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IHC - 20_ QUESTÕES >> >>> PRECISA ENTENDER O RESUMO!! DÚVIDAS ME ADD NO INSTAGRAM @LUVERMEIA

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A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do 
design de sistemas interativos. 
Qual a definição de avaliação? 
Nota: 20.0 
Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um 
produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. Slide 4/74 da Aula 5
Qual a definição de PACT? 
PACT Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias
Definição de usabilidade
A usabilidade sempre foi a principal busca da interação humano computador – IHC
Principios da usabilidade 
Adaptabilidade, efetividade e aceitação
Sobre o Design centrado no humano,design de sistemas interativos?
	Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos
	
Quais são estas técnicas capacitadoras de antecipação?
	Videocenários, Esboços de estilo, Demos de software e Mágico de Oz.
	
Quais são as quatro dimensões ou aspectos do prazer?
	Fisioprazer, Socioprazer, Psicoprazer e Ideoprazer.
	
Foram apresentados princípios pioneiros de usabilidade são eles?
	Focar usuários e as tarefas / Medição Empírica /Design Interativo /Usabilidade integrada
Premo
O conjunto de 14 imagens que representam emoção aos usuários, 7 positivas e 7 negativas Positivas : inspiração, desejo, satisfação, surpresa agradável, fascinação, divertimento e admiração
Negativas: repugnânc ia, indignação, desprezo, desapontamento, insatisfação, tédio, surpresa desagradáveis .
Na aula 2 definidos os processos do sistemas interativos
O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como se encaixar com as outras coisas, com os requisitos de produto sistema ou serviço
Numa visão geral o designer.. desses sistemas?
Preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços com que combinem com as pessoas e com seus modos de vida.
Na introdução da aula 5 .. sistemas interativos 
Entendimento, design e antecipação
 Qual a definição de avaliação? 
Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um 
produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. 
Os Princípios do Design 
 capacidade de aprendizagem, efetividade e adaptabilidade. 
Os sistemas devem ser fáceis de aprender, eficazes e adaptáveis. 
Na Engenharia econômica 3 princípios.
aprendabilidade –visibilidade, consistência, familiaridade, e affordance
efetividade – navegação, controle, retorno, recuperação, e restrição
acomodação – flexibilidade, estilo e sociabilidade.
 As Atividades relacionada aos requisitos
 Coleta/geração/extração e engenharia
Sobre o Design centrado no humano, quais preocupações de sistemas interativos?
	Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos 
	
Sobre os processos implicados no design, quais são os 4 processos?
	Entendimento, Design, Antecipação e Avaliação

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