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Multimídia para Internet

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13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
A intensidade de sinais elétricos ou magnéticos usada para representar as grandezas luminosas ou sonoras,
representa:
Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis
Quais as características que tornam o computador um dos melhores dispositivos para a utilização da multimídia?
A Multimídia é encontrada em várias áreas. Podemos classificar os tipos de Multimídia sobre o seguintes aspectos:
Quais são eles?
De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que
aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e
1.
Interface gráfica
 Mecanismos analógicos
 Sinais analógicos
Mecanismos digitais
Sinais digitais
 
 
2.
Texto formatado e multimídia
 Texto formatado, hipermídia e hipertexto
Texto não-formatado, texto formatado e multimídia
 Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto
Texto não-formatado, texto formatado e hipermídia
 
 
3.
Mobilidade e a capacidade de armazenamento
Capacidade de processar imagens e sons
 Processamentos simultâneos
 Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos
Acesso a internet
 
 
4.
 temporal - interatividade - origem - divulgação
 origem - divulgação - interatividade - atenção
atemporal - divulgação - origem - temporal
temporal - origem - divulgação - atenção
interatividade - divulgação - temporal - atenção
 
Gabarito Coment.
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
A evolução do conceito da multimídia estudo 04 contextos. O conceito da multimídia, a evolução da comunicação
entre homem e a máquina, tecnologia e aplicações multimídia. Porém o quarto contexto tem causado inclusive um
impacto na sociedade da informação. Com base na afirmativa marque a opção correta que indica este quarto
contexto:
Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som.
A evolução do conceito multimídia é definido e representado na linha do tempo em 04 períodos. Em 1996 Vaughan
___________________________________. Marque a opção que identifica o fato relacionado ao período:
Grupta
Vaughan
 Minoli & Keinath
Fetterman & Grupta
Chapman & Chapman
 
Gabarito Coment.
 
6.
 Convergência Digital
Convergência Comunicacional
 Convergência Social
Convergência Tecnológica
Convergência Virtual
 
 
7.
Wave Table é um tipo de sintetizador
Mic in e Spk out não são tipos de conectores
Headphone e/ou Speaker não são conectores ISA
 A interface IDE não se encontra na placa de som
 Line in e line out, são tipos de conectores
 
 
8.
Definem multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos,
áudio e texto
O conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um tipo de mídia estática
e um tipo de mídia dinâmica
Convergência digital
 Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimídia
Dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de
10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em
1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das
fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma
grande mudança que é apregoada como a terceira. Esta terceira mudança chamamos de:
____________________________________. Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa
corretamente:
Qual das opções abaixo representa um exemplo de multimídia não-digital?
Com a evolução da sociedade o computador tem se feito cada vez mais presente e com isso os recursos multimídia
cada vez mais utilizados. Marque a opção que cita as características que tornam o computador um dos melhores
dispositivos para a utilização da multimídia:
Considere as afirmações a seguir para a representação dos aspectos abaixo com relação à classificação dos tipos de
multimídia.
I) Quanto ao modo de divulgação: linear e não line 
II) Quanto à natureza espaço temporal: estática, dinâmica e imersiva
III) Quanto à origem: off-line e on-line
IV) Quanto à interatividade : capturados e sintetizados
Estão corretas as sentenças:
1.
 revolução da comunicação
revolução da sociedade
revolução da ciência
 revolução da informação
revolução da tecnologia
 
 
2.
Computação gráfica
Hipermidia
Realidade virtual
 Hipertexto
 Vídeo
 
Gabarito Coment.
 
3.
Acesso a internet
 Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos
Mobilidade e a capacidade de armazenamento
Uso de recursos gráficos
Capacidade de processar imagens e sons
 
Gabarito Coment.
 
4.
Somente I e II
Somente II e III
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
Marque a opção correta com relação às fases do conceito de multimídia, associado com o respectivo autor.
Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia
digital.
A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de
10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em
1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das
fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma
grande mudança que é apregoada como a terceira e esta é caracterizada pelo resultado do rápido avanço das
tecnologias _______________________________ Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa
corretamente:
Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância crescente
em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com base na afirmativa
marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação
 Somente III e IV
 Somente II
Somente I
 
 
5.
Chapman & Chapman definem multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários
através de vídeos, gráficos, áudio e texto
 Fetterman & Grupta dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia
 
Vaughan propõe que o conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um
tipo de mídia estática e um tipo de mídia dinâmica
Minoli & Keinath incluem dispositivos não digitais na sua definição de multimídia
Fetterman & Chapman definem que ¿Multimídia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação
e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio eletrônico¿.
 
