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DESIGN E MULTIMÍDIA

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Prévia do material em texto

1 
 Questão 
 
 
Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que: 
 
 
A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença; 
 
A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito; 
 A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada; 
 
O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional. 
 
É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais; 
Respondido em 12/10/2021 09:22:55 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Por trás das chamadas interfaces gráficas existem ambientes que são chamados de: 
 
 
numerais 
 
gráficos 
 
experimentais 
 textuais 
 
informacionais 
Respondido em 12/10/2021 09:23:00 
 
 
Explicação: 
Os ambientes textuais são necessários para o desenvolvimento das interfaces gráficas. 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
A dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de videos e/ou animações, como uma 
forma multissensorial para a apresentação de um conteúdo, é chamada: 
 
 
interatividade 
 
banda larga 
 
blu-ray 
 multimídia 
 
dvd 
Respondido em 12/10/2021 09:23:07 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
"...hoje vivemos na chamada sociedade de informação, sociedade do conhecimento ou nova 
economia." 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879899513&cod_hist_prova=269075225&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879899513&cod_hist_prova=269075225&pag_voltar=otacka
 
Podemos afirmar que: 
I - A digitalização dessa informação nos livrou das barreiras impostas pelos dispositivos físicos. 
II - O conteúdo digital não é preso ao tempo e, por isso, a economia digital está transformando o 
mercado de notícias e informações. 
III - Os computadores estão se tornando cada vez maiores em termos de tamanho físico para ter 
capacidade lógica de processamento. 
 
 
Somente a afirmativa III está certa 
 Somente as afirmativas I e II estão certas 
 
Todas as afirmativas estão erradas 
 
Somente as afirmativas II e III estão certas 
 
Todas as afirmativas estão corretas 
Respondido em 12/10/2021 09:23:09 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
O termo animação só foi associado a imagens em movimento no século XIX.. 
 
 Parcialmente errada, foi no século XX; 
 
Está totalmente certa; 
 
Está totalmente errada, foi no século XVIII e associou a vídeo e imagens; 
 
Parcialmente errada, foi associado a vídeo; 
 
Está parcialmente certa, mas é associado a vídeo somente. 
Respondido em 12/10/2021 09:23:14 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
"O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a 
necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o 
conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o 
uso do: 
 
 
Linux no lugar do windows 
 
Java 
 Html 5 
 
Actionscript do próprio flash 
 
Tablet 
Respondido em 12/10/2021 09:23:18 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
"No início, eram apenas números, códigos, muitos fios e fitas magnéticas." A respeito desta 
afirmativa, pode-se dizer que: 
 
 
Isso acontece até hoje normalmente 
 
Os computadores sempre foram intuitivos e de fácil uso 
 
Isso acontecia na 2ª geração de computadores 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879899513&cod_hist_prova=269075225&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879899513&cod_hist_prova=269075225&pag_voltar=otacka
 
Isso acontecia na 3ª geração de computadores 
 Isso acontecia na 1ª geração de computadores 
Respondido em 12/10/2021 09:23:23 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
O que é folksonomia? 
 
 
Quando colocamos algo na web, não precisamos fazer 
mais nada, o conteúdo fica liberado 
 
Quando colocamos algo na web, os direitos autorais 
definem o que pode ser mostrado ou não 
 
Quando colocamos algo na web, os navegadores 
entendem e mostram o conteúdo 
 Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde 
podemos escolher nomes (tags) para sinalizar o tema 
relativo ao conteúdo; 
 
Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde 
podemos escolher as pastas para colocar conteúdos; 
1 
 Questão 
 
 
O sistema RGB possui: 
 
 
três canais com 256 cores cada 
 
três canais com 256 pontos cada 
 três canais com 256 tons cada 
 
três canais com 256 vetores cada 
 
três canais com 256 pixels cada 
Respondido em 12/10/2021 09:25:01 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
"O modelo de cor chamado de aditivo é porque, por ser formado por luz, quanto mais cor se 
adiciona, mais clara a imagem fica, até chegar ao branco." Estamos falando de: 
 
 
Cores primárias 
 
Cor em geral 
 
Cor para impressão 
 
Cor para desenho artístico 
 Cores para tela do monitor 
Respondido em 12/10/2021 09:24:59 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Em se tratando de imagem vetorial, assinale abaixo a alternativa correta: 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
 não perde qualidade ao ser ampliada 
 
não pode ser reproduzida 
 
utiliza qualquer software 
 
comprime-se automaticamente 
 
ocupa muito espaço de disco 
Respondido em 12/10/2021 09:24:56 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
O que é Metadata? 
 
