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Ludicidade 1. Painel 2. Meus cursos 3. Graduação 4. Educação Especial 5. T16-07/2019 6. 5ª Fase 7. Ludicidade 8. Prova Online - M1 9. Prova Online - M1 Iniciado em quinta, 2 Set 2021, 07:35 Estado Finalizada Concluída em quinta, 2 Set 2021, 08:20 Tempo empregado 45 minutos 5 segundos Avaliar 3,00 de um máximo de 3,00(100%) Parte superior do formulário Questão 1 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão O termo "lúdico" é um adjetivo masculino, com origem no latim ludos, que remete a jogos e divertimento. Uma atividade lúdica é uma atividade de entretenimento, que dá prazer e diverte as pessoas envolvidas. O conceito de atividades lúdicas está relacionado com o ludismo, ou seja, atividade relacionada com jogos e com o ato de brincar. Como podemos diferenciar o jogar do brincar? Escolha uma opção: a. O jogar é regido por regras, enquanto o brincar não é, necessariamente. b. O jogar é coletivo, enquanto o brincar é individual. c. O jogar é individual, enquanto o brincar é sempre coletivo. d. O jogar é sério, enquanto o brincar é lúdico. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: O jogar é regido por regras, enquanto o brincar não é, necessariamente. . Questão 2 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão O brincar é sério, uma vez que é preciso atenção e concentração. Atenção no sentido de que envolve muitos aspectos inter-relacionados, e concentração no sentido de que requer um foco, mesmo que fugidio, para motivar as brincadeiras. Sendo assim, assinale a alternativa que melhor define o brincar: Escolha uma opção: a. O brincar é uma ação exclusivamente infantil, com papeis e posições demarcadas. b. O brincar é uma ação intencional que acontece somente na infância e que contribui para o desenvolvimento do indivíduo. c. O brincar é um jogar com ideias, sentimentos, pessoas, situações e objetos em que as regulações e os objetivos estão predeterminados. d. O brincar é um jogar com ideias, sentimentos, pessoas, situações e objetos em que as regulações e os objetivos não estão, necessariamente, predeterminados. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: O brincar é um jogar com ideias, sentimentos, pessoas, situações e objetos em que as regulações e os objetivos não estão, necessariamente, predeterminados. . Questão 3 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão O brincar é agradável por si mesmo, aqui e agora. Na perspectiva da criança, brinca-se pelo prazer de brincar, e não porque suas consequências sejam eventualmente positivas ou preparadoras para outra coisa. Na perspectiva da criança, as atividades devem conter uma dimensão lúdica que possua determinadas qualidades. Sendo assim, a atividade lúdica, em sua perspectiva, deve: Escolha uma opção: a. Ter prazer funcional, ser desafiadora, ter objetivo claro. b. Ser desafiadora, possuir dimensão concreta, ter prazer funcional. c. Ter prazer funcional, ser desafiadora, possuir dimensão simbólica. d. Expressar-se de modo construtivo e relacional, ter dimensão concreta. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Ter prazer funcional, ser desafiadora, possuir dimensão simbólica. . Questão 4 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão O brincar é coisa séria, uma vez que pressupõe atenção e concentração. Atenção no sentido de que envolve muitos aspectos inter-relacionados, e concentração no sentido de que requer um foco, mesmo que fugidio, para motivar as brincadeiras. Assinale a alternativa que indica a principal função do brincar: Escolha uma opção: a. Desenvolver competências que irão ajudar a criança no ambiente escolar. b. Desenvolver habilidades necessárias para a vida adulta. c. Promover a interação entre os pares. d. Promover atividades que não têm, necessariamente, objetivos claros. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Promover atividades que não têm, necessariamente, objetivos claros. . Questão 5 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão As atividades lúdicas promovem possibilidades de desenvolver o bem-estar de pessoas idosas. Assinale a alternativa que apresenta um dos benefícios que podem ser atingidos por meio de jogos lúdicos. Escolha uma opção: a. Sedentarismo. b. Exercício da cooperação. c. Isolamento social. d. Segregação geracional. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Exercício da cooperação. . Questão 6 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão Os estudos acerca do lúdico têm crescido na atualidade. Um dos primeiros estudos sobre esse aspecto foi realizado na Antiguidade por filósofos que buscavam entender o papel do jogo no desenvolvimento das crianças. Assinale a alternativa que apresenta a correta informação sobre ludicidade e jogo nos dias atuais: Escolha uma opção: a. A abordagem acerca da importância do jogo para o desenvolvimento de crianças iniciou a partir dos estudos de Piaget, sendo esta a única considerável válida atualmente. b. As contribuições dos jogos para a infância são diversas, dependendo do enfoque dado por cada intelectual. c. As atividades lúdicas são muito recentes na história da humanidade. Elas surgiram apenas com o fim da Idade Média. d. Na pedagogia escolar, o único intelectual que deve servir como base para a interpretação da importância de jogos para a infância segue sendo Erasmo de Roterdã. Na pedagogia escolar, o único intelectual que deve servir como base para a interpretação da importância de jogos para a infância segue sendo Erasmo de Roterdã. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: As contribuições dos jogos para a infância são diversas, dependendo do enfoque dado por cada intelectual. . Questão 7 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão Os estudos sobre o jogo são abordados em diversos contextos e por diversos pesquisadores. Entre esses estudos, destacam-se aqueles que são voltados ao aprendizado. Assinale a alternativa que apresenta os teóricos muito utilizados no âmbito escolar e que possibilitaram um entendimento maior sobre a participação do jogo no desenvolvimento da aprendizagem. Escolha uma opção: a. Erasmo de Roterdã e Sigmund Freud. b. Jean Piaget e Johann Basedow. c. Johann Basedow e Lev Vygotsky. d. Jean Piaget e Lev Vygotsky. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Jean Piaget e Lev Vygotsky. . Questão 8 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão É consenso que a escola é fundamental para o desenvolvimento das crianças em todos os sentidos. Além disso, ela também possui aspectos formais que distanciam bastante a criança dos elementos lúdicos necessários ao seu desenvolvimento. Como avaliar as atividades escolares em sua perspectiva lúdica? Assinale a alternativa que indica a melhor forma de introduzir o lúdico no cotidiano da escola: Escolha uma opção: a. As atividades devem ser desenvolvidas com a utilização de brinquedos. b. Todas as atividades devem ser realizadas por meio de jogos. c. O lúdico deve ser considerado na perspectiva das crianças. d. As atividades escolares podem ser mais produtivas se organizadas em formato de jogos. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: O lúdico deve ser considerado na perspectiva das crianças. . Questão 9 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão As atividades lúdicas são compostas por alguns elementos que podem aparecer isoladamente ou em conjunto durante a sua execução. Assinale a alternativa que apresenta os elementos fundamentais às atividades lúdicas: Escolha uma opção: a. Ociosidade, lazer, alegria e esforço físico. b. Brincar, jogar, brinquedo, recrear e lazer. c. Alegria, felicidade, motivação e interação social. d. Símbolos, exercício físico e distração. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Brincar,jogar, brinquedo, recrear e lazer. . Questão 10 Correto Atingiu 0,30 de 0,30 Marcar questão Texto da questão Na perspectiva de Piaget, os jogos apresentam características específicas relativas ao desenvolvimento biológico da criança. A partir das contribuições desse teórico, assinale a alternativa que apresenta, respectivamente, os tipos de jogos que são característicos na primeira infância e aqueles que tomam forma a partir dos sete anos de idade aproximadamente: Escolha uma opção: a. Jogos de exercício sensório-motor e jogos simbólicos. b. Jogos simbólicos e jogos de exercício sensório-motor. c. Jogos de assimilação e jogos de acomodação. d. Jogos de exercício sensório-motor e jogos de regras. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Jogos de exercício sensório-motor e jogos de regras. . 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