Buscar

Avaliando Aprendizado - Modelagem de Sistemas 2

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Continue navegando


Prévia do material em texto

ana carolina andrade da silva201601542437 CABO FRIO Voltar 
 
 MODELAGEM DE SISTEMAS
Simulado: CCT0419_SM_201601542437 V.1 
Aluno(a): ANA CAROLINA ANDRADE DA SILVA Matrícula: 201601542437
Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 14/11/2017 20:08:19 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201602272838) Pontos: 0,1 / 0,1
Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado
utilizando-se UNL, pode-se dizer que possíveis Casos de Uso que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de
Uso representados seriam:
 Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
Pular, Saltar e Corer
Blu-Ray, DVD e CD
Direcional, Select e Start
Player 1, Player 2 e CPU
 
 2a Questão (Ref.: 201601674139) Pontos: 0,1 / 0,1
A Secretaria Estadual de Saúde deseja traçar um perfil das famílias que moram nas comunidades. Sendo assim é
preciso cadastrar todas as pessoas e seus laços familiares. Todos da família são pacientes. Portanto é preciso
relacionar os membros da família.
Qual representação é utilizada no diagrama de classe que melhor expresse a situação?
Agregação por valor.
Generalização e especialização.
Classe associativa.
Associação.
 Auto-associação.
 
 3a Questão (Ref.: 201601654040) Pontos: 0,1 / 0,1
A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a
alternativa correta:
O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução.
O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do
sistema.
O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio
de sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida.
 O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de
classes.
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em
um processamento, dentro de um período de tempo.
 
 4a Questão (Ref.: 201601674128) Pontos: 0,1 / 0,1
Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para
representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um
significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto.
entidade tipo
 atributo
método
papel da associação
direção
 
 5a Questão (Ref.: 201601690723) Pontos: 0,1 / 0,1
No desenvolvimento de um projeto, os requisitos são descritos para tornarem visíveis as regras do negócio. Para
isso, existem duas formas de expressão: expandida e não-expandida. 
 
Analise as alternativas e marque a alternativa que identifica as proposições corretas. 
 
I - A descrição expandida deve ser aplicada prioritariamente em relação a descrição não expandida. 
 
II - A descrição expandida utiliza a forma narrativa para apresentação das regras do negócio. 
 
III - A descrição expandida possui dois fluxos de representação: fluxo normal e fluxo alternativo. 
 
IV - No fluxo alternativo da descrição expandida deve-se considerar os procedimentos de exceção. 
 
I - IV
I - II
 III - IV
II - IV
II - III
 
 
 
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js