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AV1 Engenharia de Usabilidade

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Avaliação: CCT0765_AV_201310131678 » ENGENHARIA DE USABILIDADE 
Tipo de Avaliação: AV 
 
 
 
 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201310805016) Pontos: 0,0 / 1,0 
A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma 
tarefa chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, 
respectivamente, são: 
 
 
 Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional. 
 Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional. 
 
Usabilidade, Física, Química e Biológica. 
 
Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação. 
 
Ergonomia, Física, Química e Biológica. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201310177450) Pontos: 0,0 / 1,0 
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na 
Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de: 
 
 
 Interface 
 Recursos Multimídia 
 
Navegação 
 
Software 
 
Tecnologia 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201310266931) Pontos: 0,0 / 1,0 
O termo "migalhas de pão" refere-se a um recurso de navegação utilizado nas interfaces para permitir que os 
usuários saibam sua localização atual na aplicação. Ao fazer uso desse recurso, o projetista de interfaces está 
respeitando qual heurística? 
 
 
 
Exiba mensagens de erro claras. 
 
Previna a ocorrência de erros e/ou trate-os quando ocorrerem. 
 Mantenha o usuário no controle da aplicação. 
 
Crie um sistema de ajuda e documente a aplicação. 
 Reduza a carga de memória do usuário. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201310828926) Pontos: 1,0 / 1,0 
"Objetiva limitar o esforço envolvido na leitura e na digitação, bem como reduzir a quantidade de etapas 
envolvidas em uma determinada ação." Tal afirmativa está relacionada a qual critério ergonômico? 
 
 
 
Significado de códigos. 
 
Gestão de erros. 
 
Consistência. 
 
Condução. 
 Carga de trabalho. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201310177455) Pontos: 0,0 / 1,0 
Observe as recomendações abaixo: 
 
I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; 
 
II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; 
 
III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. 
 
As recomendações acima se referem ao Critério de: 
 
 
 Significado dos Códigos e Denominações 
 
Controle Explícito 
 
Adaptabilidade 
 
Gestão de erros 
 Compatibilidade 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201310246873) Pontos: 0,0 / 1,0 
São utilizados para organizar uma grande quantidade de itens em grupos lógicos. Nesta técnica, projetistas e 
representantes de usuários trabalham juntos para obter consenso sobre a organização de itens. São tipicamente usados 
para identificar e agrupar as funções de um produto em desenvolvimento. 
 
Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: 
 
 
 Diagramas de afinidade 
 The Bridge 
 Narrativa gráfica 
 Brainstorming 
 Usage-centered design 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201310247112) Pontos: 1,0 / 1,0 
Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, 
engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem 
relacionado a descrição: 
 
 The Bridge 
 Brainstorming 
 Card sorting 
 Diagramas de afinidade 
 Usage-centered design 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201310719152) Pontos: 0,0 / 1,0 
"A avaliação analítica da interface é formativa, ou seja, realizada depois que a interface foi implementada. " 
 
Esta afirmativa está ? 
 
 
 
correta, por ser uma forma de avaliar o processo. 
 errada, são feitas antes de implementar a interface. 
 
errada, mas serve como definição de avaliação analítica. 
 
correta, mas também pode ser usada depois. 
 correta, esta á a forma de se usar a avaliação analítica. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201310777454) Pontos: 1,0 / 1,0 
Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: 
 
I - O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento 
das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. 
 
II - O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum na 
usabilidade. 
 
III - Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. 
 
IV - as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; 
 
Assinale a alternativa correta: 
 
 
 Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas. 
 
Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 
 
Apenas as afirmativas I e III estão corretas. 
 
Apenas as afirmativas II e IV estão corretas. 
 
Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201310265964) Pontos: 0,0 / 1,0 
Já em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content 
Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo 
de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os 
itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui: 
 
 evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela. 
 
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo. 
 
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo). 
 abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador. 
 
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.

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