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AULA 1 - IMPORTÂNCIA DO CONHECIMENTO E SEUS MODOS DE CONVERSÃO ● Aprendizado, criatividade, flexibilidade e sustentabilidade, surgem como princípios orientadores para conduta de indivíduos e organizações. ● Conhecimento: ○ Tácito: Disponível com pessoas e que não se encontra formalizado em meios concretos; ○ Explícito: Aquele que pode ser armazenado; ● Externalização: Migração do cérebro humano para documentos e mídias diversas, por meio de metáforas, analogias, conceitos, hipóteses ou modelos; ● Internalização: Intimamente relacionada ao “aprender fazendo”; ● Combinação: É a sistematização de conceitos por meio da combinação de conjuntos diferentes de conhecimentos explícitos. ● Socialização: Observação, imitação e prática. Cultura Organizacional Quântica - Uma atitude independente e cooperativa. AULA 2 - CRIAÇÃO E TRANSFERÊNCIA DO CONHECIMENTO A Espiral do Conhecimento - cresce contínua e evolutivamente. As condições: Intenção, Autonomia, Flutuação, Caos criativo, Redundância e Variedade de requisitos. ● Ocidente - Compreensão estreita do conhecimento, consequentemente, também dos meios para a sua exploração. ● Oriental - Vai além dos dados quantificáveis e das informações codificadas, e o dualismo estaria presente em separações, tais como tácito e explícito, "corpo e mente". Dimensões do conhecimento ● Temporal: Dimensão ontológica e epistemológica se sobrepõem ao longo do tempo. Dinâmica do processo de criação do conhecimento. ● Epistemológica (estudo): Fundamentada no conhecimento. Interação entre o conhecimento tácito e o explícito. ● Ontológica (teoria): Construção do conhecimento pelo indivíduo independente do modo. A Flutuação - Novas regulamentações no setor, concorrentes, mudanças no perfil do cliente, avanços tecnológicos, entre outros fatores externos à organização. 1. Compartilhamento do conhecimento tácito (socialização): início do processo, crítica. 2. Criação de conceitos (externalização): tácito em explícito, apoiada por múltiplos métodos de raciocínio. 3. Justificação de conceitos (internalização): determina os conceitos úteis para a organização/sociedade. Quantitativos/Qualitativos, na forma de visão. 4. Construção de um Arquétipo (combinação): Transformar o conhecimento em algo tangível, combinando-o a novos conhecimentos. 5. Difusão interativa do conhecimento: Expansão/difusão do conhecimento, troca constante de conhecimento. A transferência de conhecimento ● Tempo despendido no processo; ● Apropriação do conhecimento; ● Aplicabilidade do conhecimento; ● Universalidade do conhecimento. Universidade X Empresa ● Universidade: Estímulo e melhoria de ensino, pesquisa e extensão, Novas experiências para os alunos. ● Empresa: Acesso à tecnologia de ponta, Estímulo à inovação. AULA 3 - INOVAÇÃO TECNOLÓGICA NAS ORGANIZAÇÕES E O CONHECIMENTO Desenvolvimento, produção ou aprimoramento de um produto. ● Incremental: Quando se incorpora alguma característica nova. ● Radical: Quando se muda drasticamente o produto/serviço, provocando sua substituição. ● Atendimento de necessidades não satisfeitas de forma inovadora; ● Criação de uma grande demanda, suficiente para a abertura de um novo mercado; ● Viabilidade financeira da inovação. Personas que aprendem: Movidas por ideias. ● Antropólogo - Traz novas idéias/perspectivas; ● Experimentador - Testar novas ideias continuamente; ● Polinizador - Explora outros setores/culturas para adaptar as descobertas. Personas que organizam: Impulsionar ideias, compreendem que as ideias competem por tempo, atenção e recursos. ● Saltador de obstáculos: Conhecimento das dificuldade e procura transpô-las; ● Colaborador: Reunir grupos ecléticos (líder); ● Diretor: Compor grupos e também ajuda a produzir. Personas de construção: ● Arquiteto de experiências: Além da mera funcionalidade e se conecta em um nível profundo com as necessidades; ● Cenógrafo: Cria um palco no qual os membros da equipe possam trabalhar; ● Cuidador: Constrói uma metáfora de um profissional de saúde para cuidar do usuário que vai além de um simples serviço; ● Contador de Histórias: Constrói tanto a moral interna e externa através de histórias convincentes. Geralmente se dá através de um processo incremental, iterativo ou de aprimoramento sobre outros bens, produtos ou processos já existentes. AULA 4 - O PROCESSO DE INOVAÇÃO TECNOLÓGICA Quanto mais uma organização tem domínio e experiência no processo de inovação tecnológica maior é sua capacidade tecnológica. Linear: Desenvolvimento, produção e comercialização de novas tecnologias são vistos como uma sequência. ● Pesquisa básica, Pesquisa aplicada, Desenvolvimento experimental, Produção, Comercialização; Não-lineares(interativas): Inovação se desenvolve a partir de um processo social, diferentes atores e várias retroações. ● Mercado Potencial, Invenção e/ou concepção de projeto básico, projeto detalhado e teste, re-projeto e produção, Distribuição e Comercialização; Todos tem feedback com o processo anterior 1. Caminho central da inovação: Iniciado no mercado e centro a empresa; 2. Caminho das retroalimentações: Mudanças incrementais, seguido de retroagir e gerando produto modificado; 3. Caminho direto de e para a pesquisa: Necessidade detectada na empresa; 4. Caminho da tecnologia gerando ciência: Necessidades da indústria por instrumentos. Capacidades Tecnológicas ● Materiais: Licenças de patentes, manuais de procedimentos, tecnologia e ferramentas de apoio ao desenvolvimento; ● Imateriais: Conhecimento dos funcionários sobre áreas tecnológicas, processos, procedimentos e produtos da organização. Estratégias de inovação tecnológica: Ofensiva, Defensiva, Imitadora, Dependente, Tradicional, Oportunista. Acesso a tecnologia: Compra, Importação explícita, Vigilância tecnológica, Cópia, Ser uma empresa subcontratada, Pesquisa corporativa, Formação de recursos humanos próprios, Licenciamento, Pesquisa por encomenda, Contratação de especialistas, Associações e alianças estratégicas, Pesquisa e desenvolvimento. AULA 5 - O EMPREENDEDOR Utilizar suas capacidades para realizar alguma coisa que tenha valor para a sociedade. ● Século XVII: Relação entre riscos e empreendedorismo começaram a surgir; ● Século XIX: Conceito do empreendedor como o indivíduo capaz de mover recursos econômicos; ● Século XX: Desenvolvimento de nova tecnologia ou do aprimoramento de uma antiga Empreendedores são pessoas que têm a habilidade de ver e avaliar oportunidades de negócios. Assumem riscos para atingirem seus objetivos. ● Social; ● Afetiva; ● Profissional; Explorar uma atividade com sucesso. ● Oportunidade: Carreira escolhida; ● Necessidade: Busca material; Comportamento empreendedor: Busca de oportunidades e iniciativa; Persistência; Aceitação de riscos; Exigência de eficiência e qualidade; Comprometimento com o trabalho; Estabelecimento de metas; Busca de informações; Planejamento e monitoramento sistemáticos; Persuasão e redes de contatos; Independência e autoconfiança. AULA 6 - COMPORTAMENTO DO EMPREENDEDOR o Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento (PNUD) instituiu um programa para o aprimoramento de empreendedores, o Empretec, considerado uma importante ferramenta de capacitação empresarial que visa a formação e o desenvolvimento de capacidades empreendedoras. 1. Busca de oportunidades e iniciativa: Aproveitar oportunidades para iniciar um projeto, negócio ou atividade. Expandir em novas áreas, produtos ou serviços. 2. Persistência: Assumir responsabilidade pessoal pelo desempenho necessário ao atingimento de metas e objetivos.Agir diante de um obstáculo significativo. 3. Aceitação de riscos: Reduzir os riscos ou controlar os resultados. Avaliar alternativas e calcula riscos deliberadamente. 