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Avaliação Parcial: CCA0192_SM_201701158931 V.1 
Aluno(a): MARIANNA COSTA MONNERAT Matrícula: 201701158931
Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 30/05/2018 07:29:58 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201701351432) Acerto: 1,0 / 1,0
"O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins ou
softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico da
internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do:
 Html 5
Java
Linux no lugar do windows
Actionscript do próprio flash
Tablet
 
2a Questão (Ref.:201701310323) Acerto: 1,0 / 1,0
Com a chegada da Internet a informação ganhou velocidade e se tornou cada vez mais conectada. Com o auxílio dos
links, os conteúdos se tornam menos
espiralados
espirais
 lineares
circulares
bipolares
 
3a Questão (Ref.:201701351769) Acerto: 1,0 / 1,0
Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que:
Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem.
Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade.
Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade.
 Manteremos a qualidade mesmo ficando maior.
Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores.
 
Gabarito Coment.
 
4a Questão (Ref.:201701351771) Acerto: 1,0 / 1,0
Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é Branco
assim, podemos afirmar também:
 I - (255, 0, 0) é Vermelho 
 II - (0, 255, 0) é Verde
 III - (0, 0, 255) é Azul
Somente a II está certa
Todas estão erradas
 Todas estão certas
As respostas I e III estão erradas
As respostas I e II estão erradas
 
5a Questão (Ref.:201701351780) Acerto: 1,0 / 1,0
Os mapa são bidimensionais. Então, quando o desenhamos, o fazemos dessa forma achatada e o software se encarrega
de "envelopar" a textura na malha modelada.
 
 Esta definição é sobre:
Modelo em 2D
 Modelo em 3D
Mapa de cores
Mapa de relevos
Altura e largura
 
Gabarito Coment.
 
6a Questão (Ref.:201701310455) Acerto: 1,0 / 1,0
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e
configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros
softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de:
formatação
exibição
 renderização
vetorização
pixelização
 
7a Questão (Ref.:201701351795) Acerto: 1,0 / 1,0
"Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então múltiplas trilhas são
combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para se compor uma música?
 É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro.
É distribuir igualmente o som dos instrumentos e a fala.
É colocar o instrumento dividido pelos dois canais e a fala em um só.
É deixar tocar normalmente.
É colocar tudo nos dois canais.
 
Gabarito Coment.
 
8a Questão (Ref.:201701351794) Acerto: 1,0 / 1,0
Para se escutar as baixas frequências, que são os infrassons, precisamos:
Prestar a atenção
Ter qualquer equipamento de rádio
 Ter o uso de equipamentos específicos
Tapar os ouvidos
Ter um aparelho estéreo
 
9a Questão (Ref.:201701351810) Acerto: 1,0 / 1,0
"O H264 (sem perda), que hoje é usado na tv digital, além de conseguir manter a alta qualidade, já foi criado pensando-
se na multiplataforma dos novos formatos de tv como celular e etc."
Sobre a afirmativa acima, pode-se dizer que:
este é um formato de som
Este formato é para levar uma imagem e um pc para um mac
 Este formato é para passar vídeos
Este formato é para passar imagens nas mídias
Este fomrato é para mostrar textos mais precisos
 
10a Questão (Ref.:201701351494) Acerto: 1,0 / 1,0
 
O formato de vídeo NTSC tinha como frequência de quadros por segundo (FPS)?
 30 fps
25 fps
45 fps
90 fps
60 fps
 
Gabarito Coment.

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