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Comportamento do consumidor 1. Visão empreendedora 2. O que é ser empreendedor = é a pessoa que habitualmente cria e inova para construir algo com valor reconhecido em oportunidades identificadas. 3. O três tipos de empreendedores Empreendedor de negócios = aquele que identifica oportunidades no mercado, planeja e constrói novas empresas. Empreendedor interno = a pessoa que promove as mudanças dentro da organização em que trabalha, reinventa a empresa e negócios. Empreendedor social = aquele que promove mudanças, reúne recursos e constrói algo em benefícios da comunidade, voluntários e terceiro setor. 4. Oportunidade X Necessidade de empreender Empreendedores por necessidade; são motivados pela falta de alternativa satisfatória de ocupação e renda. Empreendedores por oportunidade: são motivados pela percepção de um novo nicho de mercado em potencial 5. Empreender é aprender a gerenciar/Inovar Informações e conhecimento Sentimentos, equilíbrio e confiança; Valores Processos Tecnologia 6. Para empreender é preciso Querer Correr riscos Aprendizado Visão Oportunidades 7. Os caminhos da inovação Pensar Variar Imaginar Criar Inovar 8. O que é preciso para inovar ? CHA – Conhecimento/Habilidades/Atitudes Motivação/Conhecimento Recursos / Métodos/Gestão = Criatividade / Inovação 9. Dimensão do Desenvolvimento Local Sustentável – Desenvolver uma empresa comprometida com as causas sociais, ambientais, sem comprometer as gerações futuras. Equidade Social Conservação Ambiental Eficiência Econômica 10. Sistema Complexo X sistema Complicado BMG CANVAS - Segmento de Clientes/ Proposta de Valor / Recursos Principal Atividades chave / Canais de distribuição/ Recursos principais Estrutura de Custos / Fontes de Receita 11. Plano de Negócios Documento que reúne informações sobre as características e as condições da sua empresa, seu negócio, onde pretende chegar. Analise SWOT – Riscos X Oportunidades – Pontos Fortes X Pontos Fracos 12. Gestão Empreendedora Definir Missão e Valores Metas e Objetivos Estratégia de Crescimento Como atingir os objetivos Profissionais e Recursos Quais as necessidades Usando o BMG CANVAS Modelo de Negócios concebido de forma visual, flexível, colaborativa e sistêmica: conheça o Quadro e faça o seu. A ferramenta chamada de Quadro de Modelo de Negócios (Business Model Canvas), criada por Alex Osterwalder e Yves Pigneur, serve para planejar e visualizar as principais funções de um negócio e suas relações. Ao fornecer uma visão holística e flexível do modelo de negócios, o Quadro auxilia os empreendedores nos processos de criação, diferenciação e inovação, aprimorando seu modelo de negócios para conquistar mais clientes e lucros. Quatro etapas básicas compõem o Quadro: o que, quem, como e quanto. As quatro são divididas entre nove blocos (ou funções) que devem ser preenchidos com adesivos autocolantes para facilitar o acréscimo, remoção e realocação das ideias. É importante ressaltar que o Modelo de Negócios não é sinônimo de Plano de Negócios: a análise e reflexão sobre o Modelo possibilitam a elaboração de um Plano bem estruturado e com maior potencial de sucesso. Mudanças no Modelo de Negócios implicam automaticamente em atualizações no Plano de Negócios. Com a ajuda do Quadro, o empreendedor cria seu Modelo de Negócios com quatro conceitos que fazem muita diferença: Pensamento visual Visão sistêmica – A capacidade de ver o sistema como um todo, saber a suas partes integrantes do processo. Cocriação Simplicidade e aplicabilidade Bussines Modle Genetaion – BMG Inovação em Modelo de Negócios Loja de Brindes Ecológicos 1 – Segmento de Clientes Mercado para brindes de empresas Loja própria no centro Site para comercio eletrônico 2 – Proposta de valor Inovação Design Facilidade de Acesso Sustentabilidade 3 – Canais de Distribuição Loja Site Vendedores 4 – Relacionamento com cliente Empresa Loja Site Email 5 – Fontes de Receita Fontes de Receita Canais Vendas Produtos Participação Margem de Lucro Pretendido Padrão Personalizado Padrão Personalizado Loja 60 % 40% 35% 20% 30% Site 100% 25% 20% 30% Empresa 60% 40% 40% 20% 30% Loja – Padronizado – 80 %, Personalizado 40% - MErgem Lucro 20 % padrionizado e 30% personalizado. 