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07/05/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3 BIANCA RODRIGUES PINTO ALMEIDA 201502022011 PONTA NEGRA DESIGN E MULTIMÍDIA Avaliação Parcial: CCA0192_SM_201502022011 V.1 Aluno(a): BIANCA RODRIGUES PINTO ALMEIDA Matrícula: 201502022011 Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 07/05/2018 21:39:50 (Finalizada) 1a Questão (Ref.:201502200820) Acerto: 1,0 / 1,0 "O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do: Java Html 5 Linux no lugar do windows Actionscript do próprio flash Tablet 2a Questão (Ref.:201502200817) Acerto: 1,0 / 1,0 Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que: A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença; A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito; É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais; O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional. A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada; 3a Questão (Ref.:201502201157) Acerto: 1,0 / 1,0 Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que: Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores. Manteremos a qualidade mesmo ficando maior. Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade. Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade. Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem. Gabarito Coment. 4a Questão (Ref.:201502201159) Acerto: 1,0 / 1,0 Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é Branco assim, podemos afirmar também: I - (255, 0, 0) é Vermelho 07/05/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3 II - (0, 255, 0) é Verde III - (0, 0, 255) é Azul Todas estão certas As respostas I e II estão erradas Todas estão erradas As respostas I e III estão erradas Somente a II está certa 5a Questão (Ref.:201502159843) Acerto: 1,0 / 1,0 Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: pixelização vetorização exibição renderização formatação 6a Questão (Ref.:201502159840) Acerto: 1,0 / 1,0 A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: linhas formas pontos cores circulos Gabarito Coment. 7a Questão (Ref.:201502160380) Acerto: 1,0 / 1,0 A unidade de medida do som é calculada por: níveis hertz bits picos pontos 8a Questão (Ref.:201502160381) Acerto: 1,0 / 1,0 Como sabemos, maiores frequências irão crias sons mais agudos e, por consequência, sons mais altos. As baixas frequências não podemos ouvir a não ser com o uso de equipamentos e são chamadas: alfassons infrassons betassons ultrassons extrassons 9a Questão (Ref.:201502201194) Acerto: 1,0 / 1,0 Quando afirmamos que o formato PAL se aproxima mais do cinema (25), enquanto o formato NTSC demanda um 07/05/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3 número maior de quadros (30), estamos falando de: Formas de mostrar o vídeo Tamanho da imagem que gerou o vídeo Padrões de transmissão Tamanho de HD do computador Tamanho da tela do cinema Gabarito Coment. 10a Questão (Ref.:201502200893) Acerto: 1,0 / 1,0 Na necessidade de se colocar um vídeo na internet, qual a melhor opção de codecs para conseguir uma alta taxa de compressão do vídeo? Nenhuma das alternativas H264 FFmpeg MJPEG DivX Gabarito Coment.
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