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DESIGN E MULTIMÍDIA Avaliação Parcial: CCA0192_SM_201501135031 V.1 Aluno(a): BIANCA KEFFER BARROS Matrícula: 201501135031 Acertos: 7,0 de 10,0 Data: 09/05/2018 13:41:11 (Finalizada) 1a Questão (Ref.:201501284124) Acerto: 1,0 / 1,0 A dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de videos e/ou animações, como uma forma multissensorial para a apresentação de um conteúdo, é chamada: dvd interatividade banda larga multimídia blu-ray Gabarito Coment. 2a Questão (Ref.:201501325138) Acerto: 1,0 / 1,0 "...hoje vivemos na chamada sociedade de informação, sociedade do conhecimento ou nova economia." Podemos afirmar que: I - A digitalização dessa informação nos livrou das barreiras impostas pelos dispositivos físicos. II - O conteúdo digital não é preso ao tempo e, por isso, a economia digital está transformando o mercado de notícias e informações. III - Os computadores estão se tornando cada vez maiores em termos de tamanho físico para ter capacidade lógica de processamento. Somente as afirmativas II e III estão certas Somente as afirmativas I e II estão certas Todas as afirmativas estão corretas Todas as afirmativas estão erradas Somente a afirmativa III está certa 3a Questão (Ref.:201501325481) Acerto: 1,0 / 1,0 Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é Branco assim, podemos afirmar também: I - (255, 0, 0) é Vermelho II - (0, 255, 0) é Verde III - (0, 0, 255) é Azul Todas estão erradas Somente a II está certa As respostas I e II estão erradas As respostas I e III estão erradas Todas estão certas 4a Questão (Ref.:201501325479) Acerto: 0,0 / 1,0 Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que: Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade. Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores. Manteremos a qualidade mesmo ficando maior. Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem. Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade. Gabarito Coment. 5a Questão (Ref.:201501325193) Acerto: 1,0 / 1,0 Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. Esta afirmação está: Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso. Totalmente errada, temos que ter mais elementos 6a Questão (Ref.:201501284697) Acerto: 0,0 / 1,0 A forma commo se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto para modelagem em 3D, é chamada: janela matriz espaço malha renda 7a Questão (Ref.:201501325508) Acerto: 0,0 / 1,0 Um arquivo de áudio também pode ser monofônico, ou seja, possuir apenas um canal de áudio, então, ao ouvirmos através de um dispositivo estereofônico com um fone de ouvido ou caixas de som do seu microssistema... ...o som será mais baixo. ...provavelmente não ouviremos o som. ...provavelmente ouviremos o som saindo de apenas um dos lados. ...o som será apenas das vozes. ...provavelmente ouviremos o som saindo dos dois lados. Gabarito Coment. 8a Questão (Ref.:201501284699) Acerto: 1,0 / 1,0 Em diversos programas de edição e criação de áudio, a organização dos diferentes instrumentos, como no caso de uma composição musical ou no caso de uma edição de televisão, para organizarmos vinhetas as locuções e sons ambientes serão utilizados em diferentes: faixas de som faixas de vinhetas trilhas de som trilhas de bandas faixas de audio 9a Questão (Ref.:201501325520) Acerto: 1,0 / 1,0 "O H264 (sem perda), que hoje é usado na tv digital, além de conseguir manter a alta qualidade, já foi criado pensando-se na multiplataforma dos novos formatos de tv como celular e etc." Sobre a afirmativa acima, pode-se dizer que: Este formato é para passar imagens nas mídias Este formato é para passar vídeos Este fomrato é para mostrar textos mais precisos Este formato é para levar uma imagem e um pc para um mac este é um formato de som 10a Questão (Ref.:201501325210) Acerto: 1,0 / 1,0 Ao pausar uma cena de ação no sistema de vídeo progressivo, a imagem estará? sem cor tremida, sem nitidez com cores vivas nítida nenhuma das alternativas
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