 
6.
A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
 
O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a
multimídia não-digital:
Não existe diferença
 
 
7.
 da informática e das telecomunicações.
da informática e da tecnologia
 da tecnologia e das telecomunicações.
da comunicação e das telecomunicações.
da indústria e das telecomunicações.
 
 
8.A utilização de elementos interativos na transmissão da informação facilita na aplicação da mensagem
transmitida.
A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na interação da mensagem transmitida.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
 A utilização de alguns sentidos na retenção da informação facilita na transmissão da mensagem.
 A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem transmitida.
A reutilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na explanação da mensagem
transmitida.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
Qual das opções abaixo representa um exemplo de multimídia não-digital?
Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância crescente
em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com base na afirmativa
marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação
Marque a opção correta com relação às fases do conceito de multimídia, associado com o respectivo autor.
A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de
10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em
1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das
fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma
grande mudança que é apregoada como a terceira. Esta terceira mudança chamamos de:
____________________________________. Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa
corretamente:
1.
 Vídeo
Hipertexto
Computação gráfica
Hipermidia
Realidade virtual
 
Gabarito Coment.
 
2.
A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na interação da mensagem transmitida.
 A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem transmitida.
A utilização de alguns sentidos na retenção da informação facilita na transmissão da mensagem.
A utilização de elementos interativos na transmissão da informação facilita na aplicação da mensagem
transmitida.
A reutilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na explanação da mensagem
transmitida.
 
 
3.
Fetterman & Chapman definem que ¿Multimídia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação
e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio eletrônico¿.
 Fetterman & Grupta dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia
Minoli & Keinath incluem dispositivos não digitais na sua definição de multimídia
Vaughan propõe que o conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um
tipo de mídia estática e um tipo de mídia dinâmica
Chapman & Chapman definem multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários
através de vídeos, gráficos, áudio e texto
 
 
4.
 revolução da informação
revolução da ciência
revolução da tecnologia
revolução da sociedade
revolução da comunicação
 
 
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de
10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em
1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das
fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma
grande mudança que é apregoada como a terceira e esta é caracterizada pelo resultado do rápido avanço das
tecnologias _______________________________ Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa
corretamente:
De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que
aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e
texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis
Sobre tecnologias e aplicação de multimídia, os aspectos linear e não linear são classificação de que tipo?
5.
da indústria e das telecomunicações.
da comunicação e das telecomunicações.
da tecnologia e das telecomunicações.
 da informática e das telecomunicações.
da informática e da tecnologia
 
 
6.
Fetterman & Grupta
Chapman & Chapman
Vaughan
Grupta
 Minoli & Keinath
 
Gabarito Coment.
 
7.
 Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto
Texto formatado e multimídia
Texto não-formatado, texto formatado e hipermídia
Texto não-formatado, texto formatado e multimídia
Texto formatado, hipermídia e hipertexto
 
 
8.
Quanto à natureza espaço temporal
Quanto à convergência
Quanto à origem
 Quanto à interatividade
 Quanto ao modo de divulgação
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é:
A revolução da informação representa um avanço das tecnologias da informática e das telecomunicações. Tal fato
teve início com o lançamento do primeiro computador em?
As aplicações multimídia realizam operações sobre várias formas de dados. Estas formas de dados incluem o texto,
os gráficos, as imagens, o vídeo, o áudio e a animação. Como são chamados esses elementos?
Quais as características que tornam o computador um dos melhores dispositivos para a utilização da multimídia?
Como podemos definir o conceito de Multimídia?
1.
A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
 
O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a
multimídia não-digital
O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
A multimídia digital só pode ser acessada of-line
 
 
2.
1952
1950
1949
 1947
1955
 
 
3.
 MULTIMIDIA
 TIPOS DE MIDIA
FORMAS
CARACTERÍSTICAS DE MULTIMIDIA
APLICAÇÕES DE MIDIA
 
Gabarito Coment.
 
4.
Mobilidade e a capacidade de armazenamento
 Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos
Acesso a internet
Capacidade de processar imagens e sons
Processamentos simultâneos
 
 
5.
Ela abrange só a Área de Vídeo
 Ela abrange todos os programas e sistemas de comunicação.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia
digital.
Com a evolução da sociedade o computador tem se feito cada vez mais presente e com isso os recursos multimídia
cada vez mais utilizados. Marque a opção que cita as características que tornam o computador um dos melhores
dispositivos para a utilização da multimídia:
Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som.
 Ela abrange só a Área de Comunicação
Ela abrange alguns sistemas de comunicação
Ela abrange os programas de computação
 
 
6.
O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
 
O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a
multimídia não-digital:
Não existe diferença
Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador7.
Acesso a internet
Uso de recursos gráficos
Mobilidade e a capacidade de armazenamento
 Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos
Capacidade de processar imagens e sons
 
Gabarito Coment.
 
