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08/11/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4 JOHNNY CARLOS DA SILVA 201808392914 EAD PONTA NEGRA RN LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Avaliação Parcial: CCT0756_SM_201808392914 V.1 Aluno(a): JOHNNY CARLOS DA SILVA Matrícula: 201808392914 Acertos: 9,0 de 10,0 Data: 08/11/2018 09:45:40 (Finalizada) 1a Questão (Ref.:201809530383) Acerto: 1,0 / 1,0 A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Tratase de JavaBeans. Java Virtual Machine. JavaFX. Java API. J2SE. 2a Questão (Ref.:201809409810) Acerto: 1,0 / 1,0 Ao desenvolver um sistema utilizando a Linguagem de Programação Java é possível utilizar o processo de compilação por meio do executável javac. Ao final desse processo será gerado o ByteCode Java, o qual possuirá a extensão: .java .jar .jvm .war .class 3a Questão (Ref.:201809202766) Acerto: 1,0 / 1,0 Dado o trecho do programa em JAVA abaixo, identificar sua saída. Interger i = 1; while (i < 10){ if (i%2==0){ i++; } else { i=i+2; } System.out.print(i+" "); } 1 3 5 7 9 11 3 5 7 9 11 1 2 4 6 8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 2 4 6 8 4a Questão (Ref.:201809530388) Acerto: 1,0 / 1,0 Na linguagem Java A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, ponderação e desvios. A função Math.round(valor) retorna o comprimento de uma circunferência de raio valor. 08/11/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4 A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, condição e incremento. A função Math.round(valor) gera um número aleatório utilizando a semente valor. A estrutura de repetição while requer definição de inicialização, condição e incremento. 5a Questão (Ref.:201809047802) Acerto: 1,0 / 1,0 Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JBox caixa = "Caixa de Texto" JFrameText texto = new Text() JComboText combo = new "Caixa de Texto" JTextField caixa = new JTextField() JLabel("caixa de texto") Gabarito Coment. Gabarito Coment. 6a Questão (Ref.:201809093027) Acerto: 1,0 / 1,0 Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta? 08/11/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4 7a Questão (Ref.:201809286301) Acerto: 1,0 / 1,0 Em uma linguagem orientada a objetos, o uso repetido de um mesmo método em uma classe é um recurso conhecido como: sobreposição(overriding) de método herança instância de uma classe superclasse sobrecarga(overloading) de método 8a Questão (Ref.:201809342974) Acerto: 0,0 / 1,0 Considere a Linguagem Java onde sejam declaradas A e B duas classes concretas, C e D duas interfaces: Ipublic interface E extends D{ } IIpublic interface E implements C{ } IIIpublic interface E extends A { } IVpublic class E implements C,D { } Vpublic class E implements B,C { } Estão corretas as declarações: II e V. II e III. IV e V. I e II. I e IV. 9a Questão (Ref.:201809122919) Acerto: 1,0 / 1,0 Classes abstratas tem uma função importante na orientação a objeto em Java. De forma objetiva, uma classe abstrata serve apenas como modelo para uma classe concreta (classe que comumente usamos). Observe o fragmento de código: public abstract class Animal { public int peso; public abstract void locomover(); } Ao analisar o código, podemos afirmar, exceto: 08/11/2018 EPS http://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4 Nenhum objeto pode ser instanciado para uma classe abstrata. O propósito de uma classe abstrata é fornecer uma superclasse apropriada da qual as outras classes (subclasses) podem herdar atributos e métodos, ou seja, ela fornece uma interface apropriada para as subclasses da sua hierarquia. Para uma classe ser abstrata, ela precisa ter pelo menos um método abstrato. Métodos abstratos não possui corpo. Todos os métodos são implicitamente públicos e abstratos. Gabarito Coment. 10a Questão (Ref.:201808523761) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre programação orientada a objetos, assinale a afirmativa INCORRETA: Pacote é um conjunto de classes e interfaces. Os objetos também são denominados instâncias. Uma classe que herda de outra é chamada superclasse. Uma classe é um modelo usado para criar vários objetos com características semelhantes. Herança é um mecanismo que permite a uma classe herdar todo o comportamento e os atributos de outra classe. Gabarito Coment.
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