FURPS, à letra "P", que significa "Performance". 
 
Quais alternativas estão corretas?
Todas as alternativas 
Apenas III
Apenas II
Apenas I e III
Apenas I
 
 
8
a
 Questão
 
(Ref.: 201408542419)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
Refere­se aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade?
Controle Explícito 
Carga de Trabalho Condução
Adaptabilidade
Homogeneidade
 
 
9
a
 Questão
 
(Ref.: 201409084108)
Acerto:
 
1
,
0
 
 / 
1
,
0
"Os ___________ são janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações. Por isso, é comum que os ___________exibam objetos de interação que viabilizem inclusão, exclusão, alteração e consulta de dados, bem como objetos para navegação por entre os dados apresentados." 
 
Marque a alternativa que apresenta o elemento que completa a sentença acima.
sites. 
formulários. painéis de controle. objetos. botões.
 
 
10
a
 Questão
 
(Ref.: 201408739059)
Acerto:
 
0
,
1
 
 / 
1
,
0
As estruturas de menu são consideradas _______________.
painel de controle
objetos para informação
objetos para edição
 
objetos de seleção
objetos de dados
 
 
 
http://simulado.estacio.br/alunos/index.asp	1/3
http://simulado.estacio.br/alunos/index.asp	1/3
http://simulado.estacio.br/alunos/index.asp	3/3

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