8.
Mic in e Spk out não são tipos de conectores
Line in e line out, são tipos de conectores
 A interface IDE não se encontra na placa de som
Wave Table é um tipo de sintetizador
Headphone e/ou Speaker não são conectores ISA
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que
aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e
texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
Marque a opção correta com relação às fases do conceito de multimídia, associado com o respectivo autor.
Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância crescente
em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com base na afirmativa
marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação
A intensidade de sinais elétricos ou magnéticos usada para representar as grandezas luminosas ou sonoras,
representa:
Sobre tecnologias e aplicação de multimídia, os aspectos linear e não linear são classificação de que tipo?
1.
Grupta
Vaughan
Chapman & Chapman
 Minoli & Keinath
Fetterman & Grupta
 
Gabarito Coment.
 
2.
Fetterman & Chapman definem que ¿Multimídia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação
e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio eletrônico¿.
 Fetterman & Grupta dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia
Chapman & Chapman definem multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários
através de vídeos, gráficos, áudio e texto
Minoli & Keinath incluem dispositivos não digitais na sua definição de multimídia
Vaughan propõe que o conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um
tipo de mídia estática e um tipo de mídia dinâmica
 
 
3.
A reutilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na explanação da mensagem
transmitida.
A utilização de alguns sentidos na retenção da informação facilita na transmissão da mensagem.
A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na interação da mensagem transmitida.
 A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem transmitida.
A utilização de elementos interativos na transmissão da informação facilita na aplicação da mensagem
transmitida.
 
 
4.
Sinais analógicos
Interface gráfica
Sinais digitais
 Mecanismos analógicos
Mecanismos digitais
 
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia
digital.
A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de
10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em
1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das
fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma
grande mudança que é apregoada como a terceira e esta é caracterizada pelo resultado do rápido avanço das
tecnologias _______________________________ Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa
corretamente:
Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som.
Quanto à natureza espaço temporal
Quanto à convergência
 Quanto à interatividade
Quanto à origem
Quanto ao modo de divulgação
 
 
6.
Não existe diferença
 
O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a
multimídia não-digital:
Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
 
 
7.
da indústria e das telecomunicações.
da comunicação e das telecomunicações.
 da informática e das telecomunicações.
da informática e da tecnologia
da tecnologia e das telecomunicações.
 
 
8.
Mic in e Spk out não são tipos de conectores
 A interface IDE não se encontra na placa de som
Wave Table é um tipo de sintetizador
Headphone e/ou Speaker não são conectores ISA
Line in e line out, são tipos de conectores
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática?
A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela .............................e pelo modo como o
conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir
A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo modo como
o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma porção de texto requer
que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na representação visual da forma desse
carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com Chapman & Chapman (2000), as fontes
podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões:
A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à?
Em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto.
Na multimídia o conteúdo textual pode ser identificado em três formas. Marque a alternativa correta que cita as três
formas:
1.
Formato de voz
MP3
 Conectores
 Texto não formatado
DPCM
 
 
2.
Forma dos links
Forma dos objetos
 Forma dos caracteres
Forma dos hipertextos
 Forma dos textos
 
 
3.
Fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves
Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, forma itálica e fontes pesadas / leves
 
Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa, fontes com forma vertical / forma
itálica e fontes pesadas / leves
Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes com forma vertical / forma
itálica
Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes pesadas / leves
 
 
4.
Fontes com forma vertical
Fontes mono-espaçadas
Fontes pesadas / leves
Fontes proporcionais
 Fontes com serifa / sem serifa
 
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
Plain text refere-se a que tipo de texto?
..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a
forma dominante de interação entre o ser humano e o computador
Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto.
texto não formatado, texto lido e texto centralizado
texto não formatado, texto digitado e hipertexto
 texto não formatado, texto formatado e hipertexto
texto não formatado, texto formatado e hiperlink
texto não digitado, texto justificado e hipertexto
 
Gabarito Coment.
 