 São informações embutidas nos arquivos e que dão informações sobre si. 
 
São as formas de trabalhar com vetor 
 
São tipos de dados em pixels 
 
É uma das equações vetoriais 
 
É um arquivo que funciona como base de dados do vetor. 
Respondido em 12/10/2021 09:24:53 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que: 
 
 
Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores. 
 
Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade. 
 
Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem. 
 Manteremos a qualidade mesmo ficando maior. 
 
Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade. 
Respondido em 12/10/2021 09:24:38 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
"A palavra Pixel vem da abreviação do inglês ¿Picture Element¿ e através da sua combinação é que 
são formadas as imagens nos monitores." esta afirmação define: I - Uma imagem vetorial. 
II - Uma imagem comum do computador, não vetorial. 
III - Uma imagem que pode ser usada na web. 
 
 
Todas estão erradas; 
 Somente a I está errada. 
 
Somente a I e a II estão certas; 
 
Todas estão corretas; 
 
Somente a II e a III estão erradas; 
Respondido em 12/10/2021 09:24:48 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879905800&cod_hist_prova=269075350&pag_voltar=otacka
 
7 
 Questão 
 
 
O que são imagens vetoriais? 
 
 
São imagens criadas pela câmera fotográfica. 
 
São imagens criadas pelo scanner. 
 São as imagens criadas a partir de vetores matemáticos. 
 
São imagens usadas somente na web. 
 
É qualquer tipo de imagem. 
Respondido em 12/10/2021 09:24:46 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Quanto mais aumentarmos uma imagem pixel, teremos: 
 
 Mais espaço entres os pontos teremos e a imagem commenor qualidade 
 
Uma imagem mais perfeita. 
 
Mais qualidade por ficar maior. 
 
Menos espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade 
 
Menos espaço entre os pixels. 
 
1 
 Questão 
 
 
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, 
depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um 
formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: 
 
 
vetorização 
 
formatação 
 
exibição 
 
pixelização 
 renderização 
Respondido em 12/10/2021 09:26:05 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. 
Esta afirmação está: 
 
 
Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional 
 Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha 
 
Totalmente errada, temos que ter mais elementos 
 
Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso. 
 
Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D 
Respondido em 12/10/2021 09:25:50 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
O que é a malha de uma imagem 3D? 
 
 
Malha é a cópia de uma imagem 3D. 
 Malha é a forma como se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto. 
 
Malha é a forma como se distribuem os objetos em uma imagem 3d. 
 
Malha é a camisa de uma imagem 3D. 
 
Malha são as curvas de uma imagem 3D. 
Respondido em 12/10/2021 09:26:08 
 
 
Explicação: 
Malha é a forma como se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto. Somente com 
uma boa malha a imagem final terá bom resultado. 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
A forma commo se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto para modelagem em 3D, 
é chamada: 
 
 
espaço 
 
renda 
 
matriz 
 
janela 
 malha 
Respondido em 12/10/2021 09:26:20 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Modelo final é a soma de mapas em dois de: 
 
 
Cores, alturas e relevos 
 
Alturas, profundidade e cor 
 
Brilho, relevo e alturas 
 Cores, brilho e relevo. 
 
Largura, altura e profundidade 
Respondido em 12/10/2021 09:26:11 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879908615&cod_hist_prova=269075370&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879908615&cod_hist_prova=269075370&pag_voltar=otacka
DiffuseMap (mapa de cores): pintura do objeto. 
BumpMap (mapa de relevo): usando níveis de cinza se desenha as partes que devem ter relevo ou 
depressão. 
SpecularMap (map de brilho): usando o mesmo princípio do mapa de relevo, opacidade e etc, 
define o brilho do objeto. 
 
As 3 definições acima fazem parte... 
 
 
...de metadados. 
 
...de mapas de desenho. 
 
...de uma foto. 
 
