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Economia de Experiência Welcome to The Experience Economy de: B. Joseph Pine II James H. Gilmore 4º Estágio da Economia Experiência Pais terceirizam a festa. Empresa que proporcione um evento memorável. Serviços Pais ocupados encomendam o bolo de uma confeitaria. Industrial Mães compram os ingredientes industrializados para fazer o bolo. Agrária Mães fazem o bolo com os materiais naturais da fazenda. Ex em p lo d o b o lo d e an iv er sá ri o A Progressão do Valor Econômico A Progressão do Valor Econômico Diferenciada Indiferenciada Posicionamento Competitivo Preço Mercado Premium Extração Matérias-primas Produzir Bens Entregar Serviços Proporcionar Experiências Fonte:W elcom e to The Experience Econom y, 1998. Mudanças Cliente Visitante Serviços Intangíveis Experiências Memoráveis Serviços Customizados Experiências Personalizadas Serviços como o “Palco” Produtos como o “Figurino” Evento memorável Uma experiência ocorre quando uma companhia usa intencionalmente: Engajamento emocional, físico, intelectual e/ou espiritual. Negócios de Entretenimento A Economia de Experiências tem raízes no entretenimento. Walt Disney chamava seus clientes de visitantes. Atualmente, o conceito de vender experiências está se expandindo para além dos parques de diversão e dos teatros. Restaurantes Temáticos “Eatertainment” A comida é apenas um adereço, um figurino. Shoppings Temáticos “Shoppertainment” A idéia de cobrar ingresso • A economia de experiência pode estar associada a uma cobrança de ingresso para entrar no parque temático, no restaurante temático, na loja diferenciada, no shopping especial, etc. • Algumas companhias serão como feiras de negócios, que cobrarão ingresso do visitante para vender a eles mesmos. Os 4 Reinos da Experiência F o n t e : W e l c o m e t o T h e E x p e r i e n c e E c o n o m y , 1 9 9 8 . Projetando Experiências Memoráveis • “Tematize” a experiência. • Harmonize impressões com dicas positivas. – “Sua mesa está pronta” ou – “Sua aventura irá começar”? • Elimine dicas negativas. – “Obrigado” na lixeira de fastfoods pode significar “Nenhum serviço aqui”. • Mexa com a lembrança pessoal. • Engaje todos os 5 sentidos. –Cinema 4D. Referências • PINE J.; GILMORE J., Welcome to The Experience Economy, 1998, Harvard Business Review.
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