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Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 1 Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 2 O objetivo desta primeira aula é passar a você iniciante alguns esclarecimentos sobre a arte de desenhar, prepará-lo para iniciar nas próximas aulas e mostrar uma parte das muitas dicas que virão. (Mateus Machado) INTRODUÇÃO Talvez você não acredite, mas posso dizer-lhe com toda convicção que o mais difícil não é desenhar, e sim ver. O desenhista vê o mundo de uma forma extremamente diferenciada das demais pessoas, ele compacta e guarda estas informações visuais na mente através de uma metodologia específica, para posteriormente reproduzi-la sobre um plano; portanto, se você quer aprender a desenhar, deve aprender ver, e para despertar este potencial você deverá estimular o hemisfério direito do cérebro, lugar onde estão as suas capacidades, criativa, intuitiva, imaginativa e inventiva. Quando começamos a acessar a modalidade direita do cérebro, entramos num estado diferente e prazeroso, passamos a perceber o mundo por outro ponto de vista, associando uma série de outros objetos e figuras geométricas. Temos novas ideias, intuímos novos métodos e despertamos cada vez mais a nossa criatividade. Isso é superinteressante, pois com o tempo, passamos a ver que tudo está interconectado. Começando a despertar este potencial, pode ter certeza que soluções criativas irão aparecer para que você possa resolver não só dificuldades ao desenhar como outros problemas da sua vida; terá ainda um crescimento cada vez maior de seu cabedal, permitindo que você atue em diversas áreas que envolvam o desenho, o meio que poderá ser a chave para muitos outros objetivos seus. Foi pensando nesta grande metodologia que surgiu a ideia de montar o curso de desenho do site desenhoonline.com, reunindo assim bons métodos de desenho que estimulam o hemisfério direito do cérebro, para que você chegue cada vez mais longe dentro desta incrível arte e ainda veja um pouco da beleza oculta do mundo que se obscurece a cada dia pela correria do nosso cotidiano. Acredite cada vez mais em seu potencial, só assim você terá chance de se tornar um grande desenhista. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 3 O DESENVOLVIMENTO DO DESENHISTA 1. QUEM PODE APRENDER A DESENHAR Para alguns, desenhar é um talento nato, para outros uma habilidade que pode ser tanto nata quanto adquirida através de uma prática constante. Mas, quem está certo? O último. É possível aprender e aprimorar tanto quanto nascer com tal habilidade e aprimora-lá durante a vida; afinal, todos nós em geral somos dotados dos mesmos veículos físicos, energéticos, astrais e mentais. É claro que existem pessoas que são dotadas de uma habilidade nata, e não é à toa que elas apresentam toda uma desenvoltura para desenhar. De qualquer forma elas também precisam de um aprimoramento contínuo, para cada vez mais se tornarem melhores e não ficarem para trás. Muitas das vezes o que nos atrapalha são nossas “travas internas", negamos a nós mesmos a chance de aprender. Isso é um entrave muito grave. Em certos momentos isto vai sendo alimentado de más experiências que promovemos, fruto de um estudo sem direção e ineficiente ou ainda por motivos fúteis. É possível que qualquer pessoa consiga desenhar, o requisito principal é saber querer, é vontade pura; e à medida que isto ficar claro para você, naturalmente irá se dedicar. É principalmente uma questão de interesse. A nossa consciência se manifesta conforme os nossos interesses. Assim, as atividades que mais despertam nosso interesse são as que mais temos chance de ser eficientes. Se você faz um curso ou atividade só por que seus pais querem que você faça, muitas das vezes terá poucas chances de ser bem sucedido. 2. A EVOLUÇÃO Existem três habilidades do processo de evolução do desenhista que sempre necessitarão de aprimoramento, são elas: saber ver, saber reproduzir e saber ilustrar. Saber ver e reproduzir geralmente são uma das primeiras habilidades que os desenhistas desenvolvem e promovem em paralelo; porém nem sempre no mesmo nível, já que alguns vêem melhor do que reproduzem e vice versa. Naturalmente todo mundo desenha alguma coisa, mas saber ilustrar depende muito de uma observação constante e consciente e se expressa na medida em que as duas primeiras habilidades citadas anteriormente estiverem evoluídas. Ilustrar é um processo mais complexo, que envolve mais atenção, imaginação, memória e discernimento. Neste momento é preciso estar atento as informações relacionadas não só ao que você irá desenhar quanto aos conhecimentos teóricos do desenho. Quanto mais conhecimento do desenho e consciencia do processo, melhores resultados voce terá. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 4 OS MATERIAIS Existe hoje uma incrível variedade de materiais de desenho disponíveis no mercado, é claro que se deve ter certo requinte na hora de comprá-los; pois o resultado final depende em boa parte deles. Só tome cuidado para não se prender tanto na escolha dos materiais. Vamos agora falar um pouco do material básico de desenho. Obs.: Veja na última página a lista do material básico para você comprar e iniciar os seus estudos. O LÁPIS – Em geral é o material mais básico de desenho. Podemos encontrar além do lápis de grafite comum, o lápis de cor, o crayon, o de grafite próprio para desenho, etc. Os próprios para desenho possuem níveis de dureza e totalizam 20 tipos de lápis diferentes, veja: A BORRACHA – É geralmente utilizada para apagar traços do lápis. O que pouco se sabe é que com ela você pode criar efeitos muito precisos de sombreamento; técnica muito utilizada no realismo de desenhos realistas, chegando-se a tornar mais eficaz que os tradicionais métodos. Nas próximas aulas você verá quais os tipos de borrachas são mais adequadas para estes efeitos e uso comum. Graduação intermediária. É semelhante ao lápis comum nº2 utilizado para escrever, são indicados para esboços e escrita. São eles: HB e F. Graduação mais mole. Indicada para sombreamentos. O tom de cinza se acentua conforme se aumenta a escala. São eles: B, 2B, 3B, 4B, 5B, 6B, 7B, 8B e 9B. Graduação mais dura. Produz traços mais finos e precisos, indicada para trabalhos detalhados e minuciosos. São eles: H, 2H, 3H, 4H, 5H, 6H, 7H, 8H e 9H. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.comVisite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 5 O PAPEL – Existe no mercado uma infinidade de modelos e marcas. A escolha depende do efeito e da qualidade que você deseja aplicar. O que variam entre eles são a gramatura, a textura, a composição, a cor e o tamanho. A RÉGUA – Existem mais modelos além da régua comum; temos a curva francesa, a régua flexível, transferidores, régua “T”, etc. De uma forma geral eu recomendo que você adquira réguas transparentes de acrílico, elas possibilitam que você veja os traços sob a régua. O ESTILETE – Excelente ferramenta para apontar o lápis, se você souber utilizá-lo terá um aproveitamento bem superior ao apontador. No caso de crianças é recomendado o uso de apontador comum ou o de mesa. OS LÁPIS DE COR – É o material de desenho mais básico para colorir. A marca deles influencia bastante na qualidade final dos seus desenhos. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 6 ESTILOS DE DESENHO Dentre os estilos de desenho temos: o desenho realista, a caricatura, o mangá, o cartum, entre muitos outros. Existem diversas áreas que envolvem o desenho, e você poderá trabalhar como: retratista, designer gráfico, cartunista, mangaká, caricaturista, desenhista de histórias em quadrinhos, etc. Há muitas áreas que envolvem o desenho, mas mesmo que você escolha um destes estilos, será interessante saber um pouco de cada, já que cada um deles fornecerá diferentes elementos e promoverá experiências fantásticas e diferenciadas; seja do mais simples até o mais complexo. Veja a seguir alguns estilos de desenho... DESENHO REALISTA MANGÁ CARTUM CARICATURA Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 7 COMO O DESENHISTA VÊ O MUNDO 1. SINTETIZANDO INFORMAÇÕES É indispensável a qualquer desenhista iniciante ou profissional, procurar sintetizar as informações que eles veem ao desenhar. Esta busca é natural entre eles; mas, a diferença entre ambos está na forma e na eficiência de suas sínteses. Vamos ver adiante alguns dos bons métodos de realizar esta síntese. Por trás de toda imagem ou objeto, sejam eles bidimensionais quanto tridimensionais, escondem-se infinitas figuras geométricas. Quando procuramos visualizar figuras geométricas que conhecemos dentro das imagens que estamos vendo, melhor será a leitura da imagem e maior a fidelidade do que iremos desenhar; pois, assim teremos maiores chances de mantermos as mesmas proporções de tamanho e referência. As figuras geométricas são excelentes para isto, já que elas são os modelos mais simples que conhecemos bem; portanto, quando se busca enxergar uma figura geométrica conhecida dentro de um objeto ou desenho pronto, você resume bastante informações, ficando bem mais fácil de se orientar, memorizar e desenhar. É claro que esta forma de visualização não é feita só com os olhos físicos, mas com a própria imaginação, ela deverá sobrepor os traços que a sua visão física está vendo. Para chegar a esta condição você aprenderá nas próximas aulas a realizar muitos exercícios de imaginação. É indispensável um método como este, pois desta forma a memória não só reterá os detalhes com mais eficiência como também na hora de desenhar você terá uma incrível orientação. Veja um exemplo de como seria esta forma de visualização: No desenho a baixo foi utilizada uma figura geométrica simples bidimensional (o quadrado), em torno do desenho de um monitor. O quadrado é uma figura que conhecemos há muito tempo, e sabemos que ele deverá ter sempre a largura igual à altura. Quando associamos o quadrado ao monitor de computador ficou mais fácil sintetizar a forma geral deste monitor, aumentando assim as chances de mantermos as proporções e distâncias dos detalhes da figura em nossa memória. Procedendo desta forma, você saberá que ao desenhar este monitor, os detalhes internos não deverão exceder a área do quadrado maior que contorna o monitor. É bom lembrar também que o quadrado, as linhas verticais e horizontais sobre a figura devem apenas ser imaginados sobre o desenho original e em seguida sobre a superfície aonde você vai reproduzi-lo, pois eles servirão apenas para você se orientar. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 8 A cada novo detalhe desenhado você deverá se perguntar que elementos estão alinhados com quais. É neste momento que você irá utilizar estas linhas imaginárias. Você poderá utilizar também, linhas curvas e formas geométricas diversas, como círculos, trapézios, retângulos, entre outros. Com estas figuras e formas diversificadas você saberá onde se posicionam cada trecho que compõe a figura. Para um exemplo mais complexo iremos utilizar um sólido tridimensional bem conhecido, o cubo. Veja abaixo: Neste outro exemplo a figura visualizada é um cubo, podemos ver que a parte inferior da cadeira encaixa-se perfeitamente dentro da forma de um cubo. Esta é uma forma de sintetizar informações com figuras tridimensionais, mas antes é necessário um conhecimento prévio de perspectiva. Para isto você deverá se aprofundar nos próximos exercícios do curso, aonde teremos inúmeras dicas de perspectiva, não só para resumir informações, mas para também saber como se comportam os objetos em perspectiva. Isto é só o começo; mas, imagina quantas figuras bidimensionais e quantos sólidos tridimensionais que poderiam ser visualizados dentro dos objetos? Isto é apenas uma pequena mostra de uma série de métodos para você não só desenhar a partir de modelos como também desenhar à mão livre; aprendendo muitos métodos e técnicas referentes a esta forma de visualização, como: linhas de expressão, exercícios com práticas do centro, exercícios de imaginação, como Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 9 encontrar várias figuras ocultas bidimensionais e sólidos tridimensionais nas figuras, visualização de contornos, ilusões de ótica, desenhos de observação, etc. O mais fantástico nisso tudo é que com estes exercícios você poderá estudar desenho, em qualquer lugar, até andando pela rua. 2. AS ILUSÕES Aprendemos desde os primeiros anos escolares que a visão é um dos cinco sentidos e que cada um deles nos põe em contato com o mundo físico, seja pelo tato, paladar, olfato, audição e visão. Cada pessoa tem um nível de percepções sobre estes sentidos; mas, por uma falta de consciência não entendemos bem estas mensagens dos sentidos, muitas destas informações não são bem compreendidas e é o que nos falta desenvolver e aprimorar. Saberver depende de aprimorarmos as nossas percepções; de uma forma geral, é ver o que está além do que aparenta ser, isso nos tornam cada vez mais conscientes do mundo em que vivemos. Para compreender melhor, podemos citar uma ilusão provocada pela visão. Através dela, temos noções de profundidade, dimensão e distância dos objetos, e, quando realmente entendemos e compreendemos que existe esta ilusão, conseguimos de fato retratá-la bem no desenho, porque conseguimos “tirar os primeiros véus” que a encobre. Esta forma de ilustrar o que a visão capta dos objetos tridimensionais num plano bidimensional se chama perspectiva. Existe hoje uma série de softwares de modelagem tridimensional que utilizam esta forma de representação em perspectiva; varia entre softwares para desenho técnico como o AUTOCAD até softwares mais complexos de modelagem 3D como o 3DMAX STUDIO, o BLENDER, etc. Estes últimos foram desenvolvidos para criar ilustrações, animações e jogos eletrônicos. Retornemos a perspectiva do desenho. Nossas mãos têm exatamente o mesmo tamanho, mas se colocarmos uma delas próximo ao nosso nariz e a outra a uns 30 cm, notaremos que a segunda mencionada aparenta ser menor do que a primeira. Através desta redução que sabemos o quando um objeto está distante de outro. É a nossa visão quem cria esta ilusão e é nosso cérebro que entende e nos traduz esta informação. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 10 Quando um desenhista entende bem como se dão algumas destas ilusões, ele adquire um domínio excepcional, a ponto de inseri-las artificialmente em suas obras artísticas, com a finalidade de iludir as pessoas que as observam. Veja o exemplo a seguir: O artista utilizou um recurso de perspectiva e escondeu uma imagem nesta pintura (ao mesmo tempo subliminar), aparentemente parece ser uma mancha. Se você for persistente e inteligente terá grandes chances de desvendar o que está escondido nesta imagem. É uma coisa que geralmente as pessoas não gostam de ver. Quer uma dica? Pare por um tempo de ver o mundo como o de costume e veja-o de ângulos diferentes. Queira sair da “Matrix”. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 11 MATERIAL INICIAL Lápis de desenho: 2H, HB, 2B e 6B; 1 Régua transparente de 30 cm; 1 Borracha branca (de preferência mole); 1 Estilete ou apontador; 100 folhas sulfite no tamanho A4; 1 Caixa com 12 lápis de cor. Não perca as próximas aulas! Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 12 Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 13 Nesta aula você aprenderá um pouco sobre a diferença entre o desenhista e o ilustrador e ainda iniciará com os primeiros exercícios de desenho. (Mateus Machado) O DESENHISTA E O ILUSTRADOR Ainda que não sejam profissionais todo mundo tem uma certa capacidade de desenhar objetos, pessoas e coisas, seja ela através da observação que se faz enquanto se desenha ou através da ilustração; esta última baseia-se numa memória e estudo anterior que se teve de objetos ou figuras e carrega a criatividade e a mensagem de quem o faz. Nos dois casos antes de desenhá-los, cada um observou e memorizou as informações de um determinado objeto ou desenho, conforme o que entendeu do que viu. Temos então duas modalidades: 1. O desenhista 2. O ilustrador Um desenhista reproduz seu trabalho no momento em que se está vendo a origem, seja esta um modelo vivo ou a imagem de um desenho. Exemplo: O desenhista de retrato O ilustrador primeiramente baseia-se na mensagem que deve ser transmitida através do desenho; antes de desenhar ele visualiza o resultado final do trabalho com base tanto na habilidade de reter as informações dos objetos na memória quanto de moldá-las na imaginação. O ilustrador não deixa de ser um desenhista; afinal ele desenha e está além deste último, pois, esta modalidade é mais complexa; baseia-se num método não só de visualização imaginária quanto num estudo anterior de anatomia humana, paisagem, perspectiva, sombreamento, cores, materiais, etc. Podemos dizer que o ilustrador cria novos seres e modelos através do desenho; exprime um pouco da sua personalidade, das suas idéias, do seu cotidiano e principalmente da mensagem que ele quer ou foi encarregado de transmitir. Exemplo: O Mangaká (desenhista de histórias em quadrinhos japonesa) É interessante você saber que existe estas modadlidades e identificar se vai seguir um ou os dois caminhos. A base inicial de ambos é a mesma; porém o estudo posterior do ilustrador é mais complexo. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 14 1. A IMPORTÃNCIA DE UM BOM TRAÇO Uma das características que mais identifica um desenhista ou ilustrador é o traço, em muitos dos casos vendo um desenho você até consegue imaginar quem seja o desenhista. O traço é praticamente a identidade de quem desenha. É certo que exista o estilo de cada um; mas o que se deve levar em consideração é que um bom traço transmite mais estética do que um traço relaxado, sem uniformidade e precisão; permite ainda que o traçado flua bem. De alguma forma sempre que se faz um desenho nós buscamos impressionar as pessoas pela precisão de detalhes; por isso nada mais justo que buscar aprimorar o traço também. Desde a infância temos adotado uma série de hábitos, muitos destes atuam até hoje, sejam eles bons ou ruins. Já o traço não é só um hábito; pois reflete também um pouco da personalidade de cada um. Se agora o traço não estiver bom será necessária uma mudança para que aos poucos se adéqüe ao bom traço. É certo que esta mudança implicará na resistência de sua personalidade; mas ainda assim pra você iniciante eu sugiro que dê muita atenção a isto, busque aperfeiçoá-lo a cada novo desenho que o faça. Este desenho ao lado possui um tipo de traço que você pode se espelhar ao desenhar. Um traço nem forte nem fraco, preciso e uniforme. A seguir você verá o traço de certos estereótipos de desenhistas, sejam eles profissionais ou amadores, alguns destes refletem não só ao desenhar como também na escrita; pode ser quevocê encontre o seu lá. O interessante é que cada traço revela um pouco da personalidade de cada um. O que você não pode é se identificar com um determinado tipo de traço ruim e arrastar com ele por muitos anos. Alguns tipos de traço são recomendados apenas pra determinadas situações, em outras poderão lhe prejudicar. É preciso estar consciente do bom traço, resultado do trabalho da coordenação; obtido então o bom traço você deve utilizá-lo na maioria dos casos e aproveitar os outros tipos de traço quando necessário. É um aprimoramento que leva um bom tempo para surtir efeito. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 15 Abaixo alguns exemplos dos principais traços, e o porquê que alguns prejudicarem você como desenhista. O TRAÇO RABISCADO Podemos dizer que um traço rabiscado deixa o desenho um pouco confuso, alguns detalhes da composição se misturam e não possui clareza quanto aos detalhes. Em alguns casos torna-se necessário a sua utilização, pois pode ser usado para causar um efeito mais rústico ou de textura.z O TRAÇO VAIVÉM Este é um dos mais comuns e apresenta uma série de vaivens no percorrer do traço, quem faz um traço como este precisa trabalhar bastante a sua coordenação motora. Às vezes é encontrado entre os perfeccionistas, que por não terem uma coordenação motora bem trabalhada acabam que fazendo uma seqüência de mini traços, buscando aproximar bem ao desenho original. Este traço serve para alguns efeitos de contorno e textura. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 16 O TRAÇO FRACO Um traço fraco dificulta a visualização, quem o faz tende a sombrear também num tom mais fraco. Há alguns casos do traço sair um pouco trêmulo, que pode ser um problema de postura. Há muitas pessoas que apesar de fazerem um traço como este, têm mais facilidade em desenhar; um pouco é por ela tencionar menos os movimentos, isso lhe dá possibilidade de realizar curvas menos quebradas O TRAÇO FORTE Esta forma de traço prende bastante a coordenação atrapalhando os movimentos do dedo, da mão e do braço, tanto que os traços não ficam totalmente arredondados, até o preenchimento fica irregular. Além disto, surgirá outro problema; quando você for apagá-lo ficará a marca do traço anterior, como no exemplo abaixo: Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 17 2. EXERCÍCIOS 1) Vamos agora desenhar um copo. Pra você que está começando iniciaremos o primeiro desenho com algumas linhas de referência. Lembrando o que foi dito na aula anterior o desenhista deve-se orientar por linhas e figuras imaginárias; como um iniciante ainda não tem isto desenvolvido, para fins didáticos devem ser riscados algumas destas linhas na folha sulfite. Vamos lá! Utilizando a régua e o lápis 2H crie um quadrado de 10 cm no centro da folha. Crie agora uma linha vertical e outra horizontal, ambas ao centro do quadrado, como mostra a figura 8. As linhas azuis são linhas de referência para você se orientar ao desenhar. Agora com o lápis HB desenhe o copo ao lado dentro do quadrado que você acabou de riscar. Não se esqueça de utilizar as linhas de referência que você criou, procure ver o alinhamento dos detalhes através delas; pois é desta forma que você deve começar a ver como um desenhista. Mais adiante os exercícios não terão estas linhas de apoio; portanto vá se acostumando com esta forma de buscar os detalhes, por alinhamento, pois estas linhas nos exercícios futuros deverão apenas serem imaginadas sobre o papel. Você pode começar a desenhar de cima para baixo, iniciando pela elipse, figura que forma a boca do copo e a outra que situa na base do copo; em seguida utilizando a régua ligue as extremidades das elipses com traços retos. Repare também os espaços que ficam entre as laterais do copo e as linhas laterais do quadrado, veja se os espaços que você reproduziu no seu desenho estão com a mesma distância. Deve-se ficar atento com as proporções. 