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Disciplina: MULTIMÍDIA PARA INTERNET Avaliação: CCT0026_AV1_201602392226 Data: 15/05/2017 21:24:37 (F) Critério: AV1 Aluno: 201602392226 - PEDRO LUCCA LEONARDO DE ALMEIDA Nota Prova: 10,0 de 10,0 Nota Partic.: 0,0 Nota SIA: 10,0 pts MULTIMÍDIA PARA INTERNET 1a Questão (Ref.: 142878) Pontos: 1,0 / 1,0 A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é: O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line A multimídia digital só pode ser acessada of-line O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador 2a Questão (Ref.: 232100) Pontos: 1,0 / 1,0 De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es): Fetterman & Grupta Grupta Chapman & Chapman Vaughan Minoli & Keinath Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 142880) Pontos: 1,0 / 1,0 ..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador IMAGEM HIPERTEXTO TEXTO SOM LINK 4a Questão (Ref.: 142571) Pontos: 1,0 / 1,0 Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis: Texto não-formatado, texto formatado e multimídia Texto formatado, texto não-formatado, imagem Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto Texto não-formatado, texto formatado e hipermídia Texto formatado, hipermídia e hipertexto 5a Questão (Ref.: 232106) Pontos: 1,0 / 1,0 Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda É uma forma de compressão de áudio É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras 6a Questão (Ref.: 242864) Pontos: 1,0 / 1,0 O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? profundidade - timbre - altura altura - vibração - intensidade intensidade - timbre - profundidade vibração - profundidade - timbre intensidade - altura - timbre 7a Questão (Ref.: 631167) Pontos: 1,0 / 1,0 Preparação de sons para sampler é um exemplo de aplicação para: Editores de audio Propriedades do som Intensidade do som Editores de vídeo Propriedades do vídeo 8a Questão (Ref.: 705151) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a opção correta referente aos editores de áudio. Audacity - Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio Steinberg Wavelab - Está presente também nas casas de editores amadores Audacity - Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. Sound forge - É um software livre para gravação e edição de sons Sound forge - O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 142603) Pontos: 1,0 / 1,0 A representação do som assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta: Amplitude e uma localização temporal variável Amplitude e freqüência Amplitude e uma localização física específica Freqüência e uma localização temporal específica Amplitude e uma localização temporal específica Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 142606) Pontos: 1,0 / 1,0 Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa; Gravar e gerar música Gerar música Processar e gerar música Gravar, processar e gerar música Gravar e processar música