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11/03/2019 Fundamentos da Computação - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/trilha_aprendizagem/trilha_aprendizagem.php 1/4 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. O software compõe a parte lógica, abstrata, de um sistema computacional, sendo que as chamadas Linguagens de Programação permitem que programas, que compõem os softwares, sejam escritos em uma forma mais próxima da compreensão do Ser Humano. Associe os itens fornecidos, utilizando o código a seguir: I- COBOL. II- BASIC. III- Niklaus Wirth. IV- Tim Berners-Lee. ( ) Uma das criações de sua vida acadêmica foi desenvolver uma linguagem de programação, com fins de ensino, para ingressantes em cursos de Ciência da Computação/Informática. ( ) Linguagem de programação com características mais direcionadas para a construção de softwares para o mercado. ( ) Concebeu uma linguagem de programação com características mais direcionadas para aplicações com fins didáticos, facilitando o aprendizado de outras linguagens. ( ) Concebeu uma linguagem que deu origem a um dos componentes mais significativos da Internet, que revolucionou a maneira de pensar interfaces para usuários e a forma de se empreender negócios. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) III - I - II - IV. b) IV - III - I - II. c) II - IV - III - I. d) III - II - I - IV. 2. Um computador pode ser compreendido como uma máquina formada por um conjunto de elementos físicos (hardware) e um conjunto de elementos lógicos não concretos, até abstratos (software). Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Vannevar Bush. II- A informação. III- Apple. IV- Conrad Zuse. ( ) Contribuiu indiretamente para o que talvez foi o instrumento de codificação mais moderno da década de 1940. ( ) Criador da tecnologia precursora do HTML (HyperText Markup Language). ( ) Contribuiu de maneira significativa para a consolidação da tecnologia da informação mais próxima ao usuário final. ( ) Assim como a termodinâmica, possui uma propriedade que define uma relação entre o seu conteúdo dentro de uma mensagem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) I - IV - II - III. b) III - IV - I - II. c) IV - I - III - II. d) II - III - I - IV. 3. O uso da matemática sempre fez parte dos fundamentos da computação, pode-se dizer que sem ela a computação não seria possível, ou seria inviável. No início do século XVII, um matemático contribuiu muito para os cálculos de logaritmos. Sobre esse matemático, assinale a alternativa CORRETA: a) Leonardo da Vinci. b) John Napier. c) Basile Bouchon. 11/03/2019 Fundamentos da Computação - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/trilha_aprendizagem/trilha_aprendizagem.php 2/4 d) Leibniz. 4. A palavra tecnologia está associada a pesquisas e descobertas e suas utilizações nas mais variadas áreas de aplicação, como militar, engenharias, tecnologias da informação e comunicação etc. Com base no exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Caneta esferográfica BIC. II- Organizações e estruturas empresariais. III- Decodificação do DNA para viabilizar a utilização de células-tronco. IV- Recursos utilizados por, praticamente, toda a humanidade para interações pessoais e profissionais, permitindo tornar automáticas essas interações. ( ) Utilização da tecnologia como conhecimento científico. ( ) Tecnologia aplicada à informação e comunicação. ( ) Tecnologia concreta e palpável. ( ) Tecnologia na forma de métodos, técnicas e processos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) I - II - III - IV. b) IV - I - III - II. c) III - IV - I - II. d) III - IV - II - I. 5. Dentre tantas personalidades masculinas envolvidas nos primeiros passos da computação, a matemática Lady Ada foi uma exceção. Em função de seu legado, Lady Ada é considerada a primeira programadora da história. Sobre as contribuições de Lady Ada para a computação, analise as opções a seguir: I- Sub-rotina. II- Atribuição. III- Máquina analítica. IV- Desvio condicional. Assinale a alternativa CORRETA: a) As opções I, II e IV estão corretas. b) As opções I e II estão corretas. c) As opções III e IV estão corretas. d) Somente a opção III está correta. 6. As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Leonardo Da Vinci. II- John Napier. III- Leibniz. IV- Charles Babbage. ( ) Desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da matemática. ( ) Idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina para cômputos baseada em engrenagens. ( ) Idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina que serviu como base para o conceito do computador. ( ) Aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, adicionando a ela duas novas capacidades. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) IV - III - I - II. 11/03/2019 Fundamentos da Computação - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/trilha_aprendizagem/trilha_aprendizagem.php 3/4 b) III - I - II - IV. c) II - I - IV - III. d) IV - I - III - II. 7. O sentimento de inconformismo de mãos dadas com a genialidade de grandes inventores lançou as primeiras fagulhas para o nascimento da computação. Os seus projetos precursores influenciaram diretamente o conceito moderno de computador e permitiram que as fundações de uma nova ciência fossem criadas, a Ciência da Computação. Ela, por sua vez, permitiu o surgimento de conceitos como o da Informática, que está associada ao uso de sistemas computadorizados. Sobre os representantes mais significativos para o surgimento da computação, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Leibniz. ( ) Barras de Napier. ( ) Basile Bouchon. ( ) Pascalina. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - V. b) V - F - V - V. c) F - V - F - F. d) V - V - F - F. 8. De máquinas inicialmente concebidas para realizar cálculos de maneira, e de tipos, muito superiores ao ser humano, o computador passa a potencializar as aplicabilidades que o definem para além das simples realizações de cálculos. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Evolução dos projetos Z1 ao Z4. II- A empresa IBM. III- A "máquina pensante" com a capacidade de variação dos tipos de dados submetidos a um computador. IV- Enigma versus Colossus. ( ) Fabricação para o mercado de computadores de calculadoras baseadas em componentes eletromecânicos. ( ) A batalha das cifras. Os cálculos matemáticos incorporados a máquinas utilizadas para a arte da guerra. ( ) Unidade funcional para armazenamento e reutilização dos dados necessários a um cálculo. ( ) Computabilidade, ideia de um computador possuir uma quantidade variada de tipos de entradas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) IV - II - I - III. b) I - III - II - IV. c) II - IV - I - III. d) III - I - IV - II. 11/03/2019 Fundamentos da Computação - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/trilha_aprendizagem/trilha_aprendizagem.php4/4 9. Até o amadurecimento da computação como ciência, muitos foram as invenções desenvolvidas, por respeitáveis estudiosos, que influenciaram a computação e, consequentemente, a tecnologia da informação. Sendo algumas invenções, inclusive de áreas não ligadas diretamente à computação, como a industria têxtil e outras que apresentaram conceitos que definiram, por exemplo, o formato da linguagem de máquina usada até hoje pelos computadores. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- George Boole. II- Ábaco. III- Joseph-Marie Jacquard. IV- Basile Bouchon. ( ) Precoce contribuição externa com origem na indústria para a tecnologia da informação. ( ) Impressões em papel de padrões de desenhos baseados em prescrições codificadas. ( ) Inestimável contribuição para a computação, pois permitiu que a representação numérica decimal utilizada pelos seres humanos fosse simplificada para o uso nos computadores. ( ) Os primeiros passos dados pela humanidade em direção à computação. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) III - I - II - IV. b) IV - III - II - I. c) IV - I - III - II. d) IV - III - I - II. 10.As criações iniciais que originaram o computador e a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades, automatizando processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- John Von Neumann. II- John William Mauchly. III- Grace Murray Hopper. IV- John Pesper Eckert Jr. ( ) Responsável pela criação de uma das primeiras linguagens de programação na primeira metade do século XX. ( ) Responsável pela execução de um dos trabalhos pioneiros mais relevantes para iniciar a era do computador eletrônico. ( ) Responsável pela criação de uma linguagem de programação, que mais tarde serviu de base precursora para uma das primeiras linguagens de programação voltadas para negócios. ( ) Cientista que mostrou como a física exerce um fantástico controle sobre a matéria, participando do projeto da arma mais letal e destrutiva já concebida pelo homem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) IV - III - I - II. b) IV - II - III - I. c) II - IV - III - I. d) II - I - IV - III. Prova finalizada com 5 acertos e 5 questões erradas.