...do modelo final em 2D. 
 ...do modelo final em 3D. 
Respondido em 12/10/2021 09:26:13 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na 
pintura de Rafael, "A escola de Atenas". 
Esta forma de representação mostra uma imagem: 
 
 Em formato 3D 
 
Sem formato definido 
 
Em formato 2D 
 
Como apenas mais uma forma de se representar um objeto 2D 
 
No formato de computador 
Respondido em 12/10/2021 09:25:55 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por 
ser uma técnica que se assemelha ao método utilizado pelo: 
 
 
fotógrafo 
 
pintor 
 escultor 
 
modelista 
 
desenhista 
1 
 Questão 
 
 
O nome da tecnologia, também disponível nos cinemas, onde se pode ter uma experiência melhor 
de som, por criar um ambiente sonoro tridimensional dando ao expectador a sensação espacial do 
ambiente, é conhecida como 
 
 
home theater 
 dolby 
 
mp3 
 
wave 
 
estéreo 
Respondido em 12/10/2021 09:27:44 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Os DVDs e Blu-rays usam a tecnologia Dolby Digital ou AC3, que servem para: 
I - Manter uma alta fidelidade dos sons 
II - Possibilita o uso de múltiplos canais para criar a sensação de espaço através do som 
III - Possibilita qualquer tecnologia de gravação de imagem 
 
 Somente a I e a II estão corretas 
 
Somente a I está correta 
 
Somente a II está errada 
 
todas estão erradas 
 
Todas estão corretas 
Respondido em 12/10/2021 09:27:41 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Para se escutar as baixas frequências, que são os infrassons, precisamos: 
 
 Ter o uso de equipamentos específicos 
 
Prestar a atenção 
 
Ter um aparelho estéreo 
 
Ter qualquer equipamento de rádio 
 
Tapar os ouvidos 
Respondido em 12/10/2021 09:27:38 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Os sons são formados através de vibrações. Essas vibrações são provocadas pelo deslocamento das 
ondas dentro de um espaço/tempo.Em quais meios o som é propagado? 
 
 No meio sólido, líquido ou gasoso. 
 
Somente no meio sólido e gasoso. 
 
Somente no meio gasoso. 
 
Somente no meio sólido. 
 
Somente no meio líquido. 
Respondido em 12/10/2021 09:27:22 
 
 
Explicação: 
Os sons são formados através de vibrações no meio, seja ele sólido, líquido ou gasoso. Essas 
vibrações são provocadas pelo deslocamento das ondas dentro de um espaço/tempo. 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
"O som multicanal ou surround nada mais é do que fontes independentes de áudio que são 
transmitidas simultaneamente." Isso define o som do: 
 
 
Fone de ouvido 
 
Tv estéreo 
 
Som do carro 
 
Radio de pilha 
 Home Theater 
Respondido em 12/10/2021 09:27:34 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Um arquivo de áudio também pode ser monofônico, ou seja, possuir apenas um canal de áudio, 
então, ao ouvirmos através de um dispositivo estereofônico com um fone de ouvido ou caixas de 
som do seu microssistema... 
 
 
...provavelmente ouviremos o som saindo dos dois lados. 
 
...o som será mais baixo. 
 
...o som será apenas das vozes. 
 
...provavelmente não ouviremos o som. 
 ...provavelmente ouviremos o som saindo de apenas um dos lados. 
Respondido em 12/10/2021 09:27:31 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
"Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então 
múltiplas trilhas são combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para se 
compor uma música? 
 
 
É distribuir igualmente o som dos instrumentos e a fala. 
 É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro. 
 
É colocar o instrumento dividido pelos dois canais e a fala em um só. 
 
É colocar tudo nos dois canais. 
 
É deixar tocar normalmente. 
Respondido em 12/10/2021 09:27:29 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
A unidade de medida do som é calculada por: 
 
 
picos 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879911428&cod_hist_prova=269075794&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879911428&cod_hist_prova=269075794&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879911428&cod_hist_prova=269075794&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879911428&cod_hist_prova=269075794&pag_voltar=otacka
 hertz 
 
bits 
 
níveis 
 
pontos 
1 
 Questão 
 
 
Para resolver o problema de largura de banda, foi criado o processo de entrelaçamento, que 
significa: 
 
 
O formato da resolução do CDRom 
 
O formato de troca de imagens 
 A forma como é enviado o vídeo 
 
O formato da resoluçao do vídeo na TV 
 
Uma forma de mostrar tudo no rádio 
Respondido em 12/10/2021 09:29:07 
 
 
Gabarito 
Comentado2 
 Questão 
 
 
Ao pausar uma cena de ação no sistema de vídeo progressivo, a imagem estará? 
 