6.
Comentário
Texto como link
Texto formatado
Hipertexto
 Texto não formatado
 
 
7.
 TEXTO
IMAGEM
HIPERTEXTO
SOM
LINK
 
 
8.
O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres escolhido, é limitado
A aparência do texto no monitorpode ser idêntica à aparência em páginas impressas
 Define-se como sendo texto não-linear
Recorre a formatos para documentos, sejam formatados para a descrição de estrutura ou formatos para a
descrição de páginas.
 A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres
 
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto.
..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a
forma dominante de interação entre o ser humano e o computador
O meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante
de interação entre o ser humano e o computador, representa?
em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto.
Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é identificado de que forma? Marque a
alternativa correta:
A definição de mídias para internet destaca as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na
multimídia o conteúdo textual possui formas de caracteres diferentes. Marque a alternativa correta que cita as
quatro formas de caracteres:
1.
A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres
A aparência do texto no monitor pode ser idêntica à aparência em páginas impressas
Recorre a formatos para documentos, sejam formatados para a descrição de estrutura ou formatos para a
descrição de páginas.
O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres escolhido, é limitado
 Define-se como sendo texto não-linear
 
 
2.
 TEXTO
HIPERTEXTO
LINK
IMAGEM
SOM
 
 
3.
 Mídia texto
Hipertexto
Imagem
Hipermidia
Áudio
 
 
4.
a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador.
 a forma de compreensão entre o ser humano e o computador.
a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador.
a forma de interação entre o ser humano e a internet.
 a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador.
 
Gabarito Coment.
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
A mídia de texto representa uma mídia estática e que pode ser apresentada em formas diferentes. Assinale a opção
correta quanto à forma de apresentação de um conteúdo textual.
Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que:
Os operadores de processamento de texto representam que tipo de mídia?
fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes justificadas
fontes formatadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes pesadas
 fontes justificadas, fontes com negritos, fontes com forma vertical e fontes pesadas
 fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes pesadas
fontes integradas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes espaçadas
 
 
6.
 O hipertexto é definido como sendo texto não linear.
O texto não-formatado tem aparência no monitor que pode ser idêntica à aparência em páginas impressas.
 O texto formatado recorre apenas a conjuntos de caracteres.
O hipertexto recorre a formatos para documentos.
O texto não formatado possui vínculos com hiperligações.
 
 
7.
 Documentos não podem ser considerados como elementos de hipertextos
Apenas palavras podem ser consideradas como elementos de hipertexto
Vídeo não pode ser considerado como elemento de hipertexto
No mesmo documento palavras e imagens não podem ser considerados como elementos de hipertextos.
 Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto
 
Gabarito Coment.
 
8.
Texto formatado
Dinâmica
Texto não formatado
Texto não linear
 Estática
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2
Plain text refere-se a que tipo de texto?
Observe a citação e faça o que se pede: "A semelhança dos tipos de dados convencionais tais como listas, pilhas ou
matrizes, definem um tipo de mídia específica, uma representação", isto é:
__________________________________________. Com base na afirmativa marque a opção correta que
complementa a citação:
Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que:
..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a
forma dominante de interação entre o ser humano e o computador
Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto.
1.
Texto como link
 Texto não formatado
Texto formatado
Hipertexto
Comentário
 
 
2.
uma aplicação de dados para transmitir a informação, em um conjunto de funções que podem ser aplicados
sobre essa estrutura
uma aplicação de dados para armazenar a informação, em um conjunto de instruções que podem ser
aplicados sobre essa estrutura
 
uma estrutura de dados para armazenar a informação, em um conjunto de operações que podem ser
aplicados sobre essa estrutura
uma estrutura de dados para transformar a informação, em um conjunto de funções que podem ser aplicados
sobre essa estrutura
uma instrução de dados para processar a informação, em um conjunto de operações que podem ser aplicados
sobre essa estrutura
 
 
3.
 Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto
Apenas palavras podem ser consideradas como elementos de hipertexto
Documentos não podem ser considerados como elementos de hipertextos
Vídeo não pode ser considerado como elemento de hipertexto
No mesmo documento palavras e imagens não podem ser considerados como elementos de hipertextos.
 
Gabarito Coment.
 
4.
IMAGEM
HIPERTEXTO
LINK
 TEXTO
SOM
 
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
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Os operadores de processamento de texto representam que tipo de mídia?
em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto.
Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é identificado de que forma? Marque a
alternativa correta:
A definição de mídias para internet destaca as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na
multimídia o conteúdo textual possui formas de caracteres diferentes. Marque a alternativa correta que cita as
quatro formas de caracteres:
O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres escolhido, é limitado
Recorre a formatos para documentos, sejam formatados para a descrição de estrutura ou formatos para a
descrição de páginas.
A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres
 Define-se como sendo texto não-linear
A aparência do texto no monitor pode ser idêntica à aparência em páginas impressas
 
 
6.
Dinâmica
Texto não linear
Texto não formatado
 Estática
Texto formatado
 
 
7.
a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador.
a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador.
 a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador.
a forma de interação entre o ser humano e a internet.
a forma de compreensão entre o ser humano e o computador.
 
