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A importancia dos processos

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FUNDAÇÃO CENTRO DE ANÁLISE, PESQUISA E INOVAÇÃO TECNOLÓGICA.
INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR FUCAPI
COORDENAÇÃO DE GRADUAÇÃO EM
ENGENHARIA De SOFTWARE
Tiago Felipe dias de oliveira
Metodologia baseada em Prototipação
Manaus
2017
tiago felipe dias de oliveira
Metodologia baseada em Prototipação
Trabalho apresentado ao curso de graduação em Engenharia de Software do Instituto de Ensino Superior Fucapi – CESF como requisito parcial para obtenção de nota. 
Prof. SérgioRoberto C. Vieira
Manaus
2017
INTRODUÇÃO 
Neste trabalho foi realizado a prototipação do projeto com o software maker softwell usado para uma plataforma Web com o objetivo educacional. Utilizamos os requisitos levantados com pesquisas na internet. Foram feitos alguns prototipos de baixo e médio nível.
Ire
REQUISITOS ELABORADOS 
O que fazer? 
Sistema de simulado para Olimpiadas de matemática.
b) Para quem? 
 Pessoas que estão cursando o Ensino Fundamental e Ensingo Médio com idade de até 14 anos. 
c) Perfil do usuário? 
 Perfil médio. Necessita de conexão a internet. 
d) Objetivos? 
 Agilizar o processo de estudo com questões que coloquem o aluno a testar seus conhecimentos, trabalhando com sistema de ranking onde varios alunos poderão saber as notas.
PROTÓTIPO DE BAIXO NÍVEL 
Esta fase do Projeto de Interface tem como objetivo dar inicio aprototipação. Para começar o protótipo, primeiro foi pesquisado na internet sites de simulados. Foi utilizado a prototipação em papel para buscar novas idéias e para enriquecer as interfaces. Abaixo segue uma lista com os protótipos feitos a caneta. São protótipos de baixa fidelidade que ajudou na colaboração e aproveitamento de idéias reduzindo o risco de retrabalho. 
Figura 1 – protótipo baixa fidelidade – página inicial
PROTÓTIPO DE MÉDIO NÍVEL Nessa segunda faze do projeto utilizamos o software Axure seguindosugestão da professora Daniela. Seguindo como referencia alguns sites devestibular, utilizamos como base os mesmos para padronizar a estrutura denavegação e de design. A partir do conceito de que o ser humano, independente de suaorigem, percebe as imagens visualmente da esquerda para a direita, de cima parabaixo, e também após ter constatado em pesquisas onde vários sites utilizam dessemodelo. Optamos em utilizar a logo marca da empresa, situada na parte esquerdasuperior, ou seja, em todas paginas a logo marca estará situada neste local. Omesmo acontece para o titulo da página. 
Figura 6 – protótipo baixa fidelidade – página inicial
CONCLUSÃO 
Com este trabalho de prototipação em etapas desde o baixo, médioe alto nível percebemos que novos itens são adicionados a cada etapa. Sendoassim o refinamento ocorre desde á analise de requisitos até a fase deimplementação do projeto. Esse método valida muitas informações que ainda comorequisitos parecem ser úteis e quando prototipadas parecem ser sem utilidade.

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