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Comandos básicos- Sniff Exercício 1- Aquisição básica de uma CR (resposta condicionada) Condicionar SNIFF a levar choque quando toca o tom. Menu File- New Salvar o arquivo com nome Exe1 Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Interval Between Trials (Intervalo entre as tentativas)= 2 minutos Present Each Trial Type (número de tentativas), digite 10 Tone (tom) - posição média Shock US (choque)- posição média Clicar em Save Ir em Experiment- Run Classical Conditioning Experiment Para acelerar o experimento clique em Experiment, Isolate Sniff (Accelerate time) Em Movement Ratio mostra as mudanças de comportamento do SNIFF. A janela CS Response Strength mostra uma mudança psicológica de SNIFF que influencia na mudança de comportamento Exercício 2- Condicionamentos separados Menu File- New Salvar o arquivo com nome Exe2 Experiment- Design Classical Conditioning Experiment O objetivo é o SNIFF saber discriminar a luz e o som. Ambos os estímulos causarão o choque. Menu File- New Salvar o arquivo com nome Exe2 Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Interval Between Trials (Intervalo entre as tentativas)= 2 minutos Present Each Trial Type (número de tentativas), digite 10 Light (Luz )- posição média Shock US (choque)- posição média Clicar em New Type na seção Trial Types, aparecerá Trial Type B Stage 1 Tone (tom)- Posição média Shock US (choque)- Posição média Clicar em New Stage Interval Betwen Trials- 2 minutos Present Each Trial- digite 1 Você está editando o Stage 2, Trial Type A Light (luz)- posição média None na second stimulus New Type, você está agora em Estágio 2, trial type B Somente o Tone (som) deve estar no First Stimulus Coloque none na Second Stimulus Clique em save Experiment- Run Classical Conditioning Experiment Exercício 3- Discriminação respondente Clique em File- Open Se pedir para salvar por enquanto coloque não. Abra uma pasta em que o SNIFF já foi anteriormente reforçado a apertar a barra- Vá em SNIFF- SNIFF pró for windows- Sample files- ShapeBP. Salve o documento como exe3 em Save as; Selecione Experiment- Design Operant Conditioning Experiment Clique em File- Open Se pedir para salvar por enquanto coloque não. Abra uma pasta em que o SNIFF já foi anteriormente reforçado a apertar a barra- Vá em SNIFF- SNIFF pró for windows- Sample files- ShapeBP. Clique em Design Operant Conditioning Experiment Em Refoircment Action coloque “No refoircment” Em S+ coloque 2khz Em S- coloque “No tone” Clique em OK Para acelerar o experimento clique em “Isolate Sniff”. Inicialmente, o SNIFF irá apertar a barra com a mesma frequência para o S+ e S- Com o decorrer do condicionamento, o SNIFF irá apertar o S+ com maior frequência, visto que este está sendo reforçado pelo alimento. Em DS Response, as barras vermelhas mostram que SNIFF apertou com mais frequência a barra quando estava exposto ao S+ (tom de 2khz) Exercício 4- Extinção Objetivo: Extinguir o comportamento de SNIFF. Menu File- New Se pedir para salvar clicar em “não” Clique em File- Open Se pedir para salvar por enquanto coloque não. Abra uma pasta em que o SNIFF adquiriu uma CR ao CS tom médio. Vá em SNIFF- SNIFF pró for windows- Sample files- ClassAcq. Salve o documento como exe1-ext em Save as; Selecione Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Clique em New Stage Interval Between Trials= 5 Present Each Trial Type= 30 Tone= posição média Secong Stimulus= None Clicar em SAVE. Run Classical Conditioning Experiment O SNIFF estava condicionado anteriormente a ter medo quando surgia o barulho do som, pois esse medo era reforçado com o choque. Com isso SNIFF adquiria a imobilidade. Com isso, o índice de supressão a barra diminuía com o tempo, devido a imobilidade. Após 30 tentativas de extinção, irá ocorrer o CS sem o US. Ou seja, irá ocorrer o som sem o choque. Com isso SNIFF irá extinguir o medo do choque. A janela Movement Ratio mostra que aplicar o CS (som) sem o US (choque) faz com que SNIFF exiba menos comportamentos de medo, ficando menos inibido. Em Moviment Ratio mostra que SNIFF cessou o movimento inibitório de medo, ou seja, houve a extinção do medo. Exercício 5- Recuperação Espontânea Clique em File- Open Se pedir para salvar por enquanto coloque não. Abra o arquivo que você salvou no item anterior: Exe1-ext Salve o documento