Gabarito Coment.
 
8.
fontes integradas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes espaçadas
fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes justificadas
fontes formatadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes pesadas
fontes justificadas, fontes com negritos, fontes com forma vertical e fontes pesadas
 fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes pesadas13/06/2018 EPS: Alunos
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A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à?
A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela .............................e pelo modo como o
conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir
Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto.
Os operadores de processamento de texto representam que tipo de mídia?
em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto.
Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é identificado de que forma? Marque a
alternativa correta:
1.
Fontes proporcionais
Fontes pesadas / leves
Fontes com forma vertical
Fontes mono-espaçadas
 Fontes com serifa / sem serifa
 
 
2.
Forma dos links
Forma dos objetos
Forma dos textos
 Forma dos caracteres
Forma dos hipertextos
 
 
3.
A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres
 Define-se como sendo texto não-linear
A aparência do texto no monitor pode ser idêntica à aparência em páginas impressas
Recorre a formatos para documentos, sejam formatados para a descrição de estrutura ou formatos para a
descrição de páginas.
O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres escolhido, é limitado
 
 
4.
Texto não formatado
 Estática
Texto formatado
Dinâmica
Texto não linear
 
 
5.
a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador.
 a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador.
a forma de interação entre o ser humano e a internet.
13/06/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2
A definição de mídias para internet destaca as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na
multimídia o conteúdo textual possui formas de caracteres diferentes. Marque a alternativa correta que cita as
quatro formas de caracteres:
O meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante
de interação entre o ser humano e o computador, representa?
Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que:
a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador.
a forma de compreensão entre o ser humano e o computador.
 
Gabarito Coment.
 
6.
fontes justificadas, fontes com negritos, fontes com forma vertical e fontes pesadas
fontes formatadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes pesadas
 fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes pesadas
fontes integradas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes espaçadas
fontes mono-espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes justificadas
 
 
7.
Hipertexto
 Mídia texto
Imagem
Hipermidia
Áudio
 
 
8.
Documentos não podem ser considerados como elementos de hipertextos
No mesmo documento palavras e imagens não podem ser considerados como elementos de hipertextos.
Vídeo não pode ser considerado como elemento de hipertexto
Apenas palavras podem ser consideradas como elementos de hipertexto
 Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto
 
13/06/2018 EPS: Alunos
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Sobre o método de compressão ADPCM, podemos dizer que:
O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para
cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles?
Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a
própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a ..................... surge como uma alternativa promissora
para a difusão de som e imagem.
O som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. As imagens, sejam elas estáticas ou em
movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso
auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas. Com base na
afirmativa marque a alternativa correta que indica como nosso senso auditivo é disparado:
O elemento ressonador refere-se à:
1.
Utiliza um método de compressão com perdas que se designa por codificação perspectiva.
Continua a ser utilizado na compressão de sequências de áudio digital para aplicações multimídia e telefonia
digital
 Não é considerado um método de compressão.
 Permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das amostras.
Constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos.
 
 
2.
 profundidade - timbre - altura
intensidade - timbre - profundidade
altura - vibração - intensidade
vibração - profundidade - timbre
 intensidade - altura - timbre
 
 
3.
INTERATIVIDADE
TECNOLOGIA
COMUNICAÇÃO
TV INTERATIVA
 INTERNET
 
 
4.
é disparado por sentidos perceptivos.
é disparado por estimulações físicas do ar.
 é disparado por estímulos cognitivos.
é disparado por vibrações motoras do cérebro
 é disparado por vibrações físicas do ar.
 
 
5.
Receptor
13/06/2018 EPS: Alunos
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Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. A intensidade é a percepção da frequência fundamental; 
 II. A altura é a percepção da amplitude e da energia; 
 III. O timbre permite reconhecer a origem do som e diferenciar as notas de mesma altura e intensidade tocadas em
instrumentos diferentes.
Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som:
O elemento vibrante e o ressonador são identificados à?
 Fonte geradora
Altura
Timbre
 Meio propagador
 
Gabarito Coment.
 
6.
Apenas a sentença I está correta
Apenas as sentenças I e III estão corretas
 Apenas as sentenças I e II estão corretas
 Apenas a sentença III está correta
Todas as sentenças estão corretas
 
Gabarito Coment.
 
7.
Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura
A percepção da complexidade do som significa intensidade
 A percepção da amplitude e da energia significa altura.
 A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade
A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre
 
Gabarito Coment.
 
