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Semiótica Computacional Prof: Paulo Oliveira REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • Origem do grego (semeion) • Hipócrates (460-377 a.c.) – Fundador das Ciências Médicas – Medicina: Ciência do diagnóstico semiótico • Sintoma: Rastreamento do estado do paciente – Ciência voltada para detecção e interpretação dos sinais do corpo humano. • Galen (129-199 d.c.) – Semiótica dentro da Sintomatologia Contemporânea. Ramo da Medicina. REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • Séc. XIX a Séc. XX – Ciência dos signos através de Peirce e Saussure (linguística). – Signos, Processo de Significação e Representação – Fenômenos: Cognição (i) e Comunicação(ii) • Obtenção e Compreensão • Transmissão • Semiótica Peirceana – Signo – Aquilo que representa algo para alguém. – Sintaxe, Semântica e Pragmática REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • Tríade Peirceana – Objeto referenciado – Forma do signo – Compreensão feita; significado produzido • Processo Humano de Significação – Representamen, Interpretante, Associação REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • Tricotomias e Categorias de Fenômenos Representamen Objeto Interpretante Primeiridade Quali-signo Ícone Rema/Termo Secundidade Sin-signo Índice Dici-signo/Proposição Terceiridade Legi-signo Símbolo Argumento REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • 1ª tricotomia – Quali-signo: Signos que são qualidade – Sin-Signo: Qualquer coisa dotada de quali-signos – Legi-Signo: Lei ou convenção REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • 2ª tricotomia – Ícone: Possui semelhança com o que deseja representar – Índice: Remete a objetos, coisas. – Símbolo: Representam culturas, relações, convenções. REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • 3ª tricotomia – Rema ou termo: • Palavras: “bola” – Dici-signo ou Proposição • Estado de coisas: “Pressão arterial alta” – Argumento • Combinação de Sentenças: “Ele está com febre e com dores de cabeça” -> Ele está com dengue. REFERENCIAL TEÓRICO - SEMIÓTICA • Semiótica Computacional • Contribuição da Semiótica na Computação – Design de GUIs (Usabilidade, , ) – Engenharia Semiótica • Enxerga um sistema interativo designer/usuário • Teoria de Interação Humano Computador (HCI) • Signos de sistemas interativos: estáticos, dinâmicos e metalinguísticos. Engenharia Semiótica Que interpretações podemos tirar desta imagem? Engenharia Semiótica • Usuários avançados podem interpretar o X como a possibilidade de uso de Alt + F4. • Usuários novatos podem não ter a ideia de que X pode fechar a janela. • Para estes, suas próximas experiências vão definir a forma de cada um interpretar. Engenharia Semiótica • De acordo com Kammersgaard, os designers, ou até mesmo programadores de softwares interativos são participantes na comunicação humana através do computador (HCI). • Você se comunica com o usuário através do design da sua aplicação. Engenharia Semiótica http://usabilitygeek.com/website-image- usability-and-seo-best-practices/ Engenharia Semiótica • Usuários interpretam estes signos fazendo alusão à maneira como devem interagir. • Comunicação entre usuário x sistema é parte de um processo de metacomunicação: – Programador ou Designer define como, quando, onde e porquê se comunicar com o sistema que ele criou. Comunicação Componentes do Documento Manipulação e Autorização Preparação de Email Customização e Extensões Componentes do Documento Estrutura do Documento Inclusão de Media Bibliografia Preparação de Email Manipular Dados Customização e Extensões Ortografia e Gramática são as mais importantes. MS Word oferece mais recursos do que OO Writer nesta categoria particular. Semelhanças entre atalhos (F7) são notáveis , sugerindo que os designers do OO Writer esperam que os seus usuários tenham (ou tiveram) experiência com MS Word em algum momento de suas vidas. Os dois: Ferramentas para e-mail e Personalização e extensões. OO Writer: Configurações de Filtros XML . Nomes do MS Word tendem a expressar objetos (com exceção de "personalizar") Nomes do OO Writer, quando diferem do Word, fazem alusão a agentes: Assistente de mala direta e Gerenciador de Extensões. Nestes dois casos (agentes), a comunicação é mais clara do que no MS Word, que pode conseguir o efeito de encorajar os usuários novatos a experimentar novos recursos (uma vez que um assistente e um gerente vão estar