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Avaliação Parcial: CCA0192_SM_201701158931 V.1 Aluno(a): MARIANNA COSTA MONNERAT Matrícula: 201701158931 Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 30/05/2018 07:29:58 (Finalizada) 1a Questão (Ref.:201701351432) Acerto: 1,0 / 1,0 "O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do: Html 5 Java Linux no lugar do windows Actionscript do próprio flash Tablet 2a Questão (Ref.:201701310323) Acerto: 1,0 / 1,0 Com a chegada da Internet a informação ganhou velocidade e se tornou cada vez mais conectada. Com o auxílio dos links, os conteúdos se tornam menos espiralados espirais lineares circulares bipolares 3a Questão (Ref.:201701351769) Acerto: 1,0 / 1,0 Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que: Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem. Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade. Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade. Manteremos a qualidade mesmo ficando maior. Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores. Gabarito Coment. 4a Questão (Ref.:201701351771) Acerto: 1,0 / 1,0 Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é Branco assim, podemos afirmar também: I - (255, 0, 0) é Vermelho II - (0, 255, 0) é Verde III - (0, 0, 255) é Azul Somente a II está certa Todas estão erradas Todas estão certas As respostas I e III estão erradas As respostas I e II estão erradas 5a Questão (Ref.:201701351780) Acerto: 1,0 / 1,0 Os mapa são bidimensionais. Então, quando o desenhamos, o fazemos dessa forma achatada e o software se encarrega de "envelopar" a textura na malha modelada. Esta definição é sobre: Modelo em 2D Modelo em 3D Mapa de cores Mapa de relevos Altura e largura Gabarito Coment. 6a Questão (Ref.:201701310455) Acerto: 1,0 / 1,0 Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: formatação exibição renderização vetorização pixelização 7a Questão (Ref.:201701351795) Acerto: 1,0 / 1,0 "Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então múltiplas trilhas são combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para se compor uma música? É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro. É distribuir igualmente o som dos instrumentos e a fala. É colocar o instrumento dividido pelos dois canais e a fala em um só. É deixar tocar normalmente. É colocar tudo nos dois canais. Gabarito Coment. 8a Questão (Ref.:201701351794) Acerto: 1,0 / 1,0 Para se escutar as baixas frequências, que são os infrassons, precisamos: Prestar a atenção Ter qualquer equipamento de rádio Ter o uso de equipamentos específicos Tapar os ouvidos Ter um aparelho estéreo 9a Questão (Ref.:201701351810) Acerto: 1,0 / 1,0 "O H264 (sem perda), que hoje é usado na tv digital, além de conseguir manter a alta qualidade, já foi criado pensando- se na multiplataforma dos novos formatos de tv como celular e etc." Sobre a afirmativa acima, pode-se dizer que: este é um formato de som Este formato é para levar uma imagem e um pc para um mac Este formato é para passar vídeos Este formato é para passar imagens nas mídias Este fomrato é para mostrar textos mais precisos 10a Questão (Ref.:201701351494) Acerto: 1,0 / 1,0 O formato de vídeo NTSC tinha como frequência de quadros por segundo (FPS)? 30 fps 25 fps 45 fps 90 fps 60 fps Gabarito Coment.
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