 
com cores vivas 
 
tremida, sem nitidez 
 
sem cor 
 
nenhuma das alternativas 
 nítida 
Respondido em 12/10/2021 09:29:03 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Quando afirmamos que o formato PAL se aproxima mais do cinema (25), enquanto o formato NTSC 
demanda um número maior de quadros (30), estamos falando de: 
 
 
Tamanho de HD do computador 
 
Tamanho da tela do cinema 
 
Tamanho da imagem que gerou o vídeo 
 Padrões de transmissão 
 
Formas de mostrar o vídeo 
Respondido em 12/10/2021 09:29:01 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
"Cada um formato implica em diferentes formas de interpretar as cores e até mesmo no tamanho 
do quadro do vídeo." Estamos falando de: I - NTSC 
II - PAL or PAL/SECAM 
III - SECAM 
IV - NTFC 
 
 Somente a I, II e III estão certas 
 
Somente a I, II e IV estão certas 
 
Somente a I está certas 
 
Todas estão certas 
 
Somente a I, III e IV estão certas 
Respondido em 12/10/2021 09:28:33 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Como as imagens conseguem ser geradas e transmitidas mesmo com tamanhos grandes? 
 
 Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de entrelaçamento. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de capsula. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de filamento. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de compactação. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de pontuação. 
Respondido em 12/10/2021 09:28:56 
 
 
Explicação: 
Para resolver esse problema de largura de banda, criaram o processo de entrelaçamento. 
Você já viu a especificação de uma tv ou de um filme que diz que a resolução é 1080i ou 720p, ou o 
dvd player que você comprou tem progressive scan? O ¿p¿ de progressive e ¿i¿de interlaced são 
justamente essas opções. 
Estes são dois métodos que os dispositivos têm de apresentar as imagens. O sistema progressivo, 
como o nome diz, mostra todas as imagens do filme de forma progressiva. Um atrás do outro. 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
O armazenamento dos vídeos pode ser comprimido através de cálculos matemáticos. Como são 
chamados os programas que fazem esse papel de comprimir os vídeos? 
 
 
usb 
 codecs 
 
nenhuma das alternativas 
 
widescreen 
 
secam 
Respondido em 12/10/2021 09:28:52 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879913452&cod_hist_prova=269075819&pag_voltar=otacka
Resoluções de até 1920 x 1080 pixels são formatos de padrão? 
 
 HDTV 
 
CMYK 
 
SECAM 
 
PAL ou PAL/SECAM 
 
NTSC 
Respondido em 12/10/2021 09:28:50 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Para que uma película em formato 4:3 não fique deformada em uma TV 16:9 devemos... 
 
 Permitir que a imagem fique horizontalmente menor que o canvas de exibição da TV. 
 
Permitir que a imagem fique verticalmente menor que o canvas de exibição da TV. 
 
Não é preciso de qualquer alteração pois 4:3 possui exatamente o mesmo formado de 16:9. 
 
Permitir que as laterais horizontais da película fiquem fora do canvas de exibição da TV. 
 
Escalar verticalmente e Horizontalmente a imagem até que esta adquira a proporção 16:9. 
Respondido em 12/10/2021 09:28:47 
 
 
Explicação: 
Diminuindo a imagem proporcionalmente, até que ela apareça sem cortes no espaço da tela de 
16:9, ela atingirá seu limite máximo pela vertical, deixando faixas escuras na horizontal. 
 
1 
 Questão 
 
 
Planejar um site não significa apenas escolher o conteúdo, mais do que isso, é preciso levar em 
consideração as interações possíveis que os usuários terão com esse conteúdo por meio da 
interface. Nesse contexto, para a criação de um projeto e das páginas de um site, além dos 
objetivos do negócio, é necessário identificar: 
 
 público alvo 
 
mercado 
 
concorrência 
 
custo financeiro 
 
mídia 
Respondido em 12/10/2021 09:29:53 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Qual foi o navegador de internet que foi o primeiro a atingir uma grande popularidade no final da 
década de 90? 
 
 
Google Chrome 
 Netscape Navigator 
 
Opera 
 
Mozilla 
 
Internet Explorer 
Respondido em 12/10/2021 09:30:12 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Sobre a Web: são programas desenvolvidos para facilitar a interação de usuários com as páginas. 
 