8.
Mídias estáticas
Receptor
Propriedades do som
 Fonte geradora
Meio propagador
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O processo de produção sonora engloba três elementos:
Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio.
Assinale os métodos de compressão mais utilizados.
Com relação a fonte geradora podemos afirmar que:
Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são:
Qual das opções abaixo está relacionada ao tipo de arquivo de audio "Waveform áudio"?
1.
Conteúdo, altura e som
Intensidade, altura e conteúdo
Conteúdo, altura e timbre
Intensidade, som e timbre
 Intensidade, altura e timbre
 
 
2.
PCM - MCPDA - MP3 - DPCM
 PCM - ADPCM - DPCM - MP3
 MP3 - PCM - APCM - DPCM
MP3 - APCM - AMA -PCM
AMA - PCM - MP3 - DPCM
 
Gabarito Coment.
 
3.
É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda
É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal
 É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras
É uma forma de compressãode áudio
 Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras
 
 
4.
 Intensidade, altura e timbre
Grave, agudo e intensidade
Timbre, intensidade e complexidade
Percepção, amplitude e energia
Vibração, acústica e sinal
 
 
5.
O formato do som não contém codificação ou compressão.
 
Formato de áudio digital do Windows, desenvolvido pela IBM para o Windows 95. Os arquivos neste formato
utilizam a extensão wav.
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Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; 
 II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; 
 III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases.
O elemento vibrante e o ressonador são identificados à?
Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som:
 Padrão básico para conversão de sinais analógicos para armazenamento ou transmissão em dispositivos
digitais.
Formato de som wave da Microsoft Windows, usado para o sistema de som Windows.
Formato de áudio utilizado pela Apple.
 
 
6.
Apenas a sentença III está correta
Apenas as sentenças II e III estão corretas
 Apenas as sentenças I e II estão corretas
 Todas as sentenças estão corretas
Apenas a sentença I está correta
 
Gabarito Coment.
 
7.
Mídias estáticas
Receptor
 Fonte geradora
Meio propagador
Propriedades do som
 
 
8.
Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura
A percepção da complexidade do som significa intensidade
 A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade
 A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre
A percepção da amplitude e da energia significa altura.
13/06/2018 EPS: Alunos
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Sobre o método de compressão ADPCM, podemos dizer que:
O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para
cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles?
Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a
própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a ..................... surge como uma alternativa promissora
para a difusão de som e imagem.
O som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. As imagens, sejam elas estáticas ou em
movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso
auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas. Com base na
afirmativa marque a alternativa correta que indica como nosso senso auditivo é disparado:
O elemento ressonador refere-se à:
1.
 Permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das amostras.
Constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos.
Não é considerado um método de compressão.
Utiliza um método de compressão com perdas que se designa por codificação perspectiva.
Continua a ser utilizado na compressão de sequências de áudio digital para aplicações multimídia e telefonia
digital
 
 
2.
profundidade - timbre - altura
altura - vibração - intensidade
intensidade - timbre - profundidade
vibração - profundidade - timbre
 intensidade - altura - timbre
 
 
3.
 INTERNET
TECNOLOGIA
INTERATIVIDADE
TV INTERATIVA
COMUNICAÇÃO
 
 
4.
é disparado por estimulações físicas do ar.
é disparado por sentidos perceptivos.
é disparado por vibrações motoras do cérebro
é disparado por estímulos cognitivos.
 é disparado por vibrações físicas do ar.
 
 
5.
Timbre
Altura
13/06/2018 EPS: Alunos
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Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. A intensidade é a percepção da frequência fundamental; 
 II. A altura é a percepção da amplitude e da energia; 
 III. O timbre permite reconhecer a origem do som e diferenciar as notas de mesma altura e intensidade tocadas em
instrumentos diferentes.
Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som:
O elemento vibrante e o ressonador são identificados à?
Receptor
 Fonte geradora
Meio propagador
 
Gabarito Coment.
 
6.
Apenas a sentença I está correta
Apenas as sentenças I e III estão corretas
Todas as sentenças estão corretas
Apenas as sentenças I e II estão corretas
 Apenas a sentença III está correta
 
Gabarito Coment.
 
7.
 A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade
Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura
A percepção da complexidade do som significa intensidade
A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre
A percepção da amplitude e da energia significa altura.
 
Gabarito Coment.
 
8.
Receptor
Propriedades do som
 Fonte geradora
Meio propagador
Mídias estáticas
13/06/2018 EPS: Alunos
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Sobre PITCH podemos afirmar que:
A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta.
O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de armazenamento é
conhecido como:
O que representa o processo de masterização?
De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos
afirmar que o som é uma mídia do tipo:
1.
 Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave.
Não interfere em uma produção sonora.
 É um software livre de gravação.
Não representa um efeito sonoro.
É um efeito exclusivamente de vídeo.
 
