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AV - Engenharia de usabiblidade Junho 2014

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17/6/2014 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=83239650&p1=201301876348&p2=1641635&p3=CCT0268&p4=101697&p5=AV&p6=11/6/2014&p10=9526306 1/3
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Avaliação: CCT0268_AV_201301876348 (AG) » ENGENHARIA DE USABILIDADE
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201301876348 - FRANCISCO GILLIERY ARAUJO DE OLIVEIRA
Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9002/AB
Nota da Prova: 7,5 Nota de Partic.: 2 Data: 11/06/2014 09:11:15
 1a Questão (Ref.: 201302193275) Pontos: 1,5 / 1,5
Quando ouve-se falar em acessibilidade na web, o termo "tecnologia assistiva" ganha um lugar de destaque.
Contextualize sua visão acerca dessa tecnologia.
Resposta: No que diz respeito a acessibilidade na web essa tecnologia trouxe inumeros beneficios para os
usuários, com o uso da mesma; observou-se uma grande melhora no que diz respeito a acessibilidade na web
nos dias atuais. Com todos os beneficios que essa tecnologia trouxe para os inumeros usuarios ela hoje tornou-
se papel de destaque na WEB proporcionando uma melhor interação e experiencia quando se faz uso da WEB.
Gabarito: 1. Tecnologia assistiva refere-se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá-los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas. 2.
As tecnologias assistivas podem incluir desde dispositivos para mobilidade, como andadores e cadeiras de
rodas, até hardware, software e periféricos que ajudam as pessoas a compensarem suas deficiências no acesso
aos computadores ou outras tecnologias. Por exemplo, uma pessoa com movimentos de mão limitados pode
recorrer a um teclado com teclas maiores ou a um mouse especial para interagir com um computador.
 2a Questão (Ref.: 201302207230) Pontos: 1,5 / 1,5
O que é Ergonomia?
Resposta: A ergonomia diz respeito a técnicas que visam aprimorar ou melhorar a execução de alguma
atividade por parte do usuário. Quando se utiliza da ergomia em algum produto o objetivo é que aquele produto
desenvolvido utilizando-se de criterios ergonomicos possa proporcionar um nivel de usabilidade satisfatorio por
parte do usuário no desempenho de alguma tarefa.
Gabarito: Ergonomia refere-se à aplicação de informações científicas relacionadas aos seres humanos e ao
projeto de objetos, sistemas e ambientes a serem utilizados pelos mesmos.
 3a Questão (Ref.: 201301996531) Pontos: 0,5 / 0,5
A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser
utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de
computador.
documentos, ferramentas
ferramentas, documentos
processos, métodos
ferramentas, processos
17/6/2014 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=83239650&p1=201301876348&p2=1641635&p3=CCT0268&p4=101697&p5=AV&p6=11/6/2014&p10=9526306 2/3
 técnicas, métodos
 4a Questão (Ref.: 201302065846) Pontos: 0,0 / 0,5
Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário.
Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo).
Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real.
 Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar.
 Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário.
 5a Questão (Ref.: 201302065973) Pontos: 0,5 / 0,5
Mensagens de erro devem ser expressas em linguagem clara (sem códigos), indicar precisamente o problema, e sugerir
construtivamente uma solução. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
Reconhecer ao invés de relembrar
Estética e design minimalista
Flexibilidade e eficiência de uso
 Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro
Ajuda e documentação
 6a Questão (Ref.: 201302193233) Pontos: 0,5 / 0,5
_______________ é considerada uma técnica válida para definição de requisitos.
Card selling
Bubble sort
Merge sort
 Brainstorming
Insert Sort
 7a Questão (Ref.: 201302065942) Pontos: 0,5 / 0,5
Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. 
A natureza deste problema de usabilidade é do tipo:
Polimorfismo
Ruído
Interpretativo
 Obstáculo
Barreira
17/6/2014 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=83239650&p1=201301876348&p2=1641635&p3=CCT0268&p4=101697&p5=AV&p6=11/6/2014&p10=9526306 3/3
 8a Questão (Ref.: 201302193229) Pontos: 0,5 / 0,5
As estruturas de menu são consideradas _______________.
objetos de dados
objetos para informação
 objetos de seleção
objetos para edição
painel de controle
 9a Questão (Ref.: 201302066252) Pontos: 1,0 / 1,0
É mais detalhada, propõe um número maior de transformações (mais suaves) e, principalmente, um estilo de concepção
partindo dos pequenos componentes (small to large). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de
modelagem relacionado a descrição:
 Usage-centered design
The Bridge
Diagramas de afinidade
Card sorting
Brainstorming
 10a Questão (Ref.: 201302193265) Pontos: 1,0 / 1,0
_______________ é o nome genérico dado a um conjunto de métodos que se baseiam na avaliação da
interface por um grupo de usuários ou de especialistas.
teste ergonométrico
teste de usabilidade linear
 inspeção de usabilidade
teste de heurística
teste de usabilidade bipolar
Período de não visualização da prova: desde 30/05/2014 até 16/06/2014.

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