lá para ajudá-los). Desenvolvedores do Word Comunicam a ênfase na colaboração em grupo. A preparação do documento pode ser uma atividade em grupo, requerendo ambientes de trabalho compartilhados e/ou comunicação online. O design da comunicação é direcionado para usuários de um contexto organizacional suportado por computadores. Desenvolvedores OO Writer Não abordam a colaboração em grupo suportada por computadores. O design é direcionado para um usuário individual que trabalha com detalhes de seu documento. Enfatizam a estrutura do documento e a administração de referências bibliográficas, comunicando que desejam dar suporte a usuários que preparam documentos complexos e extensos. Usabilidade Word (Mensagem – Rápido acesso e aprendizado): Cinco opções com ícones, que ajudam a identificação em barras de ferramentas (controle de interface mais conciso e mais facilmente acessível do que menus). Três opções com atalhos de teclado. Quatro opções com submenus aos invés de invocações de caixas de diálogo (‘...’). OO Writer: Favorecem mais caixas de diálogo (‘...’), o que está em conformidade para processos mais longos, ou relativos à interação com assistente e gerenciador. O fato de possibilitar o uso de base de dados bibliográfica, traz a ideia de que o desenvolvimento do aplicativo é direcionado para usuários meticulosos com tarefas de longo prazo. Engenharia Semiótica - Pilares • Metacomunicação: O desenvolvedor que comunica ao usuário sobre como, quando, onde e porquê se comunicar com sistemas computacionais. “Aqui é o meu entendimento de quem você é, o que eu aprendi que você quer ou precisa fazer, de que forma preferenciais, e por quê. Este é o sistema que tenho, portanto, projetado para você, e esta é a maneira que você pode ou deve usá-lo, a fim de cumprir uma série de objetivos que se enquadram nesta visão.” Engenharia Semiótica - Pilares • Designers e Usuários estão envolvidos em metacomunicação. A interface do sistema representa seus criadores no momento de interação. • Existem três classes de signos já mencionados antes que servem para o desenvolvedor comunicar sua mensagem para os usuários. Engenharia Semiótica - Pilares • Signos estáticos: Signos estáticos que comunicam a essência de seu significado com representações independentes do tempo e instantâneas (normalmente as representações que podem ser corretamente interpretadas em telas estáticas). • Ex: Rótulo de um botão. Engenharia Semiótica - Pilares • Signos dinâmicos: Signos dinâmicos comunicam a essência de seu significado com uma série de representações dependentes do tempo (normalmente representações que só podem ser interpretadas corretamente ao longo de um número de telas subsequentes, ou estados do sistema). • Ex: evento ao clicar no botão. Engenharia Semiótica - Pilares • Metalinguísticos: Signos estáticos ou dinâmicos, que diferem entre si, porque a essência do seu significado é uma explicação, uma descrição, uma ilustração. Material tipicamente textual ou vídeo referindo ao significado de algum outro signo estático ou dinâmico. • Ex: Comunicação direta do projetista através de outros signos da interface. Engenharia Semiótica - Pilares • Comunicabilidade: A qualidade necessária para metacomunicação paraser eficiente e eficaz é a comunicabilidade, a capacidade de um sistema para significar e comunicar a intenção dos designers (que é em última análise, para satisfazer os usuários). Engenharia Semiótica - Pilares • Os usuários devem aprender o idioma da interface, um sistema de significação única, em que a mensagem dos desenvolvedores é totalmente codificada. – Usuários aprendem esta língua no próprio processo de usá-la em interação. Este processo é semelhante à aquisição da linguagem natural. Referências • de Souza, Clarisse Sieckenius (2013): Semiotics. In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). "The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.". Aarhus, Denmark: The Interaction Design Foundation. Available online at http://www.interaction- design.org/encyclopedia/semiotics_and_human-computer_interaction.html • C.S. Peirce, Collected Papers of Charles Sanders Peirce. 8 vols. Cambridge, Harvard University Press, 1931 - 1958. • R.R. Gudwin, Contribuições ao Estudo Matemático de Sistemas Inteligentes. Tese de Doutorado. Disponível em publicação eletrônica na internet, via ftp://ftp.dca.fee.unicamp.br/pub/docs/ia369f/tesed.pdf. 1996
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