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07/08/2019 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - ... https://sereduc.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_4841633_1&course_id=_20766_1&content_id=_1474455_… 1/4 Unidade 1 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - QuestionárioH Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) -Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - QuestionárioQuestionário Teste Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 10 minutos Instruções Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas incorretamente Atenção! Você terá 1 opção de envio. Você pode salvar e retornar quantas vezes desejar, pois a tentativa só será contabilizada quando você decidir acionar o botão ENVIAR. Após o envio da atividade, você poderá conferir sua nota e o feedback, acessando o menu lateral esquerdo (Notas). IMPORTANTE: verifique suas respostas antes do envio desta atividade. Pergunta 1 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Sobre Java é possível afirmar que: Java pode ser utilizada para definir classes e subclasses. Java é uma linguagem antiga e complexa. Java pode ser utilizada para definir classes e subclasses. Java não pode ser utilizada para desenvolver aplicativos de rede. Java não deve ser utilizada em aplicativos orientados a objetos. Java foi concebida com o estilo e sintaxe semelhante ao Pascal. Pergunta 2 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. Sobre o paradigma orientado a objetos, assinale a resposta correta: Encapsulamento, proteger as funcionalidades, liberando apenas para uso. Polimorfismo tem com característica entender um problema, ou seja, o negócio. Herança é a arte de criar objetos a partir das suas estruturas. Classe é uma instância de um objeto. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 07/08/2019 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - ... https://sereduc.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_4841633_1&course_id=_20766_1&content_id=_1474455_… 2/4 e. Encapsulamento, proteger as funcionalidades, liberando apenas para uso. Abstração herda características de uma superclasse. Pergunta 3 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. No enfoque de orientação a objetos, um procedimento de chamada dentro de um objeto é: Uma operação. Uma operação. Uma herança. Um metadado. Um método. Um polimorfismo. Pergunta 4 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Qual das alternativas abaixo NÃO pode ser apontada como uma vantagem da linguagem de programação Java? Desenvolvida com o objetivo de ser uma linguagem estruturada e não orientada a objetos. Possui um conjunto de bibliotecas que torna fácil o desenvolvimento de aplicações internet (Web). É muito usada para o desenvolvimento e distribuição de aplicações móveis. Desenvolvida com o objetivo de ser uma linguagem estruturada e não orientada a objetos. Java conta com um grande número de desenvolvedores em todo o mundo. É uma linguagem orientada a objetos. Pergunta 5 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Vimos em sala de aula que uma habilidade fundamental para a programação orientada a objetos é a correta identificação das classes, variáveis (atributos) e objetos. Tendo isso em vista, no exemplo a seguir: Lojas Preço Caro Ltda., Empresa e Nome da Empresa. Na orientação a objetos, os itens acima representam, respectivamente: Objeto, classe e atributo. Objeto, classe e atributo. Classe, objeto e atributo. Atributo, classe e objeto. Objeto, atributo e classe. Classe, atributo e objeto. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 07/08/2019 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - ... https://sereduc.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_4841633_1&course_id=_20766_1&content_id=_1474455_… 3/4 Pergunta 6 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Orientação a objetos é um paradigma de programação muito utilizado na computação atual. Tal paradigma é inspirado na ideia de ter elementos que possuem certas propriedades (um produto que possui tamanho, forma e outras propriedades que o caracterizam) e algumas funcionalidades específicas (tal produto é feito com algumas funções que ele usa para resolver alguns problemas). De acordo com estes conceitos do mundo real, quais elementos de Java fazem o papel destes elementos e suas funcionalidades do mundo real. Classes e Métodos. Atributos e Objetos. Métodos e Funções. Objetos e funções. Classes e Métodos. Classes e objetos . Pergunta 7 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando-se conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente que: A computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos. Os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples. Os objetos sejam sempre herdados de outros. A computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos. Os programadores de aplicações sejam mais especializados. Os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas. Pergunta 8 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que: Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. O polimorfismo caracteriza-se pela possibilidade de objetos distintos possuírem métodos com nomes idênticos, mas com implementações distintas. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 07/08/2019 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - ... https://sereduc.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_4841633_1&course_id=_20766_1&content_id=_1474455_… 4/4 Quarta-feira, 7 de Agosto de 2019 20h52min44s BRT d. e. Uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela interagir com ela ou ambos. Se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. Um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de certo tipo. Pergunta 9 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Os métodos Java que não retornam valores devem possuir no parâmetro tipo-de-retorno a palavra: Void. Void. String args. Main. Static. Public. Pergunta 10 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. A linguagem de programação Java se apresenta como uma das mais utilizadas no mundo. Sua aplicação para o desenvolvimento de sistemas de grande porte e criação de aplicativos para dispositivos de consumo populares é possível graças a algumas características fundamentais de sua concepção. Tais características podem ser observadas em: I – portabilidade e orientação a objetos. II – pode ser usada para programação Web. III – usada para programar dispositivos móveis. Todasas afirmativas estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Todas as afirmativas estão corretas. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Apenas a afirmativa I está correta. ←← OKOK 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos