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Universidade Estácio de Sá Campus Sulacap Graduação em Psicologia Novas tecnologias e distúrbios alimentares: realidade virtual ou virtude da realidade? Por Marcio Candido de Brito Rosângela de Souza Alves de Brito Rio de Janeiro - RJ Novembro/2017 Universidade Estácio de Sá Campus Sulacap Graduação em Psicologia Novas tecnologias e distúrbios alimentares: realidade virtual ou virtude da realidade? Por Marcio Candido de Brito Rosângela de Souza Alves de Brito Trabalho realizado em cumprimento às exigências da Disciplina Psicologia da Motivação e Emoção da Graduação em Psicologia da Universidade Estácio de Sá, ministrada pela Professora Cristine Mera. Rio de Janeiro – RJ Novembro/2017 Introdução Distúrbios alimentares, anorexia nervosa (AN) ou bulimia nervosa (BN) são patologias que aumentaram acentuadamente sua incidência nas duas últimas décadas. Esses distúrbios foram abordados em diferentes momentos com métodos muito diferentes de acordo com a hipótese etiológica a partir da qual eles começaram. Atualmente, diferentes abordagens coexistem para tratar pacientes afligidos com AN e / ou BN, variando em seus postulados teóricos básicos, nas técnicas utilizadas e, claro, na sua eficácia. Na última década, a terapia cognitivo- comportamental tem sido demonstrada em estudos controlados para ser o mais eficaz no tratamento da anorexia nervosa. A terapia cognitivo-comportamental Fairburn é atualmente considerada o tratamento de escolha para bulimia nervosa. Um problema com esses procedimentos tem sido suas deficiências na eliminação do transtorno de imagem corporal (IC) que os pacientes apresentam. Em alguns casos, a atitude em relação à HF tem sido um dos fatores predisponentes, desencadeadores e mantenedores do transtorno alimentar. Do modelo cognitivo dos distúrbios alimentares, presume-se que essa mesma atitude em relação à HF é um bom preditor de futuras recidivas. Existem várias técnicas que mostraram sua utilidade para trabalhar diretamente com uma atitude negativa em relação ao corpo: técnicas de relaxamento, vídeo feedback ou videoconferência, técnica de espelho, procedimento de marcação de silhueta, terapia de movimento ou psicomotor. Os programas cognitivo-comportamentais também foram projetados para tratar especificamente o desconforto com HF, como terapia cognitivo- comportamental por Cash and Grant para distúrbios de HF ou terapia cognitivo- comportamental de Rosen. Em nosso país, Raich obtém resultados satisfatórios com o tratamento cognitivo-comportamental da insatisfação corporal em uma amostra subclínica. Embora todas essas técnicas sejam úteis, existem alguns aspectos da construção "imagem corporal" que parece escapar deles, como a tridimensionalidade do corpo, a gradação de exposição a ela quando há problemas de evasão, a credibilidade das imagens apresentadas e até mesmo o grau de aceitação dos pacientes antes destas técnicas. O conceito de IC é multifacetado; refere-se a percepções, pensamentos e sentimentos sobre o corpo e experiências corporais; as experiências da CI são misturadas com sentimentos sobre o eu; é socialmente determinado; não é totalmente estático; Ele influencia o processamento de informações e influencia o comportamento. Pensava-se que os ambientes virtuais poderiam ser uma ferramenta útil para tratar o transtorno de HF nesses pacientes. Neste momento, existem vários grupos de pesquisadores que trabalham com essa possibilidade. Distúrbios alimentares como entidades clínicas: história das diferentes hipóteses etiológicas sobre eles. As primeiras descrições completas de imagens anoréxicas foram feitas por dois médicos contemporâneos: Lassegue e Gull. Lassegue era um neurologista parisiense que em 1873 publicou um artigo "De la anorexie hystérique, descrevendo o comportamento típico de um paciente com anorexia. Para este autor, a anorexia foi iniciada como resultado de algum problema emocional, possivelmente relacionado à transição para a vida adulta. Ele também sugeriu que a rejeição dos alimentos refletia um conflito familiar entre o paciente e seus pais. Sir William Gull inventou o termo "anorexia nervosa" para distinguir esta desordem. Em Londres e na XXIV reunião da Sociedade Clínica, ele leu uma comunicação intitulada "Anorexia histerica". Mais tarde, mudou essa denominação pela de AN. Gull apontou o papel dos diferentes fatores psicológicos que poderiam intervir no surto da doença e insistiu na existência de histórias familiares estranhas. Nas primeiras décadas do século 20, a AN foi erroneamente considerada uma doença endócrina (doença de Simmond). Durante anos, os pacientes foram tratados com extratos de tireóide. Em 1938, Sheehan demonstrou que AN é muito diferente da caquexia pituitária de origem isquêmica. Na década de 1930, as explicações sobre a origem psicológica dessa doença mais uma vez predominaram. Essas hipóteses psicológicas foram realizadas pelo movimento psicanalítico, que defendeu uma origem sexual da AN. Os anoréxicos eram vistos como se defendendo principalmente contra as fantasias da fertilização oral ou contra impulsos promíscuos. Após a Segunda Guerra Mundial, a abordagem atual dos transtornos alimentares começa. Os métodos de estudo tornam-se mais rigorosos e mais complexas, menos reducionistas, explicações etiopatogênicas surgem. Hoje, as avaliações de resultados suportam tratamentos multidisciplinares que abordam os três problemas centrais da anorexia: peso, figura e pensamentos alterados. Hilde Bruch, psiquiatra do treinamento psicanalítico, destaca em 1973 a importância dos distúrbios da HF e as dificuldades na interpretação dos estímulos metabólicos. Mas, para Bruch, o AN não pode ser separado do contexto de uma família concreta na qual a personalidade do indivíduo se desenvolve. Este autor rompeu com as abordagens psicodinâmicas que se opõem a uma visão limitada ao desenvolvimento psicossexual. Mara Selvini Palazzoli, psiquiatra italiano explicou o aumento da incidência de AN como resultado de uma sociedade afluente em que as mulheres estão em conflito entre os valores tradicionais e a crescente pressão a favor da sua emancipação. Ele também aponta a importância da família como principal agente que transmite valores e práticas sociais. Russell tenta tornar as tendências mais biologistas compatíveis com as tendências psicológicas e sociológicas. A partir de contribuições para a maioria dos autores, a AN é uma desordem de causa multifatorial em que fatores psicológicos, biológicos, sociais e culturais intervêm que, em determinado momento, biográfico e evolutivo, determinam o aparecimento da doença. A caracterização de BN como uma entidade clínica isolada é mais recente, mas há referências históricas à presença de bulimia como sintoma e até mesmo como síndrome clínica desde há muito tempo. O termo "bulimia nervosa" foi utilizado pela primeira vez por Russell em 1979, para diagnosticar sintomas caracterizados por episódios de excesso de comida, seguidos de vômitos ou o uso de diuréticos ou laxantes para compensar as consequências da compulsão alimentar em pacientes que rejeitam a obesidade. Hoje, considera-se que o distúrbio da experiência corporal (corporeidade) é um fator central da psicopatologia desses distúrbios, em que a magreza expressa um modo de ser e um estilo de vida desejável e nem sempre alcançado.O que é realidade virtual? A realidade virtual (VR) é uma nova tecnologia que está sendo introduzida em nossas vidas. Pode ser definido como um ambiente gerado por computador em que os participantes podem "entrar fisicamente" e interagir com ele, movendo-se para dentro ou modificando-o de qualquer maneira. É também um meio que oferece uma visualização participativa em três dimensões e simulação de mundos virtuais. Esses mundos são o elemento fundamental de um sistema RV. De alguma forma, um sistema RV é capaz de fazer o usuário sentir a ilusão de que ele experimenta uma realidade alternativa. Com o RV, você pode visitar cenários que só existem na memória do computador e você pode modificar o estado dos objetos no espaço virtual interagindo com eles. A origem do RV era o campo militar. Uma das suas primeiras aplicações foi simuladores de vôo. Nesses dispositivos, os futuros pilotos poderiam aprender a dirigir sem sofrer as consequências de um acidente real e os custos de aprendizagem eram muito menores que o uso de equipamentos reais. Atualmente, o RV é o protagonista de diferentes tipos de aplicações (design, aeronáutica, arquitetura, design molecular, medicina) e também, é claro, em terapias psicológicas. Um sistema RV deve ter vários elementos básicos: Mundo virtual: é um banco de dados que contém informações de um ambiente modelo ou tridimensional. Deve ser um ambiente interativo que possa ser visto e examinado de qualquer perspectiva de forma contínua. VR software: fornece a capacidade de ver e interagir em tempo real com o mundo virtual. Os programas de desenvolvimento RV são usados para criar mundos virtuais. Computador: quanto maior o poder do nosso sistema de computador, mais sofisticadas as nossas criações virtuais podem ser. Dispositivos de entrada: afetam o ponto de vista observado pelo usuário do sistema VR. Eles também são usados para construir o mundo virtual (ratos, trackball, joysticks etc.). Dispositivos de localização: posicionam sensores que permitem ao computador descobrir a posição e direção em que o usuário está procurando. Dispositivos de saída: para ver o estado atual do mundo virtual. Eles podem ser desktop. Nesses dispositivos, o usuário está limitado a observar o mundo virtual. Em dispositivos imersivos (capacetes de exibição), o usuário "entra" no mundo virtual. Esta nova tecnologia, chamada "a última fronteira", tem infinitas possibilidades como criadora de experiências inovadoras para o ser humano. Com VR, podemos experimentar situações impossíveis, como andar na superfície de Marte ou interagir com seres imaginários. No ciberespaço, as coisas nem sempre são as mesmas do mundo real. A probabilidade do mundo virtual será determinada pela forma como os objetos se comportam nele. Esse comportamento é o que nos dá uma sensação de realidade. Aplicações da realidade virtual em psicoterapia A VR está se tornando uma nova ferramenta para tratamentos psicológicos. As propriedades e as possibilidades desta nova tecnologia tornam-no um instrumento versátil para ser usado em diferentes terapias. Entre essas possibilidades e propriedades estão as seguintes: a terapia pode ser concebida como um ambiente especial e protegido no qual o paciente pode começar a explorar e experimentar. Você pode ajustar o mundo às possibilidades do paciente. Com o cenário virtual, nada do que tradicionalmente se considerou fundamental na psicoterapia é alterado, a crença na possibilidade de mudança, fé no terapeuta como especialista, expectativas positivas em relação à terapia, etc. O paciente pode agir sem se sentir ameaçado. O cenário virtual permite que ele conheça a situação que ele sempre considerou ameaçadora e lhe permite fazê-lo na medida que ele quer, com a absoluta segurança de proteção, que nada que ele tem medo pode acontecer com ele. Oferece novas possibilidades para o jogo de papéis. O fato de ser capaz de sair da própria pele e colocar-se na pele de outra pessoa ou algum "outro eu" parece fundamental para alcançar uma mudança de crença. O cenário virtual permite ao paciente conhecer em profundidade as situações que ele sempre considerou ameaçadoras. O VR permite que a situação seja ajustada de tal forma que o paciente possa progredir das execuções mais fáceis para as mais difíceis. Existem alguns estudos pioneiros nos quais a eficácia de cenários virtuais nos transtornos de ansiedade foi demonstrada. As primeiras aplicações foram desenvolvidas no campo das fobias. A realidade virtual traz numerosas possibilidades de terapia de exposição. Cenários foram projetados para lidar com fobia de aranha, fobia de altura, fobia de vôo e claustrofobia. Esses cenários provaram ser úteis em estudos de caso e em alguns estudos controlados. Distúrbios alimentares e realidade virtual A primeira aplicação do tratamento VR em distúrbios alimentares foi realizada em análogos clínicos, pessoas com problemas de distorção e insatisfação com a imagem corporal, mas que não sofreram o transtorno clínico. Neste trabalho de Riva, Melis e Bolzoni, cinco cenários foram projetados para intervir sobre a alteração do IC. Os resultados indicaram que a amostra se beneficiou da experiência virtual. Após os resultados deste primeiro estudo, a possibilidade de usar essas técnicas com pacientes foi aumentada. Dada a gravidade desses distúrbios, era imperativo minimizar os possíveis riscos para os pacientes. O primeiro estudo controlado em que o VD é usado para tratar distúrbios de HF em distúrbios alimentares com amostra clínica foi realizado na Universitat Jaume Y de Castellón. Anteriormente, os pacientes foram diagnosticados e tratados na Unidade de Transtornos Alimentares do Hospital Provincial de Castellón. Todos os pacientes estavam em remissão parcial de seu distúrbio (anteriormente eles preenchiam todos os critérios do transtorno, mas, no momento, apenas alguns de seus sintomas ou sinais permanecem). Nesses pacientes, o que foi apreciado foi um desconforto acentuado com a corporalidade, embora seu transtorno de HF tenha sido tratado com várias técnicas tradicionais (reestruturação cognitiva, exposição, etc.), dentro de um programa cognitivo-comportamental geral para transtornos alimentares. É importante destacar as condições que os pacientes apresentaram no momento em que foram encaminhadas para o estudo: Pacientes cujo diagnóstico tinha sido anorexia nervosa, recuperaram com sucesso seu peso, com o índice de massa corporal em todos os casos superiores a 17,5, também recuperaram seus ciclos menstruais. Os pacientes diagnosticados com bulimia nervosa diminuíram acentuadamente a frequência e gravidade de seus ciclos alimentares e, em alguns casos, estes desapareceram. Todos esses pacientes continuaram a sofrer de uma desordem de HF, que se manifestou em insatisfação com seu próprio corpo, em suas atitudes em relação a ele e em comportamentos de evasão. Por esta razão, foram encaminhados para receber tratamento com técnicas de VR. Durante o tratamento focado em HF, os pacientes foram tratados e controlados em outros parâmetros de seu transtorno na Unidade de Transtornos Alimentares do Hospital Provincial. Foram utilizados três componentes terapêuticos neste estudo controlado: 1. Uma adaptação do programa do Cash para tratar IC. Isso é composto por uma fase psicoeducativa, exposição e reestruturação cognitiva. O programa foi desenvolvido durante 8 sessões semanais de três horas em grupo. 2. Componente de relaxamento. O componente de relaxamento foi aplicado de forma paralela às sessões de imagens corporaisdurante 6 sessões individuais, com periodicidade semanal e duração de uma hora. 3. Componente RV. Foi aplicado em paralelo às sessões de tratamento da CI por 6 semanas, em sessões individuais com uma duração de uma hora. Estes três componentes foram combinados resultando em duas condições de tratamento: 1. Tratamento IC padrão (Aplicação simultânea do programa de caixa adaptado para relaxamento IC plus). 2. Condição de realidade virtual (Aplicação simultânea do programa de caixa adaptado para IC plus RV). Os 13 pacientes foram distribuídos aleatoriamente em uma das duas condições de tratamento. Não foram encontradas diferenças significativas nas diferentes variáveis medidas na linha de base antes do tratamento entre os dois grupos. É interessante fazer uma descrição rápida dos ambientes virtuais. O ambiente virtual consistiu em 6 cenários: 1. A sala de aprendizagem foi a primeira delas e destinou-se a que o paciente aprenda seu gerenciamento e se acostume com o sistema e o ambiente virtual. 2. A segunda área consistiu em uma área de alimentos com uma escala virtual. O peso real do paciente apareceu na escala, e ela teve que inserir seu peso subjetivo e peso desejado. A escala também lhe contou o que era seu peso saudável. O objetivo era obter e comentar os vários índices de discrepância de todos esses valores. Na sala, havia também "alimentos proibidos" e dieta. Uma vez que o paciente tinha "comido", ela teve que colocar na escala o peso que ela pensou que tinha naquele momento. Se o valor não corresponder ao peso real, um som de erro foi ouvido. O objetivo era corrigir a superestimação do peso depois de comer. 3. O terceiro cenário era uma sala de exposições em que os pôsteres de diferentes constituições corporais estavam expostos em ambos os sexos. Conhecendo o auge das diferentes pessoas fotografadas, eles tiveram que estimar seu peso. O trabalho também foi feito com o índice de massa corporal. O objetivo desse cenário era que o paciente relativizasse o número de peso mágico. 4. O cenário quatro consistiu em uma sala com dois espelhos. O paciente teve que manipular uma figura em três dimensões até representar sua própria imagem corporal. No outro espelho, seu corpo real apareceu como uma imagem translúcida bidimensional para se sobrepor à figura em três dimensões. Se ambos os números não cabem, o paciente teve que corrigir a figura em três dimensões. 5. No quinto cenário, mostrou-se um quadro com várias tiras de cores. O objetivo era que a imagem tridimensional passasse pela porta do perfil, de modo que ele precisasse remover o número exato de tiras para passar. Se o paciente superestimou o espaço através do qual ele teve que passar pelo sistema, ele corrigiu. 6. Finalmente, no sexto cenário, o paciente teve que capturar sua imagem corporal em uma figura tridimensional como na sala dos dois espelhos, mas desta vez pediu-lhe que modelasse seu corpo subjetivo e desejado e o corpo que, Segundo ela, uma pessoa significativa diria que ela tinha. Todas essas imagens foram contrastadas com a figura real e a figura saudável. O paciente estava progredindo através dos estágios de acordo com seu progresso. Os pacientes na condição de realidade virtual mostraram uma melhora significativa na pontuação com vários instrumentos que mediram: psicopatologia geral (depressão, ansiedade), medidas gerais em transtornos alimentares e várias medidas da imagem corporal (ficaram mais satisfeitas com o corpo deles) menos evasão de sua imagem corporal, menos medo de ficar gordo, etc.). Devido aos bons resultados obtidos com os ambientes virtuais e por razões éticas, o grupo de controle foi subsequentemente submetido a tratamento VR, apresentando também melhorias significativas. Discussão Hoje em dia, a etiopatogenia dos transtornos alimentares é considerada multidimensional. Eles são difíceis de tratar, com tendência de cronicidade, complicações físicas frequentes e graves, têm uma ampla gama de psicopatologia associada e produzem alterações em áreas muito diversas (familiar, social e interpessoal). Atualmente, parece haver um acordo geral de que estratégias diferentes devem ser combinadas para tratá-las, de um modelo de integração. As intervenções psicoterapêuticas individuais e / ou grupais são necessárias, em alguns casos, tratamento farmacológico, intervenções com a família e, por vezes, terapia familiar, aconselhamento nutricional e educação nutricional. No tratamento de anorexia nervosa há pelo menos dois anos e muitas vezes se estende para quatro ou cinco. É importante enfatizar que o tratamento desses distúrbios deve ser realizado conjuntamente por uma equipe multidisciplinar (médico de família, psiquiatra, psicólogo, nutricionista, enfermeiro). O tratamento deve mostrar uma continuidade nos diferentes dispositivos de assistência (Hospital, Hospital do Dia, cuidados ambulatórios), para evitar manipulações. É necessário articular mecanismos para uma comunicação fluida. Na anorexia nervosa, muitos autores concordam que, após a recuperação clínica, persistirem cognições alteradas em relação ao peso, figura ou dieta, que podem atuar como estímulos aversivos favorecendo a recaída, de modo que os tratamentos e o monitoramento devem ser de longo prazo. Do modelo cognitivo da bulimia nervosa, postula-se que, embora os pacientes tenham respondido ao tratamento, o nível residual de comprometimento cognitivo (incluindo cognições em relação à imagem corporal) prevê resultados a longo prazo. Isso foi comprovado em vários estudos. Como as técnicas existentes para tratar a imagem corporal em transtornos alimentares têm mostrado pouca eficiência até agora, é muito importante investigar com novos métodos e, se necessário, com novas tecnologias. Os resultados do estudo de Riva et al. eles nos permitiram intuir que a VR poderia ser uma ferramenta útil. Propomos incluir como um componente dentro de um projeto de pesquisa. Devido à gravidade desses distúrbios, que podem ser fatais em uma porcentagem elevada, qualquer nova intervenção terapêutica deve atender a determinados requisitos éticos. É claro que, embora a intervenção seja parte de um projeto de pesquisa, alguns princípios básicos são: Conhecimento: deve haver uma expectativa razoável de que a pesquisa produza um avanço no conhecimento direto ou indiretamente relacionado ao tratamento do paciente. Sabíamos que VR tinha provado ser útil com análises clínicas. Necessidade: não há outra possibilidade de avançar no conhecimento do que investigar pacientes. Esta necessidade existia. Benefício: os benefícios potenciais que se espera que sejam alcançados a partir do avanço do conhecimento devem ser importantes o suficiente para compensar os riscos inerentes à investigação. Tentamos minimizar os possíveis riscos com um controle exaustivo desses pacientes em todos os parâmetros relacionados ao seu transtorno. Além do tratamento focado na imagem do corpo, um suporte específico foi feito visando os possíveis problemas que poderiam surgir. Os benefícios potenciais foram óbvios. Consentimento: os pacientes devem dar um consentimento válido para sua participação na pesquisa; isto é, eles devem aceitar livremente depois de terem sido devidamente informados. Este princípio foi rigorosamente aplicado no estudo. Eu não vou cansar de apontar que os pacientes que foram encaminhados para o estudo já foram tratados e continuaram a ser supervisionados e tratados em aspectos não relacionados à HF. No entanto, houve um distúrbio de HF significativo resistente à terapia convencional.Portanto, eles foram pacientes que apresentaram uma dificuldade especial a ser tratada (pacientes que respondem bem ao tratamento convencional, não requerem medidas adicionais e, portanto, não seriam participantes adequados neste estudo). Depois disso, exponho as reflexões de Virílio, um dos primeiros críticos do chamado "mundo cibernético": "De fato, o único horizonte científico é o da autenticidade, o rigor experimental dos pesquisadores e, infelizmente, sabemos disso os abusos mediáticos que envolvem certas descobertas, a natureza publicitária da liberação prematura dos resultados de qualquer experimento, quando é apenas um procedimento, por uma ciência extremista para condicionar a opinião pública menos preocupada com a verdade do que com a efeito do anúncio de uma descoberta e não, como ontem de uma descoberta real útil ao bem comum ". Essas palavras ásperas expressam a decepção do autor em relação aos usos e abusos que podem ser feitos de descobertas científicas. No entanto, eles podem servir como um gatilho para nós considerar a necessidade de ter cuidado em nossas ações e nossa abordagem. Virílio em seu reflexo vem com uma dicotomia entre uma ciência do surgimento de uma verdade relativa (que foi alcançada apenas alguns séculos atrás com Copérnico e Galileu) e uma ciência do desaparecimento desta mesma verdade ou de uma ciência da improbabilidade, comprometida com a pesquisa e o desenvolvimento de uma realidade virtual aumentada. Estamos cientes das fraquezas metodológicas deste estudo, como o uso de uma pequena amostra e a existência de tratamento prévio. Na concepção deste estudo, como mencionei acima, alguns requisitos foram atendidos (pré-tratamento, controle adicional, etc.). Um tratamento "puro" de RV não foi realizado, então há um efeito de arrasto dos tratamentos e isso dificulta a interpretação dos resultados. No que diz respeito à utilidade da realidade virtual nos distúrbios alimentares, temos alguns dados iniciais encorajadores, mas há muitos aspectos a esclarecer, como a influência da sugestão sobre os resultados, a manutenção do mesmo, o momento terapêutico em que seria útil introduzir técnicas de realidade virtual, etc. Nossos dados são informativos, não conclusivos. Existem aspectos interessantes que merecem ser discutidos. Por exemplo, no caso do cenário 2 que foi descrito anteriormente, no qual o paciente interage com alimentos praticamente, a validade deste possível "compulsão virtual" pode ser discutida. O comportamento alimentar é complexo, depende da coordenação e correlação das percepções sensoriais, dos estímulos metabólicos dos receptores periféricos, etc. Parece que toda semelhança com a realidade é pura "virtualidade". Em caso afirmativo, podemos generalizar o que é aprendido neste ambiente para outros momentos da vida dos pacientes? Todos esses aspectos, é claro, devem ser esclarecidos em sucessivos ensaios clínicos. Até que seja comprovado o contrário, a VR em distúrbios alimentares só deve ser utilizada em projetos de pesquisa e, claro, com controle rigoroso. Para não cair na deformação científica que Virílio anuncia, devemos começar com certezas comprovadas. Sabemos que pacientes com anorexia nervosa negam sua doença e, portanto, recusam o tratamento. Requer um importante trabalho motivacional com esses pacientes para aceitar qualquer tipo de tratamento. Sabemos também que as técnicas cognitivas não são úteis até que os pacientes estejam minimamente subnutridos. Em pacientes graves ou crônicos, sabemos que a anorexia nervosa torna-se um estilo de vida e que alguns deles parecem procurar o fracasso com várias técnicas e vários terapeutas para justificar a profecia auto- realizável "Eu sou muito sério, não tenho remédio". Finalmente, sabemos que o tratamento da anorexia nervosa é longo e que o seguimento desses distúrbios deve durar anos. A partir