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Simulado – Eng. De usabilidade 1a Questão (Ref.: 201101333742) Pontos: 0,0 / 1,0 O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas. projeto, o modelo. ciclo de atividades, metas de usabilidade. projeto, metas de usabilidade. escopo, o ciclo de atividades. escopo, projeto. 2a Questão (Ref.: 201101333740) Pontos: 1,0 / 1,0 A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________. estabelecimento, a documentação desenvolvimento, a documentação analista, os sistemas informatizados analista, o programador desenvolvimento, os sistemas informatizados 3 a Questão (Ref.: 201101333743) Pontos: 1,0 / 1,0 As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________. escopo de usabilidade projeto de usabilidade fluxo de usabilidade esquema de usabilidade teste de usabilidade 4a Questão (Ref.: 201101333741) Pontos: 1,0 / 1,0 A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador. ferramentas, documentos técnicas, métodos processos, métodos documentos, ferramentas ferramentas, processos 5a Questão (Ref.: 201101333800) Pontos: 1,0 / 1,0 Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Condução Homogeneidade Controle Explícito Adaptabilidade Carga de Trabalho 6a Questão (Ref.: 201101333745) Pontos: 1,0 / 1,0 A atividade de análise de contexto de uso do fluxo de usabilidade, que se desdobra em um sub-fluxo, visa uma caracterização do contexto onde o _______________ em perspectiva será utilizado. Esse contexto compreende os usuários, as tarefas por eles realizadas e _______________ concorrentes. processo, processos processo, produtos produto, produtos projeto, projetos processo, projetos 7a Questão (Ref.: 201101350098) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual das seguintes características não pode ser associada à técnica de Avaliação Heurística? Guiada por um conjunto de heurísticas de usabilidade (princípios e regras básicas para o design). É uma técnica de avaliação de interfaces rápida, podendo ser realizada em algumas horas. Técnica barata, pois não necessita de infraestrutura específica para ser realizada. Pode sugerir possíveis melhorias na interface, com o intuito de corrigir problemas de usabilidade encontrados. É uma técnica de avaliação que deve ser realizada especificamente pelos usuários que utilizarão a interface. 8a Questão (Ref.: 201101333798) Pontos: 0,0 / 1,0 Em relação às Heurísticas de Usabilidade: I - A terminologia deve ser baseada na linguagem do usuário e não orientada ao sistema; II - Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional a partir da interface principal; III - O sistema deve mostrar os elementos de diálogo e permitir que o usuário faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar um comando específico. Estão corretas as alternativas: II e III; I e III; I e II; Nenhuma das alternativas está correta. I, II e III; 9a Questão (Ref.: 201101463562) Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses aspectos, a adaptabilidade e a compatibilidade. Adaptabilidade: Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e preferências do usuário; Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a seus propósitos. 10a Questão (Ref.: 201101463561) Os momentos de parada ocasionados por erros representam situações nas quais o usuário está com algum tipo de problema. Deve-se buscar sempre que possível, oportunidades para ajudar o usuário a compreender melhor o sistema. Essa assertiva é correspondente a heurística "exiba mensagens de erros claras". Explique o que essa heurística enfatiza. A heurística "exiba mensagens de erros claras" busca que as mensagens de erros sejam escritas de forma clara e evitar códigos obscuros para o usuário, objetivando ser precisas sinalizando exatamente o erro para que se possa auxiliar o usuário a resolver certo problema.
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