 
2.
revolução da informação - revolução industrial
 revolução agrícola - revolução industrial
 revolução comercial - revolução industrial
revolução agrícola - revolução da informação
revolução agrícola - revolução comercial
 
Gabarito Coment.
 
3.
 Masterização
Reprodução sonora
Criação de vinheta
Mistura de faixas de som
Alteração de pitch de música
 
 
4.
Substituição de voz original de produções audiovisuais
 É uma forma de pós-produção de transferência de áudio de uma fonte para um dispositivo de armazenamento
Reconstituição artificial de efeitos sonoros
Produção inicial de um processo digital
Reprodução de sons armazenados em uma memória digital
 
 
5.
Conteúdo, altura e timbre
Intensidade, som e timbre
Intensidade, altura e timbre
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Um criador de multimídia para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a
conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio, utiliza?
O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzi-los posteriormente é
conhecido como?
Marque a opção correta referente aos editores de áudio.
 
Intensidade, altura e conteúdo
Conteúdo, som e timbre
 
 
6.
Editor de vídeo
Restaurador de gravações
 Efeito de masterização
 Editor de áudio
Editor estéreo
 
Gabarito Coment.
 
7.
Audacity
Sound
 Sampler
Pitch
 Wavelab
 
 
8.
Audacity - Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio
Steinberg Wavelab - Está presente também nas casas de editores amadores
 Audacity - Permite gravar, reproduzir e importar/exportarsons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG.
Sound forge - O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
Sound forge - É um software livre para gravação e edição de sons
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Marque a opção que NÃO corresponda a um exemplo de aplicação de editores de áudio.
Em relação ao estudo sobre as mídias temos mídias estática e mídias dinâmicas. Uma mídia importante é o som que
pode ser trabalhado através de editores de áudio. Logo, podemos definir um editor de áudio como:
_______________________. Marque a alternativa que completa a definição do editor de áudio corretamente:
Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta indispensável
em todos os trabalhos do estúdio. A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um
__________________________. Além disso, a digitalização de sons de fitas cassete, discos de vinil ou minidiscs
(MDs) é um processo descomplicado através de softwares. Marque a opção que complementa a afirmativa
corretamente:
No estudo sobre mídias dinâmicas temos os editores de áudio. E cada um com melhor performance do que o outro.
Inclusive com a vantagem de ser software livre. com base na afirmativa identifique o tipo de editor de áudio que
está sendo referido: "Combina editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos".
Analise as três sentenças abaixo sobre editores de áudio e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital; 
 II. Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta
1.
Restauração de antigas gravações
 Representação de dados MIDI e SMDL
Finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs
Edição de sons para sampler
Conversão de formatos de arquivo de áudio
 
 
2.
 Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital.
Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação tecnológica para manipulação de áudio digital.
 Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação artística para manipulação de áudio digital.
Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação musical para manipulação de música digital.
Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de músicas e
imagens.
 
 
3.
 placa de som
computador
 microfone ou mixer
editor de áudio
recursos multimídia
 
 
4.
WAVE
AUDACITY
 STEINBERG WAVELAB
MUSIC
SOUND FORGE
 
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
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indispensável em todos os trabalhos do estúdio; 
 III. Um criador de multimídia normalmente utiliza o editor de áudio para gravar, editar a duração, misturar várias
faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio.
Um dos exemplos de editores de áudio é o AUDACITY e sobre ele pode-se afirmar que:
Preparação de sons para sampler é um exemplo de aplicação para:
Analise as três sentenças abaixo sobre editores de áudio e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um microfone ou mixer; 
 II. A digitalização de sons de fitas cassete, discos de vinil ou minidiscs (MDs) é um processo complicado, que
depende de hardware específico e não há software no mercado para isso; 
 III. Mesmo trabalhando em conjunto com algumas placas de som, não é possível capturar transmissões de rádio ou
quaisquer outros sons reproduzidos no seu computador.
 Todas as sentenças estão corretas
Apenas as sentenças I e II estão corretas
 Apenas as sentenças I e III estão corretas
Apenas a sentença III está correta
Apenas a sentença I está correta
 
 
6.
 É um software livre para gravação e edição de sons
É o mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
 Não exporta arquivo em MP3
Não importa áudio.
É capaz de capturar áudio do microfone e da entrada Audio In de uma placa de som
 
 
7.
Propriedades do som
 Editores de audio
Propriedades do vídeo
Intensidade do som
Editores de vídeo
 
 
8.
 Apenas a sentença I está correta
Apenas a sentença III está correta
Apenas as sentenças I e III estão corretas
 Todas as sentenças estão corretas
Apenas as sentenças I e II estão corretas
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A combinação de editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos, é uma característica de:
Qual das opções abaixo refere-se ao editor de áudio Sound Forge?
Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio?
Marque a opção CORRETA referente a editores de áudio.
De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos
afirmar que o som é uma mídia do tipo:
1.
AUDACITY
WINDOWS MEDIA PLAYER
PITCH
SOUND FORGE
 STEINBERG WAVELAB
 
 
2.
 