desta realidade clínica, temos a responsabilidade de demonstrar com estudos sucessivos a utilidade da VR e delinear claramente em que condições pode ser usada. Na bulimia nervosa, sabemos que os pacientes melhoram no curto prazo com as terapias atualmente utilizadas e que algumas se recuperam de sua condição clínica, mas, no entanto, os resultados a longo prazo são menos encorajadores, com uma porcentagem significativa de recidiva de pacientes. Nós também sabemos que devido à alta porcentagem de conflitos não resolvidos e transtornos de personalidade que esses pacientes apresentam, a continuação da intervenção psicoterapêutica através de terapia interpessoal, psicanálise, terapia psicodinâmica ou terapia familiar em pacientes mais jovens foi sugerida. Parece necessário continuar investigando. Tratamentos que se concentram em HF oferecem resultados esperançosos. Esperamos que no futuro VR possa ajudar a tratar alguns aspectos parciais desses distúrbios, mas acreditamos que ele sempre terá que ser enquadrado dentro de uma terapia complexa e multidisciplinar. Uma das obrigações dos pesquisadores com seres humanos é proteger os participantes da pesquisa (anteriormente chamados de sujeitos experimentais) de qualquer dano mental ou físico durante a investigação ou secundário. Esta precaução deve ser extrema ao lidar com um problema tão complexo quanto a desordem da imagem corporal em transtornos alimentares. É importante enfatizar a necessidade de prudência ao trabalhar com novas tecnologias e novos métodos em transtornos que podem se tornar muito sérios. Também é necessário cuidar das mensagens que são dadas à mídia para que a informação sobre os resultados não chegue distorcida a uma população que muitas vezes sofre desses distúrbios em sua própria pessoa ou em seus familiares. Bertrand Russell disse em 1949: "O poder da técnica psicológica para moldar a mentalidade do indivíduo ainda está em sua infância e ainda não a percebemos. Não há dúvida de que aumentará enormemente no futuro próximo. A ciência nos deu, sucessivamente, o poder sobre a natureza inanimada, o poder sobre as plantas e os animais e, finalmente, o poder sobre os seres humanos. Todo o poder traz consigo sua própria linhagem de perigos, e talvez os perigos que o poder envolve sobre os seres humanos sejam os melhores”. Os métodos de pesquisa e tratamento em psicologia percorreram um longo caminho desde que Russell fez essa afirmação. Mas não é por isso que suas palavras perderam sua validade. Existem muitos aspectos relacionados ao uso de VR em distúrbios alimentares que devem ser estudados. Alguns já foram mencionados anteriormente, outros podem estar relacionados à novidade dessas técnicas e à atratividade que eles oferecem aos nossos adolescentes, ansiosos por novas experiências. Um dos resultados desconcertantes deste primeiro estudo foi que os pacientes pareciam confiar mais no computador que parecia ter se tornado um juiz objetivo a quem os pacientes apresentavam menor resistência do que aos comentários dos terapeutas. Pode-se perguntar, isso é bom ou ruim, considerando que a maioria dos pacientes são adolescentes? Há muitas questões que merecem ser debatidas, talvez tenhamos que esperar algum tempo para que o RV se torne mais diariamente e mais acessível para a população (parece que não teremos que esperar muito). Só então quando não é "a novidade" ou "a última", quando perdeu o apelo "mágico" e o poder de fascinar nossos adolescentes, podemos avaliar o poder real dessas técnicas para tratar a desordem da imagem corporal. Referências Bibliográficas: 1. Garner, DM; Bemis, KM (1984). Terapia cognitiva para anorexianervosa. Em: Garner, D. M; Garfinkel, PE, (eds), Manual de psicoterapia para anorexia nervosa e bulimia. , (107-146). Nova York: imprensa de Guilford. 2. Fairburn CG, Jones R., Peveler RC, Hope RA, O, Connor M. (1993). Psicoterapia e bulimia nervosa. Arch Gen Psychiatry; 50: 419-428. 3. Turón, V. (1998). Distúrbios alimentares: guia básico para tratamento na anorexia e bulimia. (139-150.) Barcelona: Masson. 4. Virilio P. (1999), a bomba informática. Presidente. Madrid 11-28. 5. https://pacotraver.wordpress.com/nuevas-tecnologias-y-trastornos-de-la- alimentacion-%C2%BFrealidad-virtual-o-la-virtud-de-la-realidad/ (Acesso: 02 de novembro de 2017 as 13:00h). 6. CORDÁS, T. A. 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