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07/05/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
BIANCA RODRIGUES PINTO ALMEIDA
201502022011 PONTA NEGRA
 
 DESIGN E MULTIMÍDIA
 
Avaliação Parcial: CCA0192_SM_201502022011 V.1 
Aluno(a): BIANCA RODRIGUES PINTO ALMEIDA Matrícula: 201502022011
Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 07/05/2018 21:39:50 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201502200820) Acerto: 1,0 / 1,0
"O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins
ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico
da internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do:
Java
 Html 5
Linux no lugar do windows
Actionscript do próprio flash
Tablet
 
2a Questão (Ref.:201502200817) Acerto: 1,0 / 1,0
Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que:
A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença;
A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito;
É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais;
O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional.
 A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada;
 
3a Questão (Ref.:201502201157) Acerto: 1,0 / 1,0
Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que:
Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores.
 Manteremos a qualidade mesmo ficando maior.
Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade.
Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade.
Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem.
 
Gabarito Coment.
 
4a Questão (Ref.:201502201159) Acerto: 1,0 / 1,0
Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é
Branco assim, podemos afirmar também:
 I - (255, 0, 0) é Vermelho 
07/05/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
II - (0, 255, 0) é Verde
 III - (0, 0, 255) é Azul
 Todas estão certas
As respostas I e II estão erradas
Todas estão erradas
As respostas I e III estão erradas
Somente a II está certa
 
5a Questão (Ref.:201502159843) Acerto: 1,0 / 1,0
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar
e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos
outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de:
pixelização
vetorização
exibição
 renderização
formatação
 
6a Questão (Ref.:201502159840) Acerto: 1,0 / 1,0
A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de:
 linhas
formas
pontos
cores
circulos
 
Gabarito Coment.
 
7a Questão (Ref.:201502160380) Acerto: 1,0 / 1,0
A unidade de medida do som é calculada por:
níveis
 hertz
bits
picos
pontos
 
8a Questão (Ref.:201502160381) Acerto: 1,0 / 1,0
Como sabemos, maiores frequências irão crias sons mais agudos e, por consequência, sons mais altos. As baixas
frequências não podemos ouvir a não ser com o uso de equipamentos e são chamadas:
alfassons
 infrassons
betassons
ultrassons
extrassons
 
9a Questão (Ref.:201502201194) Acerto: 1,0 / 1,0
Quando afirmamos que o formato PAL se aproxima mais do cinema (25), enquanto o formato NTSC demanda um
07/05/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
número maior de quadros (30), estamos falando de:
Formas de mostrar o vídeo
Tamanho da imagem que gerou o vídeo
 Padrões de transmissão
Tamanho de HD do computador
Tamanho da tela do cinema
 
Gabarito Coment.
 
10a Questão (Ref.:201502200893) Acerto: 1,0 / 1,0
Na necessidade de se colocar um vídeo na internet, qual a melhor opção de codecs para conseguir uma alta taxa de
compressão do vídeo?
Nenhuma das alternativas
H264
FFmpeg
MJPEG
 DivX
 
Gabarito Coment.

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