como Exe2-rec em Save as; Selecione Experiment- Remove Sniff for Time- Out Permite que o SNIFF saia da caixa e fique na caixa viveiro por 24h. Dê OK Selecione Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Vamos submeter SNIFF a uma nova extinção de 15 tentativas Na sessão Stage- clique em Next Stage Os experimentos 1 e 2 já foram processados, vamos agora para o estágio 3. Na sessão Stage- clique em Next Stage novamente Você está em Stage 3, trial type A Interval Between Trials: 2 minutos Present Each Trial Type: 15 vezes First Stimulos: Tom posição média Second Stimulus: None Save Run Classical Conditioning Experiment Isolate Sniff SNIFF ao longo do tempo recupera a imobilidade, demonstrando que está novamente com medo. Os gráficos em Movement Ratio e Response Strengh mostram esta questão. Habituação/Potenciação/ Sensibilização Choque baixo- ocorre a habituação (acostuma com o estímulo) Choque alto- ocorre potenciação/ sensibilização (o choque passa a causar mais medo) Choque médio- não ocorre a habituação ou a sensibilização. O primeiro choque suprime o comportamento de SNIFF por cerca de 2 minutos. O último choque suprime por 4 minutos, ou seja, houve a sensibilização ou potenciação. Exercício 6 - Criar habituação em SNIFF com choque de intensidade baixa Inicie com um novo arquivo SNIFF Clique em File- Salve as- Exe1hab Selecione Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Interval Between Trials= 5 Present Each Trial Type= 50 Tone= desmarcar, retirar o marcador Secong Stimulus= Tone- posição baixa Clicar em SAVE. Ver Windows- Mind Windows- Sensivity and Fear Reparar que a sensibilidade a dor do SNIFF está nessa posição, ou seja, está em ponto médio, nível de medo é 0 Run Classical Conditioning Experiment Experiment- Isolate Sniff Experiment- Show Sni Sniff perdeu o medo, criou a habituação ao choque Salvar e fechar Exercício 7- Criar sensibilização/ potenciação em SNIFF com choque de intensidade alta Inicie com um novo arquivo SNIFF Clique em File- Salve as- Exe1pot Selecione Experiment- Design Classical Conditioning Experiment Interval Between Trials= 5 Present Each Trial Type= 50 Tone= desmarcar, retirar o marcador Secong Stimulus= Tone- posição alta Clicar em SAVE. Ver Windows- Mind Windows- Sensivity and Fear Reparar que a sensibilidade a dor do SNIFF está nessa posição, ou seja, está em ponto médio, nível de medo é 0 Run Classical Conditioning Experiment Experiment- Isolate Sniff Experiment- Show Sniff Sniff aumentou o medo, criou a potenciação ao choque Salvar e fechar SNIFF apresenta um repertório comportamental sem estar condicionado, comportamentos demonstrados: 1- Levantar as patas 2- Tocar a face 3- Abaixar a cabeça 4- Farejar 5- Locomoção 6- Pressão a barra 7- Farejar o comedouro e comer 8- Beber Em duplas, durante 5 minutos anote todos os comportamentos que SNIFF demonstra e também sua frequência. Menu Iniciar Sniff Pro. Ex: Levantar as patas- 4 vezes Abaixar a cabeça- 3 vezes Exercício 8 - Treinamento para uso do alimentador (Sniff irá associar o som do alimentador com a pelota de alimento) Ir em Windows- Mind Windows- Operant Associations Lab Assistant: “Para realizar um experimento, selecione Design Classical Conditioning Experiment ou Design Operant Conditioning Experiment. SNIFF não está reforçado automaticamente. Se vocêdeseja apresentar um reforço, aperte a barra ou clique nela” Espere SNIFF aproximar-se do comedouro e ofereça uma pelota de alimento a ele apertando a barra, aguarde ele se alimentar. Ofereça mais pelotas enquanto ele ainda estiver próximo ao comedouro. Dê várias pelotas a SNIFF, quanto a barra Soud- food atingir ¼ da altura da escala, a janela Lab Assistent sinalizará: “SNIFF está adquirindo uma associação entre o som do comedouro e o alimento.” Continue a dar alimentos até SNIFF ficar condicionado. Reforce SNIFF somente quando ele estiver próximo ao comedouro. “Sniff parece estar treinado adequadamente. Você pode realizar experimentos de diferentes programações” Caso apareça esta informação, salve o arquivo na proteção de tela em SNIFFcond. Caso não consiga fazer o condicionamento completo, ir em: Design Operant Conditioning Experiment Reinforcement Action- Barr Press OK Isolatte SNIFF Show SNIFF Quantas vezes SNIFF pressiona a barra em comparação com o SNIFF não treinado?
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