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multimídia para internet

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Disciplina:  MULTIMÍDIA PARA INTERNET
	Avaliação:  CCT0026_AV1_201602392226      Data: 15/05/2017 21:24:37 (F)       Critério: AV1
	Aluno: 201602392226 - PEDRO LUCCA LEONARDO DE ALMEIDA
	Nota Prova: 10,0 de 10,0      Nota Partic.: 0,0
	Nota SIA: 10,0 pts
	 
		
	MULTIMÍDIA PARA INTERNET
	 
	 
	 1a Questão (Ref.: 142878)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é:
		
	
	O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
	
	A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
	
	A multimídia digital só pode ser acessada of-line
	 
	O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital
	
	Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
		
	
	 2a Questão (Ref.: 232100)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
		
	
	Fetterman & Grupta
	
	Grupta
	
	Chapman & Chapman
	
	Vaughan
	 
	Minoli & Keinath
		 Gabarito Comentado.
	
	 3a Questão (Ref.: 142880)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador
		
	
	IMAGEM
	
	HIPERTEXTO
	 
	TEXTO
	
	SOM
	
	LINK
		
	
	 4a Questão (Ref.: 142571)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis:
		
	
	Texto não-formatado, texto formatado e multimídia
	
	Texto formatado, texto não-formatado, imagem
	 
	Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto
	
	Texto não-formatado, texto formatado e hipermídia
	
	Texto formatado, hipermídia e hipertexto
		
	
	 5a Questão (Ref.: 232106)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Com relação a fonte geradora podemos afirmar que:
		
	
	É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras
	
	É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda
	
	É uma forma de compressão de áudio
	
	É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal
	 
	Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras
		
	
	 6a Questão (Ref.: 242864)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles?
		
	
	profundidade - timbre - altura
	
	altura - vibração - intensidade
	
	intensidade - timbre - profundidade
	
	vibração - profundidade - timbre
	 
	intensidade - altura - timbre
		
	
	 7a Questão (Ref.: 631167)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Preparação de sons para sampler é um exemplo de aplicação para:
		
	 
	Editores de audio
	
	Propriedades do som
	
	Intensidade do som
	
	Editores de vídeo
	
	Propriedades do vídeo
		
	
	 8a Questão (Ref.: 705151)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Marque a opção correta referente aos editores de áudio.
		
	
	Audacity - Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio
	
	Steinberg Wavelab - Está presente também nas casas de editores amadores
	 
	Audacity - Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG.
	
	Sound forge - É um software livre para gravação e edição de sons
	
	Sound forge - O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
		 Gabarito Comentado.
	
	 9a Questão (Ref.: 142603)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A representação do som assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta:
		
	
	Amplitude e uma localização temporal variável
	
	Amplitude e freqüência
	
	Amplitude e uma localização física específica
	
	Freqüência e uma localização temporal específica
	 
	Amplitude e uma localização temporal específica
		 Gabarito Comentado.
	
	 10a Questão (Ref.: 142606)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa;
		
	
	Gravar e gerar música
	
	Gerar música
	
	Processar e gerar música
	 
	Gravar, processar e gerar música
	
	Gravar e processar música