Logo Passei Direto
Buscar

TESTE 4 - INTERFACE HUMANO COMPUTADOR

User badge image
Gabi Oliveira

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Para conhecer, na prática, como apresentar uma relação de requisitos do tipo não funcionais, com relação aos critérios de usabilidade na web, vamos acompanhar o projeto baseado nos estudos de Ferreira e Leite do site do Submarino.com.br. Todos os sistemas de informação, inclusive os desenvolvidos na web, devem ter o usuário centrado no processo de desenvolvimento. Ou seja, a interface deve atender às necessidades dos seus usuários. Os requisitos não funcionais dizem respeito à qualidade do sistema, descrevendo suas facilidades. A não atenção a estes critérios são um dos principais motivos de insatisfação dos usuários. No projeto se analisou os requisitos agrupados em duas categorias. Analise os itens abaixo : I - Mecanismos de ajuda II - Prevenção de erros III - Tratamento de erros IV - Classificação funcional dos comandos V - Projeto independente da resolução do monitor Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados:
Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados:
a. Apenas os itens I, II III estão corretos.
b. Todos os itens estão corretos.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Para conhecer, na prática, como apresentar uma relação de requisitos do tipo não funcionais, com relação aos critérios de usabilidade na web, vamos acompanhar o projeto baseado nos estudos de Ferreira e Leite do site do Submarino.com.br. Todos os sistemas de informação, inclusive os desenvolvidos na web, devem ter o usuário centrado no processo de desenvolvimento. Ou seja, a interface deve atender às necessidades dos seus usuários. Os requisitos não funcionais dizem respeito à qualidade do sistema, descrevendo suas facilidades. A não atenção a estes critérios são um dos principais motivos de insatisfação dos usuários. No projeto se analisou os requisitos agrupados em duas categorias. Analise os itens abaixo : I - Mecanismos de ajuda II - Prevenção de erros III - Tratamento de erros IV - Classificação funcional dos comandos V - Projeto independente da resolução do monitor Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados:
Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados:
a. Apenas os itens I, II III estão corretos.
b. Todos os itens estão corretos.

Prévia do material em texto

Usuário
	GABRIELA GOMES DE OLIVEIRA
	Curso
	INTERFACE HUMANO COMPUTADOR (ON) - 201910.02868.01
	Teste
	ATIVIDADE 4
	Iniciado
	12/05/19 16:23
	Enviado
	12/05/19 17:05
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	1,8 em 2 pontos  
	Tempo decorrido
	42 minutos
	Resultados exibidos
	Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Para conhecer, na prática, como apresentar uma relação de requisitos do tipo não funcionais, com relação aos critérios de usabilidade na web, vamos acompanhar o projeto baseado nos estudos de Ferreira e Leite do site do Submarino.com.br. Todos os sistemas de informação, inclusive os desenvolvidos na web, devem ter o usuário centrado no processo de desenvolvimento. Ou seja, a interface deve atender às necessidades dos seus usuários. Os requisitos não funcionais dizem respeito à qualidade do sistema, descrevendo suas facilidades. A não atenção a estes critérios são um dos principais motivos de insatisfação dos usuários.
No projeto se analisou os requisitos agrupados em duas categorias. Analise os itens abaixo:
I - Consistência
II - Feedback
III - Prevenção de erros.
IV - Percepção e cognição
V - Metáforas
Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à exibição da informação:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Apenas o item III está incorreto.
	Resposta Correta:
	a. 
Apenas o item III está incorreto.
	Feedback da resposta:
	Parabéns!!!  Apenas o item III está incorreto. Ele faz parte de requisitos relacionado a entrada de dados.
	
	
	
Pergunta 2
0 em 0,2 pontos
	
	
	
	Para conhecer, na prática, como apresentar uma relação de requisitos do tipo não funcionais, com relação aos critérios de usabilidade na web, vamos acompanhar o projeto baseado nos estudos de Ferreira e Leite do site do Submarino.com.br. Todos os sistemas de informação, inclusive os desenvolvidos na web, devem ter o usuário centrado no processo de desenvolvimento. Ou seja, a interface deve atender às necessidades dos seus usuários. Os requisitos não funcionais dizem respeito à qualidade do sistema, descrevendo suas facilidades. A não atenção a estes critérios são um dos principais motivos de insatisfação dos usuários.
No projeto se analisou os requisitos agrupados em duas categorias. Analise os itens abaixo:
I - Mecanismos de ajuda
II - Prevenção de erros
III - Tratamento de erros
IV - Classificação funcional dos comandos
V - Projeto independente da resolução do monitor
Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Todos os itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Apenas os itens I, II  III estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Apenas o item I, II e III estão corretos. Os demais fazem parte de requisitos relacionado à exibição da informação.
	
	
	
Pergunta 3
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Para garantir que o sistema seja acessível, Benyon indica algumas sugestões para designers:
I - incluir pessoas com necessidades especiais em todos os testes;
II - analisar se novas características e atributos do sistema podem alterar a navegação de usuários com necessidades especiais;
III - considerar as diversas diretrizes e avaliar situações contrárias a elas;
Após analisar os itens acima, como sugestão para designers podemos afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabéns!!!  Todos os itens estão corretos.
	
	
	
Pergunta 4
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Para compreender e antever as dificuldades de acesso, é importante recorrer a indicações de acessibilidade próprias para web:
I - a importância, a abrangência e a universalidade da web para a sociedade, torna imprescindível que ela tenha um alto nível de acessibilidade;
II - a interação é uma via de mão dupla: o usuário não só recebe informações, como também envia. A acessibilidade deve considerar esta interação e reciprocidade; 
III - para garantir a acessibilidade na web devem ser considerados todos os fatores envolvidos, como os navegadores, conhecimento do usuário e as ferramentas de avaliação.
Analisando os itens acima relacionados a dificuldade de acesso, podemos afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabens!!!  Todos os itens estão corretos.
	