6 – Recursos Principais Previsão de Investimentos e Capital de Giro Custos e Investimentos Valores Equipamentos R$ 61.755,00 Aluguel R$ 10.000,00 Mao de Obra R$ 37.610,00 Estoques R$ 100.000,00 Total Previsto R$ 209.365,00 Previsão de Capital Giro R$ 52.341,25 Total a ser investimento R$ 261.706,25 7 – Atividades Chaves Atividades – CHAVES Atividade Descrição Atendimento ao Cliente Loja Site Personalização de Produtos Parcerias com Formnecedores 8 – Parcerias CHAVES Percerias – CHAVES Parcerias com Fornecedores Parcerias com Deseign 9 – Estrutura de Custos Previsão de Faturamento e Custos Itens de Custos e Valores Mensal Valores Anual Despesa Salarios e encargos 37.610,00 451.320,00 Tributos, Impostos e Contribuição 15.000,00 180.000,00 Aluguel 10.000,00 120.000,00 Agua Luz e telefone 1.500,00 18.000,00 Limpexa, higiente e Manutenção 350,00 4.200,00 Assessoria Contabil 600,00 7.200,00 Propaganda 2.500,00 30.000,00 Manutenção do site 1.000,00 12.000,00 Juros e amortização 1.500,00 18.000,00 Total 70.060,00 840.720,00 Margem Bruta Estimada 25% 25% Faturamento estimado 280.240,00 3.362.880,00 ESTRUTURA DE CUSTOS FUNDAMENTOS DA GESTÂO Aula Interativa 1 Administração Cientifica e Clássica - Taylor e Ford / Fayol – Escola burocrática/ Escolas de qualidade Frederick Taylor (inicio do século XX) – homo economicus - Ênfase no melhor tempo por meio de um estudo científico de tempo unitário - Produtividade – remuneração conforme produção - estudo do tempo e movimento - padronização dos movimentos e ferramentas - treinar atividades padrão Fases da Administração Científica Princípios Planejamento Preparo Controle Execução - A empresa torna-se mais eficiente através da racionalização do trabalho. - Henry Ford e Gestão Eficiente - Produção em Massa - Processo Planejado e continuo - O trabalhador deve receber o trabalho a ser feito Henry Fayol e os Processos Prever Organizar Comandar Coordenar Controlar Operações básicas de uma Organização Funções Administrativas Técnica Comercial / Financeira / Segurança / Administrativa / Contabilidade Princípios para Administração Eficaz Divisão do trabalho Autoridade e responsabilidade Disciplina Unidade de Comando Unidade de Direção Centralização Remuneração Subordinação do interesse individual para o interesse geral Escola Burocrática – MAX WEBER Tipos de Autoridade Autoridade representao poder institucionalizado, legitimado 03 Tipos de Autoridade 1 – Autoridade Tradicional 2 – Autoridade Carismática 3 – Autoridade Legal, Racional ou Burocrática Burocracia Racionalidade Impessoalidade Profissionalismo Canal Lega de Normas Carter formal das comunicações Divisão do trabalho Impessoalidade no trabalho Hierarquização Rotinas e procedimentos Especialização da administração Personalidade do funcionamento Modelo Japonês de Administração – Toyotismo - Eiji Topyoda - Em 1950 visitou a fabrica da FORD - Podemos ser mais eficientes Qualidade Desenvolvimento desse modelo confude com a história de qualidade total Eliminação de desperdícios Produção Qualidade Termos Importantes Just in time: redução de estoques Kanban: siniais visuais Muda: eliminação de desperdícios Kaizen: Melhoria continua Características Administração participativa Planejamento Estratégico Visão Sistêmica Supremacia do coletivo Qualidade total Produtividade Flexibilidade Manutenção Tecnologia Limpeza Cultura Organização Elton Mayo – Escola das Relações Humanas 1 FASE = Produtividade e iluminação 2 FASE = Grupo Experimental Intervalo Lanches Jornada Menor 3 FASE = Programas de entrevista: grupos informais Grupos informais Escola da relação humana Conclusão da Pesquisa: O nível de produção é resultante da integração social Comportamento social dos empregados Recompensas e sensações sociais Grupos informais Importância das relações sociais Teorias Comportamentais Estudos sobre comportamento humano nas organizações Motivação Satisfação Comprometimento MC GREGOR TEORIA X E TEORIA Y X = Autoritário = CHEFE Estilo repressivo, cultura depressiva. Y = Líder = HUMANO Delegação de responsabilidade
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