4. Exigência de eficiência e qualidade: Maneiras de fazer uma atividade melhor, mais rápida ou mais barata. satisfaçam ou excedam padrões de excelência. 5. Comprometimento com o trabalho: Sacrifício pessoal ou esforço extraordinário para completar tarefas. Se colocar no lugar de seus colaboradores deles. 6. Estabelecimento de metas: Definir metas de longo prazo, claras e específicas. Estabelecer objetivos de curto prazo mensuráveis. 7. Busca de informações: Consultar especialistas para assessoria técnica/comercial. Investigar pessoalmente, como desenvolver, um produto ou fornecer um serviço. 8. Planejamento e monitoramento sistemático: Manter registros financeiros para tomar decisões. Revisar planos levando em conta os resultados obtidos. 9. Persuasão e redes de contatos: Agir para desenvolver e manter relações comerciais. Utilizar estratégias deliberadas para influenciar ou persuadir os outros. 10. Independência e autoconfiança: Autonomia em relação a normas e controle dos outros. Expressar confiança na sua própria capacidade de completar uma tarefa. Barreiras e dificuldades: ● Encontrar a oportunidade de negócio; ● Carência de conhecimento da área de negócio escolhida; ● Falta de formação empreendedora e gerencial; ● Dificuldades de obter financiamento; ● Inexperiência em lidar com o risco. AULA 7 - PERFIS PARA A INOVAÇÃO TECNOLÓGICA A capacidade de promover a inovação tem sido um fator primordial para a sobrevivência das organizações, que precisam responder às mudanças pelas quais passa esta sociedade e gerar novas e melhores formas de realizarem suas atividades. Características fundamentais ● Conhecimento sobre os produtos, serviços e processos que se deseja inovar; ● Capacidade de geração e detalhamento de ideias; ● Habilidade para solucionar problemas; ● Espírito de pesquisa e busca constante de informações e conhecimentos; ● Boa comunicação e atuação em rede para amadurecimento de ideias; ● Capacidade de transformação de novas ideias em produtos, serviços e processos (inovação); ● Persistência e determinação no processo de convencimento da relevância de uma inovação (persuasão); ● Habilidade de liderança; ● Capacidade para definir estratégias para implementação da inovação; ● Habilidade em definir critérios de avaliação de desempenho e sucesso da inovação; ● Flexibilidade. Inovação e Criatividade: Processos distintos que caminham sempre juntos. Base para o processo de inovação que, para ser desenvolvida, produz noivas dificuldades que precisam ser resolvidas. Inovar é implementar algo novo ou melhorar algum produto, processo ou serviço, usando a criatividade e o conhecimento. Inovar é colocar a criatividade em ação, aplicá-la para gerar ou agregar valor a um produto. Qual a relação entre inovação e criatividade? A diferença está principalmente na atitude. Portanto, se desejarmos usar nosso potencial para criar, é necessário que cultivemos uma atitude criativa. ● Gostar de conviver com pessoas que pensam diferente de você; ● Considerar sempre os dois lados de um argumento; ● Não se incomodar com mudanças frequentes; ● Afastar-se de modelos e paradigmas muito rígidos e cristalizados para “pensar fora da caixa”; ● Permitir-se rir de fatos e situações; ● Questionar de forma coerente normas e regras; ● Agir também por intuição e não somente pela razão; ● Quebrar paradigmas e observar como as pessoas reagem; ● Ouvir opiniões diferentes das suas; ● Fazer conexões entre fatos que parecem não ter relação entre si; ● Pensar em ideias alternativas; ● Sempre pensar que se pode fazer algo melhor do que já foi feito; AULA 8 - INOVAÇÃO DE PRODUTOS E PROCESSOS As inovações tecnológicas produzem mudanças nos hábitos das pessoas, no processo produtivo e na forma como as empresas conduzem sua gestão. As inovações tecnológicas são responsáveis por diversas transformações na vida da sociedade moderna (Ana Maria Nicolaci-da-Costa). “Inovação”, em seu sentido mais amplo, como a busca e descoberta, experimentação, desenvolvimento e adoção de novos produtos, novos processos de produção e novas formas organizacionais. Quanto ao objeto da inovação ● Produtos e Serviços: Utilizando-se de criatividade para introduzir os mesmos, muitas vezes vinculados a necessidades não satisfeitas dos clientes. ● Processos: Novos meios de fabricação, manufatura de produtos ou na distribuição ou prestação de serviços (custos ou maior presteza em sua elaboração). ● Modelos de Negócios: Desenvolvimento de novos negócios e diferentes formas de conduzi-los, resultando vantagem competitiva. 