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18/10/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_view.asp 1/3 Fechar O resultado desta avaliação ficará disponível a partir do dia 23/10/2016. MULTIMÍDIA PARA INTERNET Simulado: CCT0026_AV1_201201403324 Aluno(a): JORDAN FERREIRA GONÇALVES Matrícula: 201201403324 Data: 18/10/2016 11:55:46 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201201586534) A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é: O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia nãodigital Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada online A multimídia digital só pode ser acessada ofline 2a Questão (Ref.: 201201675756) De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação nãonumérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es): Minoli & Keinath Vaughan Fetterman & Grupta Grupta Chapman & Chapman 3a Questão (Ref.: 201201675760) Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática? Formato de voz MP3 Conectores DPCM Texto não formatado 4a Questão (Ref.: 201201686507) 18/10/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_view.asp 2/3 Texto é o meio adequado para transmitir informação essencial. Quais são as formas? texto impróprio hipertexto texto simples texto não formatado texto formatado texto impróprio texto simples hipertexto texto formatado texto não formatado texto formatado hipertexto hipertexto texto simples texto não formatado 5a Questão (Ref.: 201201675762) Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal É uma forma de compressão de áudio 6a Questão (Ref.: 201201686520) O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? profundidade timbre altura intensidade timbre profundidade vibração profundidade timbre altura vibração intensidade intensidade altura timbre 7a Questão (Ref.: 201201675767) Qual das opções abaixo referese ao editor de áudio Sound Forge? É um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical É um conjunto de especificações padrão utilizado por fabricantes de instrumentos eletrônicos musicais, ou não, o qual permite que instrumentos de fabricantes diferentes É um software livre para gravação e edição de sons. Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows 8a Questão (Ref.: 201201686531) A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta. revolução da informação revolução industrial revolução agrícola revolução da informação revolução agrícola revolução comercial 18/10/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_view.asp 3/3 revolução comercial revolução industrial revolução agrícola revolução industrial 9a Questão (Ref.: 201202169910) A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: Marque a opção que indica corretamente estas duas representações: WAVE e SMDL MIDI e SMDL GIF e MIDI MIDI e WAVE GIF e WAVE 10a Questão (Ref.: 201202169895) "À semelhança do que sucede com os gráficos vetoriais, que consistem em instruções para obter imagens de objetos e não as imagens em si, a música também consiste em um conjunto de instruções para produzir sons e não nos sons propriamente ditos". A citação referese a música em que momento na linha do tempo? música na era interativa música na era digital música na era social música na era multimídia música na era virtual
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