Buscar

AV1 ENGENHARIA DE USABILIDADE

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Avaliação: CCT0268_AV_201409313001 » ENGENHARIA DE USABILIDADE
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201409313001 - LIENE BARBOSA VIEIRA
Professor: MARCILENE SCANTAMBURLO FONSECA Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 5,5 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial 2 Data: 22/11/2017 08:57:30
1a Questão (Ref.: 201409506671) Pontos: 1,0 / 1,0
Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros,
consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces
devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses aspectos, a adaptabilidade e a compatibilidade.
Resposta: Adaptabilidade e a capacidade de se entender melhor o processo, se adptar a tudo que foi exposto,
conhecendo bem o produto. A compatibilidade e a capacidade de se alinhar ao produto, ser compativel, ter tipo
afinidade, ser feito apra isso, se encaixar.
Gabarito: Adaptabilidade: Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e
preferências do usuário; Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a
seus propósitos.
2a Questão (Ref.: 201410223712) Pontos: 1,0 / 1,0
O teste de usabilidade é uma técnica usada na avaliação de um produto. Ele é realizado com usuários reais ou
representativos do grupo de usuários para o qual a aplicação está sendo desenvolvida. Quais os objetivos do Teste
de Usabilidade?
Resposta: O teste de usabilidade serve para verificar a capacidade do produto enquanto ao uso, sendo de
manuseio, de capacidade, de duração, de resposta ao produto testado a tudo que foi proposto.
Gabarito: Identificar problemas de usabilidade; Coletar dados quantitativos sobre o desempenho dos usuários;
Determinar a satisfação dos usuários na interação com a aplicação.
3a Questão (Ref.: 201409466370) Pontos: 1,0 / 1,0
A diferença principal entre a Ergonomia e a área de Fatores Humanos está no fato de:
Os Fatores Humanos preocuparem-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e de a
Ergonomia se preocupar com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
A Ergonomia considerar os aspectos cognitivos em conjunto com as características físicas envolvidas na
realização das tarefas.
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
1 de 4 29/11/2017 22:23
A área de Fatores Humanos ignorar, em seus estudos, os aspectos físicos da realização da tarefa pelas
pessoas.
A Ergonomia preocupar-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e de os Fatores
Humanos preocuparem-se com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
A Fisiologia ser a base principal dos estudos relacionados a Fatores Humanos, enquanto a Ergonomia
baseia-se principalmente nas pesquisas da Sociologia.
4a Questão (Ref.: 201409446558) Pontos: 1,0 / 1,0
São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos,
botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição:
VRUI
CUI
GUI
PUI
WYSIWYG
5a Questão (Ref.: 201409446294) Pontos: 0,0 / 1,0
Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta.
Reduz a utilização de estilos de interação em interface de sistemas.
Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humano-computador.
Minimiza a eficácia na utilização de softwares.
Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
6a Questão (Ref.: 201409376908) Pontos: 0,0 / 1,0
Refere-se aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o
computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade?
Adaptabilidade
Homogeneidade
Controle Explícito
Condução
Carga de Trabalho
7a Questão (Ref.: 201409982531) Pontos: 0,0 / 1,0
"os quadradinhos das opções são denominados check box ."
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar:
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
2 de 4 29/11/2017 22:23
Todas as respostas.
Quantos forem necessários.
Somente um.
Todos.
Pelo menos dois ou mais.
8a Questão (Ref.: 201409446322) Pontos: 1,0 / 1,0
O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações,
chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação.
Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para frio, água, céu e calma.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
laranja
vermelha
azul
verde
amarela
9a Questão (Ref.: 201409446039) Pontos: 0,0 / 0,5
Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou
interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma
interface de software?
Linguagem Polimórfica
WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
Linguagem Estruturada
WYSIWYG (What You See Is What You Get)
Linguagem de Comandos
10a Questão (Ref.: 201409920698) Pontos: 0,5 / 0,5
Problemas visuais; Problemas auditivos; Problemas motores; Problemas cognitivos; Os itens estão se referindo a
que?
Tipos de calibragem especial
Tipos de Empregabilidade especiais
Tipos de mobilidade especial
Tipos de negócios especiais
Tipos de necessidades especiais
Período de não visualização da prova: desde 16/11/2017 até 28/11/2017.
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
3 de 4 29/11/2017 22:23
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
4 de 4 29/11/2017 22:23

Continue navegando