1. Inovação Incremental: Pequenos avanços nos benefícios percebidos pelo consumidor e não modificam de forma expressiva a forma como o produto é consumido ou o modelo de negócio. 2. Inovação Radical: Mudança drástica na forma como um produto ou serviço é consumido, acompanhada por um novo modelo de consumo ou comportamento do mercado. Inovação de produto e de processo A distinção entre inovação de produto e de processo é, por vezes, difícil de se identificar; novos produtos requerem, com frequência, diferentes técnicas de produção, enquanto alterações nesta tecnologia de produção permitem o aperfeiçoamento do produto. ● Se a inovação envolve características novas ou substancialmente melhoradas do serviço oferecido aos consumidores, trata-se de uma inovação de produto. ● Se a inovação envolve métodos, equipamentos e/ou habilidades para o desempenho de serviços novos ou substancialmente melhorados, então é uma inovação de processo. ● Se a inovação envolve melhorias substanciais nas características do serviço oferecido e nos métodos, equipamentos e/ou habilidades usados para seu desempenho, ela é uma inovação tanto de produto como de processo. Inteligência de Negócios, transformar essas “ameaças“ em grandes “oportunidades”, dada a sua capacidade de gerar ideias inovadoras. ● Novos produtos com mais funcionalidades e mais baratos; ● Novos serviços que tornam produtos obsoletos; ● Tecnologias que integram produtos e serviços, e assim por diante. AULA 9 - COMPORTAMENTO INOVADOR criação de novas soluções para as necessidades de processamento de informações nas organizações: novos produtos com mais funcionalidades e mais baratos; novos serviços que tornam produtos obsoletos. Problema é uma dificuldade que impede que uma vontade seja concretizada. Tipos de problema 1. Anomalias: Pequenos problemas que passam despercebidos e são identificados como falhas. 2. Crônicos: Problemas porque fazem parte da cultura da organização e vistos como acontecimentos normais, mas que podem trazem danos aos processos. 3. Controlável: Os envolvidos possuem responsabilidade pelo problema e autoridade para solucioná-lo. 4. Incontrolável: Os envolvidos são afetados pelos efeitos do problema, que está inserido em outro contexto ou processo. Diagrama de causa e efeito: 1. Envolva todas as pessoas relacionadas e que possam auxiliar na identificação das causas do problema e forme um grupo de trabalho com reuniões participativas; 2. Registre o maior número de causas identificadas e relacione seus efeitos, no diagrama coloque as principais causas (primárias) no eixo, as causas secundárias se desdobrando das primárias e as terciárias se desdobrando das secundárias; 3. Assinale no diagrama as causas que parecem ter forte relação com a característica do problema, que serão as hipótese; 4. Registre outras informações que surgirem e que possam ser úteis na solução do problema; Diagrama de espinha depeixe: ● É uma técnica que permite visualizar melhor o universo em que o problema está inserido. Isto é feito através da construção de um diagrama no qual as causas vão sendo cada vez mais discriminadas até chegar a sua origem. ● Deve ser aplicada a um problema que apresenta causas decorrentes de causas anteriores, ou quando queremos esmiuçar as causas de um problema, ou visualizá-las mais claramente e agrupadas