2) Mais um exercício para você treinar, semelhante ao anterior, mas usando apenas curvas. Este vai exigir mais de sua coordenação motora. Utilizando a régua e o lápis 2H crie um quadrado de 10 cm no centro da folha. Em seguida faça uma linha na vertical e outra na horizontal ao centro do quadrado, como mostra a figura ao lado. Ao fazer o desenho na folha sulfite não se esqueça de orientar-se pelas linhas e pelos centros dos quadrados. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 18 O desenho é praticamente como um plano cartesiano; pois cada trecho pode ser localizado com base a informações no eixo horizontal e vertical. Veja abaixo as perguntas que você deve fazer para você mesmo durante o exercício: Este detalhe está abaixo de qual detalhe e a esquerda de qual outro? Esta curva termina perto de que detalhe? O meu desenho parece estar aprumado ou inclinado? A região superior do desenho aparenta estar muito menor do que a de baixo? Este detalhe parece com alguma figura geométrica que eu conheço? Enfim, estas e inúmeras outras perguntas são típicas de quem está começando a acessar as modalidades do hemisfério direito do cérebro, se você já fazia isto, parabéns, continue assim; se você não entendeu nada, fique tranqüilo; nas próximas aulas serão passadas técnicas de visualização, das mais variadas formas. O interessante é que todas elas vão lhe conduzir para um mesmo caminho; por isso digo a você com toda a minha experiência: o acesso ás modalidades do lado direito do cérebro é a chave mestra que o desenhista precisa. Na próxima página um exercício extra para você acelerar a sua evolução no traço, pode ser feito pelo menos uma vez por dia, veja: Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 19 3) Para fazer este exercício, escolha uma folha a parte e em cada face da mesma repita como no exemplo abaixo; crie vários círculos, quadrados e triângulos; começando com figuras pequenas a esquerda e terminando com figuras maiores a direita, sem o auxílio da régua. Procure aplicar um traço uniforme como o do exemplo abaixo e não se esqueça das dicas anteriores onde se fala dos traços. Utilize o lápis HB.Não perca as próximas aulas! Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. 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Esta capacidade vem sendo desenvolvida desde a infância, época em que a criança precisa aprender a engatinhar, andar, correr, agarrar coisas, etc. Inclui-se ainda uma infinidade de outras atividades essenciais a nossa vida que dependem consideravelmente deste desenvolvimento motor. Temos então uma classificação da coordenação motora, são elas: COORDENAÇÃO MOTORA GERAL Permite a criança perceber e dominar o corpo no espaço, controlando os movimentos mais grosseiros. Ex: Correr, andar, engatinhar, etc. COORDENAÇÃO MOTORA GERAL ESPECÍFICA Permite controlar movimentos específicos de uma atividade. Ex: Bater peteca, chutar uma bola (futebol), empurrar uma mesa, etc. COORDENAÇÃO MOTORA FINA É a capacidade de usar de forma eficiente e precisa os pequenos músculos, produzindo assim movimentos delicados e específicos. Este tipo de coordenação permite dominar o ambiente, propiciando o manuseio dos objetos. Ex: Desenhar, digitar, tocar violão, costurar, escrever, etc. Esta coordenação fina é a mais minuciosa das três, no desenho estimula os pequenos músculos do pulso, dos dedos e faz um desenvolvimento paralelo com os músculos oculares. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 22 1. A COORDENAÇÃO MOTORA NO DESENHO No desenho a coordenação motora fina é fundamental, pequenos traços retos e curvos dependem consideravelmente deste desenvolvimento motor; para qualificá-lo é necessária a prática de desenhar que é ainda o próprio caminho que irá qualificar os seus traços. É claro que este desenvolvimento depende também de um direcionamento; afinal a coordenação para desenhar deve ser desenvolvida com exercícios específicos. Se você é um iniciante e fez os últimos exercícios da aula passada pode ter tido dificuldades ao realizar os traços curvos; o que é normal; se a coordenação motora para o desenho não for desenvolvida você exprimi traços e formas irregulares. O exercício do copo exigiu realizar curvas precisas ao desenhar, como por exemplo, a elipse que forma a boca, a superfície do líquido e a base do copo. Neste momento para um iniciante os traços se tornaram mais difíceis de serem realizados do que os traços laterais, já que estes últimos no exercício foram recomendados para serem feitos com o auxílio da régua. A régua lhe dá estabilidade, obtendo-se assim um traço uniforme e preciso. Uma coordenação pouco desenvolvida prejudica reproduzir traços retos e curvos como esses. Porque temos dificuldade? Esta dificuldade se dá tanto pela falta da prática quanto pelo método de realizar traços mais expansivos. Desde o menor dos movimentos sejam eles dos dedos e do pulso até os movimentos do braço e articulações do ombro necessitam de atenção quanto à coordenação. Repare que quando escrevemos estimulamos os movimentos dos dedos e do pulso, o que é suficiente para escrevermos, pois as letras são consideravelmente pequenas. Geralmente ao desenharem, as pessoas utilizam a mesma experiência de escrever, o que em certa medida ainda é insuficiente. Ao escrever movemos as articulações dos dedos, deixamos uma parte da palma da mão sobre o papel e a arrastamos conforme vamos avançando. Se você utilizar esta mesma forma para desenhar, com certeza estará prendendo os movimentos, impedindo que a coordenação flua. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 23 Realizar traços mais longos com a mão apoiando sobre o papel irá atrapalhar a qualidade de seus traços. Na aula passada vimos alguns tipos de traços muito comuns entre os iniciantes; podemos até dizer que a maioria deles se dão por esta falta de desenvolvimento e direcionamento da coordenação. Quando você não tem claro o que vai desenhar ou está inseguro de como vai reproduzir alguma coisa no desenho é comum o traço sair irregular também. Como corrigir? Quando você for realizar detalhes ou traços, dependendo do tamanho de cada um destes, será necessário trabalhar certas articulações e membros conforme algumas condições, veja: TRAÇOS E DETALHES MUITO PEQUENOS Mover dedos e pulso. Pode apoiar a palma da mão sobre o papel. TRAÇOS MÉDIOS Mover dedos, pulso, braço e antebraço. Não se apóia a palma da mão sobre o papel. TRAÇOS MUITO GRANDES Mover, braço e antebraço. Não se apóia a palma da mão sobre o papel. É claro que a convenção que eu tenho sobre pequeno, médio e grande é diferente da sua; para que cheguemos numa mesma equivalência de dimensão, elaborei um exercício para você perceber quando deverá aplicar cada uma destas correções acima. Veja o exercício na próxima página. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 24 2. EXERCÍCIOS 1) Faça como no exemplo a seguir, coloque a folha na vertical e na parte inferior central desenhe vários círculos, como se estivesse traçando uma espiral, começando por um círculo pequeno e terminando com um maior, quase da largura da folha. Você só poderá tirar o lápis do papel quando terminar todos os círculos. Sempre que retornar com a linha para a base inferior ela deverá tocar a base dos círculos anteriores. Use o lápis HB. Ao iniciar este exercício, você deve estar com a palma da mão sobre o papel, perto de onde você vai começar a traçar. Comece a fazer os círculos menores usando apenas os movimentos dos dedos e do pulso; num determinado momento você sentirá a necessidade de erguer o pulso e desenvolver os círculos seguintes. Quando você chegar aos últimos círculos, deixe apenas os movimentos do braço e do antebraço, sem mexer os dedos e o pulso, isto possibilitaque o traço fique melhor, mais estável. É desta forma que você deverá aplicar em seus desenhos, encontrar a aplicação de cada movimento para realizar traços com mais qualidade. Recomendo até que você faça este exercício regularmente, vai melhorar bastante os seus traços. Notas: É bom lembrar também que se deve estar atento quanto á postura corporal. De fato a postura influi bastante no resultado dos seus desenhos, dos traços; dependendo do modo que você senta, você pode até provocar danos irreversíveis á sua coluna. Procure sentar de modo que a sua coluna vertebral fique na posição vertical. As pernas pouco afastados, caindo verticalmente, ficando os pés quase juntos. Use uma mesa ou escrivaninha que esteja na altura do seu cotovelo. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 25 2) Vamos agora desenhar um palhaço. Procure aplicar o que você aprendeu nas aulas anteriores sobre: traço, linhas de orientação, postura, formas de visualização, etc. Vamos lá! Utilizando a régua e o lápis 2H crie um quadrado de 18 cm no centro da folha. Crie agora uma linha vertical e outra horizontal, ambas ao centro do quadrado, como mostra a figura 5. Estas linhas verdes são penas uma referência para você se orientar ao desenhar. Este desenho será comentado na próxima aula, onde estarei passando um método fantástico de como desenhar com o lado direito do cérebro. Não perca as próximas aulas! Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 26 Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 27 O que você vai ver a seguir é a primeira parte de um material que podemos considerar como um dos mais importantes deste curso. Desenhar com o lado direito do cérebro é uma forma de despertar o seu lado criativo, imaginativo e intuitivo. Com certeza após esta aula você passará a ver o mundo de uma forma diferente, identificando algumas das formas que o compõe. (Mateus Machado) DESENHANDO COM O LADO DIREITO DO CÉREBRO – VISUALIZAÇÃO DE FIGURAS GEOMÉTRICAS 1. DIFICULDADES EM EXPLICAR O PROCESSO Podemos dizer que certas atividades impactam as pessoas de uma forma inusitada, desenhar é uma delas. É comum as pessoas ficarem espantadas ao ver um bom desenho; afinal é um trabalho nobre e requintado; e é neste momento que geralmente as pessoas olham para o desenhista e lhe perguntam - Como você fez isso? Dá até a impressão de que desenhar seja uma coisa do outro mundo. De fato não é em qualquer lugar que se encontra um bom desenhista, pois são poucos os que dominam esta arte. Muitas das vezes em que as pessoas admiram o trabalho de um desenhista e questionam-no como fez, ele não sabe explicar; não sabe verbalizar os pensamentos que se tem durante o ato de desenhar. Particularmente eu até compreendo um pouco da dificuldade que estas pessoas encontram em explicar como se dá este processo, não só pela forma de explicar, mas porque as pessoas em geral não estão acostumadas a pensar e interagir com certos elementos da psique humana; é daí que surge a dificuldade de transmitir e entendê-las. 2. PORQUE ACESSAR AS MODALIDADES DO HEMISFÉRIO DIREITO Apesar de na atualidade estarem sendo desenvolvidas de uma forma materialista, as ciências tem realizado inúmeras descobertas. Muitas delas tem nos revelado o quão nos falta utilizar do nosso cérebro. Sabe-se ainda por outras fontes mais sábias que utilizamos apenas 3% de nosso potencial, os outros 97% ainda estão latentes. Dá pra se ter uma idéia de que ferramentas nós temos de sobra, o que nos falta é aprender usá-las. Desde a antiguidade os sábios já tinham conhecimento sobre os benefícios que o hemisfério direito do cérebro poderia nos propiciar. De lá Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 28 para cá não só eles, mas muitos cientistas, psicanalistas entre outros têm registrado experiências, relatos e conclusões sobre o assunto. Descobriram que assim como inúmeras outras manifestações da natureza o cérebro também possuía uma dualidade. Apesar de o cérebro aparentar ter uma única forma, ele possui uma divisão que o separa: hemisfério direito e esquerdo, ambos com características distintas. O hemisfério esquerdo é racional, lógico, verbal e analítico; em contrapartida o hemisfério direito é o intuitivo, criativo, sintético e não- verbal. No nosso dia a dia tendemos a usar mais o esquerdo e pouco o direito, este último faz muita diferença para um artista, fornece-lhe excelentes ferramentas que contribuem consideravelmente com as suas habilidades artísticas. Se você buscar acessar as modalidades que o hemisfério direito possui, terá com certeza excelentes resultados, não só para desenhar como também para muitas outras atividades que resolva fazer em sua vida. O objetivo principal deste método para desenhar é a síntese de uma informação visual, para isto vamos despertar algumas ferramentas incríveis que existem dentro do seu cérebro; afinal, são com elas que vão lhe ajudar a desenhar. 3. OS ERROS MAIS COMUNS DE QUEM NÃO UTILIZA O HEMISFÉRIO DIREITO PARA DESENHAR Antes de aprender as técnicas vamos fazer um breve adendo dos erros mais comuns para você verificar o que já tem trabalhado e os que ainda falta superar. Não conseguir centralizar o desenho na folha ou num lugar específico; Não saber por onde começar; Demorar muito para fazer um desenho simples; Fazer um desenho com partes desproporcionais; O desenho ficar mais inclinado para um lado; Achatar partes do desenho; Não conseguir manter uma visão de centro; O desenho não caber na folha; Não conseguir ampliar desenhos; Não conseguir manter simetria entre os detalhes; Ter dificuldades em encontrar erros no desenho; Não visualizar figuras geométricas dentro de uma imagem; Não identificar as ilusões que uma imagem apresenta. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 29 4. TRANSIÇÃO: VISUALIZAÇÃO PARA IMAGINAÇÃO Existem ainda muitas outras formas de desfrutar das modalidades do hemisfério direito do cérebro, umas delas é com o fim de auxiliar na ilustração. Esta última será ensinada nas futuras aulas já que o objetivodeste nível iniciante é desenvolver o desenho de observação; é o que você verá a seguir. Na aula passada o último exercício pediu para que você desenha-se um palhaço no estilo cartum. Você deve ter percebido que não só neste exercício como nos anteriores estas linhas lhe proporcionaram uma referencia muito boa ao reproduzir os detalhes. O quadrado da periferia e as duas linhas vertical e horizontal lhe proporcionaram mais quatro quadrados internos, estes últimos permitem que você veja com mais clareza a posição das linhas e as formas que compõe o palhaço. Sem estas linhas ou sem o uso das modalidades do hemisfério direito do cérebro um iniciante mal conseguiria desenhar. Como eu disse nas aulas anteriores estas linhas deixariam de serem desenhadas e visualizadas para serem apenas imaginadas, estas marcações no desenho serviam apenas como apoio ao iniciante para que ele começasse a se acostumar com estas formas de referencia; portanto agora que começou a se familiarizar com este método vamos ganhar mais tempo e eficiência ao usar o hemisfério direito do cérebro, onde estaremos imaginando estas linhas e ainda mais um arsenal de figuras geométricas e demais formas, que irão aprimorar surpreendentemente o seu talento. Estas primeiras aulas tiveram o objetivo de fazer você começar a valorizar a importância de buscarmos referencias através de alinhamentos e formas. Notas: Não se aflija se este e os desenhos das aulas anteriores que você fez não ficaram bons; mesmo com estas marcações ainda existem pessoas que apresentam dificuldades. Nesta e nas próximas aulas você verá o método de desenhar com o hemisfério direito do cérebro, que proporciona formas diferenciadas de visualização e abrangem não só o desenho de observação como também a ilustração. Além destes desenhos disponíveis nas aulas é recomendável que você treine em casa com outros desenhos que tiver á mão utilizando o método que você verá a seguir. Fig. 1 – Palhaço. Desenho de observação. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 30 5. TÉCNICA – ACESSANDO A MODALIDADE CRIATIVA DO HEMISFÉRIO DIREITO Uma das características desta modalidade é associar figuras geométricas a trechos de imagens. À medida que você for aprendendo esta técnica você ficará tão criativo que interpretará uma imagem ou desenho de uma forma extremamente fora do comum, passando a ver nela, coisas que “aparentemente” estão fora do contexto. Veja: Vendo esta imagem você poderia-me dizer que está vendo o que? Obviamente você responderia que é o desenho de um gafanhoto e imaginaria apenas um gafanhoto. Se eu perguntasse a um desenhista que desenha com o lado direito do cérebro ele também diria o mesmo; mas, mentalmente ele viria mais do que apenas isto, veja: Fig. 2 – Gafanhotos. Uso de formas imaginárias. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 31 O objetivo desta forma de visualização é identificar qual forma geométrica ou linha se parece com determinado trecho da imagem que você está vendo; assim você resume a informação e diminui a possibilidade de deturpar a imagem mantendo proporção ao desenhar. Para facilitar ainda mais a explicação vamos comentar as imagens anteriores: Visualizar um triângulo isósceles na perna traseira é uma forma de saber que as distancias entre estas três articulações do gafanhoto são iguais e que estes detalhes não podem sair fora desta forma. Sem esta informação você teria grandes chances de reproduzi-las fora da proporção ideal. Visualizar o olho do gafanhoto como um círculo é até muito óbvio; mas aproveitando esta forma podemos ver que o diâmetro do círculo do olho é igual à largura da pata frontal. O quadrado neste trecho permite que uma parte dos detalhes da cabeça do gafanhoto não saia da proporção. Um triângulo eqüilátero lhe dá noção de referência deste trecho anterior á cabeça do gafanhoto. Repare que o ângulo superior direito do triangulo está um pouco à esquerda da perna; o ângulo abaixo está no centro da mesma. O ângulo esquerdo está no canto da asa. Visualizar um quadrado para as duas patas frontais lhe permite saber que a pata de cima é menor que a debaixo e que as articulações das patas estão no mesmo alinhamento vertical. Fig. 3 – Gafanhotos. Detalhes do uso das formas. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 32 A síntese através de formas é tão eficiente que nos permite guardar facilmente as informações de uma determinada imagem; esta última é constituída por inúmeras formas, tanto visíveis quanto aparentemente ocultas. Quando for desenhar você pode ainda encontrar muitas outras figuras numa imagem. Existem algumas imagens que se baseiam em formas tão claras que naturalmente visualizamos. Veja esta joaninha; é uma elipse que por pouco poderia ser um círculo. Este método de visualização se baseia na imaginação, esta última pode ser desenvolvida tanto ao desenhar quanto com exercícios específicos. Nas próximas aulas haverá muitos destes exercícios de imaginação para você desenvolver cada vez mais este método, podendo ainda praticar em qualquer lugar, mesmo sem desenhar. Veja este pato, nele foram visualizadas diversas figuras geométricas. Você ainda pode usar mais uma infinidade de formas: Fig. 4 – Joaninha. Forma de elipse. Fig. 6 – Formas para visualização. Fig. 5 – Formas sobrepostas à imagem. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 33 6) EXERCÍCIOS 1) Tente agora desenhar este gafanhoto seguindo o método explicado anteriormente. Lembre-se que as linhas de apoio não poderão ser feitas mais. Faça o desenho de modo que ocupe a metade de uma folha A4 e procure desenhar primeiramente os detalhes maiores, deixando os menores por último. Use o lápis HB. 2) Tente agora desenhar estes dois perfis seguindo o mesmo método anterior. Este desenho será comentado na próxima aula. Não perca as próximas aulas! Fig. 7 - Desenho de observação. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 34Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 35 Você verá nesta aula mais uma forma de desenhar com o lado direito do cérebro, e que se baseia em linhas imaginárias como referência. Podemos dizer que este é um dos métodos mais eficientes e simples. (Mateus Machado) Antes, um comentário sobre o exercício da aula anterior: Se você fez o último exercício da aula 04 e aplicou o método contido nele, deve ter conseguido encontrar mais figuras onde se concentram os traços menores, como os da região da face dos perfis, e passado ainda a encontrar figuras que se encaixam entre eles. Com certeza deve ter percebido a facilidade que este método fornece ao desenhar. Procure aprimorar esta técnica não só com desenhos como também com imagens do ambiente onde você se encontra. Caso tenha apresentado dificuldades em realizar os traços da periferia, sugiro que treine os seguintes exercícios: aula 2/exercício 3 e aula 3/exercício 1. DESENHANDO COM O LADO DIREITO DO CÉREBRO – VISUALIZAÇÃO IMAGINÁRIA DE LINHAS 1. O MÉTODO O método que você verá a seguir é bem básico e ao mesmo tempo bem eficiente. Usar linhas imaginárias como referência é mais uma forma de sintetizar informações de um desenho, para isto você deve aprender a ver com os “olhos da mente”. É usar a própria imaginação. O interessante é que tanto este método quanto o da aula passada podem ser treinados sem realmente estarmos desenhando, podem ser praticados em qualquer lugar. O método se baseia em buscarmos sempre duas informações de um trecho que vamos desenhar; uma informação vertical e outra horizontal, ambas usando linhas imaginárias. O trecho a que me refiro pode ser uma curva, reta, figura, vértice, entre outros trechos. A seguir você verá um desenho de observação que segue este método. Leia e veja o processo até o fim, depois recomece e pratique-o desenhando este galo abaixo. Lembre-se que você não poderá traçar estas linhas horizontais e verticais, busque apenas imaginá-las em todas as etapas. Elas lhe servirão como referência para visualizar e desenhar. Use o lápis HB. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 36 Identifique um determinado ponto que esteja o mais próximo do centro do desenho original, este será o ponto 1, em seguida tente encontrá-lo na folha em que você vai desenhar, bem no centro da mesma. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 37 Neste momento você deverá imaginar na folha onde terminará o traço, que será o ponto 2, neste caso está á direita do ponto 1 e a uma certa distância abaixo do mesmo. Atenção! É o primeiro traço que define o tamanho do desenho. Faça o traço com uma curva para a direita e outra para a esquerda; repare que a primeira curva é mais curta e a segunda mais longa. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 38 Quando há muitos detalhes como neste trecho você pode pular a etapa e procurar imaginar onde seria o fim. Marque o fim com um ponto, pois ele será o ponto 3. Note que a distância entre o ponto 2 e 3 é equivalente a distância entre o ponto 1 ao 2. O ponto 3 está à direita do 1 e acima da metade do primeiro traço que fizemos. Se você adquiriu a aula 4 e a compreendeu, com certeza vai ter notado algo curioso aqui. Faça estes detalhes pensando sempre no ponto onde você imaginou e marcou como sendo o fim desta área, o ponto 3. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 39 Veja que o próximo ponto, o 4, tem em comum a mesma distância para os pontos 2 e 3. Uma curva sutil abre para a direita e depois tem uma elevação para a esquerda, que no final se curva para baixo. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 40 Esta linha é bem fácil, ela termina no ponto 1. Comece o traço acima, abrindo uma curva para a direita, depois outra bem curta para a esquerda. Trace uma curva bem aberta para a direita. Finalize com uma curva acentuada para a direita e outra curta para a esquerda, terminando no ponto 1. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 41 Repare que o próximo ponto, o 5, está um pouco a direita e abaixo do ponto 4, mentalize-o e a partir do ponto 1 faça duas curvas; a primeira que finaliza abaixo do ponto 5 e a segunda que termina no mesmo ponto. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 42 Para fazer a crista do galo repare que as curvas que a compõe estão alinhadas com alguns detalhes já desenhados. Procure buscar referências como estas linhas azuis indicam. A seguir não haverá mais comentários, como já foram fornecidos alguns elementos você já poderá tentar entender na ilustração os detalhes que as linhas azuis estão indicando como referência. Siga agora completando o desenho. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 43 . Copyright de todos artigos,textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 44 Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. 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A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 48 Aprenda nesta aula os primeiros passos para começar a sombrear de forma eficiente e estética. (Mateus Machado) PREENCHIMENTOS 1. CARACTERÍSTICAS DOS LÁPIS DE DESENHO Antes de realizarmos sombreamentos complexos e exuberantes é necessário aprender a manchar uniformemente. Todo este resultado depende não só da técnica como também de uma correta escolha do material. No sombreamento preto e branco resultante do grafite, existe uma extensa variação que vai desde o preto até o cinza claro; cada uma destas representam um “tom” diferente. Na figura a seguir cada quadrado ilustra um variação de tom. É possivel reproduzir estas tonalidades e mais uma infinidade de tons regulando a pressão sobre o lápis. Na aula 1 vimos que existem 20 tipos de lápis diferentes, cada grupo com um finalidade específica; a série “H” para esboços, o “F” e o “HB” para escrever ou uso geral e a série “B” para sombreamento. Cada um deles possui uma uma “mina de grafite” com espessuras diferentes. Veja na figura abaixo a variação delas: As graduações possuem durezas diferentes. A medida que se aumenta a graduação H mais duro, a medidada que se aumenta a graduação B, mais mole. Mesmo que mantessemos uma mesma pressão sobre o lápis, cada um deles possuiriam tons diferenciados. Veja: Fig. 1 – Preenchimento á grafite. Tons de cinza Com lápis 6B. Fig. 2 – Vista superior dos lápis. Espessuras das minas de grafite. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 49 Fig. 3 – Variações de espessura e tom dos lápis de grafite. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 50 Cada um destes lápis produzem tons diferentes, os mais moles como o da graduação “B” possibilitam-nos chegar num tom escuro rapidamente. É sobre esta última série que vamos comentar nesta aula, afinal é com ela que vamos sombrear em diferentes tons de cinza. 2. COMO MANCHAR ÁREAS Pegue uma outra folha e desbaste o lápis mantendo um ãngulo de 45º em relação ao papel. Isto vai nivelar a ponta do grafite. Durante o preenchimento evite girar o lápis, isto evita marcas no preenchimento. Para preencher uma área mantendo um mesmo tom e uniformidade é necessário realizar sucessivas manchas na horizontal como esta, da esquerda para a direita. Se for canhoto vá da direita para a esquerda. Cada mancha é uma sequencia de zigue- zagues. Lembre-se que é a pressão do lápis que define o tom. Fáça várias manchas e vá aumentando a mancha. Veja que no terceiro quadro, após chegar no meio do preenchimento ele ficou com uma tonalidade mais forte e suave, isso aconteceu porque aqui foi usado uma técnica de “esfumato”, foi freccionado o dedo sobre a mancha. Depois de completar a mancha, foi esfumada a área restante. É melhor deixar para esfumar toda área só depois de manchar completamente a mesma com o lápis. Fig. 4 – Lápis de desenho para sombreamento. Série B. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 51 Fig. 7 – Aplicação da série “B”. Apesar da pressão do lápis determinar o tom que você vai sombrear, existe ainda um fator que interfere e que é bom lembrar, a graduação; se você quiser chegar num tom escuro mais rapidamente, deve optar por lápis mais moles, como o “6B” e o “9B”, o uso destes últimos dependem ainda do efeito que você deseja realizar. Veja por exemplo na figura 6 o efeito que uma graduação diferente pode causar. Preenchimento com lápis muito moles como o “6B” são mais “grosseiros” e apresentam impurezas no sombreamento. Na figura anterior dá para perceber que no caso do “2B” o sombreamento está mais puro e suave; é claro que a escolha depende do efeito que você quer causar. Em alguns casos o 6B torna-se mais adequado, como por exemplo, um efeito de textura de pele. Há poros de peles que apresentam mais irregularidades, parecendo muito com o efeito do 6B. Isto ainda depende de muitos outros fatores. Para desenhos realistas é importante ter estes conhecimentos básicos. Lápis 2B Lápis 6B Fig. 6 – Diferença de preenchimento entre lápis moles e duros. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 52 Fig. 8 – Tons de cinza. 2. EXERCÍCIOS 1) Desenhe em uma folha a parte 10 quadrados de 4 cm como os quadrados em branco do exemplo abaixo e reproduza as seguintes tonalidades de cinza ao lado correspondentes. Não se esqueça de aplicar as dicas do tópico dois. Use o lápis 2B para os da esquerda e o 6B para os da direita. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através deautorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 53 Fig. 9 – Desenho e figuras para desenhar e preencher. 1) Faça estes desenhos em uma outra folha a parte e preencha-os nas respectivas tonalidades. Use o lápis HB para contorno e o 2B para sombreamento. Não perca as próximas aulas! Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 54 Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 55 Veja aqui muitas dicas e macetes que melhorarão consideravelmente a sua técnica, seja desenhando ou observando. (Mateus Machado) DICAS E MACETES PARA MELHORAR O SEU DESENHO 3. USAR A FOLHA COMO REFERÊNCIA Uma forma de você se orientar ao observar uma imagem para desenhá- la é lembrar sempre que cada objeto ali representado pertence a uma organização única e geométrica. Este objeto visto, estando corretamente alinhado e representado deve ter um alinhamento com base a um relação que existe entre ele e o que está a sua volta. Por exemplo, a imagem de uma casa; sabemos que ela está totalmente nivelada quando comparamos o seu alinhamento com o que está a sua volta; como o solo, outras casas, pessoas árvores, etc. Se for um desenho comum, logo saberemos que o objeto ali representado só estará alinhado se estiver aprumado em relação à folha e a outros detalhes, no nível. Se soubermos que ele está inclinado é porque o comparamos com outros detalhes próximos. É muito comum o desenhista iniciante fazer um desenho e o mesmo ficar inclinado para um lado; muitas das vezes ele não percebe, em outras só percebe quando termina o desenho. Para prevenir isto use as técnicas das linhas imaginárias da aula 05 mais o uso do canto da folha como referência de simetria. Veja: Os brônquios do peixe não estão a uma mesma distancia do canto da folha; não está simétrico. A linha horizontal imaginária ajuda a visualizar que as nadadeiras do peixe estão simétricas em relação ao papel. As linhas horizontais informam-nos um total alinhamento do peixe em relação a folha. A superior e a inferior revela a simetria do corpo do peixe. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 56 Assim, é necessário ficar atento a todos os detalhes e traços que você faz em um desenho, a cada novo traço, deve-se relacioná-lo com a borda da folha ou o que está a sua volta, só assim você saberá desde o início se o seu desenho está mais inclinado para um lado ou para o outro. 4. NÃO GIRAR A FOLHA É muito comum iniciantes girarem a folha para desenhar, seja para fazer um traço ou para sombrear. Eis um mau hábito que infelizmente surge para substituir uma limitação técnica. Isto é fruto da necessidade de realizar traços para determinados lados, e como a coordenação está mal desenvolvida o iniciante apela para este mau recurso. Há ainda um outro problema, se a folha original onde está o desenho e a outra que você vai desenhar estiverem fora do alinhamento, a sua capacidade de visualizar e desenhar estará comprometida, pois implicará em referências não correspondentes. Portanto, para fins didáticos é interessante evitar girar a folha para que você obtenha o desenvolvimento dos traços e para que não comprometa a sua observação, evitando assim um desalinhamento do que for desenhado. Veja as linhas verdes, são as orientações imaginárias que podemos buscar; mas se o desenho em cada momento fora do alinhamento, voce perderá grande parte das referencias. O ideal é você manter as duas folhas no mesmo alinhamento, o que dá a possibilidade de encontrar referencias muito mais exatas, equivalentes. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 57 5. DISTANCIAR-SE DESENHO Interessante no desenho é que há uma relação de alguns elementos com a nossa vida. Nela é necessário distanciarmos dos problemas e procurar vê-los de longe, para identificarmos o que está causando um possível erro. No desenho existe um problema bem análogo; em muitos momentos cometemos sucessivos erros, porque estamos muito próximos do desenho, isto atrapalha vermos o todo, o conjunto; por isso é necessário levarmos a folha a uma distancia maior para melhorar a nossa percepção visual, dando possibilidade do campo de visão abarcar mais elementos de um mesmo desenho e analisá-los de uma forma unificada. 6. O PROBLEMA DE QUANDO SE DESENHA SOBRE UMA MESA COMUM Quando se desenha sobre uma mesa comum, o nosso campo de visão fica comprometido; se não estivermos conscientes de um efeito causado pela disposição do que observamos e do que reproduzimos, o desenho terá grandes chances de sair achatado. Veja: Esta é a forma que visualizamos um desenho sobre a mesa; é um efeito criado pelos nossos olhos. Geralmente isso não está tão claro para um iniciante, e faz com eu ele desenhe da forma com que está vendo, achatado e com um estreitamento na parte superior. Geralmente as mesas de desenhistas são inclinadas e evitam este problema. Já que você usa uma mesa comum, para não cair nesta armadilha você pode pegá-los e segurá-los na sua frente na vertical em alguns momentos ou levantar-se e olhá-los de cima para conferi-lo, para saber como está ficando os traços, as proporções, etc. Este problema comentado se relaciona com o do tópico 5. Copyright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total deste ebook só é permitida através de autorização por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com Visite o site: http://www.desenhoonline.com / E-mail: desenhoonline@gmail.com 58 7. COMO ACELERAR O SEU DESENVOLVIMENTO NO DESENHO É muito comum e normal para quem começa a desenhar errar inúmeras vezes. O que não é normal para algumas pessoas é elas errarem inúmeras vezes numa mesma área e ficarem bitoladas, impedindo que o desenho flua. É certo que errar faz parte do processo e que devemos corrigi-los; mas, devemos ficar atentos aos excessos, principalmente por parte de pessoas de caráter mais exigentes, perfeccionistas. Um mesmo desenho normalmente apresenta dificuldades no início, quando não há ainda muitas referências para se ter noção de como realizar os outros traços. Se você erra muitas vezes
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