	
	
Pergunta 5
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	É uma abordagem que coloca o usuário como centro do desenvolvimento dos Sistemas de Informação, considerando os mais diversos aspectos cognitivos e de interação com a interface e nas abordagens que englobam todas as fases de desenvolvimento, levando a sistemas com mais alto nível de qualidade e acessibilidade, estamos falando de:
I -  User Experience
II - Usabilidade
III - Adaptabilidade
IV - Identidade
V - Narrativa
Após analisar os itens acima podemos afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Apenas o item I esta correto.
	Resposta Correta:
	 
Apenas o item I esta correto.
	Feedback da resposta:
	Parabens!!! Apenas o item I esta correto.
	
	
	
Pergunta 6
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Fazem parte da etapa de preparação de um projeto:
I - Parte do artefato inspecionado.
II -  Tarefa proposta.
III -  Cenário de Inspeção.
IV -  Perfil do usuário.
V -  Análise de signos metalinguísticos.
Após analisar os itens a seguir, podemos afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Todos os itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	 
Todos os itens estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabens!!!  Todos os itens estão corretos.
	
	
	
Pergunta 7
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	O design universal considera tudo o que envolve o design, não somente sistemas interativos. Nele, tudo deve ser desenvolvido para qualquer pessoa. Seguindo esses principios, analise os itens abaixo:
I - Uso equitativo: a interface não pode excluir nenhum grupo.
II - Flexibilidade de uso: a interface deve englobar uma grande possibilidade de uso.
III - Uso simples e intuitivo: a interação do usuário com o sistema deve ser de fácil aprendizagem.
IV - Informação perceptível: a comunicação da interface deve fornecer as informações corretas e necessárias para a utilização do sistema.
V - Tolerância ao erro: a interface deve evitar ao máximo situações onde possam ocorrer erros de entrada ou saída de dados.
Analisando os itens acima, podemos afirmar que são princípios do design universal:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Todos itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Todos itens estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabéns!!! Todos itens estão corretos.
	
	
	
Pergunta 8
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	O design inclusivo é uma abordagem mais pragmática,  design inclusivo leva em consideração algumas premissas. Analise as premissas abaixo:
I - Os usuários alteram suas habilidades como decorrer do tempo, desde a infância à velhice, como também as habilidades cognitivas.
II - Um design deve ser servir a todos os usuários, incluindo, e não excluindo.
III - As pessoas devem se sentir confortáveis, afetando o bem-estar, sentindo-se independentes e com controle.
IV - Usabilidade e estética são mutuamente compatíveis e complementares.
Após a analise das premissas acima, podemos afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Todos os itens estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabens!!!  Todos os itens estão corretos.
	
	
	
Pergunta 9
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Leia com atenção e analise as frases abaixo:
I - signos estáticos: signos que expressam o estado do sistema e cujosignificado é interpretado independentemente de relações causais e temporais da interface. Eles podem ser interpretados a partir de um retrato da interface num momento do tempo. São exemplos de signos estáticos: o layout geral, e os elementos distribuídos na tela.
II - signos dinâmicos: signos que expressam o comportamento do sistema, envolvendo aspectos temporais e causais da interface. Estão vinculados à própria interação e devem ser interpretados fazendo referência a ela. São exemplos de signos dinâmicos: a associação entre a escolha de um item de menu e a exibição do diálogo.
III - signos metamorfósicos: são signos principalmente argumentais e que se referem a outros signos de padrões de UX, sendo dinâmicos. Em geral, ocorrem na forma de mensagens de ajuda e de tratamento de erro, alertas, diálogos de esclarecimento, dicas e semelhantes.
IV - signos metalinguísticos: são signos principalmente verbais e que se referem a outros signos de interface, sejam eles estáticos, dinâmicos ou mesmo metalinguísticos. Em geral, ocorrem na forma de mensagens de ajuda e de erro, alertas, diálogos de esclarecimento, dicas e semelhantes.
Podemso afirmar que fazem parte da classificação dos signos na inspeção realizada a partir da Engenharia semiótica:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Apenas os itens I, II e IV estão corretos.
	Resposta Correta:
	a. 
Apenas os itens I, II e IV estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Apenas os itens I, II e IV estão corretos.
	
	
	
Pergunta 10
0,2 em 0,2 pontos
	
	
	
	Desenvolver sistemas utilizando a metodologia UX permite entender o que faz sentido para o usuário, ouvindo as suas necessidades e observando como ele age diante de determinadas situações. Portanto, ao compreender os modelos mentais dos usuários, os desenvolvedores de sistemas tendem a entender os insights que levam às reais necessidades dos usuários. Analise os itens abaixo:
I - identidade: significa o quanto é necessário que o usuário seja autêntico no processo de expressão das suas avaliações;
II - adaptatividade: indica o nível de mudança do usuário diante as dificuldades encontradas e alteração do movimento;
III - narrativa: significa a capacidade de descrever fatos por meio de histórias, de forma convincente;
IV - imersão: indica a sensação de se estar totalmente envolvido em determinada situação;
V - treino: indica a qualificação dos usuários.
Apos analisar os itens acima, podemos afirmar elementos chave para o UX:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Apenas os itens I, II, III e IV estão corretos.
	Resposta Correta:
	 
Apenas os itens I, II, III e IV estão corretos.
	Feedback da resposta:
	Parabens!!! O item V está incorreto, portanto os demais são corretos.

Mais conteúdos dessa disciplina