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Jogos, Recreação e Educação Psicomotora 2

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Jogos, Recreação e Educação Psicomotora 
 
Questão 2 - Correto 
Texto da questão 
O autor Winnicott relaciona a experiência criativa com o brincar, colocando o elemento 
lúdico como facilitador de relacionamentos e forma de comunicação. Ele afirma que é a 
brincadeira que é universal e que é própria da saúde. De acordo com as ideias 
apresentadas podemos observar que para Donald Woods Winnicott o brincar é: 
Escolha uma: 
a. Uma simples reedição da vida real. 
b. Estar em alguns momentos disponíveis para brincar com as crianças, como parte do seu mundo, 
porém, é importante que os adultos se intrometam sempre nas brincadeiras infantis. 
c. Uma terapia, em que muitos momentos, pode ser positiva ou não. 
d. Essencial no desenvolvimento da criança, pois permite que ela se expresse livremente, pelo prazer 
que sente, e, assim, demonstra o estágio em que se encontra cognitivamente. 
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A resposta correta é: Uma terapia, em que muitos momentos, pode ser positiva ou não.. 
 
Questão 3 - Correto 
Texto da questão 
É muito importante que os materiais escolhidos pelas escolas para os jogos e 
brincadeiras cumpram algumas condições como: provocar a criança, favorecendo o 
desenvolvimento orgânico e funcional, e estimular a imaginação ajudando assim no 
desenvolvimento intelectual e afetivo. Não podemos esquecer que além da escolha 
correta dos materiais as atitudes do educador também são importantes. Dentro desse 
contexto analise as alternativas que seguem destacando aquelas que melhor apresentam 
as atitudes do educador com crianças de 0 a 5 anos: 
I.O respeito é fundamental em todas as atividades da escola. 
II.O clima em que são praticados os jogos na Educação Infantil deve ser tranquilo. 
III. Os professores precisam estudar para melhorar suas práticas. 
Está correto: 
Escolha uma: 
a. Apenas a alternativa III está correta. 
b. Todas as alternativas estão incorretas. 
c. Todas as alternativas estão corretas. 
d. Apenas a alternativa I está correta. 
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A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas.. 
 
Questão 4 - Correto 
Texto da questão 
O jogo tem sido usado cada vez mais na sala de aula como um recurso pedagógico. Os 
autores Rizzi e Haydt (1994, p. 13-14) apresentam quatro motivos que levam um 
professor a utilizar os jogos em seu ambiente escolar. Dentro desse contexto analise as 
alternativas que seguem assinalando aquela que apresenta quais são estes motivos que 
levam o professor a usar os jogos: 
Escolha uma: 
a. Impulso natural, prazer e esforço espontâneo, falta de entusiasmo e integração das dimensões da 
personalidade. 
b. Impulso natural, prazer e esforço espontâneo, mobilização de esquemas mentais e integração das 
dimensões da personalidade. 
c. Individualidade, prazer e esforço espontâneo, mobilização de esquemas mentais e integração das 
dimensões da personalidade. 
d. Impulso natural, irritação, mobilização de esquemas mentais e integração das dimensões da 
personalidade. 
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A resposta correta é: Impulso natural, prazer e esforço espontâneo, mobilização de esquemas 
mentais e integração das dimensões da personalidade.. 
 
Questão 5 - Correto 
Texto da questão 
Froebel é um dos autores mais respeitados quando se fala em educação da primeira 
infância. É dele a ideia de que as necessidades das crianças precisam ser levadas em 
conta para que elas possam aprender. De acordo com o contexto, assinale a alternativa 
que apresenta como Froebel era considerado: 
Escolha uma: 
a. O educador da Didática Magna. 
b. O Bilboquê. 
c. O pai da pré-escola. 
d. O reformador da escola. 
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A resposta correta é: O pai da pré-escola.. 
 
Questão 6 - Correto 
Texto da questão 
Os jogos podem ser classificados de diferentes formas. Vários são os teóricos que se 
dedicaram ao estudo desses recursos lúdicos e à organização de uma classificação de 
jogos. Piaget classifica os jogos de acordo com o desenvolvimento cognitivo das 
crianças. A classificação proposta por Piaget corresponde a: 
Escolha uma: 
a. Jogos solitários, paralelos e cooperativos. 
b. Jogos de exercício, simbólico e de regras. 
c. Jogos individuais e sociais. 
d. Jogos funcionais, de ficção/ilusão, receptivos (audição de histórias, observação de imagens), de 
construção e coletivos. 
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A resposta correta é: Jogos de exercício, simbólico e de regras..

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