 
Softwares de gráficos bitmap 
 
Nenhuma das respostas 
 
Softwares de gráficos vetoriais 
 
Formatadores 
 Navegadores 
Respondido em 12/10/2021 09:30:15 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Em 1990, foi inventada a Web, como a conhecemos, possibilitando a relação entre documentos. 
Disto isso, o que são os links? 
 
 
Os links formam a estrutura do texto. 
 
Os links formam a estrutura do supertexto. 
 
Os links formam a estrutura do site. 
 Os links formam a estrutura do hipertexto. 
 
Os links formam a estrutura do endereço IP. 
Respondido em 12/10/2021 09:30:17 
 
 
Explicação: 
Só em 1990, foi inventada a Web, como a conhecemos, a partir do momento em que foi inserido o 
hipertexto, possibilitando a relação entre documentos e que usamos a toda hora, os links. Desde 
então, com o desenvolvimento dos computadores pessoais, tablets e smartphones, vemos um 
aumento massivo de uso da internet. 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Segundo James Kalbach a navegação web é definida de três maneiras, são elas: 
I- O aspecto visual que a página possui e que é discriminada visualmente quando entramos na 
página. 
II- Todos os links, rótulos e outros elementos que fornecem acesso a páginas e auxiliam as pessoas 
a orientar-se, enquanto interagem com um site. 
III- A informação como suporte para a navegação que é o objetivo final da página. 
IV- O processo de busca direcionada a objetivos e localização de hipertextos. 
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V- A teoria e a prática de como as pessoas movem-se entre as páginas na web. 
Assinale a alternativa correta. 
 
 Os itens II, IV e V 
 
Os itens II, III e V 
 
Os Itens II, III e IV 
 
Os itens III, IV e V 
 
Os itens I, II e III 
Respondido em 12/10/2021 09:29:58 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Na internet existe um protocolo de redes que define a identidade dos computadores, como se fosse 
o CPF de uma pessoa. Hoje, devido ao aumento significativo de computadores conectados já 
estamos no protocolo: 
 
 IPv6 
 
TCP/IP6 
 
TCP/IP4 
 
IP/TCP 
 
IPv4 
Respondido em 12/10/2021 09:30:21 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Planejar um site não significa apenas escolhero conteúdo, deve-se levar em consideração a 
programação, o conteúdo e a arquitetura de informação, o tipo de página que deve ser criada para 
o projeto. E isso vai depender do tipo de negócio e do perfil do público-alvo. E para saber se 
estamos atingindo esse objetivo, o ideal é realizar um teste. Esse tipo de teste vai nortear o 
desenvolvimento do projeto, principalmente na parte visual. Que teste é esse? 
 
 
de visibilidade 
 
de proporcionalidade 
 de usabilidade 
 
de finalidade 
 
de acertabilidade 
Respondido em 12/10/2021 09:30:01 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
O designer ao desenvolver uma página de WEB deve levar em consideração alguns conceitos. 
Qual dos conceitos listados abaixo diz respeito à facilidade de acesso para o usuário? 
 
 
facilidade 
 
desejabilidade 
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 usabilidade 
 
funcionalidade 
 
utilidade 
1 
 Questão 
 
 
Um designer ao desenvolver um site precisa, em se tratando do layout, se preocupar inicialmente 
com: 
 
 o tamanho do site e a resolução dos moitores 
 
o usuário e suas necessidades 
 
as cores e a tipografia do site 
 
o tamanho dos arquivos e o tempo de carregamento da página 
 
oferecer interatividade 
Respondido em 12/10/2021 09:30:59 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Complete: Apesar de ser muito importante conhecer o código de programação, os programas de 
layout para web, como o ______________, tornam esse conhecimento cada vez menos 
desnecessários. 
 
 
Google Drive 
 Dreamweaver 
 
Final Cut 
 
Adobe Primiere 
 
Microsoft Word 
Respondido em 12/10/2021 09:31:30 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Existem programas de criação de sites onde o designer não tem necessidade de conhecer 
profundamente os códigos utilizados em computação gráfica. Um desses programas chama-se: 
 
 
Excel 
 Dreamweaver 
 
Rinoceros 
 
Photoshop 
 
Corel Draw 
Respondido em 12/10/2021 09:31:03 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
No final da década de 60, engenheiros do MIT começaram a trabalhar no conceito de "tempo 
compartilhado". A fim de desenvolver um sistema de segurança para o governo americano, foi 
criado o que hoje conhecemos por WEB, que inicialmente tinha por finalidade a: 
 
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troca de estratégias 
 
possibilidade de comunicação 
 descentralização de dados 
 
concentração de dados 
 
possibilidade de interação 
Respondido em 12/10/2021 09:31:28 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Complete: toda linguagem de computador é formada por______________. 
 