por fatores-chave. ● Essa técnica também é chamada de: diagrama de Ishikawa, diagrama de influência, diagrama de 4P ou diagrama de causa e efeito. Comportamento inovador nas empresas ● Gestão da oportunidade, risco e mudança: Acompanhamento da inovação de bens/serviços, processos produtivos, a evitar fracassos e riscos não calculados. ● Localização de meios técnicos e humanos: Transferência da inovação para os locais corretos da sua aceitação e utilização. ● Interação com consumidor: Novos nichos de mercado faz com que seja ● necessário pesar bem custos, benefícios e timing para se envolver consumidores. ● Resistência cultural a mudança: Pressão na gestão da inovação para prevenir rigidez na forma de pensar e haver atitudes permeáveis. ● Desenvolvimento de novos negócios: Recursos usados na inovação são usados na possível criação de novos produtos e possivelmente novas áreas de negócio. AULA 10 - CULTURA ORGANIZACIONAL PARA INOVAÇÃO capacidade de adequação às mudanças que ocorrem em seu ambiente. Absorver e implementar as informações e inovações surgidas no meio em que está inserida. O intraempreendedorismo ou empreendedorismo corporativo é se o perfil empreendedor está diretamente relacionado à criação e gestão de uma empresa própria ou se pode ser exercido em diferentes ambientes e contextos. ● Capacidade de explorar novas oportunidades. ● Capacidade de se relacionar com outras pessoas. ● Possibilidade de trabalhar uma ideia própria ou criar a partir da ideia de outra pessoa. Este processo só é possível quando os intraempreendedores surgem e podem atuar de forma criativa e livre de ambientes cheios de regras e normas inflexíveis, promovendo, assim, quando necessário, mudanças nas organizações Cultura organizacional para inovação Cultura Intraempreendedora, a empresa possibilita que seus funcionários desenvolvam características que ajudam a alavancar cada vez mais sua posição de mercado como: auto motivação, estabelecimento de metas, autoconfiança e foco nos clientes. Os objetivos estratégicos da empresa devem estar diretamente relacionados ao empreendedorismo e seus valores, com ambiente propício ao empreendedorismo corporativo, estabelecendo um ambiente que incentive a inovação. Favorecendo o ambiente para o empreendedor corporativo O processo de inovação e aplicação do intraempreendedorismo nas organizações deve ser organizado para que tenha apoio dos colaboradores e sua participação contínua, assim a cultura inovadora se propaga pela organização e os colaboradores vão criando um perfil empreendedor. Regras para um ambiente intraempreendedor 1. Exercer sólida liderança sobre os rumos e as decisões de inovação. 2. Integrar a inovação à mentalidade do negócio. 3. Alinhar a inovação com a estratégia de negócio da empresa. 4. Administrar a tensão natural entre criatividade e captação de valor. 5. Neutralizar os anticorpos organizacionais. 6. Cultivar uma rede de inovação além dos limites da organização. 7. Criar indicadores de desempenho e as recompensas adequadas à inovação. Avaliação da cultura intraempreendedora ● Comunicação ● Processo decisório ● Incentivos/Motivação ● Recompensa ● Autonomia ● Liderança ● Equipes ● Controle/Mensuração Dificuldades e Barreiras encontradas pelo Intraempreendedor ● Clareza da sua ideia, que deve ser diferenciada, inovadora e gerar valor para a empresa. ● Recursos financeiros para materializar a ideia, o empreendedor corporativo precisará também elaborar um documento. ● Convencer os superiores e os colegas a obter apoio das pessoas para aumentar a chance de concretizar o seu projeto. ● Precisará também de muita persistência e determinação para conduzir o projeto até o fim. Sem o apoio de seus superiores os intraempreendedores dificilmente conseguirão transformar suas ideias em projetos inovadores e em algo que traga valor para a organização.
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