É um software livre para gravação e edição de sons. Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos
formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG
É um conjunto de especificações padrão utilizado por fabricantes de instrumentos eletrônicos musicais, ou
não, o qual permite que instrumentos de fabricantes diferentes
 
Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível
está presente também nas casas de editores amadores
É um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical
O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
 
Gabarito Coment.
 
3.
Restauração de antigas gravações
 Edição de sons para sampler
Finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs
Conversão de formatos de arquivo de áudio
 Execução de arquivos off-line
 
 
4.
SOUND FORGE é um software livre para gravação e edição de sons.
 
STEINBERG WAVELAB é o mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para
Windows.
 AUDACITY não permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG.
STEINBERG WAVELAB é utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software
de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores.
AUDACITY é considerada uma das mais poderosas, senão a mais poderosa , ferramenta de edição de áudio do
mercado.
 
 
5.
13/06/2018 EPS: Alunos
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O áudio digital é construído por um grande número de pedaços de informação designadas por amostras. Cada
amostra contém informação sobre a _____________ (ou volume sonoro) de um som em um dado instante. Marque
a opção correta:
O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzi-los posteriormente é
conhecido como?
Marque a opção correta referente aos editores de áudio.
FORMATADA
ESTÁTICA
 DINÂMICA
COMPUTADORIZADA
COMPACTADA
 
 
6.
 AMPLITUDE
ONDA
 FREQUÊNCIA
INTENSIDADE
FONTE
 
Gabarito Coment.
 
7.
Wavelab
Audacity
 Sampler
Sound
Pitch
 
 
8.
Sound forge - É um software livre para gravação e edição de sons
Audacity - Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio
 Audacity - Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG.
Sound forge - O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
Steinberg Wavelab - Está presente também nas casas de editoresamadores
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Sobre PITCH podemos afirmar que:
A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta.
O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de armazenamento é
conhecido como:
O que representa o processo de masterização?
De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos
afirmar que o som é uma mídia do tipo:
1.
Não interfere em uma produção sonora.
 Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave.
Não representa um efeito sonoro.
É um software livre de gravação.
É um efeito exclusivamente de vídeo.
 
 
2.
revolução agrícola - revolução da informação
 revolução agrícola - revolução industrial
revolução comercial - revolução industrial
revolução da informação - revolução industrial
revolução agrícola - revolução comercial
 
Gabarito Coment.
 
3.
Mistura de faixas de som
Alteração de pitch de música
Criação de vinheta
Reprodução sonora
 Masterização
 
 
4.
 É uma forma de pós-produção de transferência de áudio de uma fonte para um dispositivo de armazenamento
Substituição de voz original de produções audiovisuais
Produção inicial de um processo digital
Reconstituição artificial de efeitos sonoros
Reprodução de sons armazenados em uma memória digital
 
 
5.
Intensidade, som e timbre
Conteúdo, altura e timbre
Conteúdo, som e timbre
13/06/2018 EPS: Alunos
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Um criador de multimídia para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a
conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio, utiliza?
Um dos exemplos de editores de áudio é o AUDACITY e sobre ele pode-se afirmar que:
Analise as três sentenças abaixo sobre editores de áudio e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 I. A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um microfone ou mixer; 
 II. A digitalização de sons de fitas cassete, discos de vinil ou minidiscs (MDs) é um processo complicado, que
depende de hardware específico e não há software no mercado para isso; 
 III. Mesmo trabalhando em conjunto com algumas placas de som, não é possível capturar transmissões de rádio ou
quaisquer outros sons reproduzidos no seu computador.
Intensidade, altura e conteúdo
 Intensidade, altura e timbre
 
 
6.
Editor de vídeo
Restaurador de gravações
 Editor de áudio
Editor estéreo
Efeito de masterização
 
Gabarito Coment.
 
7.
 É um software livre para gravação e edição de sons
É o mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows
Não importa áudio.
Não exporta arquivo em MP3
É capaz de capturar áudio do microfone e da entrada Audio In de uma placa de som
 
 
8.
 Apenas a sentença I está correta
Todas as sentenças estão corretas
Apenas as sentenças I e II estão corretas
Apenas as sentenças I e III estão corretas
Apenas a sentença III está correta

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