 
Componentes analógicos 
 
Dispositivos de sons 
 
Nenhuma das respostas 
 
Imagens 
 Códigos 
Respondido em 12/10/2021 09:31:24 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Os layouts modernos procuram não desenvolver apenas um único padrão de visualização da 
interface, porque: 
 
 
os usuários não tem as mesmas preferências 
 
existem muitas resoluções de tela 
 
o nível dos usuários é diferente 
 
os monitores tem tamanhos diferentes 
 existem muitos dispositivos 
Respondido em 12/10/2021 09:31:21 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Um designer ao desenvolver um site precisa, em se tratando do layout, se preocupar inicialmente 
com: 
 
 
as cores e a tipografia do site 
 
o usuário e suas necessidades 
 
oferecer interatividade 
 
o tamanho dos arquivos e o tempo de carregamento da página 
 o tamanho do site e a resolução dos moitores 
Respondido em 12/10/2021 09:31:19 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879918383&cod_hist_prova=269075866&pag_voltar=otacka
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8 
 Questão 
 
 
Hoje a figura do webmaster, aquele profissional que sabia de tudo um pouco, está 
desaparecendo. Isto se deve em razão dos projetos serem: 
 
 
especializados e exigirem 
profissionais multimidia nas 
áreas de atuação 
 
especializados e exigirem 
profissionais multidisciplinares 
nas áreas de atuação 
 multidisciplinares e exigirem 
profissionais especializados nas 
áreas de atuação 
 
multidisciplinares e exigirem 
profissionais multimidia nas 
áreas de atuação 
 
multidisciplinares e exigirem 
profissionais informatizados nas 
áreas de atuação 
1 
 Questão 
 
 
O que é Breadcrumb? 
 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um caminho que indica os produtos colocados no 
carrinho de compras. 
 Breadcrumb ou navegação estrutural é um rastro de migalhas de pão que são deixadas 
para o usuário saber o caminho percorrido, e assim se localizar e voltar a um ponto anterior 
com mais facilidade. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um caminho do IP. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um percurso feito pelo servidor. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um pão fatiado. 
Respondido em 12/10/2021 09:32:00 
 
 
Explicação: 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um rastro de migalhas de pão que são deixadas para o 
usuário saber o caminho percorrido, e assim se localizar e voltar a um ponto anterior com mais 
facilidade. 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O mecanismo que permite deslizar as páginas de um site chama-se: 
 
 
snooze 
 scroll 
 
scrumb 
 
snif 
 
mouse 
Respondido em 12/10/2021 09:32:26 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879921395&cod_hist_prova=269075883&pag_voltar=otacka
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3 
 Questão 
 
 
Para que o site seja um projeto de sucesso, o designer, em seu desenvolvimento, deve levar em 
conta o gênero do site. Isso será definido principalmente por: 
 
 público-alvo 
 
anunciante 
 
mercado 
 
as imagens 
 
links 
Respondido em 12/10/2021 09:32:04 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Os aplicativos modernos hoje tem versões tanto para tv quanto para tablets, e todos fazem 
interface com a internet. Então não temos mais como desassociar as plataformas. No processo de 
projetação de um aplicativo, no que diz respeito a interface, atualmente deve-se ter em mente: 
 
 As diversas plataformas. 
 
A utilização de caneta digital. 
 
A sonorização 12.1. 
 
As formas geométricas. 
 
Os antigos aparelhos. 
Respondido em 12/10/2021 09:32:22 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Em relação ao designe e multimída é possível afirmar que: 
I- Questionário e testes com o público alvo são imprescindíveis para garantir a eficacia de um site. 
II- Um site em que uma estrutura de navegação tenha sido bem feita antes de sua implementação 
dispensa testes com usuário pois garante seu perfeito funcionamento desde o momento da 
concepção. 
III- Chamamos de wireframe uma estrutura de gradesque pré-determinam os locais onde cada 
elementos do site entrará. 
IV- Devemos determinar o gênero do site e criar sua estrutura de navegação mesmo antes do início 
da implementação. 
V- Usamos o Breadcrumb para informar o usuário o caminho percorrido e possibilitar que ele possa 
retornar a estruturas superiores. 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
Somente as alternativas I, II, e III estão corretas. 
 
 
Somente as alternativas I, II, III e V estão corretas. 
 Somente as alternativas I, III, IV e V estão corretas. 
 
 
Somente as alternativas II, III e IV estão corretas. 
 
 
Somente as alternativas II, III, IV e V estão corretas. 
 
Respondido em 12/10/2021 09:32:18 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Em um site, o recurso que faz com que o usuário saiba o caminho percorrido, e assim se localize e 
volte a um ponto anterior com mais facilidade, chama-se: 
 
 
breadback 
 
scrollcrumb 
 breadcrumb 
 
scrollback 
 
breadscroll 
Respondido em 12/10/2021 09:32:16 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Quem é o profissional responsável pela construção da estrutura de navegação de um 
site? 
 
 
designer gráfico 
 arquiteto de informação 
 
gerente de conteúdo 
 
programador 
 
webmaster 
1 
 Questão 
 
 
Qual o nome do jogo que foi criado com a intenção de criar redes sociais? 
 
 Second Life 
 
America Life 
 
Facebook 
 
Social Game 
 
Fligh Simulator 
Respondido em 12/10/2021 09:33:00 
 
 
 
2 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879921395&cod_hist_prova=269075883&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879921395&cod_hist_prova=269075883&pag_voltar=otacka
 Questão 
 
Um game eletrônico baseado em "tempo limitado" define-se da seguinte forma: 
 
 
cada jogador dispõe de vários movimentos por vez, em um intervalo de tempo limitado 
 
o meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo ilimitado para agir 
 
cada jogador dispõe de um movimento por vez, em um intervalo de tempo ilimitado 
 o meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo limitado para agir 
 
O contrário do jogo baseado em turnos, onde o tempo corre sem pausas 
Respondido em 12/10/2021 09:33:13 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Um game eletrônico baseado em "tempo real" define-se da seguinte forma: 
 
 
cada jogador dispõe de um movimento com tempo limitado 
 o contrário do jogo baseado em turnos, onde o tempo corre sem pausas 
 
nenhuma das respostas 
 
cada jogador dispõe de um movimento por vez em um intervalo ilimitado 
 
O meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo limitado para agir 
Respondido em 12/10/2021 09:33:16 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Chamamos de jogos em tempo real... 
 
 
Jogos em que a passagem do tempo em jogo passa na mesma velocidade da passagem do 
tempo fora do jogo. 
 
Jogos de tabuleiro que são jogados presencialmente. 
 
Jogos em que os eventos ocorrem em sincronia com o tempo fora do jogo. 
 
Jogos ambientados em determinado período histórico da humanidade. 
 Jogos digitais em que há um fluxo constantes de ações sem a presença de turnos. 
Respondido em 12/10/2021 09:33:05 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
No livro Desenvolvimento de Games existem algumas recomendações para a interface ideal dos 
jogos. Uma delas diz respeito à "incluir recursos de personalização (atalhos, menus e interface)", a 
qual podemos traduzir por: 
 
 
interatividade 
 
usabilidade 
 customização 
 
jogabilidade 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879923280&cod_hist_prova=269075972&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879923280&cod_hist_prova=269075972&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879923280&cod_hist_prova=269075972&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879923280&cod_hist_prova=269075972&pag_voltar=otacka
 
competitividade 
Respondido em 12/10/2021 09:33:21 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Os jogos digitais foram desenvolvidos com a inicialmente com finalidade de relaxar as pessoas e 
desde o seu início eram percebidas duas vertentes, a dos jogos para computador que temos até 
hoje e a dos fliperamas que evoluíram para os jogos de console. Inicialmente os jogos foram 
desenvolvidos... 
 
 nas bases militares e 
universidades 
 
nas empresas automobilísticas 
 
nas industrias cinematográficas 
 
nas redes sociais 
 
nos grupos estudantis 
1 
 Questão 
 
 
O motor onde são renderizados os elementos 2D e 3D do jogo e onde aplicamos todas as 
simulações físicas, desde colisões com outros elementos ou derrapagens de veículos, chama-se 
 
 
game motor 
 
game over 
 game engine 
 
game sound 
 
game real 
Respondido em 12/10/2021 09:34:21 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Por que os jogos devem ter os cenários, personagens, objetos de cena, elementos naturais e 
programação, tudo calculado em tempo real? 
 
 
para dar mais realismo 
 
para ocupar menos espaço 
 para evitar o travamento 
 
para interagir com o usuário 
 
para dar mais controle 
Respondido em 12/10/2021 09:34:18 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Qual é a sigla para jogos eletrônicos utilizados como selos de classificação? 
 
