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ENGENHARIA DE USABILIDADE AVALIAÇÃO PARCIAL 1

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ENGENHARIA DE USABILIDADE
	
	Avaiação Parcial: CCT0268_SM_201403093521 V.1 
	 
	Aluno(a):  DE OLIVEIRA
	Matrícula: 
	Acertos: 10,0 de 10,0
	Data: 20/09/2017 14:25:00 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201403846600)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Marque a única informação sobre ergonomia que está incorreta.
		
	
	Ergonomia organizacional: concerne à otimização dos sistemas sociotécnicos, incluindo suas estruturas organizacionais, políticas e de processos. Os tópicos relevantes incluem comunicações, gerenciamento de recursos de tripulações (domínio aeronáutico), projeto de trabalho, organização temporal do trabalho, trabalho em grupo, projeto participativo, novos paradigmas do trabalho, trabalho cooperativo, cultura organizacional, organizações em rede, teletrabalho e gestão da qualidade.
	
	Os Ergonomistas contribuem para o planejamento, projeto e a avaliação de tarefas, postos de trabalho, produtos, ambientes e sistemas de modo a torná- los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas.
	
	Ergonomia física: está relacionada com as características da anatomia humana, antropometria, fisiologia e biomecânica em sua relação à atividade física. Os tópicos relevantes incluem o estudo da postura no trabalho, manuseio de materiais, movimentos repetitivos, distúrbios músculo-esqueletais relacionados ao trabalho, projeto de posto de trabalho, segurança e saúde.
	 
	A Ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre os seres humanos, e à aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a fim de otimizar o bem estar humano.
	
	Ergonomia cognitiva: refere-se aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e resposta motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema. Os tópicos relevantes incluem o estudo da carga mental de trabalho, tomada de decisão, desempenho especializado, interação homem computador, estresse e treinamento conforme esses se relacionem a projetos envolvendo seres humanos e sistemas.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201403345966)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	"Observa as respostas do corpo humano às cargas de trabalho físicas e psicológicas..." O trecho acima está abordando que tipo de Ergonomia?
		
	
	Ergonomia Organizacional
	 
	Ergonomia Física
	
	Ergonomia do Pensamento
	
	Ergonomia Cognitiva
	
	Ergonomia Abstrata
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201404014051)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A ________________de um software esta relacionada a um contexto de utilização, para tanto é necessário que esteja adequado ao tipo de uso que se pretende, adequado ao tipo de usuários que irão utilizá-lo e adequado ao seu ambiente de utilização. Assinale a alternativa que, de forma correta, completa a frase.
		
	
	Exibição da imagem;
	
	Homogeneidade/coerência
	
	Gestão de erros;
	
	Carga de atividade de gestão de usuário;
	 
	Usabilidade;
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201403188664)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade?
		
	
	Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
	
	Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas.
	
	Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
	
	Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
	 
	Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201403151779)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual das seguintes características não pode ser associada à técnica de Avaliação Heurística?
		
	
	Técnica barata, pois não necessita de infraestrutura específica para ser realizada.
	
	Pode sugerir possíveis melhorias na interface, com o intuito de corrigir problemas de usabilidade encontrados.
	
	Guiada por um conjunto de heurísticas de usabilidade (princípios e regras básicas para o design).
	 
	É uma técnica de avaliação que deve ser realizada especificamente pelos usuários que utilizarão a interface.
	
	É uma técnica de avaliação de interfaces rápida, podendo ser realizada em algumas horas.
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201403204865)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	O sistema deve sempre manter o usuário informado sobre o que está acontecendo por meio de feedback apropriado dentro de um tempo razoável. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
		
	
	Equivalência entre o sistema e o mundo real
	 
	Visibilidade do status do sistema
	
	Consistência e Padrões
	
	Controle do usuário e liberdade
	
	Prevenção de erro
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201403135482)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Analise os itens abaixo: 
I - Proteção contra erros, Correção de erros e Qualidade das mensagens de erro são sub-critérios do Critério de Gestão de erros; 
II - O Critério de Homogeneidade diz respeito às características lexicais das informações apresentadas na tela que possam dificultar ou facilitar a leitura desta informação; 
III - A Brevidade é um sub-critério do Critério Carga de trabalho que diz respeito à carga de trabalho perceptiva e cognitiva, tanto para entradas e saídas individuais, quanto para conjuntos de entradas; 
IV - A adaptabilidade de um sistema diz respeito a sua capacidade de reagir conforme o contexto, e conforme as necessidades e preferências do usuário. 
Estão corretos os itens:
		
	
	I e III
	 
	I, III e IV
	
	II, III e IV
	
	III e IV
	
	I, II e III
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201403224976)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A gestão de erros preocupa-se com a prevenção e o tratamento de erros da aplicação. Dentre seus subcritérios estão:
		
	
	legibilidade e significado de códigos e denominações.
	
	agrupamento/distinção de itens, feedback e indução.
	 
	proteção e correção de erros e qualidade das mensagens.
	
	ações explícitas, flexibilidade e experiência do usuário.
	
	significado de códigos e denominações e presteza.
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201403224953)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A comunicação entre usuários e máquinas se dá através da interação com as interfaces. Dentre os estilos possíveis de interação, temos:
		
	
	Linha de comando, perguntas e respostas, menus, ícones e manipulação direta.
	
	Preenchimento de formulário, copiar-colar, teclas de função e menus.
	
	Linha de comando, perguntas e respostas, menus e retroalimentação.
	
	Preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta e indireta.
	 
	Menus, preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta.
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201403679225)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Servem de base para a construção das interfaces. Sobre elas são dispostos os outros objetos de interação. Que objeto o texto se refere?
		
	
	Objeto
	 
	Janelas
	
	Classes
	
	Tipos
	
	Conexão
		 Gabarito Comentado.

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