 ESRB 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879923280&cod_hist_prova=269075972&pag_voltar=otacka
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ADJE 
 
ESBR 
 
JESC 
 
CDJE 
Respondido em 12/10/2021 09:34:15 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
No formato MIDI, o que está contido? 
 
 
No formato MIDI estão contidos somente o áudio. 
 No formato MIDI estão contidos somente os códigos de como reproduzi-lo. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio em si e os instrumentos. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio e os códigos de como reproduzi-lo. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio em si, os instrumentos e o código. 
Respondido em 12/10/2021 09:34:12 
 
 
Explicação: 
O formato MIDI não contém o áudio em si, não possui os instrumentos, somente os códigos de 
como reproduzi-lo. 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Um jogo contem vários arquivos, e obviamente, quanto mais complexo o jogo maior e mais 
complexo será o código, e as vezes ocorrem erros. Qual o nome do recurso que permite localizar o 
erro para corrigí-lo? 
 
 
game wrong 
 
compilador 
 
buscador 
 
bugger 
 depurador 
Respondido em 12/10/2021 09:34:09 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Existem aplicativos que facilitam a vida do programador oferecendo interfaces pré-programadas, 
que são chamadas de: 
 
 
SDKs 
 APIs 
 
APGs 
 
XNAs 
 
IPPs 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879924216&cod_hist_prova=269076210&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879924216&cod_hist_prova=269076210&pag_voltar=otacka
Respondido em 12/10/2021 09:34:07 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Em desenvolvimento de games, a ferramenta "Valve Hammer Editor" é muito utilizada pelo: 
 
 
designer de superfícies 
 
designer gráfico 
 
designer de informação 
 
designer de interfaces 
 designer de níveis 
1a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
Para fazer com que o computador leia os conteúdos corretamente são necessários o uso 
de plug-ins ou sofwares. Porém, hoje já existe uma inovadora linguagem cuja sigla é: 
 
 pptxhtml5 
 
asp 
 
html7 
 
java script 
Respondido em 12/10/2021 09:44:36 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
"O modelo de cor que usa quatro cores C (Cian), M (Magenta), Y( Amarelo) e K (Preto) 
em um modelo subtrativo onde, por ser tinta, quanto mais cor, mais próximo ao preto." 
A afirmativa acima refere-se a: 
 
 Cores para desenho artístico 
 
Cores primárias 
 
Cores em geral 
 
Cores para tela do monitor 
 Cores para impressão 
Respondido em 12/10/2021 09:44:33 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: 
 
 
cores 
 linhas 
 formas 
 
pontos 
 
circulos 
Respondido em 12/10/2021 09:44:28 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879924216&cod_hist_prova=269076210&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4879924216&cod_hist_prova=269076210&pag_voltar=otacka
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
Os DVDs e áudios de alta qualidade vão além dos 190Hz. O objetivo é conseguir uma 
maior precisão nos sons: 
 
 mais potentes 
 mais agudos 
 
menos agudos 
 
mais graves 
 
menos graves 
Respondido em 12/10/2021 09:44:18 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
Na necessidade de se colocar um vídeo na internet, qual a melhor opção de codecs 
para conseguir uma alta taxa de compressão do vídeo? 
 
 DivX 
 
MJPEG 
 H264 
 
FFmpeg 
 
Nenhuma das 
alternativas 
Respondido em 12/10/2021 09:44:02 
7a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
O CSS3 é uma evolução do CSS. 
Mas, independente da sua versão, para que serve o CSS? 
 
 
Serve para criar estilos jogos. 
 
Serve para criar imagens. 
 
Serve para criar áudios. 
 Serve para criar estilos de textos, cores e tabelas. 
 
Serve para criar desenhos. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=269076319&cod_prova=4879928711&f_cod_disc=
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